Перейти к содержанию

Zemlanin

Пользователь
  • Постов

    184
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zemlanin

  1. Насколько мне позволяют судить мои знания, эти тела-часть доспеха.   Об этом я и говорю.
  2. Актуально? Ребят, вы меня извините конечно, но вы иной раз выражаетесь так, словно намеренно хотите ввести в заблуждение. Что значит "умеренно средневековые"? Это как? Средневековые, но не очень?   1. https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/38778 2. https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/50247 3. https://tes-diesel.ru/oblivion/12552/ 4. https://disk.yandex.ru/d/Hd3ATmymuTzt_g Один не помню от куда, второй вытащил из Карловских.   P.S. Сейчас как раз Анвил хочу ретекстуировать, но сам ещё не ставил, скачал только, по этому не могу тебе сказать, как они там по средневековью, умеренные или не очень.  ;) Но нечто похожее точно было.    Встречный вопрос. А на скрине, это что за программа?
  3. Хм, ну из близкого, вот эти две расы имеют нечто похожее. Первая https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/27133?tab=files&file_id=48347  в дополнительных файлах есть варианты без пирсинга. Вот эта ещё имеет несколько вариантов рогов, 3 или 4  https://tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/novie-rasi/3234-kaleen-race Есть похожие. Я думаю, так проще будет, чем выкладывать архив с вытащенными от туда рогами.
  4. :) а не знаю, человек сказал про хвост, я и поддержал. Помню у меня проблема с ними была. Я и описал какая.   Ох, у меня есть рога, не то что бы много, но есть. Я бы Вам ответил, но не знаю кто такой Клавикус Вайл, и рога, как следствие, тоже. Покажите скрин. Те, что я нашёл в поиске, все скрины разные, вот самое близкое: Desire Demon race. Дайте ссылку на скрин, я посмотрю у себя.
  5. Zemlanin

    Пришли.

  6. Morrowind порой выдаёт невероятную картинку. Лихо для игры, которой двадцать лет.
  7. И снова доброго времени. Может быть Вы знаете, как отвязывать анимацию в NifScope? Вот есть хвост, он, очевидно, привязан к родной анимации? Как её отвязать? Где эта привязка? Или, например, я переношу рога, мне нужно опустить их или поднять, поскольку они взяты с другой расы, но после определённых значений в NifScope, (порой совершенно незначительных) они перестают быть видимыми, почему так? При этом бывает, что в меню, когда персонаж виден, они есть, а в игре нет. Ну или например, хочу уменьшить или увеличить их размер, можно ли это сделать через NifScope? Через Scale не получается, эти данные игрой игнорируются. Очевидно, я чего-то не знаю, если знаете-поделитесь пожалуйста.
  8. tirlan, Посоветуйте моды на баланс пожалуйста.
  9. Zemlanin

    Замок Кардак

    Siegrun, Это он обиделся, потому что вы не оценили его систему!
  10. Доброго времени. Никогда не играл в онлайн игры. Принципиально. Но последнее время этот принцип точит TESO. Хочется попробовать. За сим вопрос, скажите, какова онлайн составляющая игры этой игры? Есть ли там гильдии, в которые я могу вступить, с квестами, которые я могу выполнить один? Основной сюжет, который я могу пройти также один, не вступая в кланы и прочие заведения? Конечен ли он? Короче, могу ли я просто играть один, так как это происходит в основной линейке игр TES? И ещё такой вопрос, каково влияние других игроков? Спасибо.
  11. Насколько я знаю, ничего такого там нет. Там пути к текстурам и всё.   Амулетами их сделали вы? Сами назначили слот?   Я перетаскал ресурсов, вагон и маленькая тележка, и никогда такого не было. Перетаскивал, хвосты, рога, ресницы…, хотя стоп, нечто такое у меня было с ресницами. При добавлении ресниц, текстура этих ресниц бралась неизвестно от куда. Красилась в красный. Что я только не делал, менял путь к текстурам в нифе, менял текстуры. Красная и всё тут. Ну не может быть так! Открыл есп расы, оказалось, путь к текстуре прописан там. При этом, графа носила название icon. Но даже после того, как я изменил её, путь, а ещё после различных вариантов и вовсе удалил строку, ничего не поменялось. Красные и всё тут. Но таким образом я нашёл путь к той текстуре, которая бралась для ресниц. Она действительно бралась из есп, но это не точно. До конца, я так и не понял, где она прописана. Но если раса добавлена, то следует посмотреть и в есп, возможно он красит. Короче, возможно путь прописан в есп. Ну или в егп, или есм, но это, но, как вы понимаете, это не точно. Просто поделился опытом.
  12. Я окончательно запутался. С чего вы тогда взяли, что название мода Vampire Bat Polymorph? Вы же именно с этим названием процитировали сообщение! OBMM действительно не воспринимает кирилицу, но в соседнем столбце он кажет авторов модов. Запустите родной лауйнчер, он вам покажет. Описание и название. А что бы узнать название мода, используйте эту программу Asesino’s FormID Finder. На сайте есть. Только описание прочитайте. Нужно указать стрелкой на (в вашем случае на НПС) предмет добавленный модом в режиме консоли ~ (по умолчанию) и нажать ПРАВУЮ кнопку мыши удерживая то ли alt, то ли ctrl, (посмотрите в описании, по моему так). Увидите сообщение о том, какой плагин добавляет этот объект. Но у вас должен стоять OBSE
  13. Вы когда плагин отмечаете для загрузки, в OBMM или в родном лаунчере, там, в подавляющем большинстве числе случаев, есть описание, в том числе и автор. Посмотрите, и вбейте в поисковик.  
  14. Попробуйте найти по автору мода. Может это что даст.  
  15. Добрый! Вы про этот Dominick's Bat Polymorph?   Под скачкой есть комментарии, вам бы туда. Но вот цитата от туда ReddyLol
  16. Спасибо. Но у меня почти все хар-ки под сто или сто. Поставил даже плагин, что бы иметь возможность качать их выше. Я просто никогда не поднимал уровень (не спал) если хоть одна хар-ка, нужная мне, давала прибавку меньше пяти. Бежал к учителю или качал сам. Так и вышло, что теперь они почти все имеют максимальные значения. Сейчас осталось "Загадка гномов". Вот и думаю, куда податься дальше. Хочется поиграть в БлудМун, а чего-то помню, что существует рекомендация по порядку прохождения.
  17. Вот такой ещё нашёл Reading and Other Actions Take Time. Real-Time Interactions и Real Time Lockpicking Minigames открывал, смотрел, но как это всё применить и использовать, я не знаю. А вот в Reading and Other Actions Take Time, как мне кажется, ключ верный. В esp два скрипта, один на добавления шара в инвентарь, который позволит отключать-включать течение реального времени для различных действий, то как алхимия, зачарование и т.д. в том числе и чтения. Автор пишет, что спецально не стал включать течение игры, для безопасности игрока. Второй собственно на исполнение. В нём есть вот такое: Я, как человек достаточно развитый в скриптостроении, добавил строки, и конечно же у меня ничего не вышло. Единственное, что я понял то, что строка Begin MenuMode 1026, это именно меню чтения книги прописанное в самой игре. И как я понимаю, если добавить BeginGameMode, игра тут же закроет книгу и вернёт игру. Ну наверное. Короче, не хватает у меня знаний. Тёмный лес и всё.
  18. Так они по другому и не встают. Блудмун требует Трибунал.    Ладно, начну тогда с Блудмун. Спасибо за помощь.
  19. Вот и я том же. Где-то, когда-то читал, что следует проходить в порядке их выхода, но почему? :blush2: Точно-точно.   
  20. Всем доброго времени. Скажите пожалуйста, если какой-то рекомендованный порядок прохождения DLC? Проще говоря, могу ли начать сначала Bloodmoon, а потом Tribunal и не повлияет ли это на сюжет? Спасибо.
  21. Ух ты, вот это вообще круто! А ведь была у меня такая идейка. Спасибо огромное. Посмотрим, что можно сделать.
  22. День добрый. Вы может и не сильны, а эти скрипы вообще не про меня. То есть, я могу понять, что там, собственно, написано, от части, но это всё. А, я ещё могу переименовать ID например, и название семплов в скрипте :beee: Я скачал вчера Real-Time Interactions, открыл esp, там пара десятков скриптов. Некоторые простые, некоторые довольно «крупные». Гляну что да как. Может и правду, что нибудь улыбнётся. Спасибо.
×
×
  • Создать...