-
Постов
2 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент zooma
-
Создается в разделе даэдрическое........ладно. Любителям задротить часы реального времени в кузнице алхимии и сутками игрового времени бегать в поисках нужных ингредиентов для крафта угодили..... А как же быть настоящим Довакинам, истинным воинам добывающих себе все интересное с трупов высокоуровневых врагов? Где находится легендарный враг облаченный в эти доспехи, которые можно с него снять после кровопролитной и изнуряющей битвы???
- 38 комментариев
-
- 4
-
-
- броня
- властелин колец
- (и ещё 3 )
-
-
И вот опять по всей деревне поползли эти слухи, Что ночью на погосте шныряют злые духи, Они всех прохожих собою пугают, Орут, воют, а иногда и кусают. Боится народ по ночам пройти мимо кладбища, Хоть заплати им баксов по тыще, А перебегают и перелетают они стороною, Чтобы избежать встречи с той потусторонней шпаною, И нехорошо говорят они о том гиблом месте, Значит держаться надо нам вместе. Мы давно охотимся за духами, Ну а здесь в деревне их ну просто целый вагон и тележка, Глухое место здесь, и люди темные, в общем-то, Но мы их научим всему и мы уничтожим зверье. Мы - доблестные воины света, Мы - избранные рыцари Святого Завета, Смело мы в бой пойдем! Чмырям клыкастым запросто мы ж.пу надерем, Сам Христос нам за командира, Мы – спецназ, истребители вампиров. Они, довольные, днем спят в гробах своих, И нам во что бы то ни стало нужно отыскать их, На чердаках, в подвалах, погребах они могут быть, А как же не забыть прихватить нам колов побольше. Барабан зовет на битву важного значенья, И нам уготовано Богом это пре-предназначенье, Мы сожгем, убьем, зарежем, На хер глотки перережем, Прямо насмерть, на фик, слышь, уважаемый, Ну-ка кол лови! Смерть им! Их не возьмет автомат, Но кол наш осиновый отправит их души в ад, Клыки поломаем, рога обломаем, и дохлые ребра мы им, блядь, переломаем, Чтоб они больше и впредь не нападали на нас, Дави их до конца! Мы сожгем вампиров на фик, чтобы наверняка, Чтоб ни одного не было упырька, блин на.... Мы - доблестные воины света, Мы - избранные рыцари Святого Завета, Смело мы в бой пойдем! Чмырям клыкастым запросто мы ж.пу надерем, Сам Христос нам за командира, Мы – спецназ, истребители вампиров. Они выходят по ночам, чтобы напиться свежей крови. Когда наступает ночь, будьте, люди, наготове, Скорее закрывайте свои двери на засовы, Когда пробьет двенадцать, будьте ко всему готовы, Завесьте свои окна вы чесночными цветами, А вот и они, козлы, опять скрепят зубами, Ты ночью не уснешь, потому что эти дети ночи, На тебя через окно опять вперили свои очи, И если ты боишься с ним подраться среди ночи, Позови нас - мы придем, мы его козла замочим. Мы - доблестные воины света, Мы - избранные рыцари Святого Завета, Смело мы в бой пойдем! Чмырям клыкастым запросто мы ж.пу надерем, Сам Христос нам за командира, Мы – спецназ, истребители вампиров. Смело мы в бой пойдем! Чмырям клыкастым запросто мы ж.пу надерем, Сам Христос нам за командира, Мы – спецназ, истребители вампиров.
-
Почитал...... нужно ей то, нужно ей это,не любит она то миску, то коврик не там постелил, не собака а тамогочи какое то.........Буду дальше с призывной Хаски бегать,жрать не просит, не спит, кормить поить не надо, в бою идеальный помощник, убили, призвал новый аналог полный сил, терминатор а не собака....... уж очень они мне понравились у стражей рассвета, а в реале какие няшки...........
- 32 комментария
-
- 2
-
-
Вампир в игре - на 99% обыкновенный маг.Сила вампиров ярко показанная в множестве фильмов не реализована в игре никак. С какого перепугу все решили что ЛОР это возможность на равных биться с вампиром в рукопашной. Делаю вывод что этот мод на 700 мб как в прочем и много подобных пожизненно вгоняют скайримских кровососов в полнейший бесперспективняк..........
- 358 комментариев
-
- 412 комментариев
-
- реплейсер тела
- модель тела
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
- 96 комментариев
-
AIM FIX - Боевая камера с динамическим контролем прицела
zooma прокомментировал NeOniq файл в Геймплей и изменения
ну и зачем этот геморрой? Каждый раз корректировать прицел для цели находящийся на разном расстоянии? Вы планируете по пол часа перезаряжать лук арбалет или заклинания магии (тогда конечно, пристреляться не вариант) а может обнаружение вашей позиции не приятелем грозит вам мгновенной смертью и у вас шанс только на один выстрел? Еще бы баллистическую таблицу снайпера добавили...... -
-
Работает. Книгу забыл. С эффектом на луке выношу на легендарке(с множителем 5) всех не напрягаясь. С одноручным мечом какая то дичь...... 5-8 раз надо эффект кастануть чтоб завалить обычного бандюгу....Навык раскачен до 100 и одноручное и лук, зачарование примерно одинаковое, почему такая большая разница в дамаге?
-
- 6 комментариев
-
- 4
-
-
- горы
- исследовать
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
- 6 комментариев
-
- 3
-
-
- горы
- исследовать
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
-
-
Версия 1.0
35 раз скачали
Фермеры и разведчики разных фракций докладывают об обнаружении агрессивно настроенных орков. Пока что орки не были замечены в нападении на кого либо, кажется они ждут чего-то. Эта неопределенность сильно волнует жителей провинции и не дает ярлам сосредоточится на решении насущных проблем. Король Скайрима взял решение проблемы на себя и обратился за помощью к своему другу - королю Миртаны, Робару Второму. Король Робар внял просьбе и отправил в Скайрим отряд паладинов и рыцарей в сопровождении магов огня. По прибытии в Скайрим отряд был расквартирован в форте Амол. Нечисть вокруг форта Амол заметно активизировалась, словно почуяв, что обитателей форта резко прибавилось. Возглавил отряд паладинов лорд Андрэ, в недалеком прошлом командовавший ополчением в городе Хоринис, позже отличился в грамотной обороне города от полчищ орков. --- Лорд Андрэ: + 80 уровень + мастер одноручного оружия + активно использует боевую магию + имеет 100% защиту от огня + может дать ГГ под своё начало рыцарей Миртаны + бессмертен Старший офицер паладинов: + 100 уровень + мастер двуручного оружия + может дать ГГ под своё начало паладинов Миртаны + бессмертен Мильтен - маг огня: + 100 уровень + практически беззащитен для оружия ближнего боя + эффективен против групп врагов, наносит урон огнем по площади + может дать ГГ под своё начало магов огня + бессмертен --- Характеристики паладина Миртаны: + 80 уровень + не использует боевую магию + мастер в обращении с двуручным клинком + смертен, обладает респауном Характеристики рыцаря Миртаны: + 75 уровень + использует боевую магию + мастер одноручного оружия + смертен, обладает респауном Характеристики мага огня: + 100 уровень + уязвим к оружию ближнего боя + с двух рук метает огненные шары, наносящие урон по площади + смертен, обладает респауном --- В Форте Амол находятся десять паладинов, десять рыцарей, три мага огня и бессмертные NPC. Любого члена отряда можно взять спутником. В ветке Колдовства измен перк "Парные души" (TWIN SOULS), активировав который, вы сможете призвать 100 существ. Как показали наблюдения фермеров - агрессивно настроенные орки... + примерно 25-50 уровня + на треть выше человека + на треть быстрее человека (в передвижении) + очень сильны в ближнем бою Уязвимость для оружия, магии и стрел - неизвестна (фермеры не рискнули проверять самостоятельно). Места, где были замечены агрессивно настроенные орки: + север, северо-запад от Рифтена + Лабиринтиан + северо-восток от Морфала + к востоку от Рорикстеда + северо-запад от Солитьюда + северо-восток от Данстара + юго-восток от Винтерхолда + запад, юго-запад от Виндхельма + к северу от Вайтрана + к югу от Фолкрита + юго-востоке от Маркарта --- Требования: Skyrim 1.9.32.0.8 Установка/удаление: Стандартные (мод содержит только esp-файл) -