Sinder
Пользователь-
Постов
71 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Sinder
-
Босоногий воришка, Это самое...дело в том что это не один мод и не сборка.Автора уже просили в комментах под видео скинуть её,но он не может из за типа "авторских прав" других мододелов.Не реально ему с каждым связываться и просить разрешение на каждый использованный мод (человек 300 точно придётся обзванивать)))).Он написал что можно собрать самому следуя его списку установленных модов.Так же он сказал что вот это вот всё,он как раз собирал несколько недель.Так что,не всё так просто с установкой в пару кликов))
-
Iziis, хмм.Вот про тени я чё то не подумал.Яж его тестил только с ванильными настройками по сути(точно уже не помню,но вродь как только дальность видимости увеличивал).Логично подумал-"Ну игра то древняя,чё там может влиять так на производительность.Не квадратные же тени,в самом деле".Если там такая фигня с тенями,то в принципе возможно понятно с чего у меня фпс в городах резко в днище падал.(это до 10 фпс где то,для уточнения,а то некоторым и 30 фпс уже всё-паника,играть невозможно и т.д.) Ну тут как бы я не сомневаюсь.При нормальной разработке и оптимизации из этого действительно выйдет что то крутое.Вон я видел ролик где на движке опенмв в самой игре эмулировали систему dos на двемерском экране и при чём можно было с ней работать xD Охренеть фантастика прям.Конечно пользы от этого никакой,но сам факт! Это да и это вторая основная проблема.Его делают уже много лет,а версия ещё даже не промежуточная за номером 0,50 хотя бы.То есть ещё пилить и пилить лет 10 блин.Это очень удручает на самом деле.Аж грустно так=( Одно мне немного душу греет,что даггерфолл юнити уже почти на финишной прямой разработки.Я его очень жду,очень давно.Надеюсь к нему ещё прикрутят локализацию русскую (автор там делает возможность лёгкого переноса текста),потом куча модов пойдёт (хотя уже не мало есть) и можно будет забить на тес 6.Я в него уже играл малость с модами.Офигенная вещь.Там ведь столько всего можно наделать.Это же по сути рогалик с рандомной генерацией.Уникальная игра во всей серии ТЕС.Столько возможностей откроется в этой игре для модов.
-
Пока в этот опенмв не прикрутят нормальную оптимизацию,всё тлен.Да,у меня древнющий комп,таких систем уже даже на свалках не существует.Однако древний скайрим на ультрах у меня работает очень хорошо,а опенмв как то поставил блин и в городах жесткие просадки были.При том что без модов,ванильный морровинд.Офигеть.Движок вроде обновили,но в плане производительности он хуже оригинального раз в 10,вот что странно. Вообще всегда к таким графонистым сборкам относился с негативом.Не понимаю я этого фетиша.Одно дело чуток лучше поставить текстуры и немного облагородить по мелочи там,оно и понятно что ванильные сейчас ну совсем мыло выглядит.Другое дело настолько радикально внешне изменять игру.Картинка-это всего лишь картинка.Вы ничего не сделаете с деревянной анимацией,механиками устаревшими,с отсутствием физики и т.д..Потому когда видишь такую картинку,а в игре как буратины деревянные размашисто вышагивают нпс-это вызывает сильный диссонанс.Со скайримом так же-накрутят всякого г с шейдерами в 10 слоёв,а анимации,боёвка и прочее и прочее деревянные,и выглядят нелепо на фоне такого ультра хдд графона.
-
Оу.Извиняюсь что не по теме,просто не нашел где спросить.Бесит то что не вижу и не могу найти свои комментарии из профиля,а уведомления не всегда приходят.Когда некоторые пользователи отвечают тебе,ни фига не понятно так как некоторые забывают нажать кнопку "ответить".Но это дело десятое.Извините.Как блин посмотреть список своих комментариев из своего профиля?Я как не зайду-там всё по нулям.Даже если кто то заходил на страницу-у других отображается,у меня никого нет.Ощущение что я только что девственную страницу создал-везде пусто блин.Где и как посмотреть свои сообщения оставленные?Вот эта хрень бесит в общем.
-
Польские власти начали проверку CD Projekt RED
Sinder прокомментировал
Kheruk новость в Игровая индустрияLord RZ, ну да,с одной стороны конечно ситуация странная.В том плане что всяких криворуких разрабов пруд пруди.Просто у современных геймеров память как у рыбок и ни кто не учится на ошибках.Уже были и масс эффекты андрогин и небо без мужиков,и вач догс который вышел с не хилым даунгрейдом графона (по сути обман пользователей был),и прочий шлак вагонами.Накинулись на редов будто это что то неслыханное произошло.В тоже время,как то всё равно если честно.Давайте прибьём производителей "полуфабрикатов" я бы так сказал. Я не понимаю чё все с этой студией носятся как с золотыми яйцами.Ну реально блин.Как будто это вот прям величайшие разработчики которых видел мир.Да и хрен бы с ними.Сделали по сути только 1 игру нормально.Как бы фанатики не орали,первый ведьмак в момент выхода на хрен особо никому не нужен был и игра можно сказать вышла не сильно заметная на общем фоне других рпг.Хоть и дала нормальный буст им на старте.Самая нормальная часть у них это вторая вышла и то,даже по меркам рпг игр-середняк дикий,но как приключенческий экшен,норм.Третий вообще как по мне переоценённая хрень-кроме графона и матерной озвучки на русском дубляже,в игре и нет ни фига,всё тот же приключенческий экшн.Вот и всё.С чего такое обожание,вообще не понимаю.Свято место пусто не бывает.Прикроются реды - появится другая студия.Кроме того.Студия эта,открытое акционерное общество и больше 50% её принадлежат акционерам (и уже давно,а не когда тот чувак перед выходом кибершлака акции скинул на рынок).Это просто название.Ключевым сотрудникам ни что не мешает в случае чего покинуть корабль и создать другую студию или уйти в другие конторы.Другое дело что все наработки,а так же права на ведьмака уже закреплены за рэдами-так что в данном случае ни о каком продолжении речи не будет идти,но по сути оно и не надо. В целом же,дополню мысль о том что во всей этой фигне,как мне видится виноваты в первую очередь не рэды (ну или не только они),а именно акционеры и дебилоидные "эффективные манагеры".Которые заливали в уши неслыханными обещаниями.Каким то нереальным некстгеном,прорывом в играх с открытым миром (так смешно,ей богу.Поиграйте в saints row 4 хотя бы например,2013 года...и сравните что есть и как сделано там,и как в киберхрени),умным АИ,живым городом с кучей активностей,фантастический тюнинг и кастомизация,повышенная интерактивность и прочее,и прочее...К этому ещё можно добавить проблемы с самой разработкой,то что она якобы поздно началась (напомню что официально игру фактически начали делать с 2012,да там только наработки шли и концепт,но всё же...8 лет жизни на разработку этого г!!),а так же то что акционеры всячески подгоняли разработку и давили на них (акционеров тоже можно понять,они бабки вложили,а игра год от года только переносилась и переносилась).Поляки силы свои слишком переоценили в плане масштабов. Много разговоров мечтателей о том,что было бы если бы игра вышла в марте как и планировалось.Вангую-то же самое,только с чуть меньшим количеством багов. -
-
-
-
Я уже и забыл про этот мод,тоже долгостой из долгостроев.50 квестов правда выглядит как то не очень много вроде,да и вроде бы ни где я не видел инфы чё там по размерам с картой мира.Будет ли она соразмерна fnv или сильно меньше.Видео конечно офигеть.Всякие мхе карс и прочие,просто в сторонке валяются.Уж даже разрабы на этом ущербном движке не смогли транспорт реализовать,а тут...Физика просто не реальная для машины как видится.Для fnv это прям фантастика,будто вообще другая игра.Почти что Безумный Макс ёлы палы.Да с такой фишкой можно натурально запилить игру новую,с огромной пустынной картой (чтоб не парится с проработкой) где ты гоняешь по разным рейдерским крепостям и тыришь у них топливо например и всякие припасы для тачки и всё это с потребностями на выживание,а потом сбываешь награбленное добро в каком нибудь единственном городе-оазисе в центре карты.Ещё квестов разных накинуть,тех же радиант квестов прикрутить.Вот было бы круто.Хотя чё то я замечтался жирно. Физика машины конечно отпад,всё плавненько и чётенько,даже колёса не статичны.На сколько помню это типа конверсии и к оригинальной игре не имеет отношения,что в чём то фигово даже.Вот это вот всё хозяйство бы,да прикрутить к ванили,с возможностью гонять по FNV,ну и с остальными фишками мода.Очень надеюсь только на то что разрабы не оплашают и мод хотя бы играбельным выйдет,долгим и с достаточным количеством интересного контента.Так как после выхода шляпной Новой Калифорнии,как то сильно разочаровался в подобных долгостроях.Как бы всё это по итогу не оказалось пшиком в лужу.
-
-
gkalian, Да уж.В итоге с того же стима LE убрали (его теперь уже по моему только на торрентах найдёшь или магазинах со стим ключами) почти сразу после выхода SE и сделано это всё было только что бы насильно пересадить игроков (как минимум пк) на ещё более хреново оптимизированный и такой же глючный SE.Так же что бы заработать дополнительно за счёт улучшенного графена,на тех,кто по каким то причинам не играл в оригинальный LE.Ещё бы они её бесплатно не раздавали тем кто LE купил.Так как это было бы в тупую открытым кидаловом.Потому и убрали LE со стима,так как после выхода SE он бы автоматом стоил копейки и я более чем уверен что люди его бы покупали с не меньшей охотой,чем дорогущий (на момент выхода) SE.Это всё как пример в плюс кампании?Просто хитрозадый расчёт с их стороны,не более. На счёт базы игроков не знаю.По поводу того что прям "очень и очень высоко.",я сомневаюсь что больше чем на пк.Да и в любом случае,вы на консолях то видели вообще рпг более-менее нормальные с открытым миром?(риторический вопрос).Ей аналогов фактически нет для консолей (или не было),потому понятное дело будут играть.Куда денутся. При том что у консольных версий и пк-одна дата релиза.Обычно так не делают когда имеются приоритеты и уж тем более не имело бы смысла убирать из стима LE,вскоре после выхода SE.Ну ок,для консолей так для консолей. Я в курсе,это было с сарказмом написано.
-
stripter, уже глядя по тону комментария,понимаю что тебе просто делать не хрен и разводишь демагогию на ровном месте.Как школотень которой не к чему придолбаться.Сначала задался вопросом что именно сплагиачено и какие моды использованы.Я достаточно развёрнуто ответил.Теперь выступаешь из серии-"У них что икслюзивные права!11!Всё сплагиачено!111".Отвечу всё же,по стараясь вкратце. Дело тут не в эксклюзивности прав или ещё чего,а в собственной корпоративной порядочности и бездарности,скатившейся,некогда гениальной студии.После морровинда студия всё дальше и дальше деградирует,с каждой новой игрой серии тес(и фолычей).Вот вопрос тогда.Если это не стыренные идеи...чё мешало сделать нормальных компаньонов,режим хардкор и строительство в трёшке?Фиг с ней с трёшкой даже.В скайриме например?Который вышел сильно позже и без модов не играбелен,от слова совсем.Ой.А давайте вспомним когда вышел SE.Прям аккурат как мододелы научились к игре всякие ЕНБ пресеты прикручивать и беседка такая из рукава-"Хоба!У нас свой спешл,со своим спешл енб и модами ineed и фростфал...но мы назовём это другим изданием,а ты купи,бестолочь.Баги все на месте.".Просто надо задуматься маленько и прикинуть-если они игру по кускам как франкенштейна,из разных модов слепили почти на половину минимум.То что было бы если бы не было у них этих бесплатных наработок и идей от левых мододелов,что они сами то способны были придумать?Ответ-НИ..ХРЕ..НА. "Почему идея со строительством поселений и режимом хардкора сплагиачена именно у мододелов, а не у какой-нибудь другой игры"-абсолютно идиотский вопрос.Давай сюда ещё может к экшн рпг приплетём стратегии например.Ну а чё?С твоей то логикой,почему тогда с цивилизации например не сплагиачено?Там тоже можно поселения создавать.Мы об их конкретных играх и жанрах говорим.Кроме того,не припомню я других игр,тем более экшн рпг,с такими режимами хардкора.Мне на этот идиотизм даже сказать больше нечего. "проработанный компаньон со своим квестом появился еще в скайриме, Сераной зовут"-сколько там потребовалось для этого им дойти?Начиная с морры.9 лет где то?При том что Серана блин квестовый персонаж,на котором аж целое ДЛС завязано-тут был бы полный бред если бы её не проработали.Так что пример-херня полная.В том же FNV Обсы уже всё это запихнули и сделали не хуже(даже лучше в чём то),и не как длс долбанное,а уже в игре это всё было.Замечу,что сделали они это в куда худших условиях и с давлением от беседки,за рекордно малый срок в фактически 1 год.На 3 года раньше чем беседка докумекала своими мозгами заплывшими от бабла.Кроме того,в контексте данного вопроса,не могу не вспомнить шедевральный фанатский мод Interesting NPCs.Где каждый добавленный нпс проработан на высшем уровне,все компаньоны как живые.Это должно быть не модом,а уже изначально сделано в игре беседкой. Надеюсь подробно разжевал.На этом всё.Считаю дальнейшее с тобой обсуждения этого вопроса бессмысленным и закрытым.
-
irkanet, Вы что то путаете.Ещё на момент написания первого коммента я проверил и сейчас снова по новой перекачал с нексуса и отсюда-и ещё раз проверил.Ваша версия с лицом блокхед от ОСО.На нексусе ванильное ставиться.Даже в папках разные файлы.В нексусовской у неё из мешей только волосы,в вашей присутствуют меши головы целиком,с глазами,ушами и т.д.(я моды ставлю через МО,так что обычно бса архивы распаковываю,ваш отличается от оригинала).Я хотел было в редакторе самому поправить,но почему то он крашит всякий раз когда открываю вкладку редактирования 3д лица.Это в общем то не шибко большая проблема.Просто оно сильно выделяется и выбивается на фоне ванильных.
-
stripter, Из самого очевидного и банального.Строительство поселения и всё что с ним связано,вплоть до его атаки разными рейдерами и монстрами(тут они фактически два мода в один впихали).Режим хардкора со всеми элементами(как он есть в игре)-который ещё до FNV был и был реализован модами ещё в трёшке.Компаньоны с квестами и романтическими отношениями.Там целый список по мелочи,да только всего не упомнишь.Ещё года 3 назад находил статью зарубежную,где перечислялось какие идеи и какие моды беседка в тупую целиком перенесла в 4 фолыч.Игра минимум на половину состоит из уже ранее созданных модов и идей сторонних мододелов.
-
Михаил2323, Да я уже этот мод затестил выше крыши.Ну в целом чисто для прикола если оставить то норм.Жаль что нельзя отношения сразу с несколькими мутить.Это основной наверное минус.Что мод по факту только одного НПС обрабатывает,которого ты для романа отметил.Не знаю на счёт кастомных компаньонов,что под этим подразумевается.Я тестил на Жасмин и Лоре Крафт,с этого же сайта-кастомней не бывает по моему,норм работает,диалоги о романе появляются.Единственное что стоит отметить.Мод проституции не совместим с модом на роман.Один другой переписывает.Если подключить проституцию-то диалоги о романе пропадают.Так же и наоборот.Да и на проституцию тут фактически самый не интересный момент и даже читерный.Можно со всей Балморы блин себе горы золота набрать "заработав").(На проституцию есть куда интереснее и круче мод,с целой гильдией,квестами и рангами,правда только для жгг).Зверорасы так же не поддерживаются,за каджита или аргонианина если играешь-диалогов не будет.Ещё момент.Уже чисто из своих наблюдений.Лучше наверное не использовать мод Romance Follow-так как возможность таскать с собой любого нпс,вероятно в будущем может поломать игру.Да и смысла в этом нет использовать их таким образом как компаньонов.Инвентаря своего нет,пакетов поведения как для других спутников тоже нет,они будут только за тобой бегать и тупить.
-
Всё это офигенно,но нигде не увидел...Это для LE или SE издания?Если только для SE(судя по трейлерному графону),то шляпа полная.
-
ZEYGEN, я бы даже сказал регулярно.Они бездушный и фекаливидный 4 фоллыч то по сути собрали почти на половину из модов которые к трёшке и FNV были.На момент выхода скайрима так же что то из фанатских модов взяли(о лохотронском специальном издании и говорить не приходится,где стаду что хвалит это издание,тупо за бабки скормили бесплатные моды).Но наглое воровство идей фанатов их игр не помогло безруким.От того за 6 свитки боязно,хоть и хочется что бы поскорей вышли(хотя мой пека однозначно не потянет,но хоть пройду на ютюбчике)). Так что да.После Морры и его успеха лично я считаю студия зазналась и охамела.Зажирела.Вообще ничего толком сами ни делают,а то что делают(4 фолл),выходит неоптимизированным,кривым и забагованным куском г.Жаль что в нынешнее время геймеры в большинстве своём стали столь всеядны и неразборчивы-таким шо хош скорми,захавают,был бы графен.(недавний кибервыпук тому свидетельство).
-
Михаил2323, Про любимого компаньона реплика,по моему не из этого мода(по крайней мере в енглиш версии нет такой строчки). Роман можно крутить только с 1 нпс одновременно.Когда через диалог начинаешь роман,ты как бы закрепляешь этого нпс для мода,если начнёшь с другим нпс-то предыдущий отменяется(вероятно даже может стать враждебным,но это не точно). Как в жизни там всё очень долго,тупо и муторно xD.(к слову,никаких анимаций секса или ещё чего в моде нет,всё условно.Просто персы появляются голые в помещении,камера затухает,охи-ахи и всё))Эротические отношения не будут нормально пахать (будет отказывать) пока не поднимешь романтические.Романтические так же-пока не поднимешь дружеские.Суть в том что сначала и быстрее всего качается значение краткосрочных отношений.Их надо поддерживать на максимуме-пока качаются долгосрочные.То есть.В правой колонке от мода должно быть 3 темы разговора по типу-Дружба,Романтизм,Эротизм.Болтаешь постоянно на тему дружбы например (варианты ответов значения особо не имеют,разве что иногда какие то действия больше очков дают) поднимаешь уровень краткосрочных очков до 100.Пропускаешь часов 12 (лучше сутки)-очки из краткосрочных отношений падают со временем и переносятся частично в долгосрочные,которые не уменьшаются. Таким вот образом и качаешь.Поболтал о дружбе до 100 краткосрочных-побегал там,своими делами позанимался(или промотал время,что сильно быстрее).Периодически проверять только что бы краткосрочные слишком сильно не упали,так как нпс с кем роман крутишь может забить на тебя и отношения прервутся.Тогда придётся всё по новой крутить.Так и действуешь пока долгосрочные не станут хотя бы 80-90%(чем выше,тем больше разных диалогов и действий откроется.До 100% там нереально долго они заполняются,у меня терпения не хватило,тестил на отметке в 90-95%).Романтические отношения уже можно начинать качать когда долгосрочные дружеские где то 50-60% вроде.Если начнёт отказывать в какой то момент на каких то действиях или например эротические отношения перестанут расти-это значит что нужно докачать дружеские. Ниже в общем то всё тоже самое уже расписывал.Сейчас постарался понятнее объяснить.
-
cptPauer, Вот блин.Мне бы эти знания,да в 2003 году.Я из за этих уродов так Солтстхейм и не прошел.Купил лицензию в джевел боксе в то время,а на острове ошибки лезли об отсутствии всяких текстур и прочего.Играть было просто не реально.Подумал что локализаторы текстуры запороли или ещё чего и благополучно забил на это дополнение,а потом с годами как то и забыл совсем.Инета то тогда не было чтоб подобное где то узнать. xD Спасибо за инструкцию.
-
А можно русскую версию без ОСО лица?На нексусе оригинал в ванили,но там на енглише. В бородатые года с ней гонял когда,был лучшим компаньоном в игре.Наравне с Вильей-только без кастомной озвучки.Точно помню что раньше с ней проблем не было.Автор что ли в последней версии что то намудрил,я даж не знаю.Тупит жестко и частенько.Регулярно отстаёт,банально даже можно зайти в помещение какое нибудь и уже выйти без неё,она там в нём так и отстанет навсегда.Приходится призыв натурально по кд использовать.Очень странно конечно.Или это из за того что я её с Вильей таскать пробовал,хз.Но спутница всё равно найс.
-
Ткнул на картинку с главной сайта-подумав что мод уже переведён.Ан нет.Просто статья из серии-что бы знали. Наткнулся на этот мод ещё аккурат в день его релиза.Как увидел-так и влюбился."Я этого джва года ждал!"-как говорится в одном приколе.На самом деле я когда его увидел и потестил...просто чуть не расплакался.Я это почти 20 лет ждал!Ещё с того дня,2003 года когда впервые начал играть в Морру.Уже тогда у меня по факту появилась идея о таком моде,которого ещё не существовало.Что бы были потребности всякие,возможность ставить лагерь и влияние на персонажа климата.Как наткнулся на него-поставил и играл с ним.Просто потрясная вещь! Знаете что самое забавное.Этот гениальный мод совмещает в себе такие моды для скайрима как Ineed,Frostfall,Campfire и частично Wet and Cold!! Это просто шедеврально!Кто то ещё ноет что мол морра древняя и модов не делают нормальных,да и вообще-выкусите блин!Система работает чётко.Всё настраивается.Надо есть,пить,спать.От холода персонаж(ы) мёрзнет и реально все в игре при холодной погоде дышат паром(эффект пара изо рта всмысле)!Для Морры-это просто фантастика!Возможность ставить палатки блин.Костёр разводить!На него ставить чайник и кипятить воду заваривая разные чаи из трав с разными эффектами!!!Ещё блин на костёр решётку гриль и на ней жарить почти всё что попадётся!Жарка не какая то абстрактная,а реально в игре и в реальном времени.Заходишь в инвентарь,бросаешь например мясо грязекраба на решётку и всё...ждёшь в игре пока оно поджарится,а если вовремя не снимешь,то мясо сгорит.Ещё как и во Фростфале каждая шмотка имеет своё тепло.На персонажа влияет не только внешняя погода,но и внутренняя температура!Если дождь,но умудрился перегреться стоя впритык к лаве-лови всякие дебафы и прочие веселья.Я бы много мог расписать о нём реально,очень много эмоций.Но и так дофига вышло.Этот мод-просто нечто.Игру и геймплей преображает нереально. (Хоть и не без косяков конечно.Основной,связан с определением температуры,которое часто сбоит и например в тавернах,в помещении-перса нагревает как у лавы,из за чего он не может спать нормально частенько...в остальном.Шик). Попробуйте с ним поиграть.Благо что в отличии от 90% других модов для русской версии от 1С - он не ломается от ру версии и нормально работает на енглише.
-
-
-
Sinder, не рандомный,с чего я вообще такое взял.Сказывается что давно в морру не играл...а мод кстати очень классный.По крайней мере несколько квестов выполнил,вроде бы всё норм работает,достаточно интересно и в тему.Бандиты правда лютые что вообще,особенно на начало игры пока особо не прокачаешься,но это даже хорошо.
-