Перейти к содержанию

Тaб

Пользователь
  • Постов

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Тaб

  1. Понял, что хочу игру про Бэтмена с системой Немезис. По-моему, она бы ему очень зашла
    1. werr

      werr

      Это, типо, когда Альфред может предать игрока и стать главным антагонистом?
    2. Тaб

      Тaб

      Неплохая идея. Но я бы заюзал её, чтобы сделать интереснее разборки с разными бандитами, а мб и суперзлодеями
  2. Тaб

    The Evil Within 2 — Первые мнения

    Хорроры люблю, но первая часть показалась мне насквозь вторичной, поэтому за вторую вряд ли сяду. Было ощущение, что разрабы решили взять самые лучшие, на их взгляд, хоррорные штампы и смешать в один коктейль. Но, увы, без соответствующего контекста, ни один из них не сработал как надо. Поэтому игра и выглядела как сумасбродная мешанина, которую мне было чертовски трудно воспринимать как цельное произведение.
  3. Удачи Риддлеру и игрокам, я бы завалился, но боюсь времени не хватит, чтобы как следует отыграться) Сам как-то водил небольшой сюжетец о проклятом корабле в Варкрафте, так что знаю, насколько весёлой может быть эта тема))
  4. Можешь верить мне на слово.
  5. Я существую.
  6. Главное, что агенты Куперы влезают.
  7. я женюсь на девочке из аниме
    1. Показать предыдущие комментарии  10 ещё
    2. Ewlar

      Ewlar

      Да не, главное, чтобы она была совершеннолетняя.
    3. Hangman

      Hangman

      Ewlar, или хотя бы не в школьной форме.
    4. Darth Kraken

      Darth Kraken

      Чтоб хотя бы выглядела на 18. Иначе его потом РКН-тян отхентаит, лол.
  8. Зойчем ты списываешь мафии в утиль?
  9. Верен банановому мороженому и даже смерть не разлучит нас
    1. Potatoider

      Potatoider

      В нем тебя и похоронят.
    2. Тaб

      Тaб

      О таком я могу только мечтать
  10. Хммм… а есть ли люди, которым искренне нравится свой голос на записи :D ? Потому что мне собственный тоже кажется абсолютно инфернальным, грубым и заторможенным. А у остальных — очень даже норм.
  11. Ееее, теперь у меня есть красивое оправдание для торрент эдишона каждой второй ААА игры.
  12. А вы тоже любите заваривать кашу, а потом молчаливо наблюдать в сторонке?
  13. Обычный, на ССД у меня только винда.
  14. Ну, о технических нюансах тебе тут вряд ли кто-то сможет поведать.   Если запускать через ярлык, то я не замечал разницы.
  15. Плохого же ты мнения о людях, Антошка. Вот уж сколько мне приходилось играть в игры с полной вседозволенностью, конфликтов на этой почве не было почти никогда. А ведь всего-то надо отыгрывать, а не творить трэш, угар и содомию простопотомучто. Тогда и вопросов ни у кого не возникнет.   Я правда не понимаю, какой смысл об этом говорить. У Дража своё видение игры, и он никого силком не тащит. Но ты всё равно продолжаешь спорить о вкусах, даже не собираясь записываться.
  16. @Кербер, 1. Вообще никак. 2. Никаких падений. 4. Без МО любые текстуры и прочие файлы, не запакованные в BSA будут перезаписывать аналогичные файлы в BSAшках независимо от любых порядков загрузки. В MO можно самостоятельно контролировать приоритет файлов, благодаря тому, что в MO юзается офигенски продвинутая система с виртуальными директориями. В остальном MO — это просто продвинутый менеджер модов, не влияющий на производительность игры. По крайней мере этого не было замечено ни на моём примере, ни на примере множества других людей.
  17. А это уже вопрос отыгрыша, ни больше не меньше. Можно пытаться убедить фактами и доводами. Можно нагло лгать и манипулировать. А можно взывать к животным инстинктам с помощью соблазнения, и для того, чтобы не было проблем уровня: «э, какого фига моего гомосексуального чара смогла соблазнить эта тёлка?», Драж и просит указать ориентацию. Не хочешь указывать — не указывай, но тогда и в игру записаться не сможешь, так как мастер имеет полное право указывать любые требования для персонажий и игроков. А вот принимать их или нет, решают только они сами.  
  18. Это уже детали, в общем-то. Есть игры в которых такие вещи отдаются целиком и полностью на откуп отыгрыша. А есть игры, где такие вещи решает кубик. И тот и другой вариант лично я считаю приемлемым, но каждый определяет это для себя. P.S. По себе могу сказать, что иногда человека может привлечь совсем необычный типаж, и это зависит от множества разных факторов))0
  19. Точно так же можно спросить: «А какого чёрта успешность любого моего действия определяет кубик?». Бросок определяет не вкусы, а убедительность соблазнителя и выдержку соблазняемого. Вкусы как раз просят в анкете указать, чтобы не было разногласий по ходу игры.
  20. Например, персонаж-женщина захочет склонить твоего персонажа-мужчину помочь ей в каком-то деле, используя свои женские чары для соблазнения. Окажись твой персонаж гетеросексуалом, персонажу-женщине пришлось бы сделать соответствующий бросок для успешного соблазнения. А вот если твой перс — гомосексуал, соблазнение не сработает по определению, и даже бросок делать не надо. Опять же, лично я вижу задумку именно так, возможно у Дража есть другое объяснение.
  21. ВСЕ ГОВОРЯТ АКА А КАК ПОДНЯТЬ БАБЛА?
    1. Показать предыдущие комментарии  20 ещё
    2. Тaб

      Тaб

      И НЕ Я ОДИН hUEoMQQ.png
    3. SimpleRay

      SimpleRay

      У меня этот хрен в середине фильмов выползает •~•
    4. Ewlar

      Ewlar

      О, да! Когда в середине фильмов, то я некрасиво проклинаю этих выскочек.
  22. Соблазнять, например, для достижения своих низменных целей. А мастеру нужно знать ориентацию, чтобы понять, купится ли персонаж на соблазнение или нет. Ну, по крайней мере я так понял.
  23. Мне и сейчас иногда хочется >_<
  24. Смысл меняется каждое поколение, а корни — вещь весьма эфемерная, большинство из нас не знает подлинных корней той или иной культуры, вполне успешно довольствуясь поздними интерпритациями. Я в этом плане обожаю Американских Богов Геймана (книгу, не сериал, Боже упаси), она как раз о мифологических образах, что попали в Америку, вслед за людьми. О том, как они менялись, теряли прежние корни и обретали новые ростки, прорастая при этом всюду. И да, помимо новых Богов (вроде технологий) и Богов старых (вроде Одина) там были ещё и очень старые Боги, настолько старые, что никто не помнил даже их имён. Вот это и есть настоящие корни, я думаю. Только кому они нужны, если корни мертвы? А в рамках США продолжают жить очень старые мифологические образы и концепции, причудливо переплетаясь с современным (или околосовременным) антуражем. По мне так это совершенно прекрасно.
  25. Не согласен, фишка Америки как раз в том, что в ней есть буквально ВСЁ. Практически любые культурные, мифологические и исторический образы попали туда вместе с мигрантами, и сумели закрепиться, пусть и потеряв какие-то детали. Поэтому, водить там тоже можно ВСЁ, если немного включить фантазию. Хотя, само собой, историю о совершенно классическом вампире можно куда лучше раскрыть в Праге, историю о Бабе-яге, которой люди вынуждены приносить кровавые жертвы каждый год — Сибирской глуши, ну и всё в таком духе. Фишка в том, что МТ ранних редакций и не претендовал на ВСЁ. Он был игрой о 80-х/90-х и страстях и страхах, что терзали людей в это время. Вполне логично, что лучшего антуража, чем огромный урбанистический, и что немаловажно АМЕРИКАНСКИЙ — спасибо глобализации — мегаполис, для таких целей придумать сложно.
×
×
  • Создать...