Перейти к содержанию

mr Jyggalag

Друзья сайта
  • Постов

    609
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент mr Jyggalag

  1. Arximond, ок, значит Скайрим по сравнению со Обливионом скатился, но вот по сравнению с Морровинда на том же уровне, причём объективно Обливион хуже Морровинда получился. Я правильно понял, да? Мда, странная логика, но всё же. Ок, Морровинд. Изчезла куча заклинаний, школ, навыков и прочего; упростился гейм-дизайн и вместо разветвлённых подземелий мы получили линейные коридорчики с заботливо расставленными в конце коридорами на выход (которые есть даже в самых минимальских данжах, а не таких гигантах как Чёрный предел или Форестхолст); исчез колорит культур единого народа (который у нордов как бы есть, но нафиг он нужен в Скайриме, верно.). Интересно, чем офигенен Дагот Ур? Может, наличием трагичной (или нет, в зависимости от точки зрения Храма) истории? Может, наличием адекватной философии, которую, быть может, нельзя принять, но можно понять? Может влиянием на игрока, с которым он взаимодействует через сны? Ну не знаю, очевидно же что антагонист Дагот ур не чета пластмассовому злодею Алдуину. Нет, наличие SSE версии никак не отменяет существование неофициальных патчей, но показывает, что всё те же баги, известные как 5 лет, не собираются банально фиксить в ремастере, который как бы этих багов должен быть лишён.
  2. Я склонен не верить информации TESL, а относится к ней по крайней мере с опаской. Потому что сама TESL не позиционирует себя как достоверный источник информации.     Слух, не факт. Многие и поездку Нереварина на Акавир считают 100% информаацией, хотя это такой же слух, как и прочие   Если их природа такая же, как и природа даэдра, то это попросту невозможно. Плюс, где это в бородатом лоре Даггерфола, не знающего ещё двемеров, появлялись указания о возможности убийства аэдра?   Опечатка, я имел в виду аэдра   Это не делает его бретонцем. Плюс характеристики это гемплей, а про одинаковые способности я впервые слышу. Если уж так упарываться, то манекены это живые создания, которые создаются магами, ведь технически они являются NPC, с которыми при должной сноровке и багнутости игры можо поговорить (иногда у меня были баги в скайриме, из-за которых манекены "оживали", начинали двигаться и говорить с игроком).   Не-а. Легенды не факты, а говорят о себе как о "байке" или истории, которою можно рассказать в ночи вокруг костра". Иными словами, пока в той же TES6 не упомянут, что Наарфин не действовал самовольно, а следовал конкретно приказам Талмора, и что действительно все действия TESL являются 100% правдой без приукрас, я не поверю. К тому же, TESL, по моему мнению, занижает заслуги Тита Мда II и АД, говоря что первый так вообще в битве не участвовал, а вторые обязаны своими успехами даэдрическим артефактам, а не своей тактике, стратегии, и превосходящей силе.   Точнее - "Огонь и Тьма". Спорная (очень спорная) книга, учитывая то что на момент Морровинда они поклоняются Мефале (и, если не ошибаюсь, Мефале же они поклоняются и в ESO)   Ну, по факту то, Вивеку нужна была луна для того, чтобы данмеры в него верили (я помню книгу какую-то, где Вивек даровал некому данмеру высокую должность за вывод о том, что луну держит Вивек специально ради сохранения веры в него). Но даже если и так - зачем было рисковать, шантажируя своих последователей чёртовой луной? Можно было ограничиться и цунами, как он уже кода-то делал.   Не думаю. Он предвидел своё падение (не зря в ESO одной из угроз Заводному Городу считается Альмалексия), поэтому наверное и принял свою смерть. А жалко, тот ещё парень был, один его план с Тамриэлем Завершённым чего стоит.     Ну по МК у нас Ту-Моровинд должен быть, c0da да и прочее. Как по мне, это не более чемслова талантливого человека, но пока в TES этого нет это просто слова.       Разве? В том же ESO я находил книги с исследованием природы даэдра, где говорилось, что они возвращаются конкретно в Обливион, где и восстанавливаются в Лазурной Плазме в той форме, что им нужна. Да и те же исследования Септимы Тарн отсылают нас к тому что даэдра возвращаются после смерти в Обливион. Мне даже интересно стало, конкретно откуда эта информация. Это да, жалко его. Надеюсь, что Четвёртый Орсиниум, если орки его наконец-то построят, не будет разрушен.      Сразу вспоминается тот Босмер из Трибунала     Вообще переводу верить нельзя. Это я узнал, когда посмотрел и увидел, что чёртов перевод книги "Легендарный Бич" ошибочен и этот же ошибочный перевод у нас используется аж с Морровинда.     Скорее всего, он именно про гражданскую войну, так как военные действия отправляли всё больше и больше душ в Совнгард, которые потом пожирал (пусть и не сразу) Алдуин.     А хрен их знает. Никакого официального подтверждения выхода Морровинда - ровно как и его сохранения в составе Империи - у нас нет. С другой стороны, я не думаю что Довакина без "визы" и прочего пустили на территорию Солстейма, т.е другой страны, спросив только нечто вроде: "И с какими целями мы прибыли?"   Не совсем. Тезис с драконьими огнями - не предположение, а прямой факт. Существование драконьих огней есть прямое свидетельство работы Барьера. Под сомнение можно поставить лишь сам факт необходимости императора с драконьей кровью на момент до возжигания Огней, так как иначе Варин бы не хотел бы стать драконорожденным императором с помощью Амулета. Да, и как по мне, драконорождённость императоров не та же самая, что и драконорождённость тех же Довакинов.   Как по мне, наличие Барьера никак не противоречит этому. В моём понимании Барьер это скорее очень сильная преграда, а не непроходимая защита. Т.е даэдра способны на маленькие призывы, создать ту же аватару для путешествия (Сэм Гвен) или охоты (Хирсин), но на полноценное вторжение по своему желанию никто более не способен.
  3. Меня несколько коробит от тупых высказываний и откровенных сливов стороны в споре, которая даже не может нормально и аргументированно отстоять своё мнение. То, что вы назвали "легковоспламеняемым" является лишь моей ответной реакцией на ваше мнение, которое, по приведённым мной доказательствам, является ошибочным. Моя ли вина в том, что в попытках опровергнуть заблуждение я пишу много текста? Возможно. Но на деле я должен задаваться иным вопросом: должен ли я адекватно отвечать на бред и пустозвонство? Нет, не должен. Засим чао, тратить время на вас было действительно лишней мерой. Слив засчитан
  4. AJIKOT, а в чём проблема добавить возможность создавать моды и в Старфилд? Как по мне, там даже больший охват для модинга получится, чем в TES 6
  5. Zmiy, в чём проблема в очередной раз прокачать движок? Любой, фактически, существующий движок это многократно улучшенный и отшлифованный старый. Беседка вполне может допилить до приемлемого состояния движок, а не тратить годы на разработку нового
  6. alfarec, да, существует. Называется этот процесс "Цереморфоз" и именно благодаря нему иллитиды и размножаются в DnD 5e. Если коротко - личинка попадает внутрь черепа (через ушной или носовой канал), где в течении недели отжирается и мутирует под конец тело. Неизвестно, мутирует ли тело постепенно или сразу, как было показано в трейлере. Возможно конкретно эта мгновенная мутация была сделана ради эффектности. А так, с учётом того что Ларианы тесно сотрудничают с Визардами, всё канонично
  7. katkat74, Илитиды никак не связаны с Ктулху, который, кстати, в DnD присутствует
  8. На фоне в конце виден какой-то кальмар в небе - это что, они действительно решили добавить наконец-то официальный вид межзвёздного корабля илитидов, наутилоида? Наконец-то! Игру очень жду. Надеюсь, будет редактор/режим ГМ-а, чтобы делать своё приключение, как это было в Divinity Original Sin 2. Плюс, я тут вспомнил - осенью выходит Baldur's Gate: Descent Into Avernus, так что анонс новой части "Врат" может быть приурочен к выпуску этого хардковера. Ну, или для взаимного пиара приключения и видеоигры.
  9. Хай-Рок исторически топит за Империю, что известно со времён ESO, где буквально от Империи осталась кочерыжка. А на текущий момент, т.е 4э 201г, Империя включает в себя западную часть Скайрима, Хай-Рок и Сиродил + предположительно Морровинд (так как информации о его, по крайней мере официальном, выходе не было). Например, вот такие есть представления о политическом состоянии в Тамриэле: Даже во времена когда Империя буквально прогнила (т.е во времена ESO) она называлась Империей и свободно существовала в условии тотального хаоса. Нет, нисколько не бомбит. Забавно осознавать, что норды уже не раз получали в харю и после своей «Нордской нэзалежной Империи» они рухнули, так никогда более не оправившись. Ну а так да, сочувствия или сострадания к агрессивным дегератам, мешающим всем жить, у меня нет. Не мешали Дирени с бретонцами нордам - те вторглись и помешали этой маленькой утопии. Ну как таким можно то сочувствовать? Варвары да и только. К тому же, почему это норды, воюющие с Империей из-за Лучшие методы включают в себя убийство мирных жителей, раненых? Наилучшие методы - те, что помогают решить конфликт без насилия. Лучшие методы ведения войны - те, что помогают снизить жертвы к минимуму и победить. Империй войну проиграла хотя бы потому что заключила мирный договор, в котором была вынуждена выполнять требования Доминиона - победителя. Иначе бы они ограничились взаимными ограничениями или наоборот, Империя заставила бы выполнять АД свои условия. Хаммерфел победит только в силу того что: а) в основе армии Хаммерфела были вояки из Легиона, которые имели опыт столкновений с армией Доминиона и знали их тактику; б) АД ослаб после мясорубки в Сиродиле. Смешно. Чтобы объединиться, обескровленному Легиону надо было, постепенно отступая и сражаясь с войсками Доминиона, перейти через горы северо-запада Сиродила, а затем прошагать до сил Хаммерфела, которые должны были бы прервать преследование отступающих войск леди Аранеи (т.е у нас уже есть потрёпанные войска альтмеров, занимающие позиции и укрепляющиеся на юге Хаммерфела). В противном случае, все тот же Легион должен был бы преодолеть Алик’р. А это уже время на восстановление и укрепление АД. Плюс, затем бы пришлось штурмовать острова Саммерсет - скажите на милость, где вы возьмёте флот для переправы войск Хаммерфела и Империи, да такой, что был бы способен противостоять флоту Доминиона (благодаря которому тот и провёл весьма успешную операцию захвата южного Хаммерфела, захватив необходимые территории в первые годы войны)? В противном случае им придётся идти через Эльсвеер/Валенвуд, что поможет Доминиону подкосить силы противников. В результате у нас будет затяжная война, которая попусту будет высасывать силы как из Империи, так и из АД. В таком случае жители Германии не должны были платить репарации странам-союзникам после WW2, так как мирный договор заключали не они. Алвар - честный кузнец из Ривервуда, который поддерживает Империю и неодобряет действия Ульфрика. Но так ли это? Нет! Это злобный и меркантильный предатель, подкупленный Талмором! Серлунд - сын лояльного Ульфрику ярка и при этом не боится открыто поддерживать Империю. Но действительно ли он поддерживает Империю и действительно ли он придерживается тех взглядов, о которых он так искренне говорит? Нет! Весь он - коррупционная прогнившая туша, которая продала свою душу Талмору и орёт о том, что ему скажут. Если честно, в таком случае я провозглашаю всех ББ и им сочувствующих предателями и агентами Талмора. Легковоспламенился? Отнюдь. Температура моей точки кипения даже не была достигнута, просто с подобным дерьмом я уже не в первый раз встречаюсь, вот и привык.
  10. Arximond, >не увидел никакого скатывания Угу, щас. Какой бы взять пример? Может быть, ветку Тёмного Братства из Обливиона, где помимо интересной сюжетной линии были класные и уникальные второстепенные квесты, которые в пятой части превратились в элементарное «иди убей»? Или, быть может, тот же квест исцеления от вампиризма, который в Обливионе был полноценным квестом с интересной историей, а не «наполни чёрный камень душ и сходи на на болото ночью? Или взять тех же антагонистов - вместо офигенного Дагот Ура и весьма неплохого Манкара Каморана (который и был, по факту то, главным противником Чемпиона вплоть до последнего квеста, когда пред нами явился сам Мерунес) мы получили откровенно дрянного и пластмассового Алдуина? Где вместо снежных китов отличного от Сиродильского пантеона в виде более суровых богов мы получили тех же Восьмерых(Девятерых)? И это я не говорю о тотальном упрощении левел-дизайна и прочего. Да, вот только для Обливиона/Морровинда не выходило Специальное издание, а Skyrim SE точно так же, несмотря ни на что, нуждается в всё том же неофициальном патче даже спустя 5 лет. Да, молодцы что графическую часть подтянули и добавили несколько новых фич, но почему баги то не исправлены до сих пор (тём более, учитывая то что в неофициальном патче есть буквально список этих самых багов)?
  11. Karatel Indoril, зато люди это сарказмом не посчитали :’(
  12. Good day, продажи и побитые рекорды ничего не значат. Тот же Fallout 4 имеет продажи на 200% больше чем Fallout: New Vegas, но разве может ли утверждать человек, игравший в обе игры, что Fallout 4 лучше Вегаса?
  13. Не совсем верно. Аэдра - духи, что отдали бОльшую часть своих сил на создание Нирна, но даже это не совсем верное утверждение, так как фактически слово «аэдра» пришло к нам от эльфов с их культом предков, где упомянутые «боги» считались (или являлись? Мы никогда не узнаем наверняка) предками современных меров. Даэдра же это «не-предки» - потусторонние создания, не участвующие в акте создания Нирна. Вдобавок, есть и магне-ге, которые не являются даэдра, но и в создании Нирна не участвовали. Аэдра не «приходится быть добрыми» потому что они не являются злыми. «Боги» всегда являются лояльными смертным, а те - им. Утверждение, что они притворяются - надуманное и необоснованное. И, как указано было выше, их природа сходна (как у «детей» Ану и Его-Другого) - т.е их невозможно уничтожить. Да, аэдра ровно как и даэдра невозможно уничтожить,. Сдержать, запереть - но не убить. Двэдра находится на своих план(нет)ах (или и вовсе являются ими), что вращаются вокруг Нирна на небесном своде. Вторгнуться туда практически невозможно. Про альтмера понятно, но норд и бретонец? Шта?! Плюс, это вполне может быть банально из-за игромеханических причин. Например из-за того что босмеров в Обливионе невозможно воспринимать всерьёз, а босмер-антагонист выглядит вообще странно и смешно. Нынешний Доминион был основан Талмором, а Талмор существует аж со времён ESO как минимум. Эм. Чего? Какой официальный культ? Или вы о том случае из TES: L, который может и является правдой, а может и не является? Это предположение, основанное на внеигровых текстов МК, который на момент создания Талмора уже не работал с Беседкой над внутренним лором игры. Яре-яре... Ситис проявляет себя на текущий момент в Нирне лишь как Ситис ТБ, который как бы согласно мифогенный является в таком случае чертовски слабым духом, не похожим на одну из основных сущностей мироздания TES. Откуда вы это взяли? Мефала никогда не создавала Тёмное Братство. Мораг Тоня всегда служили ЕЙ и только ЕЙ. Морровинд уничтожило ЧСВ Вивека, не позволившее ему превратить чёртову луну в рой бабочек, сказав мораль проповеди под конец. А если серьёзно, то в падении Вварденфела (а не всего Морровинда) виноваты два мага, что не могли нормально решить свои отношения из-за чего Инженериум взорвался. Джиггалаг отдавал свою силу на создание Нирна? Нет. Джиггалаг ушёл в этериус как магне-не? Нет. Джиггалаг обладает собственным царством? Да. Джиггалаг - даэдра, ровно как и Шео. А вот труъ даэдра не является тот же Малакат или Хермеус. Кристальная Башня не просто сломана, а разрушена и деактивировалась. «Шаманить» с ней невозможно. Даэдра отправляются в воды Обливиона, где варятся - часы, дни, годы, века - и из лазурной плазмы получают новое тело. Всё просто. Не надо сильно отходить от темы со своими «истинными нордами» и прочим политическим дерьмом, у нас другая тема. Плюс, кто из ББ или Империи слабак это уже разработчики решат со своим объективным и неоспоримым мнением. Побери меня Азура, за все века «огрессии» и «скрипения зубами» со стороны Скайрима в сторону Хай-Рока, Морровинд и Сиродила с Хаммерфелос норды абсолютно заслуживают хорошего удара в морду. Ан нет, КАЖДАЯ страна в TES обладает собственными амбициями и следовательно желает расширить свои территории, нападая на противников, а затем указывает место в своём государстве для новопокорённых народов. Один из самых знаменитых героев Скайрима - Тайбер Септим - наглый лжец и интриган, убивший собственного боевого мага и военачальника, чтобы с силой их душ запустить собранного Нумидиума. Не стоит забывать про смутную воду относительно Ночи слёз или историю с архимагов Гулдуром, которого предали собственные сыновья. Не забудем и о методах ведении войны Пакта в ESO и ББ в Скайриме. Политика она такая, требует иногда полуправды, иногда обыкновенного вранья. Свои воры и лжецы есть в каждой расe. >проигрываешь войну >еле-еле заключаешь мирный договор, который ты ОБЯЗАН соблюдать > не понимаешь, почем ты ДОЛЖЕН жить, как указано в договоре. Норды: А ещё почитав Книги и пообщавшись с разными нормами можно понять что на родине ББ не очень любят ;3 Но да, тут я немного разогнался и отошёл от темы.
  14. Karatel Indoril, то, насколько игра получилась хорошей, не говорит о том, сколько её копий ты продашь покупателям, взять ту же Prey. Игра хорошая, вот только жаль что продажи подкачали. Судя по количеству багов, которые до сих пор требуют наличия неофициальных патчей для их фикса, судя по количеству крайне халтурных квестов (любой, кто играл в Морровинд-Обливион поймёт то, насколько скатились квесты), судя по порезанному лов вселенной и судя по количеству вырезанного контента я не могу не сказать, что игра сырая.
  15. Summoning, а ещё маркетинг учит тому, что если клепать постоянно сырой продукт, то покупатели в итоге пошлют на известное место продавца. TES 6 не должен выйти сырым как 4 Fallout или Скайрим
  16. Virgin трейлеры игр: 2, может 3 минуты Chad трейлер Death Stranding: 9 (8:50 с хвостиком, если точнее) минут
  17. Это да. В том же Скайриме опасность драконов совершенна непонятна, ведь в рамках сюжета они появляются несколько раз, никак не оказывая воздействия на мир. Да, в рамках Скайрима были моменты, когда квесты оказывали влияние на мир игры, изменяя ландшафт и дизайн локаций (та же Гражданская война в которой осаждаемые города в итоге покрываются мусором и разрушениям), но драконы задействуются минимально в квестах, являясь, тем не менее, «визитной карточкой» игры. Так что да, отсутствие взаимодействия мира и историй в этом мире разочаровывает.
  18. Deska, да, эпизод с поездкой по заставам был мой самым любимым моментом в прохождении, потому что у меня тоже была ясная погода)
  19. mr Jyggalag

    Эндерал + ENB

    Музыка для настроения ENB на скриншотах: S-ENB - Rev0.2 Установил наконец-то ENB на Эндерал. Это, конечно же, не мой пресет из Скайрима, к которому я привык, но Эндерал стал выглядеть ещё великолепней. Наверное, потом попробую провести эксперименты, чтобы понять как правильно ставить Скайримский ENB на Эндерал. Может даже гайд напишу ;3
  20. На самом деле, когда впервые увидел подумал: «Ха, аниме мод гаремник, нафиг надо». Потом от нефиг делать установил, поиграл. Ну, теперь для меня это гаремник мод с очень неплохим сюжетом, вашуж мать. Прошёл до времени +-3 квеста после захвата форта силами Сирен, потом из-за чего-то сохранение к чертям полетело и не смог играть дальше. И хоть это довольно малая часть мода, но он уже смог меня заинтриговать и влюбить в себя. Думаю установлю заново Скайрим, пройду Maids II и Carved Brink и со спокойной душой продолжу чилить искать приключений в Эндерале. Ах да, приготовьтесь к некоторым... интересным идеям автора мода в плане архитектуры и левел-дизайна. Особенно это просвечивается на базе Сирен и Том-Самом-Городке-Из-Начала-Мода. Нет, я не говорю что там всё выглядит странно, но мне, привыкшему к дизайну со вниманием к мелочам от Картохи (кто не понял - тот поймёт) в AHO, эти локации показались какими-то плоскими.
  21. [quote name="Septim92" timestamp="1558373113"]Можно же, вроде, просто перебить всех культистов и боэтия явится...[/quote]Это уже после того, как ринется жертву
  22. Dawnguard45, угу. Вот только тот же упомянутый мной Phoenix Point не имеет издателя, поэтому разработчик сам принял решение о эксклюзивности своей игры. И, поэтому, сам разработчик же и получил некую сумму денежек за свой переход в «саян эксклюзивности». Положение конечно смягчает «срок» эксклюзивности и отсутствие прямой привязки к EGS, но это не то, чего люди хотели бы изначально. И нет, по моему мнению эксклюзивность будет мешать магазину, так как он запомнится скорее человеку не как «тот самый магазин, в котором можно приобрести качественные игры», а как «тот магазин, который мне нужен только чтобы купить и поиграть в пару эксклюзивов». С другой стороны, EGS можно сказать спасибо хотя бы за то, что они «убивают» консольные эксклюзивы, превращая их просто в эксклюзивы магазинов на ПК.
  23. Dawnguard45, верно, конкуренция необходима. Но когда ты предзаказываешь игру в Стиме, а игра уходит на год (половину года) в другой магазин, из-за чего свой предзаказ ты получишь только через срок эксклюзивности предзаказанной игры... это выглядит кидаловом, по меньшей степени (особенно если тебя об этом не предупредили). Радует только, что когда ожидаемая мной игра (Phoenix Point) выйдет в EGS, её можно будет спокойно купить и скачать, а затем снести с лёгкой душой EGS.
  24. Арсинис, потому что дело в том, что Эпики устроили скидки не предупредив Парадоксов)) Скажу больше, скидки были и на предзаказы, как бы это странно не звучало. dtf.ru/gameindustry/50593-vampire-the-masquerade-bloodlines-2-propala-iz-egs-do-konca-rasprodazhi?comment=2061172 - Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 пришлось уйти на время из EGS kanobu.ru/news/borderlands-3-tozhe-propala-iz-epic-games-store-kak-i-otobrazhenie-nizkih-tsen-s-rasprodazhi-413956 - Borderlands 3 тоже пришлось исчезнуть из EGS из-за распродажи. Итого у нас три игры (V:TM - Bloodlines 2, Borderlands 3 и Oxygen Not Included) пропали благодаря скидкам.
×
×
  • Создать...