Перейти к содержанию

bro_nod

Пользователь
  • Постов

    205
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент bro_nod

  1. NVUpgrade v 1.7 Update качаем 1. Исправлена статика от первого лица у уникального карабина "Всеамериканский" - неправильный путь к текстуре на символике у оружия. 2. Исправлено количество патронов в рожке, как у обычного, так и у уникального карабина стрелка и у "Всеамериканский". Вместо 20 и 24 теперь по стандарту 30 патронов - рожок соответствует этому количеству. 3. Добавлен в игру апгрейд карабина стрелка как обычного, так и уникального - увеличение магазина на +5 патронов. Стоимость апгрейда 400 крышек. 4. Теперь и уникальным карабином стрелка "Всеамериканский" можно починить и обычный карабин стрелка. Так что осторожней при починке. 5. Исправлено количество патронов в рожке у карабина с 24 на 20 патронов под визуальный вид обоймы. 6. Исправлено количество патронов апгрейда рожка у карабина с 6 на 10 патронов. Теперь с расширенным рожком у вас будет 30 патронов. 7. Добавлен новый апргейд для карабина - глушитель. Глушитель ставиться от снайперской винтовки, так как он полностью идентичен ему. Сама модель глушителя сдернута с карабина Лилу. 8. Исправлено название апгрейда - глушитель для снайперской винтовка на глушитель для винтовок (так как будет использовать не только одна снайперка и карабин). 9. Добавлена новая модель карабина для Лилу - карабин с глушителем и расширенным магазином - те емкость теперь у ее карабина 30 патронов. 10. Добавлен новый апгрейд для карабина - коллиматор. Для модели карабина Лилу я не стал добавлять полностью апгрейженный карабин так как супер муты не полностью имеют всю анимацию и визуально не используют Iron Sight. 11. Добавлен стандартный апгрейд для охотничьих дробовиков к уникальному дробовику "Обеденный колокол", а именно - увеличение емкости патронов. Остальной апгрейд ему не нужен, так как уже есть. 12. Разрешено чинить уникальным дробовиком обычные дробовики. 13. Переименована "Боевая винтовка" в "Штатная винтовка". 14. Добавлен новый апгрейд для штатной винтовки - увеличение магазина на +10 патронов. 15. Добавлен дополнительный вариант штатной винтовки к группировке НКР со штыком. Увы модель в игре есть, а вот анимации нет и не известно как можно задействовать. Сделал для красоты - это почти дубликат обычной штатной винтовки, но на конце просто есть штык-нож. Она также апгрейдиться как и обычная. 16. Добавлена автоматическая "Боевая винтовка" в группировку НКР и мутам. Также к ней идут 3 апгрейда. 2 из них от штатной винтовки (увел.магазин и кованый корпус) и коллиматор от карабина. 17. Изменен урон у карабина - урон возрос в 2 раза 12 против 21 :) 18. Убран у карабина трассер у пули. Установлен правильный 5.56 projectle. Ранее стоял тот, что мы видели в Fallout 3. 19. Добавлено в группировку НКР появление карабина. За появление на определенном уровне у нпс отвечает уровневый лист. 20. Добавлены все апгрейды для уникального 9мм пистолета. 21. Добавлен апгрейд для уникального Таинственного магнума апгрейд - оптика. 22. Исправлены иконки у оружия: баллистический кулак, перчатка-вытеснитель, нахрап, бах-перчатка, тостер паладина, перчатка Лили. 23. Заменена иконка силового кастета - установлена новая иконка, созданная для New Vegas. Она более детальная. Хотя старая иконка осталась на силовом кастете Вероники. 24. Исправлен equip type у оружия: перчатки когти смерти, перчатка богомола, открывашка, режущая перчатка, 25. Заменена иконка у уникального секача - сечка, нашел еще одну в запасе игры и применил ее на это оружие. 26. Поменял местами иконку у оружия медвежье ружье - для такого солидного оружия и должна была быть и солидная иконка. 27. Исправлен недочет перка напарника "Виски и роза" - в игре кроме самой бутылки виски есть еще облученное виски и виски Диксона. А из условия перка "Пока в числе спутников есть Кэсс, и она, и игрок повышают порог урона, если пьют виски." не выполняется для данных видов виски. Проблема устранена. 28. Из статуса предмета - Сувенир "Ракета" снята галочка, что предмет квестовый. Это приводило к тому что предмет нельзя было выкинуть из инвентаря. 29. Из статуса предмета - Шлем Мотогонщика снята галочка, что предмет квестовый. 30. Переработана раздача брони у Великих ханов. Возникает и интересная ситуация. В игре можно найти 4 разные брони ханов ничем по параметрам не отличающиеся друг от друга, но вот раздаются они не все. Те некоторые нпс имеют их, а для других ханов они не доступны. Сейчас я сделал что для обычных (без имени нпс) ханов идет рандомная раздача из 4 видов брони для ханов. 31. Также для обычных ханов добавлен уровневый лист, который раздает им их шлемы. Шанс появления шлема стоит 25%, чтобы не все поголовно ходили. 32. В недрах игры найден шлем для Папы ханов - теперь можно увидеть этот шлем у него. Также стоит отметить что в игре есть и броня папы, но в архивах игры отсутствуют текстуры к ней, по крайне мере я их там не нашел, так что ждем возможного появления текстур в одном из аддонов в последующем. Может быть и добавят :) 33. Прямиком из Питта добавлено 4 брони для чертей, а Мотогонщик носится в той украшенной силовой броне. 34. Немного переработал уровневые листы раздачи брони у чертей. В дальнейшем попытаюсь полностью отделить их уровневые листы от других листов группировок. 35. Расширен список в уровневых листах оружия у чертей. Работа еще предстоит серьезная с их листами - много вопросов возникает об их техническом оснащении, но пока просто добавил туда оружие.
  2. Если ты про записку посла цезаря, которое можно обнаружить в комнате где он обитает. То эту записку вроде потом представляешь в доказательство ханам что легион их хочет просто использовать вот и все.
  3. NVUpgrade v 1.6Update качаем NVUpgrade v 1.6 Update. 1. Переделаны модели штурмовой винтовки со всеми модами, кроме тех что имеют оптику. Добавлен Node, отвечающий за взгляд от первого лица при прицеливании. Теперь как и все оружие в Вегасе из штурмовой винтовки также можно целиться от первого лица. Исправлен на базовой модели винтовки диоптрический прицел - (развернут как надо, что теперь позволяет нормально из винтовки целиться и нет нужды удалять этот прицел). 2. Также добавлен Node для Маузера. Теперь и из него можно целиться от первого лица. 3. Исправлен у штурмовой винтовки неверный тип гильз,выкидываемых во время стрельбы. 4. Добавлено в игру 3 разных вида оружия в отличном состоянии, те у вас есть возможность на ряду с обычными найти и хорошо сохранившиеся: нож, штурмовая винтовка, бейсбольная бита. Для них сделаны отдельные листы, они должны будут редко выпадать и на более высоких уровнях вашего персонажа. Они обладают чуть большим запасом прочности и некоторыми мелкими бонусами к критам или повреждениям, урон у них такой же как и у обычных образцов. 5. Подправлены некоторые названия из русификации нового патча. Если что-то не соответствует - пишите, будем исправлять если что не углядел. 6. Подключил 3 не активированных в игре уровневых листа торговца. Все эти листы связаны с оружейной Братства Стали. Те теперь у них в награду за прохождения квеста могут появиться в продаже некоторые виды оружия вроде как вообще не подключенные в игре к примеру обычная Тесла пушка или Тяжелый инсенатор. Увы я не тестировал сами пушки, но если будут проблемы - попробую их вылечить если что, хотя думаю все будет нормально. 7. Добавлен отдельно плагин с моими настройками игры, описание прилагается там же. Вы можете или поставить его, так как я мод буду подгонять под эти настройки или поставить свой. В крайнем случае там я расписал что я изменил. Я не стал делать хардкорные настройки - это базовые делались под классику. Позже выложу усложненный вариант отдельно.
  4. Спасибо за ссылочку, там новый Node, сейчас в свои модели вставлю и в следующей версии будет как надо :)
  5. Нашел на просторах инета совет: "Обнаружил как добавлять карты в колоду без использования сторонних плагинов. Нужно отдать карту компаньону, а потом забрать себе обратно" Надо попробовать :)
  6. Все получилось, но только после переустановки винды, что-то видимо клинонуло, по крайне мере доступ для стима что-то прыкрыло, но найти так и не смог.
  7. NVUpgrade v 1.5 качаем 1. Добавлен перк из Fallout 3 - Размер имеет значение, должен работать, если у вас в руках - огнемет, миниган или гранатомет - в общем одно значение воспринимает если вы использовали как и в Fallout 3 все то тяжелое вооружение. 2. Добавлен 9мм Маузер - также его уровневый лист вплетен в уровневый лист раздачи 9мм пистолета, те может также встретиться у тех персонажей у кого находили 9мм пистолет. 3. Добавлена штурмовая винтовка из Fallout 3, ее уровневый лист вплетен в лист боевой винтовки, те она должна попадаться у солдат НКР или у тех кто использует данный уровневый лист. Пока параметры как у штурмовой винтовки так и у Маузера предварительные - разбираюсь что от чего. 4. Штурмовая винтовка полностью апгрейживается, те на нее можно повесить оптику, расширить магазин и привентить глушитель. Для этой винтовки я создал отдельные моды для этого оружия со своими иконками. Они как и все также могут быть найдены у некоторых торговцев - в общем - ищем. 5. Добавлены 3 новые иконки для таких вещей как: пепельница, баскетбольный мяч и шахматная доска.
  8. NVUpgrade v 1.4 качаем 1. Исправлены некоторые иконки, а вернее на них появляющиеся артефакты - так как я делал иконки в 8 битовом формате, но все затирания оставились и проявлялись в игре. Пришлось некоторые иконки переделывать и я постарался им поднять качество - хоть сделать более четкими - увы я не мастер фотожопа, но чем владею тем и пользуюсь. Подправлены иконки у перков: Медик, Одомашненный, Мат логика (артефак на иконки родной с оригинала - исправлен), Змеедство, Дитя цветов, Использования Алкоголя. 2. Исправлены пути к текстурам иконок в перках: Смертельный удар, Использования винта, Медик. 3. Исправлено название одной брони НКР - в оригинале называется Лицевая маска НКР - Броня с лицевой маской НКР. 4. Испрвалены солдаты НКР в Приме - у них в инвентаре стояли по 2 уровневых листа с броней и полное отсутствие шлемов - исправлены эти 2 упущения. 5. В записях игры найден неиспользуемый уровневый лист солдат Прим НКР - так как в игре нам поясняют что они слабо вооружены, то этот лист допускал к тому что у солдат могло появиться однозарядное ружье, но видимо отказались ребята из Обсидиан, теперь те солдаты что стоят на посту и у которых было выявлено отсутствие шлемов ранее - у них теперь есть шанс приобрести в вооружение и это ружье. 6. Исправлена ситуация с локацией Муравейник - там как можно выяснить обитают огненные муравьи, а внутри в муравейнике есть матка, не огненная а обычная, используя архивы из Fallout 3, где была текстурка для огненной матки, но в самой игре ее не было я с полным основанием использовал ее для этой матки. Теперь она ничем от них по цвету она не отличается. 7. Интересная ситуация возникала когда вскрыв очередную кладку муравьиных яиц вместо оных обнаруживалась тушка муравья. Это недопущение исправлено никакой туши внутри кладки только яйца - переработаны все уровневые листы кладок. Все яйца выдаются не напрямую а через уровневые листы - в общем как вам повезет. Также исправлены уровневые листы всех листов после смерти муравьев. Переделаны шансы появления тушек - до подключены все уровневые листы ранее не задействованные для этого случая. 8. Порыскав в архиве игры обнаружилось что у огненных муравьев есть свои красные кладки яиц и яйца такого же цвета, но не до подключенные - данная ситуация исправлена, теперь в локации Муравейник кладки огненных муравьев, а в них самих яйца огненных муравьев. Также у всех огненных муравьев можно найти только огненное яйцо. 9. Сделал возможным собрать оружие из прошлой части, а именно: перчатка когтей смерти и шишкебаб. 10. Восстановил перк из прошлой части - Третейский судья, железный кулак.
  9. Пробуй делать это еще, это также актуально и для этого фаллаута - 1 В основном многие помнят проблему еще с Oblivion с кодеками, а вернее с K-Lite Codecs - из-за конфликта с одним кодесом игра постоянно вываливалась. Решение здесь парочка: 1.1 Не ставить данный пакет, а обратиться к примеру Shark007's FREE Codec http://shark007.net/ - является замечательной альтернативой. 1.2 Отключить поддержку данного кодека для определенной игры... * Выполняем: "Пуск - Программы - K-lite Codec Pack - Configuration - ffdshow video decoder" и "Пуск - Программы - K-lite Codec Pack - Configuration - ffdshow audio decoder". * В обоих окнах выбираем из списка слева "Info & debug". В зависимости от версии этот пункт может значить "DirectShow control". В любом случае - это второй пункт в списке. * Находим "Don't use ffdshow in:" * Вписываем в него "fallout3.exe". Если там уже что-то написано, то разделитель - ";". Результат, что-то следующего вида: "morrowind.exe;oblivion.exe;fallout3.exe". * Нажимаем "Apply". * Нажимаем "OK". Также ко всему советую еще отключить в 2 нижних пунктах меню... в настройках кодека ffdshow DXVA video decoder, ffdshow WFV interface... 2 Исправление конфликта 2 и более ядерных процессоров с игрой Откройте Fallout.ini в дирректории "Мои документы/My Games/Fallout3/" и замените там строки: Код: Добавьте в блок [General] следующую строку iNumHWThreads=2 И замените значение 0 на 1 в строке bUseThreadedAI=0 Что бы выглядело так: bUseThreadedAI=1 У меня вылеты происходят редко и то только на Ультра, хотя вот поставил последние драйвера для Нвидиа, так почему то драйвера мою 470 определяют как 7900GS
  10. NVUpgrade v 1.3 качаем 1. Исправлены надписи, возникающие при загрузочных экранах, связанные с теми способностями которые были изменены в этом моде. 2. Заменены все иконки у коробок с гильзами с иконок пулей на иконки гильз. 3. Добавлены статусные перки, которые возникают при использовании предмета, это касается если вы приняли винт или ультра винт, ментата, а также при возникновении зависимостей от наркотиков и похмелья. 4. Добавлены новые перки из предыдущих частей с некоторыми изменениями приемлемыми для этой части: 4.1 Из Fallout 3 вернулись : Киборг, Фанатик оружия, Ворюга, Прохвост. 4.2 Из Fallout 1 и 2: трейты - Бывалый наркоман, перки - Оратор, Снайпер, Змееед, Смертельный удар, Тихая смерть, Переговорщик, Купец, Мутация (этот перк обязателен,если вы хотите потом поробовать расовые трейты), Мастер на все руки, Больше критических, Великий торговец, Великий вор. 4.3 Из Fallout Tactics: расовые трейты - Ручной, ЭМ экран, Кулачищи, Гений техники, перки - Отклонение от правил (нужен если вы хотите взять перки противоположного пола), Нарушение правил (нужен если вы хотите взять перки и трейты других рас, таких как гули или супермутанты), Пьяный мастер, Дитя цветов, Безобидный, Покрытый шрамами, Медик. 5. Изменены некоторые перки для лучшей играбельности: Снайпер из этой части переименован в Меткий стрелок, Фонтан жизни, Крепкая спина,
  11. Я делал уже на последнем патче, если есть сведения о последних каких то патчях - ссылочку плиз...
  12. Попробуй телепортнуться в само исправительное учреждение до атаки, если не помогает, то у тебя еще останется 2 выбора для шерифа. Советую не делать так с несколькими квестами в одном месте, а завершать по максимум один квест на месте. У меня так был баг в РЭПКОНН, никогда не убеждает лысого инженера, помогающего гулям до завершения квеста хотя бы пока вы не принесете все детали для ракет, это сулит к тому что этот лысый черт уходит оттуда, а у вас остается детали так как некому передать и соответственно висячий квест. Так же наблюдается проблема в том же месте с гулем, который охраняет якобы поставку пип боев. Этот квест вы получаете у мутов теней в подвале. Постарайтесь с этим гулем разобраться или выполните его квест или убете его до кого пока не разобрались со всеми тенями и не доложили об это гулям наверху. ТАк этот гуль убегает на стартовую площадку и становится к вам враждебным, что приводил у меня потом к проблемам с персами как с лысым Крисом - постоянно куда-то пропадает или с главным гулем - постоянно торчит уже на стартовой площадке, а тот гуль оттуда в вас постреливает и распугивает персонал гулей по углам.
  13. NVUpgrade v 1.2 качаем 1. Добавлены 2 новые иконки для изоленты и таймера... 2. Исправлены многие пути для звуков у всей живности, что по крайне мере я обнаружил, те в игре есть подразделение звука на размер существа, но у некоторой живности были активированы только для обычного размера, это касается когтей смерти, толсторогов и прочей живности. Также у многих существ были выставлены именно их звуки,а не от других существ. Пример можно привести с толсторогами - они в оригинале используют дыхание от брамина, хотя в папке игры есть дыхание для каждого вида по размерам существа. Добавлены многие не установленные звуки к примеру как и в Fallout 3 у кротокорыс не было активировано их дыхание, теперь для каждого размера у кротокрыс есть дыхание. 3. Исправлены многие звуки у оружия, я пока в эту област не стал углубляться но исправил звуки которые сильно бросались в игре, так к примеру исправлен сам путь и установлен звук для снайперской винтовки с глушителем, добавлены не установленные звуки на дистанции у некоторых образцов оружия, к примеру у антиматериальной винтовки стоял звук выстрела на дистанции от снайперки, хотя в базе игры есть свой и помощнее звук. Добавлены звуки мелькания холодного оружия и звуки блока этого оружия почти для всего оружия. Надеюсь после более глубокого анализа я постараюсь исправить в дальнейшем звуки для всего оружия. 4. Добавлены новые дополнительные звуки - брал из своего мода для Fallout 3, так добавилось дополнительный звук падания гильз. Добавлено для всех винтовочных патронов новый звук для их класса просвистывания пули.
  14. У меня уже на той учетке зарегена, антивирус от микрософта, проблем не должно быть, да я его тоже вырубал... Результат тот же...
  15. Я пока также сделал, но со стимом вопрос остался открытым. В брандмаузере симу путь открыт, переустановкой я уже целый день занимаюсь, натыкаюсь только на ошибку соединения, где мне двоично сообщается или у меня проблемы с соединением или в Стиме неполадки.
  16. Дорогие форумчане хватит между собой цапаться - по моему вы уже все для себя прояснили в другой теме, я думаю не стоит никого ничего обсуждать что кому нравиться и в какой степени. Все свои прерыкания думаю вы с удовольствием можете направить в личку друг другу, здесь тема о другом... Давайте жить дружно
  17. Я не могу установить лицензию и все из-за стима, он устанавливается, обновляется, а когда я его запускаю (благо у меня аккаунт еще с Orange Box остался), мне выдает ошибку что не может соединиться - я уже не знаю что делать - раньше ставился Team Fortress 2 теперь из-за этого и его не могу установить, в чем проблема может быть?
  18. NVUpgrade v 1.1 качаем 1. Пофиксены все иконки добавленные в версии 1.0 - убрана рамка, оставщаяся от перекодировки форматов. 2. Добавлены пофиксенные иконки из игры из раздела derived statistics и items 3. Использована из Fallout 3 текстура собаки на собаку Шайен - теперь она овчарка - сделано для разнообразия. 4. Добавлены и пофиксены иконки из мода T3T Misc Item Icons 5. Добавлены новые иконки для всех видов гильз, сделаны на основе стандартных для патронов... Пока все...
  19. На счет длс, может быть и не я один подумал, но ведь гек получается новый только подгрейженный, так значит, есть шанс что можно подконвертнуть старые длс из фалла3 к примеру Анкоридж, сменить ему esm - переименовать, вырезать все что связано с Столичной пустошью, а базу связанную с Анкориджем привязать к другому симулятору в каком нибудь военном убежище, которое пытаются вскрыть к примеру нкр или братство - идея дерзкая, но можно ли такое сделать? Или полеты на вертиберте в Поинтлукаут или в Питт ? А про зету я вообще не говорю :)
  20. Сейчас мы видим что могло бы нас ожидать в фалле 3,если бы игру анонсировали чуть позже. Жаль что беседка так поторопилась с выпуском 3 части, я думаю этим они многих как они себя считают "ярых" фанатов отбила. Но что как ни странно все эти критики хоть пишут все в своем стиле, но ведь играют же :) Я считаю что ибсидиан игра удалась, они доделали наконец-то совместно с беседкой GECK и добавили дополнительные функции, которые мы должны были видеть раньше, по крайне мере они смогли еще раз выжать из обливиона еще одну игру вселенной фаллаут. Принципиально новое можно будет увидеть только в новой части, а на счет этой части сразу было понятно - работа над ошибками :) Так что не жалуемся а хаваем, что есть - другого пока не дано...
  21. bro_nod

    NVUpgrade

    NVUpgrade v 1.0 качаем Так как сейчас программ для работы с вегасом не так много, я начну пока с небольших добавлений. 1. Попытался исправить старый баг еще с Fallout 3 когда все собаки в игре имели уникальные глаза голубой/бельмо – теперь выставил всем у кого нашел голубые глаза. 2. Нашел в архивах игры NV иконки от Point Lookout – добавил всем плющевым мишкам соответствующую иконку из аддона, а также заменена иконка у довоенной книги на соответствующую ей замену из данного аддона. 3. Не смог удержаться и вернул значения некоторых перков к классическому виду для лучшего гемплея, изменения коснулись перков: живчик, лучшие критические, образованный. 4. Добавлены 2 классических трейта с соответствующими иконками: хулиган и образованный. 5. Добавлены 4 классических перка с иконками: бонус при стрельбе, бонус в рукопашной, крепкий орешек и адреналиновый драйв. 6. Исправлены (те отцентрированы, сделаны приблизительно одинаковой яркости и видимы все абсолютно в GECK) все иконки параметров SPECIAL, кармы, репутации и перков – времени остальных исправлять не было, но будут в дальнейшем добавлены. Пока на этом все, но процесс пошел…
  22. Я бы не стал им советовать такое их все равно и этим не проймешь, что же до перевода, то это уже к разрабам игры что они не смогли приделать сабы, да и мало вероятно сделать сабы к радио если учитывать как оно было сделано еще в Fallout 3 - что же на счет другого я считаю это пока лучший вариант для новых продуктов , ведь лучше пусть все идет по схеме как с Обливионом, хоть какой-то перевод новых аддонов да и патчи надеюсь быстрее будут выходить, чем если сравнивать с Fallout 3 когда 1С расстаралась и сумела договориться заранее о переводе, хотя еще не известно кто первым предложил, и потом мы ждали патчи 1.5 года и почти 2 года без 2 месяцев все остальные аддоны...
  23. Готовлю мод - в течении ближайших дней выложу :) Дайте прогу или ссыль для валидации файлов - а то у меня из фалла не работают с вегасом ;( Это сильно затягивает работу над модом... Для фаллаутеров советую наведаться в 11 убежище :)
  24. Озвучка английская у меня, текст на русском, я думаю это к лучшему, по крайне мере ждать как и с обливионом придется в золотом издании и это будет очень не скоро :) Перевод мне понравился, здесь зоопарк еще тот - про зверинец не буду рассказывать, сами посмотрите, но есть на что посмотреть. Кстати уже и GECK есть :) - это вообще великолепно, тут надо малость кое-что добавить
  25. И так игра вышла, если кому не терпится я помогу найти в сети, но если вы против, то ждем 22 октября :) Я советую всем кто играл Fallout 3 приобретать, впечатлений хватает, но для меня восторг вызвали многие фичи, что увы сильно не хватало предыдущей части. Наконец-то появились трейты :) Исчез навык Тяжелое оружие - теперь один общий Оружие для всего что стреляет из патронов. Играть советую на хардкоре - этот режим для истинного фаллаутера :) В общем я подсел на нее
×
×
  • Создать...