Перейти к содержанию

Sinder

Пользователь
  • Постов

    71
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Sinder

  1. Наглядный блин пример обмана ожидания. Когда вы читаете о том что собираются выпустить переиздание какой то игры старой... какая первая мысль? Наверняка в духе-"Ого, фига себе! Неужели на FNV новое DLC завезут, квесты официальные и ещё что то!!". Хрен по всей морде наглой. Вот вам в ладошки насыплем значков, постера и карточек. Просто слов нет не матерных. Ну нафига так делать. Такой плевок блин мощный. Когда издавали версию Ультимэйт Эдишн, там хоть DLC добавили (RGA который) и багфиксы... а тут "переиздание" лять. Просто издевательство. Я только проснулся, но от этой новости моё разочарование безмерно, и мой день испорчен. ='( С одной стороны хорошо что FNV не забыли... а с другой... фигня какая то.
  2. Truewolf, Прям так и сказал?)) "Мамой клянусь, теперь точно окупятся..." - так же как и пред. его решения за все годы до этого. Ага =)
  3. А как же свобода и вот весь этот бред? Свобода творчества, высказывания, мысли и т.д.? Тем более если речь не идёт о каком то физ.влиянии по части возможных преступлений. Меня прикалывает как многие с придыханием регулярно вспоминают в духе - "а вот там у них то... вот там дааа. Не то что тут". А когда там начинают гайки закручивать ЕЩЁ ядрёней, все такие сразу надевают робы и бреются под монахов с криками-"Ату его!" Давно пора всю эту мерзость зачистить!! 1 ! ! 1 Это и есть настоящая свобода!! Аж ноздри щекочет!". Долбанёшься. (К несчастью даже Ловерслаб не станет прибежищем для подобных модов. Там вообще он в последние годы измельчал. Обновляются только новые версии изданий Скайрима. На классику все положили. В то время как на нексусе, всегда что то и под ЛЕ наваливали)
  4. Да мне кажется особо парится не стоит. Политика меняется. Уверен что увольняют реально лишних людей. Это могут быть те кого нанимали ещё в ковидные времена, те кто не оправдал себя. А так же под сокращения идут всякие шизоиды и отделы по угнетению на рабочих местах, разнообразию в играх, представительстве женщин в играх и прочее мракобесие. Больше 5 лет насильно всю эту шизу убыточную проталкивать пытались (при том неся убытки по всем фронтам). Сейчас видать финансирование всего этого подрезали. Потому крупным конторам уже более не выгодно держать подобных кадров воинствующих и хрен знает чем занимающихся. Ну а так же откровенно сомнительные проекты сокращают.
  5. Ilver, классная опечатка. Мы всё ещё ждём Скайрим 2 xD
  6. ArtemSH, ну яж далее уточнил кто подразумевается под ВСЕ (речь не о человечестве в целом). Например я точно знаю что львиная доля сценаристов писавших квесты к Обле, давно в беседке не работают. Тот же упомянутый мною Уэс Джонсон уже еле ходит, а ведь он не последнюю роль сыграл и озвучил в Свитках. Ну я к тому что в общем то, одно поколение игроков уже сменилось. В самой серии осталось сильно меньше тех кто начинал знакомство и помнит первые игры серии. Большинство современных игроков знают о ТЕС только со скайрима (и это даже не преувеличение), а другие части для них слишком "примитивны". Безусловно ещё старые фанаты остались, но у них банально интерес уходит. А тем кто со скайрима про серию узнал - можно впарить чё угодно. Например ещё один скайрим... и схавают.. .и добавки попросят в виде AE эдишн очередной. И игра, я убеждён, будет разрабатываться уже для "современной аудитории", и оглядкой на неё. А что у нас любит современная аудитория? Можно глянуть чё творится в геймдеве последние лет 5 минимум. Ну и DA Failguard глянуть можно например. "ядерный апокалипсис должен произойти чтобы прям все умерли до...2029 года?))"- лет 10 назад я бы тоже посмеялся. Но с учётом того в какое время мы все живём и чё происходит в мире, я бы уже ничему не удивлялся. Кажется совсем недавно ржали что глобальной пандемии в принципе невозможно, в наш то век высоких нана технологий лять, а потом случился 20й год... многие кстати не дожили до ТЕС6 уже тогда.
  7. А вообще с учётом черепашьих темпов беседки, мне кажется к моменту выхода ТЕС6 натурально умрут ВСЕ (ну или в силу разных причин станут не очень дееспособными) кто был причастен к прошлым частям, все старые фанаты серии помнящие игру с морры и даггера, все сценаристы написавшие квесты,сюжеты и лор серии, программисты, художники, актёры... вообще все те кто игру по сути и поднял до небес. Останется только Тодди, с кучкой современных инклюзивных безыдейных чепушил, ничего не могущих делать. Возможно в этом его идея... чтоб не кому было придираться и жаловаться)
  8. Странно что на сайте нет новости о том что актёр Уэс Джонсон (Шеогорат) был найден без сознания и в больничку попал с сердцем... и фаны ему донаты собирали на помощь. Хотя из этого происшествия много и не выжмешь, информации в смысле. Ну кроме того что сейчас он вроде уже идёт на поправку и в сознании, даже видос записал. Так что вот, я новость написал.
  9. sdjlbv, ну раз мы в Сиродиле, может тогда ваще на фиг мод удалить? Ну типа цветущие сады, фрукты и овощи на каждом шагу. Дичь там всякая бегает по лесам целыми табунами. Сиродил же не то место где персонаж должен беспокоится о голоде, жажде, ну или сне... Я говорю за механики, которые в условиях окружения игрового, не работают или не оказывают на персонажа должного влияния с модом на потребности. Ты мне в ответ за какие то пространные рассуждения. А в Скайриме можно снег топить с точки зрения логики, а значит с водой проблем тоже нет, а значит моды на потребности там тоже не логичны. Пожрать можно в любом могильнике драугров, у них свежих фруктов и еды вагон постоянно. Ну ё маё.
  10. По описанию выглядит прям то что надо.Не много напрягает только что сборка квестов затрагивает ванильных нпс и ванильные же данжи.Подозреваю что это выльется в кучу несовместимостей с модами которые правят нпс и ванильные локи.Аж Облу захотелось снова поставить...но пожалуй подожду,когда допереведут опциональный плагин со слухами.Надеюсь он не слишком заставит себя ждать.
  11. Идея то у мода хорошая,но всё не то.Действительно смысла в увеличении штрафов нет,так как болезни даже без зелий у любого алтаря снимаются.Удаление зелий лечения из игры,в теории усложнил бы процесс лечения,пришлось бы топат ьк алтарям,но всё равно такое себе решение.Идеальным вариантом было бы,воспроизвести аналог с поправками из мода Ineed.Там система болезней работает глючно и не редко вызывает вылеты игры.Однако,по сути всё что надо было сделать,это просто добавить несколько стадий всем ванильным заболеваниям с увеличением дебафов,но не так жёстко как в этом моде (можно даже без смерти персонажа на последней стадии).Допустим вводим по 3 стадии каждой болезни,каждая стадия усугубляется через сутки или двое...НО,при лечении зельем,болезнь бы не проходила моментально,а переходила на предыдущую стадию с таким же временем отката.И для каждой стадии,нужно было бы пить по 1 зелью исцеления болезней.Например.Вот у нас Атаксия запущенная 3й стадии.Хлещем зелье,через 24 игровых часа 3я стадия болезни переходит на 2ю.Снова пьём зелье,ещё через сутки переходит на 1ю и так до исцеления.А алтари бы,дабы не быть совсем читерными,не исцеляли бы болезни в ноль,а просто сбрасывали таймер заболевания до 1й стадии,а что бы излечится полностью,всё равно надо было бы пить зелье и пережидать сутки.На словах я тут много воды вылил,но убеждён что такую систему реализовать можно было бы очень легко и с минимальными скриптами.По сути тут бы работал эффект плаща или бафа,растянутый на сутки.Жаль что до такого никто не додумался.Встречал аналогичные моды с тем что я написал,но они все перегружены.Вместо того что бы использовать ваниль и то что есть,они так или иначе добавляют кучу других болячек,либо процесс лечения как то слишком перемудряют.
  12. Хорошая вроде вещь.Только немного напряг один элемент в сборке.Скрипт касательно НПС что возводят колонны на Солтсхейме,в описании к скрипту сказано-"К сожалению, этот скрипт очень неэффективен и глючен. Он не проверяет, очищен ли камень или побежден ли Мирак, и будет продолжать обновляться в фоновом режиме без всякой причины еще долгое время после завершения основного задания дополнения."-я не врубился,это описание работы ванильного скрипта или того что призван исправить ошибки?Если второе,то зачем такой нестабильный скрипт в сборке.Я чёт не понял.
  13. Было бы отлично...а чёрт,на 6 лет опоздал.Жалко на самом деле что не допилили,как минимум было бы мило и оригинально,а лорно или нет-фигня всё это.Единственное что странно,почему автор изначально взял какую то старую версию.Мод с озвучкой он опубликовал 31.03.2018,в то время как оригинальная финальная версия Рекордер вышла аж в 06.07.16. Где он взял такую старую версию и почему изначально не начал озвучивать финальную,это загадка...но ответа мы уже не узнаем,как и допила этой версии озвучки не увидим.Печаль.
  14. Sinder

    Каролина и другие.

    Юлия1988, оперативно...и 10 лет даже не прошло xD
  15. Подправил описание перков,версия для ЛЕ drive.google.com/file/d/1KjN9dj6nz20SKjnrer86ag9MqqFQafKW/view?usp=sharing
  16. В своё время в году так по моему 15-18м смотрел часто его видосы.Не помню уже почему перестал смотреть.Больше всего запомнились и понравились-музыка из Линейки и серии игр ТЕС.Самые любимые у него.
  17. Sinder

    Первый трейлер сериала Fallout

    Кароче.Конечно как обычно,трейлер ещё слишком ранний и может,на релизе всё почикают и что то переделают,а потому,маленькая надежда ещё теплится.Но из того что показали,видно что нас ждёт очень странный фолыч.Можно переименовать сразу в "Соевый Фаллаут",а Vault Boy в SoiBoy.Уже по моему только ленивый не разобрал трейлер покадрово.Всё и так понятно,что сериал скорее по миру 4ки и 69му онлайн фолычу снят. От кадра где баба с вилкой в глазу,шмаляет из огнестрела,сразу появились флешбеки о трейлере Fallout online 69-где практически тот же самый кадр.Помните ведь?Баба с улыбочкой крутится под весёленькую музычку и расстреливает из узи прущих на неё со всех сторон мутантов(на самом деле ей пздц.Весёлая музычка и общая идиотия происходящего,её не спасли я думаю). Так же ещё,про костюм братсва стали уже всё сказали.Однако.Гляньте внимательно,момент где валяющегося кренделя в силовой броне МОДЕЛЬ 2,КОТОРУЮ ВЫ ПОТЕРЯЛИ!!!!А ПОТОМУ БУДЕТЕ СЛУЖИТЬ 510 ЛЕТ...а блин,чё то понесло.В общем тот момент где чела дерёт яо-гай,гляньте на ноги костюма...Имея столько бабок,миллиарды,эти криворукие имбецилы даже не догадались создать нормальный каркасный костюм. Это блин выглядит как пластиковые нашлёпки на ногу.Он даже когда валяется не может стопы держать вверх,ровно,они у него на боку лежат.Посмотрите этот момент внимательно.Настолько всё всрато,что даже не верится.Если выйдет так же как богомерзкий "Одни из нас",на худой конец,я думаю,современным соевым игорькам-пойдёт.
  18. Sinder

    Первый трейлер сериала Fallout

    Meridiano, пример с роликом,очень странный и не понятно о чём он.Что он показывает то?Что Ф2 - это лядский цирк с клоунами?По моему нет.Речь солдата анклава,как и его офигивание от того что какой то дикарь,чёрт знает откуда,переключился на их волну связи-выглядят вполне правдоподобно,не наигранно и добавлено скорее не ради "ржаки".Хотя диалог и озвучен шикарно и действительно вызывает улыбку.Однако,подобные вещи в классических фолычах,сделаны скорее что бы добавить жизни персонажам и игре.Перед нами не какой то маньяк милитарист как в трёшке,а обычный военный по сути и общается он,именно как человек. Что мы видим в фолычах беседки?То что они не смогли уловить ту тонкую грань классических частей,между атмосферой разрухи с бандами,мутантами и прочим...с циничным чёрным(и не очень) юмором (который уместен в большинстве случаев).Превратив мир игры,натурально в лядский цирк.Особенно это заметно по 4й части.Я в него играть не могу по причине того,что не смотря на единичные плюсы,мир игры просто не интересный.Всё до ужаса прилизанное,буквально.(Для подстёгивания рынка железа,эти ушлёпки нарочно усложнили геометрию моделей для большей нагрузки на ПК игорьков.В 4 фолыче практически отсутствуют "простые" объекты с острыми углами).Будто не в мире постапокалипсиса бродишь,а просто не туда свернул и попал на съёмочную площадку какого то фильма с картонными декорациями.Постапокалиптический ретрофутуризм,превратили натурально в долбанный парк аттракционов Дисней ленда. При этом,там где в классике даже безумным идеям можно было найти какое то оправдание,беседка полезла в крайности извратив всё буквально до абсурда.В той же трёшке,единственное что есть хорошее-это дизайн окружения и разрухи у них вышел не плохо,а так же подобранная музыка для радио мне там нравится больше (чем кантри в FNV).Но в 4й,деградирование идей продолжилось.Лично меня порой напрягает что нынче,стало модно обхаивать классические части (а так же шедевральную FNV,которая на голову выше 3-4 части вместе взятых),сравнивая их с поделками беседки и тыкать-"а вон там тоже бреда полно и смехуёчков"-но это же враньё и не так.
  19. Sinder

    Компаньон Вилья

    ichto, всё правильно я посоветовал,с учётом того что-цвет купальника, меняется в том же самом меню,что и сами купальники.Не надо быть бакалавром что бы просто потыкать разные пункты одного меню и подобрать то,что работает.В ванильной игре с ней,никаких проблем с розовыми текстурами у мода нет и какое бы тело ты не переключил-оно будет работать.Потому что у Вильи свои файлы с телами уже есть.Однако,розовые текстуры бывают из за конфликта с другими модами,если установлены какие либо другие тела,отличные от ванильных.Если в игре используется какой нибудь HGEC,то логичным будет и её переключить на соответствующее тело.По умолчанию она использует тело Роберта и серый цвет купальника.
  20. Алексей Йонг, так это вроде бы и в ванильной версии мода так работало.Ну что мол можно жрать всё и так из инвентаря,но если через какой нибудь столовый прибор-проигрывается анимация.Но тут то я так понял речь идёт что анимации вообще при употреблении еды добавлены.
  21. Пакость, скорее всего будет как Fallout Shelter.Можно будет играть в офлайне,но донат и плюшки за них всё равно присутствуют,а покупка валюты через онлайн.Не вижу причин менять систему которая уже себя нормально показала и работает,привязывая нечто подобное чисто к онлайну.
  22. Sinder

    Данмер Stas

    DoctorChort, всегда можно было пройти за стандартные гильдии одновременно,как и в других частях серии ТЕС.Квесты по моему никак не пересекаются с нпс в мире игры,кроме может пары.Это в великие дома нельзя вступить разом и добиться максимума.Хотя конечно при помощи всяких ухищрений и использования дыр в игре,вроде как то можно умудриться,но это уж слишком геморно и долго.Да и в целом как по мне,не много ломает удовольствие от игры.Так как лишний раз добавляет смысл в перепрохождении.В одном ты за Хлаалу,в другом ты за Телвани и т.д..
  23. Sinder

    Данмер Stas

    Pycuq, читер.Твой коммент по факту относится ко всем подобным файлам и не только на тессалл.Зачем вообще чужие сейвы?Более бредового комментария в жизни не видел.А зачем тогда играть,проходить квесты и вот это вот всё?Можно просто с бессмертием пробежаться.Начнём с того что сейвы готовых персонажей не редко удобно использовать для тестирования чего либо.Плюс собранные залежи хабара другого игрока-это всегда интересно посмотреть.Плюс к этому,я уж молчу про то,что "набивать" статы кодами таким образом,дичайший бред который может затянуться на часы натурально.Единственное что я бы может консолью сделал играя за чей то чужой сейв-сменил имя персонажа,на более подходящее. З.Ы.А вообще мне кажется ему уже всё равно)
  24. Я так понял это старая версия мода и Рэд не обновил его,когда была возможность.Потому что здесь последняя залитая версия от 13.04.2017,а на нексусе 15 February 2020.
  25. Фидер, если нужен интересный минималистичный мод на перки,при этом без излишеств и всё же ближе к ванили,я бы рекомендовал попробовать Zim's Mundane Perks.Он не сильно вмешивается в работу перков,где то что то апает слегка,где то заменяет читерные способности на простые баффы.При том изменяет не все ванильные перки,а только часть.Он не плох.Но я его на русском не видел.
×
×
  • Создать...