-
Постов
585 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Darten Corewood
-
-
Хм. Северное Королевство. От первого лица. Деревянная анимация NPC. Шахты. Тёмный Лес. Пауки. Скелеты в доспехах. Что же это... Ах, да! Nehrim! Честное слово, один в один, хоть последний и фанатская поделка. Хотя, трейлер и тот получше был.
-
А кто спорит? Тут можно провести аналогию с рождением человека: до него разум и плоть не были едины. Однако где пребывал разум - не известно. Так же мы не знаем, откуда появилась Тень, а откуда - Тедас, были ли едины они всё время существования или же столкнулись позднее. Тут уже, соглашусь, разработчикам виднее.
-
Ну, я суть о том и говорил. Просто, кхм, развернул эту тему. А то ходят тут всякие, ЛОР извращают... :whistling: Именно!
-
Ну, как я уже говорил, мы тут плавно так уходим из физики в мистицизм. Так что я просто выдал свою теорию, основанную на домыслах о ЛОРе и внутриигровой литературе. Впрочем, теория сфер также имеет место быть как возможный вариант.
-
Вы, господа, дамы и прочие многоклеточные, плавно переходите от физики к мистицизму. Вселенная (в том числе, и наша) сингулярна, то есть стремится к бесконечности. Во время этого процесса, то есть, по ходу её существования, миры сливаются, уничтожаются и рождаются заново. Действительно неизвестно, каким образом Тедас и Тень объединились, однако я склонен не согласиться ни с господином Цепешем, ни с его оппонентом - господином Кучерявым. Исходя из того, что я написал в предыдущих постах, Тень и Тедас в настоящий (игровой) момент есть суть одно целое, хотя при этом окончательного симбиоза не произошло. А не произошло по причине существования этой самой Завесы. Последняя, по мне, представляет собой некую точку сингулярности, стоящую между Тедасом и Тенью. А дыра в Завесе, в свою очередь, может быть чем-то вроде так называемой червоточины (описаны в своё время Альбертом Эйнштейном, заострять на этом внимание не буду), то есть соединяют оба мира проходимым туннелем в пространстве времени. P.S. Хмм, интересно, а путешествия во времени там, в игре, с помощью них будут? Эх, мечты...
-
Хуже религиозных споров - только споры о ЛОРе. Хотя, для кого-то разницы между тем и другим нет... А как по мне, Завеса была всегда. И вместе с тем, её никогда и не было. Как я уже говорил, и как выходит из внутриигровых источников, Завеса - понятие, введённое церковью\магами для удобства восприятия. По сути, нет границы между Тенью и Тедасом, как нет её между разумом и плотью. Разум есть разум, плоть есть плоть. Одно без другого - смерть.
-
Размышлений пост. Вот я так подумал: получается, что Тедас - физический мир - это как бы тело. А Тень - сознание этого мира. Поэтому в Тень и попадают лишь сознанием - нельзя в свой разум запихать какую-нибудь вещь. Впрочем, случай телесного проникновения был, но то скорее исключение, подтверждающее правило, если вдаваться в детали. Равно как вещи, что появляются в нашем сознании, не могут быть просто вытащены оттуда - нужно воплотить их в физической форме - так и демоны и духи сами по себе не могут появиться в Тедасе - они вселяются в тело, живое или мёртвое. К чему сей потоп банальностей? К тому, что слияние с Тенью - это всё равно что слияние сознания с телом, когда каждая мысль буквально материальна, и любое событие мира сразу отражается в сознании. Такое сложно даже представить. Говоря проще, полное слияние Тедаса с Тенью вызовет коллапс, который уничтожит оба мира. Либо родит нечто принципиально новое из этого симбиоза. Надеюсь, осенью узнаем это подробнее. :)
-
-
Новый Unreal Tournament будет бесплатным
Darten Corewood прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееВ итоге, к релизу мы получим почти пустую игру. А чтобы поиграть нормально, нужно будет скачать купить немаленькую пачку модов. Благослови их Талос, если я ошибаюсь. -
Вообще не вижу смысла в переносе. Oblivion, в отличие от того же Morrowind, играется вполне ещё бодро, а уж со всякими модами и вовсе в состоянии обойти Skyrim. Нет, модмейкеры, конечно, молодцы, но... Овчинка выделки не стоит. Даже если выйдет, играть не буду, Skywind больше жду.
-
Ну, известно, что Лорхан - результат воздействия Падомая на Аурбис, и из-за него же (Падомая) появились даэдра. При том, Шеогорат - это бывший Джигаллаг, один из сильнейших даэдра, которого остальные комрады свели с ума. Так что, вполне возможно, что Шеогорат\Джигаллаг - это тот же Лорхан. К тому же, как я упомянул, Джигаллаг - один из сильнейших даэдра, при том и Лорхан - создатель смертной жизни - тоже явно не последний по могуществу. А вообще, спорно всё это.
-
-
- 163 комментария
-
- book covers skyrim
- ретекстур
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
Dragon Age: Inquisition — Специализации классов
Darten Corewood прокомментировал Юми новость в Прочее
Таки, видимо, буду, как и сиквел, за мага проходить. :) -
Unreal Tournament может быть перезапущен
Darten Corewood прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в Прочее"Samaritain" - это же демка на UE 3. -
Вот как раз в плане диалогов (про которые цитата) Fallout 3, как по мне, получше вышел. В New Vegas они во многом стали короче, однотипнее. Нет, не скажу, что они там заметно хуже. Однако, в "тройке" они были более выдержаны в духе серии. Потому меня потом неприятно удивил Skyrim, в котором диалоге на порядок скучнее и однообразнее любой из частей Fallout. P.S. Всё вышенаписанное - исключительное ИМХО.
-
-
- 163 комментария
-
- book covers skyrim
- ретекстур
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 163 комментария
-
- book covers skyrim
- ретекстур
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 163 комментария
-
- book covers skyrim
- ретекстур
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 163 комментария
-
- book covers skyrim
- ретекстур
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Middle-earth: Shadow of Mordor — Новый трейлер и дата выхода игры
Darten Corewood прокомментировал
LordBeleth новость в ПрочееЧто вы всё заладили про Толкиена в гробу. Неужели вечно мусолить тему войны против Саурона и Фродо сотоварищи? Хотя Assassin's Creed и попахивает, на деле всё узнаем лишь с релизом. А пока подождём.