-
Постов
609 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент mr Jyggalag
-
[quote name="Kinglarg" timestamp="1562684209"]Не хочет мод работать((( Я уже даже новую игру создал,дошел до выхода из пещеры,а оружие не появилось(( Уже и загружался на одном и том же месте и отключал и заново включал мод,всё равно не помогает((([/quote] > автор советует подождать одну минуту, если оружие не появилось > не ждёшь время
-
Устная история Морровинда — Часть пятая: Полет Икара
mr Jyggalag прокомментировалMonday новость в Loredanmer78, скорее много чего позволяло -
Эволюция редакторов персонажей в играх
mr Jyggalag прокомментировал Альберик Литт новость в АвторскоеAzazellz, Чёртовы полурослики и гномы, способные спрятаться буквально за спиной врага во время битвы! -
Эволюция редакторов персонажей в играх
mr Jyggalag прокомментировал Альберик Литт новость в АвторскоеКак игрок и Мастер скажу что броски кубов при генерации персонажа это не совсем равенство. У Ивана Андреевича может быть перс с модификаторами для бросков “-3” или “-1”, а у Васи Пупкина будет персонаж с изначальными “+4” и “+5”). Чтобы в итоге не создавалось дисбаланса, есть дополнительные правила - заранее прописанные числа, которые распределяет игрок по “полочкам” (эти правила, насколько помню, приняты в Лиге), или особое количество очков, за которые ты покупаешь числа в “полочки” (звучит бредово, да). -
Это баг. Насколько помню, на Нексус был фикс, можно попробовать поискать по слову “Shadow” UPD: как я понял, тебе нужно это - тык
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
Устная история Морровинда — Часть третья: Упоение возможностями
mr Jyggalag прокомментировалMonday новость в LoreAeltorken, в Обливионе и Скайриме города тоже так то декорации для лавки кузнеца, таверны и продавца всякого всякого. Ну и не знаю, как по мне тот же Даггерфол на уровне Эвермора -
Устная история Морровинда — Часть вторая: Божественная искра
mr Jyggalag прокомментировал Фолси новость в LoreSupreme Overlord Malekith, а вот не надо говорить кто кого гнал, ведь доподлинно ничего не известно. МК вполне плотно поработал над TES даже после ухода (например - Речи Каморана, “Песни о Пелинале явацстрейке” и “Рыцари девяти”), а некоторых вещей играм не хватает, взять хотя бы те же его мифологии и легенды (которых не хватает в играх) Ничего подобного. C0da никогда не позиционировалась МК так как вы сказали, он её совершенно с другими целями написал -
Разработка Skyblivion — Привнесение Обливиона в Скайрим
mr Jyggalag прокомментировалKheruk новость в МодыSimply Red, личные проблемы человека непременно складываются на работе этой личности, особенно если это тим лидер как Кайл. Поэтому в принципе когда спрашивают про “проблемы и трудности в ходе разработки проекта”, то вполне можно упомянуть и о личных потерях. Ну и в проекте не три человека, я сейчас прям зашёл на сервер в дискорде и там 14 человек онлайн с ролью “devs” (не считая иные роли, относящиеся к работе над проектом). Помню только про трёх человек которы ландшафты делают -
Разработка Skyblivion — Привнесение Обливиона в Скайрим
mr Jyggalag прокомментировалKheruk новость в Модыaka_sektor, Нет, как раз таки понятно. 3D-моделлеры (извините читающие это люди, принадлежащие к этой профессии) как раз создают новые модели брони и модели архитектуры не только ради соответствию 2019+ году, но и ради соблюдения соглашений с Беседкой -
М, можно реализовать через АИ пакет. Игрок входит в комнату -> у него забирается управление персонажем -> включается АИ пакет у НПС -> НПС кастует спелл -> игроку возвращается управление и НПС становится враждебным (НПС изначально нейтрален к игроку). Вот видео про АИ пакеты и использование магии: https://youtu.be/L_viyf07kVw
- 4 751 ответ
-
- 1
-
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
О некоторых вещах можно не догадаться, а некоторых вообще не знать. Но да, погуглить тоже можно.
-
Разработка Skyblivion — Привнесение Обливиона в Скайрим
mr Jyggalag прокомментировалKheruk новость в Модыaka_sektor, насколько помню, это именно что политика Беседки в отношении использовании своих ассетов из прошлых игр в новых. -
Разработка Skyblivion — Привнесение Обливиона в Скайрим
mr Jyggalag прокомментировалKheruk новость в МодыTiam111, ничего, выйдет Скайбливион и будут (наверное) “Скайбливионские айлейдские руинчатые руины” -
Устная история Морровинда — Часть вторая: Божественная искра
mr Jyggalag прокомментировал Фолси новость в LoreИнтересно всё-таки почему Киркбрайд покинул Bethesda... За выпуск спасибо. Теперь мы знаем, что хорошие истории начинаются с еды. -
Тебе нужны IdleMarkers. Если говорить упрощённо, это маркёры анимаций - привязываешь к ним актёра, он подходит (если не находится непосредственно рядом с маркером) и проигрывает заложенную анимацию, будь то “лежание на полу”, чтение книги или “сидение раненым”.
- 4 751 ответ
-
- 1
-
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
DOOMer, Не вижу буквально никаких проблем. Хотят - делают перенос Морровинда на движок Ская. Хотят - делают конверсию Ская в Дум. Хотят - пилят онлайн мод для Скайрима. Для “какого-нибудь другого мода” команда Скайвинда могла вполне и не собраться по многим причинам. “Ньюфаг” запустит ESO и познакомится со стилистикой Морровинда там. Плюс, Морровинд действительно даже с апгрейдами визуальной части будет выглядеть “старо”. Плюс да, мод не допилен и никто не знает, как он в итоге будет выглядеть.
-
DOOMer, Работать для души и для себя запрещено у нас? Скайрим вышел уже 7.5 лет назад, это довольно большой срок, чтобы какие-нибудь ньюфаги, начавшие играть в 2011, могли приобщится к тому же Обливиону.
-
Cyberpunk 2077 — Любовь и скандалы в городе будущего
mr Jyggalag прокомментировал Фолси новость в Игровые новостиИлия, А если человек является зоофилом или педофилом, то почему бы и не уважать его требования? Но это да, я так то пошутил сейчас Но пример таки да, слишком гипертрофированный. Последние гонения на негров превратились во второй половине 20-го века. Последний случай охоты на ведьм в Европе датирован 1836 годом. Это, уж простите, никак не “неадертальцы”. Одно дело - “активничать” для того, чтобы (к примеру) работодатель не смотрел на ориентацию человека при приёме работы. Может ли это улучшить положение людей нетрадиционной ориентации? Да, вполне. Другое дело когда всякие “труъ феминистки” “активничают” для того, чтобы девушки в видеоиграх выглядели менее сексуальными. Поможет ли это женщинам? Нет. -
Cyberpunk 2077 — Любовь и скандалы в городе будущего
mr Jyggalag прокомментировал Фолси новость в Игровые новостиНет люблю я эту тему, когда к различным вещам начинаются подлизываться совершенно левые люди. Увидели красивую женщину-трансгендера? Надо прилизаться, желательно подняв как можно больше шума. В игре есть банда с названием “Животные” и при этом она состоит почти полностью из чёрных? Надо поорать и “пастукать” “юдишек”-разрабов. Во «Властелине Колец» много белых персонажей? Надо бы объявить интернету о том что ВК “слишком белый, слишком гетеросексуальный и слишком переполнен мужчинами”. В средневековой Венгрии нет чернокожих? Стыд и позор, все знают что легендарный Король Артур был негром, а Мерлин его верным китайцем-трансгендером (вот тут да, я гипертрофировал реакцию, которая действительно имела место быть на тему отсутствия в КСD негров). Почему обыкновенно все эти “защытники” прав на деле постоянно трещат, ничего фактически не делая? Ну, как “фактически ничего не делая” - постоянный галдёж иногда к чему-то действительно да приводит, вон добавили ведь какого-то там персонажа-трансгендера в Assassin’s Creed Syndicate и пофиг, что он (и его пол) не играет никакой роли в игре - главное, что он есть.. А ведь можно нормально различные идеи продвигать, взять того же Леонардо да Винчи: он замечательнийший персонаж, обладающий прописанной историей и личностью - и игроки любят его и принимают, несмотря на его ориентацию (да, Леонардо во вселенной АС является геем, о чём упоминается в игре). Почему нельзя нормально так же это делать? Причём те же Юбики “под конец” (и да, я говорю о Одиссее) скатились, начав выдавать бред начиная с изменения фактов (ваза с изображением учебного класса, куда были добавлены то ли мальчики, то ли девочки чтобы не было «дискриминации») и заканчивая... женским персонажем-спартанцем в Древней Греции (и я не говорю про противоречие истории, о нет - сама необходимость разных полов пропадает из-за отсутствия разницы в диалогах персонажей: что скажет персонаж-мужик сможет с точностью договорить персонаж-женщина так как реплики одинаковые). В общем, я «за» равенство, но против идиотов и популистов, которых хватает на “обоих” сторонах “баррикад”. -
Окей, пожалуй уточню свою позицию в последний раз и можно завязывать с этой темой, приелась она. Итак, в “Галерионе Мистике” в оригинале есть слово “serf”, которое на русский перевели как “раб”. Спорный перевод, как я понял с этим все согласны. Далее, по тексту русские переводчики используют слово “слуга” (причём неоднократно) как синоним к слову “раб”. Следовательно, если следовать правилам логики - “serf” это “раб”=“слуга”, что равнозначно “serf” это “слуга”=“раб” - то можно перевести было и в более нейтральном ключе (согласитесь, “раб” более негативное слово, чем “крепостной”, хотя бы потому что последний обладает некой собственностью хотя бы), например как тот же “слуга”, использованный переводчиками. Можно добавить и прилагательное, сделав более корректный правильный перевод: “подневольный слуга” (“bound servant“ - синоним к слову “serf”) - «Он был подневольным слугой в доме одного дворянина, лорда Гирнасса из Соллисича-на-Кере» - а затем использовать просто “слугу”. Но что так и так, у нас не корректного перевода (“серв” это так то заимствованное слово, которое не особо часто используется, чтобы к нему привыкнуть) не получить. “Крестьянин” (как и прочие славяно-подобные слова) не подходит из-за культурных различий (не вяжется какой-нибудь “холоп” и альтмерская культура), а “раб” слишком резкое и, если угодно, негативное значение слова “serf”. Поэтому из двух зол, как мне кажется, лучше выбрать меньшее
-
А к чему вы мне говорите про “виды” рабов? Мне, как бы, это известно. Я просто говорю, что широкая аудитория, в основном, чхать может на то, какой раб описывается в тексте, а переводить надо максимально понятно и передавая задумку авторов текста, а не превращать один термин в другой. Да и если авторы хотят сказать, что (чисто теоретически и к примеру) Ванус был рабом-гладиатором, то это надо обговорить в книге, чтобы читатель понял сразу, что одинокое слово “раб” является в понимании переводчиков совершенно не одиноким словосочетанием “раб-полицейский”. А так у нас без всяких объяснений слово “раб” вполне противоречит книге по причинам, которые я указал намного выше. Нет, не осознанно, так как я изначально его не заметил)) Зато почему то у вас не смутило, что это название блока синонимов, а не прямой синоним (например, в списке синонимов “serf” есть только как название блока, хотя в “slave” есть “serf” как синоним). Потому что если мы забьём в поисковик этого сайта того же “serv”, то нам любезно дадут выбрать, синонимы к какому значению слова мы хотим подобрать: “noun person who serves, often under duress” (например, в качестве синонима такого значения у нас есть и “servant” c “victim”) “и “verb work very hard”. Натягивание совы на глобус это когда ставишь название блока в синонимы, хотя его там нет))
-
Baldur's Gate 3 — Подробности об игре
mr Jyggalag прокомментировалKykuy новость в Игровая индустрияSalverinSoul, эм... нет, вы не об этом пишете. Вы говорите, что “Илсенсина они почитают не столько как бога, сколько как выдающегося представителя своего вида”, хотя на делает Илсенсина никогда не существовало. Ровно как и и Манзекориана. Это не бывшие иллитиды и не бывшие верховные мозги, это концепции. -
[quote name="Spugums" timestamp="1558288596"]Гениальный мод! Найдите мне игрока который НИКОГДА не проходил Гильдию убийц - нет таких! 99% всех людей что играли в Скайрим априори проходили ТБ, и из за этого нельзя завербовать ее?! Это же тупо! Автор то понимает сколько народу не скачали мод из за этого?[/quote]Я прошёл один раз и то ради любопытства. Ничего примечательного, вся линейка основного сюжета ТБ довольно... проста в плане сюжета. А потом посмотрел на ТБ в Обливионе и понял, что лучше в Скайриме их сразу валить. Ни тебе спокойной жизни с вечным “Тёмное братство вечно!”, ни интересных второстепенных заданий.
-
-
Baldur's Gate 3 — Подробности об игре
mr Jyggalag прокомментировалKykuy новость в Игровая индустрияSalverinSoul, не-а. Из Справочника Воло: