-
Постов
326 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Vitalyudin
-
Легендарные города Скайрима - Пограничные крепости
Vitalyudin прокомментировалVitalyudin файл в Локации -
-
Если не изменяется дата обновления, то "мигалку" эту вряд ли кто заметит вообще. (сколько раз так сам делал :pardon:) Но всё равно лучше пореже править, а то там уже Арсинису в уведомлениях разбираться придётся, что откуда и зачем.
-
-
No Boring Sleep-Wait Menu или Extended UI (в его МКМ настраивается доступный период).
-
-
Во что мы будем играть — Факты, сплетни, комментарии и анонсы
Vitalyudin прокомментировал Lord RZ новость в ПрочееНемного не понял. 5 дней это такой огромный срок или здесь какая-то ошибка? -
После остановки боя также скорее всего понадобится выровнять отношения командой "setrelationshiprank player 0", ну или вместо 0 любое другое положительное число до 4.
-
-
-
Да. XML там один и тот же.
- 4 751 ответ
-
- modding
- creation kit
- (и ещё 4 )
-
- 1 192 комментария
-
- 1 192 комментария
-
Команда для этого: show variablename. Думаю/предполагаю, что Message.Show может показывать конкретную переменную, а не функцию, берущую значение переменной. Задай переменную типа float, ей присвой значение глобалки DLC2MiraakDragonSouls, и попробуй показывать именно эту переменную. UPD: а ещё в твоём скрипте (если это он весь) нет ивента, в маг. эффекте он должен быть OnEffectStart.
-
-
-
В МО по этому поводу есть обучение. Вы его, так понимаю, отклонили или прощёлкали. Здесь нужно разворачивать папку "Data" и файлы и папки оттуда перетягивать на верхний уровень, т.е. на метку <data> в самом верху. Потом с самой папки "Data" галочку можно снимать, т.к. она остаётся пустой. На нексусе, кстати, тоже завались модов, имеющих "неправильную" для МО структуру содержимого архивов.
-
-
-
С днём рождения. Мелких и крупных радостей, здоровья, тепла, интересностей со всех сторон и сфер жизни.
-
-
https://www.youtube.com/watch?v=lUvTKus2iQs