-
Постов
4 011 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Пакость
-
Когда-то была Дендя, очччень давно, когда совсем маленький был, ясный пень уже совсем нету потом была Сега, нашёл уже убитую, доломал на запчасти, уже вроде и их нету, хотя не уверен - за вроде шесть лет уже забыл, куда чего от неё делось, может где стоят ещё детальки... Щас есть игра "Ну погоди" выпуска 1992 года, ещё работает Тетрис 1996 года - тоже рабочий из свежачка - электронная книжка Netronix.
-
Для Domastir D'Morte С бронёй безумия у меня ничего не глючило. А КАК ЭТО ПОЗАДИ ПРОПАДАЕТ ШЕЯ??? уточни пожалуйста, скрины чё-ли сбрось, а то я даже представить себе это не могу... Для andrey99799 Анимации говоришь ... 1) Анимационный плагин?? типа название его 2) заком ли со словом CS (возможно пригодится) но начнём с того, что за плагин ты поставил... Для timou Это ты не играйся с "Disable" - доиграешься, что у тебя будет превышен лимит рефов на ячейку и при загрузке такой ячеёки игра вылетать будет... Если так хотится используй Удаление объекта (что-то типа RemoveObject позырь в КСе) (так с ходу команду не помню, щас режусь в Мору, но есть) Для Джигаллаг Плагина такого нет по определению Файлы .lod описывают лодную высотную карту и положение всяких обектов (читай крепостей, леса и т. п.) и текстуры лодные текстуры и модели ледат в папках Textures и Meshes соответственно и создаются они даже не Tes4LodGen-ом а всякими графическими редакторами типа Fotoshop и 3DsMax (это если в ручную) или автоматически (названий таких программ я не знаю, но должны по идее быть) Сами файлы (текстуры, модели) - мелкие файлы с окончаниями (поройся, по открывай мелочёвку - найдёш стандартное имя - имя ориг. модели+окончание) Но что либо менять тебе не советую - машина загнётся детализированные объекты отображать - просто не пялься на них в прицел лука и всё будет чудно.
-
Мои версии: Куда делись гномы: используя сердце Лохана они умудрились попасть за пределы эфириус-а т. е. в "пустоту" Айленды: стремясь к бессмертию при помощи некромантии стали мертвяками и обезумели, остальных перебили люди. об остальном: ГГ никогда не умрёт от старости факт игры. по описанию Мундус внизу, над ним обливион (тёмное небо) а сквозь него пробивается и эфириус (звёзды и солнце на небе), правильно??? но! в имперской обсерватории существует планетарий, в котором указаны не только 2 луны Нирна, а и другие планеты, движущиеся вокруг солнца. получается нестыковка.
-
вариант 1. сервер видеообработки на спецАЛУ GrassValley или Sony c поддержкой универсальный операций (фактически очень навороченный видеомикшер)+ система рендеринга изображения методом обратной трассировки (сегодня используют в авиа, космо и т. п. тренажёрах) кстати это всё может утянуть за лимард баксов и занять комнату средних размеров. более приземлённые вариант 8 процовый сервак Intel Xeon + AMD Radeon 6800 PRO + 8Гб ОЗУ Corsair + 4Х250гб винта Raid + хорошая звуковушка от Creative или dolby, остальное по дефолту вариант 2 убил бы это бабло на крутую видюшку, звуковуху, оперативы бы добавил до 4Гб вариант 3 слегка проабгрейдил то что есть реальный вариант потратил бы эти деньги на что-нибудь более умное
-
для Heko ВНИМАТЕЛЬНО!!! читай ХЕЛП по установке твоих ремоделей!!! и ставь всё одного размера. Поставь ещё разок. Если всё правильно поставишь - глюк исчезнет лля Alucard Понимаю что модов много, кстати если у тебя больше 128 ESPшников - это уже плохо - прими меры по уменшению их количества Старую игру совсем удалять не следует. Смысл предложенной мной установки с "нуля" - проверить работоспособность твоей системы (типа операционки и железа)
-
Alucard Давай по порядку: 1) у тебя начались глюки с одеждой в игре (а можно пару скриншотов) 2) ты берёш, откатываеш игру из архива (как замещал: снёс полностью старую игру или распаковать с заменой файлов) но глюк сохраняется 3) отключаеш все моды - глюк сохраняется 4) если начать с начала (новая игра) то глюк исчезает на некоторое время я правильно понял??! -- попробуй просто поставить новую игру (чистую) и глянуть, что будет???
-
А начнём с того, то поставь WindowsXP т. к. игра не разрабатывалась под Win7. По судя по скрину не видно никаких проблем с моделями и шейдерами. просто движок перестаёт рендерить кадры. Меньше вероятность - просто не может обработать световые нормали при совмещении некоторых не очень правильных моделей (вероятность в районе 10%) Намного больше - конфликты ядра игры с операционкой , дровами видеокарты и т. п. В любом случае попытайся завести игру на WindowsXP - скорей всего поможет
-
а можеш скинуть скрин именно СЕРОГО экрана???? и сразу ворос в зад: когда экран становится серым это серое изменяется ли хоть чуть чуть в динамике, особенно неравномерно по площади экрана????
-
Богиня в игровом мире??? Ну конечно же Shodan из System Shock. Второго такого персонажа просто нет. Да правда творцы из Valve попытались сделать аналог в своём "Portal", но всё равно не то. Ну а так в теме.... Ну Алекс из Халфы - самый проработанный в части анимации и поведения персонаж. Лара Крофт конечно - Незабываемая анимация персонажа для игрушек тех времён
-
Если стенка и деревья чисто лодные, то FormID Finder не поможет. Ещё попробуй УБРАТЬ!! все не подключенные в список модоф esp шники из папкм DATA и прогнать всё ещё раз TES4LODgen ом - может тоже решить проблему
-
для "timou" Мод "fast exit" ускоряет выход из игры за счёт пропуска ряда задач, выполняемых игрой по завершении своей работы (выходу), в том числе и записи файла Oblivion.ini (по крайней мере в большинстве версий), так что если хочешь, чтоб настройки сохранились то ручками отредактируй oblivion.ini или отключи мод, настой игру и включи его снова. А чтоб настройки не сбивались поставь для файла атрибут "R" (read only) - в 99,9% поможет.
-
Поправляю "Umbakano Jr" Windows 64bit нужна: 1) и главное - если у тебя 64-битный центральный процессор (а 32-битные поддерживают <=4Гб оперативки) 2), 3), 4) - как сказал "Umbakano Jr"
-
Чтобы в ней проживали гоблины и вампиры. А ещё чтоб канцлер Окато через неё ходил во дворец А вообще: В ИГ сужествуют 2 канализации: айлендская и имперская Айлендская на всех обнаруженных мною участках выглядит довольно достроенным древним лабиринтом, чем канализацией. Её мы видим в начале игры сразу после камеры. Имперская - определённо канализация, но я бы сказал или это банальный недострой или просто непродуманные локации для охоты ГГ на гопников ипр в ИГ, или всё вместе. Есть ещё канализация под Короллом (дуб на воротах), но лазить по ней нельзя.
-
Сначала случайно -> loadgame Потом специально по квесту ТБ, чтоб пройти квест по лечению вампиризма Не кусался.
-
Шмот и лут - player->additem xxIDItemxx Nx и чтоб нигде не висела в мире, кроме вариантов обнаружения её на различных NPC ну добавление в рандум листы Квесты - перс дающтй квест, найденая вещь ......... всё зависит от сюжета квеста
-
Играл во всё кроме клана вампиров - В обле такого нету (ну в нормальном квестовом смысле) Предпочитаю независимость
-
недосмотр разрабов. По сюжету Манкар должен щеголять в этом амулете, а технически в игре квестовые предмены на ГГ напялить нельзя (выкинуть их тоде нельзя и весят они тоже нмчего) Забыли и такая лажа получилась, хотя когда играл тоже не обратил внимания...
-
Причин выбора конкретного пола много (хотя в первую очередь, как выглядит на начальном экране выбора) но в облу, а щас в мору играю мужскими. В Обле (ну начинал с урезаной пиратки) перевод был под мужского ГГ, а мору - модель лица лесного эльфа больше всего понравилась (ну остальное обычно не видно)
-
Школа магии: Восстановление (ну остальное тоже на уровне) Класс: Комплексный воин+монах+алхимик Доспехи: лёгкие и одежда
-
в Dragenfal не играл - не могу оценить, но так оформление о. Самерсета(TES 3) мне больше понравилось, чем Сиродил(TES 4), что логично...
-
Все города по моему выполнены на одинаковом уровне, ну кроме Кватча - город - развалины больше всего смахивает на скороделку
-
приношу извинения, пост 16 Декабрь 2010 - 22:50 не закончил. Продолжение: По поводу засерания игры Г-модами - извините свободный творческий процесс - каждый делает то, на что способен, на это не следует обижатся - это положительный фактор - народ пытается что - то делать, некоторые творчески и технически растут, некоторые нет, но именно с такого хлама начинали свой путь творцы Wizards Tower - rebuild, Axis... А вообще, раз эти недо-моды от начинающих модеров висят в сети - значит кому то они интересны - таков закон Инета, хотя можно развернуть вопрос и более глобально: Раз сейчас повально все разрабы (ну 99,9%) делают гавно-игры с абгавногламурной супер-пупер графикой, но при этом с карявыми текстурами, страшными моделями, допотопной havok физикой, примитивным или вообще отсутствующим сюжетом, да ещё и страшно глючащие на программном уровне, что в них играть противно, неговоря о том, что чтоб в них поиграть дома скоро понадобится ставить себе суперкомпьютер..... Но их всё-же делают - значит такие игры покупают - закон буржуазной (рыночной) экономики, то что говорить обо всём остальном...
-
Плагины и вобще эдиторы к играм, особенно таким и такие как в Обливионе или Морровинде - это очень хорошо. Делает ли это игру хуже - нисколько. Делать игру хуже может только разработчик. Не думаю, что кто нибудь это оспорит. Зарабатывает ли Беседка и 1С на конструкторе бабло - увы ДА. возможность моддинга привлекает дополнительного потребителя, но это не следует ставить главным показателет, так как все игры с хоть каким-нибудь конструктором имеют этот фактор в строке доходов разраба. А других вариантов нет, или ХОТЬ КТО-НИБУДЬ из вас видел СВОБОНЫЙ игровой движок??? правильно - НЕТ!!! на все НО!! отвечаю - Flash не в счёт, тут всё-таки беседа о полнофункциональных 3D играх, а не flash миниирах, вообще применительно к Flash-у это средство интерактивного анимирования, на котором программеры в своё время измыслили как делать игры. По поводу засерания игры Г-модами - извините свободный творческий процесс - каждый делает то, на что способен, на это не следует обижатся - это положительный фактор.
-
На пост 2307 я тебя направил по инструкции распаковки BSAшников... Но проблема у тебя точно не в том, что рассматривалось в посте 2307. Насколько я понял из поста #2315 ты просто не можеш подключить (зарегистрировать) BSAшник в игре (пытаешся регать, но он сам собой отключается). Если я тебя не правильно понял - отзовись!!! Если я правильно понял пост #2315 у тебя в игре просто скопилось слишком много BSAшников (из модов конечно) и была превышена предельная длинна строки для регистрации архивов. Если это так, то быстро (но менее надёжно чем их распаковка) можно поправить так: 1) Открой BSAcmd и ОТКЛЮЧИ все архивы. 2) Зайди в папочку "Data" в игре, найди в ней все файлы с расширением .BSA и переименуй их по типу 00.bsa, 01.bsa, 02.bsa и так далее 3) Открой BSAcmd и подключи все архивы т. к. их имена по определению стали короче - должны влезть.