Перейти к содержанию

Пакость

Клуб TESALL
  • Постов

    4 011
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Пакость

  1. Всё вроде как хорошо. И по суммарной картине Семерка глючит меньше Виндовса Х..Ро...го, но увы нерациональное использование ресурсов, потерявшая уже в конец всякий страх система "Воткини и молись" (Plug-And-Play) и полная недружественность системы к ручной настройке на системном уровне делают всю задумку неэффективной и неудобной. Ну, а уже ставшие святым моментом компании Макрософт несовместимость её со всем и вся добивают всю эту конструкцию насмерть.
  2. на #3056 избитый ответ. Тем более, что на сколько я понимаю Конструктор ты знаешь: player.additem Iditem N интересующий Iditem подстмотри в конструкторе
  3. снеси Beautiful people. подчистую. и забудь о нём. да и не савь моды глаз - толку от них: всё равно 0.
  4. скорей всего конфликт. Этот плагин меняет всю игру и конфликтует с любыми глобальными модами. Попробуй повыключать все другие плагины, как для начала...потом подключай по одному. Если не грузится и только с подключенным 7roads - попробуй прочистить сейв ВрайБашем.
  5. Ой, не помню уже, где я их нашёл, но собственно без разницы где. Там идут отдельно женские тела HGEC (их можно качнуть и здесь), мужские тела Robert и текстуры лиц для фейсгена. Мужские тела - ищи чё-то типа Robert male body replaser текстуры лий - чё-то типа fase textures for ... HGEC ...
  6. "у части персонажей лица из TNR сменились дефолтными. Отключение пака к обратному эффекту не приводит =(." скорей всего преретёрлись текстуры/модели тел ботов в data/characters/male Поробуй заново установить TNR "Beautiful people, и у всех стандартных рас пропали глаза" Незнаю. У меня то-же такое было. Поставил тела HGEC - работает нормально. Но смотри! для него нужны текстуры лиц, которые к архиву с телами не комплектуются. надо отдельно поискаь.
  7. Точно??? значит я чё-то снёс такое, чего не заметил, но оно давало этот эффект. Ладно. Смысл понял. Буду искать другое решение вопроса "магия в Обломе как в Морровинде"
  8. Замороженная магия висит. Она и должна висеть. По концепции (сам делал и раньше всё работало) магия сама восстанавливается только когда баиньки делаешь (как в Морровинде) ну или путём глатания зелий магии. (для этого накинул "замороженную магию" (стандартную) в качестве статичного эффекта и мульитплексор магии увеличил (тоже статиком). Всё работало, пока я не начал игру перекручивать. Теперь не пашет, и не могу понять почему.
  9. Да вот в том-то и прикол, что не восстанавливается. И не могу понять почему.
  10. Народ! Подскажите какая перемнная в игре управляет скоростью восстановления магии в то время когда ГГ дрыхнет???? Заранее спасибо.
  11. Есть такая проблема: Когда ретекстуришь ландшафт в конструкторе у меня без конца возникает проблема, что некоторые участки не хотят ретекстурится или ретекстурятся не той текстурой, которая у меня выбранна. Объясните пожалуйтса, как с этим боротся???? чтобы нанести нужную текстуру на все нужные участки карты???? Или как вообще ретекстурить, если этот глюк - следствие того что я чё-то не так делаю??? Зарание спасибо.
  12. Oooo читов оччень много.... Это список скриптовых команд: http://cs.elderscrolls.com/constwiki/index.php/List_of_Functions Там треть с консоли работает. Ну а базовый я тебе чуть по позже дам.
  13. пост #126, #129 Нет. это два темпа в папке C:\windows Тут случай когда часть буков названия в одной кодировке, а часть в другой (ну например в одной из папок буква "е" русская, во второй - английская. Просто снеси обе папки (не вычисти, а вместе с папками). Если будет надо - винда сама потом создаст папку Temp.
  14. ID следующего квеста в плагине можно узнать только в конструкторе, причём возможно быстро (если квесты проименованы по порядку их начатия) или очень туго и медленно (если условие №1 не имеет места быть. если имел в виду стадию квеста - найти в конструкторе этот квест (по названию) перейти во вкладку "Quest stages" и посмотреть номер интересующей стадии квеста. Кстати "ручная" забивка стадии квеста может дестабилизировать процесс т.к. часть квестовых скриптов не выполнится (при их наличии)
  15. У меня такого эффекта с этим плагином не наблюдается. Ну как для начала попробуй качнуть последнюю версию: http://www.tamriel.ru/index.php?id=7roadsmod/7roadsmod Если не поможет - ищи конфликтующие с ним плагины. Сразу могу сказать: конфликтует в Cyrodil Transport Network - его надо будет отключить на время, когда надо будет уплыть на корабле из Анвила; при боях на арене заклинит персонажа "Перитас Кратиус" - там без конструктора что только в ручную переставлять этап квеста, пропуская диалог (недоработка в плагине).
  16. Тёмные окна??? не понимаю. Опиши по подробнее... Попробуй поменять порядок загрузки плагинов... AllNatural обычно должен стоять в самом начале списка загрузки и для ряда случаев требует правильно сделанного баш-патча в конце списка загрузки.
  17. В виду того, что механика работы этих инсталляторов мне неизвестна, ихние скрипты мне не помогут... уже пытался смотреть. Опаисания установки этого сборника судя по всему автор сделать не удосужился т. е. я не смог его нигде найти... Значит попробую скачать частями и сделать свою сборку.... Спасибо.
  18. Такой вопросик: У вас на сайте выложен сборник "Уникальные ландшафты" http://tesall.ru/files/oblivion/environmental/?page=1#unique-landscapes-omod КАК ЕГО СТАВИТЬ???????????? варианты Омодом или ВруБашем не катят. Как его поставить нормальными методами т. е. ручками. Кстати нормальных описаний установки этого всего нет ни на странице сайта (этого) ни в архиве - только для врубаша и омода.
  19. Даже если ты грохнешь всю папку и заполнишь её пустышками (иначе игра не загрузится) то с камерой всё-равно всё будети в порядке. Просто пропадут анимации всех человеко-подобных непсей - будешь "летать" по миру в позе Иисуса, если игра вообще загрузится и не вылетит сразу после загрузки, но с камерой всё будет в порядке. Ищи плохой плагин.
  20. Поставь регулятор сложности (в стандартных настройках игры) на максимум - будет тебе хардкор. Правда к концу прохождения основного квеста будешь уже 50 левела (я на 2/3 полоски был 42 к финальному ролику и без всяких модов)
  21. Да не долбись ты с этим. Открой КС, посмотри IDшники интересующих картин и подобавляй себе Additem-ом. И не порть себе нервы. А по поводу "солнечного дня", кстати, можно ещё пробить. В Обливионе частенько с погодой ситуация, когда визуально выглядит солнечно (и т. д.), а технически определяется как промежуточное состояние перехода из погоды А в погоду Б и не обязательно солнечную. За погодные плагины не забывай.
  22. Играл. В своё время. Прошёл все основные квесты включая из оф. аддонов. Сейчас не играю и игру удалил. Если будет очень интересный мод - поставлю и поиграю.
  23. Ладно, верю что на тёмных участках ты просто "эффекта" не замечаешь по тому что таких эффектов криво работающими программными средствами добиться невозможно: или есть везде или вообще нет. где?, в чём? Ретекстуреры обычно трамбуют полуфабрикат с разрешением 2048х2048 а то и 4096х4096, а в игре "заводская" норма 512х512, хотя никто не запрещает, но платить за сиё должно падением FPS или подрывами в отображении текстур, если они такого объёма, что в текстурную память видеокарты их вообще уже никаким боком оперативно впихнуть не получается.
  24. Ммм... даже не знаю... значит сбои проявляются избирательно на ярких участках? А на тёмных точно всё нормально? А проблема видна только в одном месте или вообще с любой светлой текстурой в игре? А вне игры она проявляется? Лично меня пока-что наводит только на одну мысль: проблемы с видеокартой или монитором. Посмотри файлы текстур: если размеры новых текстур больше старых то FPS конечно-же упадёт. Это поправимо, просто нужно уменьшить размеры текстур (ручками в фотошопе) и FPS снова поднимется.
×
×
  • Создать...