Перейти к содержанию

potrox777

Пользователь
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент potrox777

  1. Народ, я почистил файлы (оф.DLC) и теперь часть названий на крякозябрах, ну там драгоценные камни, бивни мамонта и т.п. Что мне сделать, чтобы вернуть все обратно, переустанавливать не особо хочется.
  2. potrox777

    Нет маркерам!

    У меня,к примеру, уйма модов с маркерами изначально, даже на старте, наверняка и у многих других тоже. И появление мода на карты в том ключе ( что они появляются только при полученных слухах или посещении ) было бы благом, хотя и не знаю, реализуемо ли это вообще
  3. potrox777

    Нет маркерам!

    Логично убрать маркеры только не открытых локаций, то есть на старте должны быть одни лишь главные города. Но убирать квестовые маркеры - бред и садо-мазо. Почему ? Да потому что квестодатель не дает хотя бы примерное направление и расположение нужного тебе места. На него ты наткнешься либо случайно, черт знает когда, либо после долговременных поисков. А людей, готовых потратить уйму реального времени на последнее не так и много. Если Вы, автор, сотворите такой вариант - то уверен, что этот труд оценят гораздо больше фанов Ская
  4. Приветствую. Вопрос такой - есть несколько модов на магию для Скайрима. Много ненужных или откровенно имбовых заклинаний. Как с помощью Creation Kit "выдрать" лишь те , что мне нужны и запилить свой мод. Разумеется для личного пользования. И вообще не только заклинания , а вещи и прочее из разных модов в один. Скиньте ссылку на туториал , пожалуйста :)
  5. Усиленное пламя - на первом уровне изучения дает бонус в 1,5 раз увеличении урона от огненных заклинаний (1,25 раньше), на втором бонус 2 раза увеличение урона (1,5 раньше). Усиленный мороз - на первом уровне изучения дает бонус в 1,5 раз увеличении урона от огненных заклинаний (1,25 раньше), на втором бонус 2 раза увеличение урона (1,5 раньше). Усиленные молнии - на первом уровне изучения дает бонус в 1,5 раз увеличении урона от огненных заклинаний (1,25 раньше), на втором бонус 2 раза увеличение урона (1,5 раньше). Везде "огненных" - исправьте описание, пожалуйста
  6. potrox777

    Demonica [Lilith/Лилит]

    Работа великолепная. Лучше нее, пожалуй, и не найти - все очень качественно и красиво сделано. Автор - молоток ! Но так как это самостоятельная единица (для этой расы подходит только шмот, сделанный специально под нее) здесь возникает проблемка. Для кого-то существенная. Вещей очень немного и я не имею в виду тонны бронелифчиков :) Я про нормальные закрытые и хотя бы немного адекватные доспехи. Мод для DEM, добавляющий возможность носить ванильную бронь еще пилить и пилить ( больше половины существующего пока еще нельзя одеть нормально ). Так что решайте сами - стоит ли такая красота таких жертв :)
  7. В графическом плане мод - лучший из всего, что перепробовал. Но столкнулся с проблемой после его установки. Скай стал вылетать, причем рандомно по времени ( период от пяти минут до полутора часов). Отключил - все стало по прежнему, без вылетов. Требования ( установки, совместимости и т.д. ) соблюдены на 100 %. Кто-нибудь сталкивался с подобным ? Вроде игровая система не такая убогая, чтобы не справляться :( Подскажите, а то устал голову ломать. Очень уж не хочется отказываться от такой качественной работы, благодарю !
  8. potrox777

    Лунары

    Приветствую ! Не нашел куда писать, но раз проблема с расой ( сторонней ) то пожалуй, сюда можно. При прохождении Даунгарда не ванильной расой не берутся квесты. Не вампиру здесь нечего делать... Подскажите, что делать мне ?! Игру хотелось бы пройти ночным эльфом, его у вас нет, но всё же. Может тема будет интересна еще кому нибудь. Есть вариант с консолью (код на завершение квестов) но это не игра. Еще раз извиняюсь, что не в тему. Просто уже не знаю к кому обращаться за помощью. Заранее спасибо за ответ :)
  9. potrox777

    Край мира

    Елки, повелся на "огромное подземелье с кучей боссов", скачал, установил и офигел уже по мере прохождения. Кислотность уже упоминалась плюс множество антигероев и оружия с непотребными названиями ))) А самое шикарное ждет в самом конце - когда мочишь последнюю безумную фантазию автора ( тут даже Шеогорат позавидовал бы), то упираешься в стенку. И чтобы вернуться, наконец-то, назад в Скайрим, приходится тупо пробегать весь путь обратно ! Да и сие творение (кстати к Морозным шипам это тоже относится в полной мере) ну никак не вписывается в стилистику игры. Из плюсов - некоторые локации действительно выглядят свежо и необычно, да и просто красиво. В общем неоднозначный мод, на любителя. Согласен с мнением, что автору надо было лепить не данжи, а замутить планы принцев даедра, как в обле. Ну а так - смотрите сами.
  10. potrox777

    Oblivion Weapon

    А есть паки только оружия из обливиона ?
×
×
  • Создать...