Перейти к содержанию

Lord_Inqusitor

Друзья сайта
  • Постов

    203
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Lord_Inqusitor

  1. Половина контейнеров в домах не безопасны,так что ставить не советую
  2. Lord_Inqusitor

    Martigen's Monster Mod

    cyclon, Wrye Bash
  3. Да,потом когда игроки столкнутся с последствиями своего "выбора"(а на самом деле просто незнания) то будут добрыми словами вспоминать вас :suicide:
  4. Мод дорабатывают в этой теме http://tesall.ru/topic/21395-serdce-haosa-vozobnovlenie-moda-predlojeniya/page-2#entry1543986
  5. Подробная инструкция по установке 1.Скачиваем все архивы ​2.Помещаем архивы в одну папку 3.Выделяем архивы part 1,part 2,part 3,нажимаем правую кнопку мыши и выбираем "извлечь в текущую папку"(Нужен WINRAR)Должно получится вот так: [spoiler='Картинка']!9HTPD.png[/spoiler] Фиолетовым выделено то на что пока не обращаем внимание 4.Открываем архив 7roads.rar,в архиве папка Data,в ней нужные нам файлы,просто распаковываем все файлы туда же где распаковывали part архивы,вот так: [spoiler='Картинка']!9HTRE.png[/spoiler] 5.Сам архив 7roads это патч,и чтобы его поставить нужно зайти в Oblivion/Data/DistantLOD и удалить там все файлы начинающиеся на aa6ValleeDeLarmes,это легко сделать средством поиска винды [spoiler='Картинка']!9HTUD.png[/spoiler] 6.Теперь выделяем все файлы кроме архивов и копируем/перемещаем в папку обливиона,в Data(мой пример:C:\Games\The Elder Scrolls IV - Oblivion\Data) [spoiler='Картинка']!9HTVG.png[/spoiler] 7.Подключаем плагин,сортируем если нужно в Boss,готово.
  6. Как полноценно выйдет будет флагманом модов(не считая гигантов по типу Tamriel Rebuilt)
  7. Я же ясно написал что указателя нет,и вместе с этим спросил баг ли,и в этом замке мы бываем 1 раз,т.е по твоему должно запоминать все локации из мода и где они находятся?
  8. Канцлер предложил мне замок и службу в империи,сказал что пошлет туда кого то,в итоге указателя нет,я искал по всей карте этот замок,найти не могу,и проходить дальше тоже,вообще заметил у мода дурость указателей,например мне сказали идти в Вануа и в этом случае указателя нет,но вот мне сказали найти персонаж_name и указатель появляется,хотя не сказали где искать,и прохождения мода не нашлось в файле ридми,за то там есть огромное количество не нужной информации,нет стадий,нет идов персонажей up Консольной командой открыл все метки на карте и сидел искал этот замок,в итоге он нашелся через 10 секунд,но,это я просто начал искать со стороны Эльсвейра и так повезло(если тут спустя время не будет скрина,если удалят с хостинга,замок расположен справа от Скинграда,правее от города находится Золотая дорога,от нее правее к такому заливу,на реке(р.белая)будет стоять замок) А вот что написано в журнале заданий Из журнала мы узнаем что...ничего,нет каких то призывов к действию,нет указателей,нет приказов,вам просто дается замок,это как если вам позвонили что вы выиграли лотерею,указали номер вашего билета,дату,сумму и тут же сбросили звонок,возникает вопрос что я выйграл,где это забрать) Если так и было задумано автором,что этот замок нужно искать самому,если это не баг,то у автора беда с головой,и моду можно поставить 0,вот,хотя все остальное более менее
  9. Почти прошел,там еще должен был выйти Expansion pack который позволил бы восстановить доспехи Сота Сила,очень жаль что так и не вышел,по крайней мере я не смог найти
  10. Lord_Inqusitor

    Лилит Мерунес

    Уже нашел в папке Docs,"ищите лучше" хороший совет
  11. Lord_Inqusitor

    Лилит Мерунес

    В описании написано что есть Readme файл,но,его нет в основном архиве,он есть в архиве с патчем,интересно зачем так делать
  12. Lord_Inqusitor

    DarNified UI RU

    А как понять строка 97?Там в этом файле строки не пронумерованы
  13. Я сейчас это прохожу,плюс поставил несколько очень глобальных модов и все RA модули кроме HD,все круто,очень очень редко вылетает и то из за слабости ноута,это лучшее что есть на вегас на данный момент [spoiler='Спойлер']!8493X.png !84940.png !84942.png !84943.png[/spoiler]
  14. Отлично,Вивек по моему мнению самый конченый город игры,я там даже спустя десятки часов путался и терялся,это даже сами жители признают),дайте мне творца этого города чтобы я его вилкой прирезал которую по квесту дают
  15. Сколько примерно осталось времени доделывать?
  16. Хочу поделится с драконорожденными решением одного очень неприятного бага,это зависающая музыка боя,после которого вы будете проклинать композитора и заодно еще кого нибудь,даже при загрузки предыдущего сохранения этот баг перекинется на него,так же не поможет и чистка сохранения. На всякий случай делайте бекапы сохранений,всегда,перед любыми манипуляциями! Наши действия: Для решения потребуется программа TESVESSE(https://yadi.sk/d/2-Z82UbLuzrRtw);Теперь запускаем ее и выбираем какой нибудь старый ваш сейф(к примеру у меня на основном сохранении наигранно 32 часа,и есть еще начальные сохранение там где наигранно 5 часов,6 часов и так далее,вот они нам и нужны,ЛИБО найдите абсолютно любое сохранение в интернете и откройте его в программе: Теперь нам откроется функционал программы,слева открываем Global data table 1=8 Audio=Data и видим там код,у меня он был такой:46D1C60445221E4B9DCE,его следует выделить и копировать в текстовый документ или просто в буфер обмена,как удобнее(Значение которое мне помогло 46D1C60445221E4B9DCE) Копировали?Отлично,теперь опять нажимаем на кнопку Open,как в первом действии,и выбираем уже наше основное сохранение,далее так же Global data table 1 = 8 audio = Data и стираем все значения,после этого просто вставляем уже готовое значение с прошлого чистого сохранения,выглядят эти действия так Все готово,нажимаем справа кнопку SAVE,выбираем вариант Normal,откроется окошко с папкой с сохранками,пишем имя сохранению,допустим 777 и нажимаем сохранить. После этих манипуляций музыкальное сопровождение должно придти в норму и вам не захочется больше создать мод в котором вы дубасите Тодда Говарда палкой до следующей эры. :koza:
  17. Если у вас слабый пк то не советую ставить,мод требователен к железу
  18. Залил на ЯД https://yadi.sk/d/1UZX-kofCToyYQ
  19. Я уже рискнул его поставить,только из за того что я увидел подавляющее большинство комментариев на всех сайтах о последствиях,о багах,о том как потом люди вычищают его остатки,целые гайды на ютубе про этот мод и так далее,конечно же после таких замечаний я боялся его ставить на свою сборку которую я балансил и выявлял баги,и при чем тут ручки не ручки,я его даже не пытался ставить никогда,а моды я ставлю с самого выхода скайрима,и по сей день,а такие моды просто старался обходить стороной,но желание поставить Mainds пересилило
  20. Поставил на свою "100500модов" сборочку сначала Mainds,потом FNIS,после сделал все дела с GenerateFNISforUsers.exe,выдало 1 варнинг какой то,я хз какой,не написало,мб где то в логах имеется,не суть,так вот и фнис и служанки стартанули,квест основный запустился,фнис тоже заработал(на удивление,я очень очень опасался что он сломает мне все что можно сломать,все равно считаю его ужасным и опасным модом для владельцев сборок) Моя сборка: [spoiler='Осторожно,большие скрины']!7EQJM.pngf!7EQJX.png !7EQKA.png[/spoiler]
  21. Пробуй поставить Safety Load
  22. Что будет если не поставить FNIS?Какие последствия?
  23. Долго искал мод чтобы усилить магию и превратить мага в интересного персонажа,вот этот мод кажись один из лучших,советую
  24. Не советую ставить,чтобы нормально играть с этим модом вам надо все уровни вкладывать в ману,вообще все даже до 100 лвла)Потому что там увеличено потребление магии на многих сильных заклинаний которые хоть что то могут на высоких уровнях,поэтому вам нужен будет просто гигантский обьем маны чтобы кастовать их,не играбельный мод,увы
×
×
  • Создать...