Перейти к содержанию

Пакость

Клуб TESALL
  • Постов

    4 011
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Пакость

  1. Numan, Или BOSS делает всё идеально и эта чехарда и есть правильный порядок загрузки плагинов. ретекстуры как давно ставил? если относительно начала вылетов недавно - то имеет смысл ради проверки удалить все файлы ретекстуров (.nif, .dds) (с восстановлением базовых, где требуется). из за кривых мешей и текстур игра тоже вылетать способна. П. С.
  2. vital234, а вот это уже хуже. но шанс исправить есть. попытайся "вычистить" сохранёнку. для этого отключай моды, загружкй свой сейв и сохраняй игру, а затем Запускай Wrye Bash, переходи на вкладку "Сохранённые игры" и в контекстном меню пересохранённого сейва выбирай "отчистить". в итоге поотключать все моды (из сейва) (можно сначала все, сброс состояния которых тебя не сильно волнует, затем остальные) и посмотреть - устранится ли проблема. если да - тебе повезло. нет - в твоём случае можешь начинать играть с начала. если при загрузке сейва игра вылетает - включи часть модов. отключай их небольшими пачками. некоторые моды вообще неотключаемые. эти придётся оставить. Numan, попробуй убрать их (восстанови "родные" файлы моделей и текстур) и ещё. в принципе всем: начались вылеты и глюки - напрягаем память и вспоминаем, чего мы там последний раз ставили. И ещё. я конечно в этом совсем не спец... тут Umbakano Jr точно скажет, но по моему у тебя неправильный порядок загрузки модов.
  3. Полностью согласен. Корректировка настроек игры (особенно ручное редактирование oblivion.ini) может тоже помочь в решении проблемы. vital234, что скажу - не помню. Но помню, что вопрос раньше уже поднимался. поищи на вариации сочетания/фразировку "стражники когда я нарушу закон бегают вокруг меня" в этой теме и тут: http://forum.tesall.ru/topic/5960-reshenie-osnovnih-problem-s-plaginami-oblivion/ может выудишь чего. А так скорей всего из за какого-нить квестового или геймплейного плагина.
  4. и первое и второе. имеется в виду любое игровое событие а-ля даже достал саблю -> игра вылетела. один дельный совет: если места вылетов фиксированны в пространстве - сохранись рядом с таким местом и пробуй различные вариации захода в ячейку, походу отключая, подключая плагины. Плагины, которые её затрагивают, можно выяснить тем-же TES4Edit (может ускорить процесс) Не забываем в принципе за всякие глобалки, особенно геймплейного толка. если где-попало - то это уже хуже. в принципе подход тот-же, только сильно растянутый во времени (бегать, пока не вылетит) и начинать надо с отключения геймплейных модов.
  5. +1 к вопросу. Недавно натыкал линеек до максимально возможных (мне) 3ГБ
  6. (на #571) А я имел в виду не сменить систему, а поставить ещё одну рядом. (вот у меня например на ноуте стоят WinXP и Linux, а на "игровой" машине Win7, winXP и Linux)а учитывая размеры нынешних винчестеров подобные совмещения не проблема (в части выделить лишние 15-40Гб под ещё одну ось)
  7. от obse не должно как либо зависеть. слабо понял... ноут с внешней(съёмной) видеокартой что-ли? oblivion <-> Two Worlds - если на игру понаставить графических и др костылей то требования игры к железу естественно повышаются, причём при некоторых костылях(плагинах) весьма ощутимо. А ты если уж поставил obse, то и улучшалки графики/геймплея и т.п. скорей всего ставил. Fraps? что ещё за щуп такой? набери в игре в консоли tdt, sdt 0 - там будет тебе fps. Попробуй подобрать настройки видеокарты и игры для лучшей производительности (это лучше делать редактируя oblivion.ini и настройки видеокарты). запуск игры из под WindowsXP (64 битной в твоём случае) тоже ощутимо повысит производительность т. к. ХР намного более бережно расходует аппаратные ресурсы.
  8. Смасштабируй тектсуры маркеров. других вариантов не знаю.
  9. как-бы нет. пролети/плыви к краю воды: если воды не добавится - просто там дальше "мир не сделан" т. е. недоделка мода, если будет появляться - скорей всего проблема с удалёнными ландшафтами
  10. XMagnat, я помню, когда сам возился с совмещением UL и BS как раз обнаружил, что в районе Имп. Города есть пара "битых" ячеек, при попадании ГГ в которые игра вылетает. Помню, что как-то исправил в итоге. Как - не помню, только что свой патч могу скинуть...
  11. Перевод: По умолчанию, когда броня теряет весь свой запас прочности она снимается. Если ты хочешь добавить шанс того, что поломанная броня рассыпется на части замени следующую настройку с 0 (выключено) на более высокое значение в% (между 0 и 100). Рекомендуется 20. П. С. А что за плагин такой?
  12. тогда честно: без понятия. отпишись, если найдёшь решение. П. С. Я бы на твоём месте уже начал бы попытки запуска игры со второй оси...
  13. вычищать папку %мои документы%/my games/oblivion/*.* пробовал? Особенно удалять оттуда файл oblivion.ini ?
  14. А начинать надо было с методичного отключения всяких плагинов, особенно, влияющих на геймплей.
  15. АртурD, это плагин для старых версий игры. По этому и выдаёт это предупреждение.
  16. А вот это вопрос уже намного более интересный. Советую сразу переключить меню: Вид -> Расширенный, если ещё не стоит в этом режиме. В любом случае тебя должен интересовать раздел "3D" Настройки в нём отвечают за то, как карта будет обрабатывать трёхмерные (и не только трёхмерные) сцены. Изменяй настройки, смотри, как это отражается на игре (за попытки изменения фундаментальных настроек видео в игре тоже советую не забывать). (фундаментальные - использование/не использование различных режимов (напр. сглаживание, HDR). дальность обзора и т. п. - это не то) В итоге имеется вполне большая вероятность подбора "удачной" конфигурации.
  17. [flood]там на загрузку вебинсталлер т. е. пустышка, любящая создавать гору проблем.[/flood]
  18. Zibi, косая ссылка! качать последний DirectX от сюда http://www.microsoft.com/download/en/details.aspx?displaylang=en&id=8109 ССС - это тип драйвера атишных видеокарт, который сейчас в ходу. К настройкам можно долезть через: ПКМ на раб столе -> свойства -> параметры -> дополнительно -> Catalyst(TM) control center если у тебя конечно драйвер нормально стоит. П. С. Никогда не ставь DirectX вместе с играми, тем более старыми - можешь создать себе проблемы.
  19. Попробуй обновить DirectX, открыть ССС и покрутить настройки видеокарты...
  20. Zibi, или битая модель (невозможна загрузка .nif файла) или ошибки в .esp плагине, технического характера (не заданы, неверно заданны необходимые параметры) А ты прошерсти всю папку meshes/armor/ImperialWatch/m/*.* FormIDFinder4 не всегда выдаёт всё в точности.
  21. Если у тебя стоит fast exit - забудь за главное меню. это нормально. Говоришь после смены дров? Спасибо, что отписался. буду иметь в виду, что бывает и из за этого.
  22. Ракшас, "безобразие" возникает из за того, что у тебя удалённый ландшафт вылазит из за ближнего (90%) (если залезешь на такую "проплешину" и провалишься сквозь неё - тогда 100%) Возникает из за кривомода или криво удалённого мода. Лечится возвратом родных файлов. Лежат они в папке meshes/distantLOD или что-то около того (извини по памяти точно не помню)
  23. А всё равно тебя с любимым праздником Карлсона
  24. LoSoS, распиши проблему подробнее. Вылеты экстерьеров разные бывают... Но общая комбинация такова: если проявляются только в определённых ячейках - копай плагины, которые их могут затрагивать Если где попало - ковыряй настройки игры и сборку/версию дров и форточек
  25. Всех с наступающим Старым новым годом! А вот вам и ёлочка :)
×
×
  • Создать...