Перейти к содержанию

hertZ

Пользователь
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент hertZ

  1. Божечки - кошечки! А ведь еще "Дозорный" не пройден. Вопрос: А Сниппи тут есть? Или его дополнительно ставить? Ну и конечно же присоединяюсь к поздравлениям!
  2. hertZ

    Жнец души

    Привет. Тут дело такое,я сам пол вечера пытался отыскать и книжку или хотяб записку. Но не было их нигде хоть тресни. Тогда пришлось воспользоваться плагином AddItemMenu  и что же я вижу? Модели меча нет,от слова совсем. Записочка есть и том заклинания. При прочтении записки квест не активируется(хотя я точно не знаю,должен ли) А после прочтения тома заклинания и следовательно самой попытки каста - вылет на раб.стол.  Либо что то перемудрил автор,либо я дурак)))) одно из двух))) Очень надеюсь что он в эти дни фиксит ошибкиа не просто положил "болт" на свое творение,потому,как нет его чтото и на жалобы он не реагирует)
  3. hertZ

    Жнец души

    Присоединяюсь, автор после изучения тома с заклинанием и собственно каста заклинания происходит вылет на рабочий стол. С чем нибудь конфликтует мод? У меня к примеру стоит "Апокалипсис" "Одинатор" эммм... магия ветра стоит. Может с чем то из этого конфликтует?
  4. Буквально вчера качал Модификацию "Новые лица Скайрима" с этого сайта. Там у автора все разбито на группы.  [url=jpegshare.net/46/6c/466c8d30b4e17097e297b4d432306299.png.html]!466c8d30b4e17097e297b4d432306299.jpg[/url] Хотелось бы деления,ну вроде: Стража Вайтран Стража Солитьюд Стража Маркарт Ну и т.д. Было бы очень удобно, и думаю вес был бы не таким критичным.
  5. Присоединяюсь,довольно накладно выкачивать такой массив. А с моим унылым интернетом (30 кб/с - максимум) Это так и вообще практически никак,а очень хотелось бы поставить. :cray:
  6. Ну так помогите,более не сведущему человеку,или ваше раздутое эго мешает? С удовольствием приму помощь и спасибо скажу. А "понты корявить" все умеют. Если вы такой мастер,то доработайте мод и выложите на всеобщее обозрение. Уверяю вас вам пользователи только спасибо скажут.
  7. Да,верно. Улучшал и фиксил переводчик. Об этом я к сожалению упомянуть забыл - исправлюсь.. А что за новости? Что то не так? Распишите если не трудно.
  8. Версия 1.2.

    142 раза скачали

    Данный мод предоставит вам возможность покупки 36 манекенов по отдельности, 18 женских и 18 мужских. Манекены продаются в лавке Белетора в Вайтране, в разделе Разное. Все манекены имеют ванильный внешний вид, но с видимым отличием полов (мужские и женские) Как работает: - После покупки манекена, он у вас будет в инвентаре в разделе "Разное" - Выбросьте его в любом ровном месте и манекен примет положение стоя - Далее вы можете активировать манекен и откроются настройки для манекена - Вы можете переносить манекены в своём инвентаре в любое место Настройки: - Описание для перемещения - помощь (при активации манекена) - Переместить манекен - манекен переместится в другое указанное место при повороте мышки - Поворот манекена - вы можете повернуть манекен влево или вправо на 90* через меню настроек - Установить манекен - манекен примет стабильную устойчивую позицию - Оборудовать манекен - оденьте манекен в любую одежду - Удалить манекен - манекен будет перемещён в ваш инвентарь (даже с одеждой которая одета) Решение проблем: - В "Товарах Белетора" установлена кнопка слева от двери, позволяющая сбросить все установленные в ваших домах манекены вам в инвентарь со всей экипировкой. Очень полезно, если вдруг манекен заглючил или пропал. Требования: - Skyrim Установка:(можно вручную или через NMM менеджер) Берем папку Data из архива и кидаем в папку с игрой (Data не внутрь Data, а поверх), подтвердите слияние папок и файлов и активируйте в лаунчере. От себя: Всплывали недавно мысли,как бы сделать так, чтобы манекены в доме были и М и Ж. Накопал такую вот штучку за авторством Justin Strawn. Всем добра и с наступающим! :give_rose:
  9. Я понял! По лору злокрысы пожрали всех котеек(((( Поэтому их изначально там небыло. :cray:
  10. Вот это то что нужно! Отлично!
  11. Версия 1.32

    87 раз скачали

    От автора: Я фанат полного погружения в геймплей, так что я создал этот Дом частично ориентированным на RPG составляющую в совершенно новом месте. MannyGT Особенности: Дом, как и локация в которой он находится вам изначально не доступна,сначала вам придется его купить. (Цена на недвижимость напрямую зависит от уровня вашего красноречия) Потом заняться обстановкой, то есть приобрести мебель, утварь, украшения, материалы для кузницы и т.д. Дом находится в отдельной локации. Локация так же подвержена различным улучшениям: Почините обвалившийся помост и создайте себе на его месте зону для отдыха. Оборудуйте пустующую выбоину в скале в святилище одного из девяти. При вашем длительном отсутствии на ваш дом будут нападать и пытаться его разграбить. Как с этим бороться? Наймите стражу для охраны вашего особняка. -Бормир: Охранник ночной дежурной смены. Он патрулирует территорию с 8 вечера до 8 утра. -Ригмад: Охранник дневной дежурной смены. Он патрулирует территорию с 8 утра до 8 вечера. Вернувшись из долгих странствий вы можете застать свой дом в грязи и паутине, что же теперь придется заняться уборкой вооружившись метлой. Чем дольше вы отсутствуете, тем больше грязи будет скапливаться в доме. При отсутствии более 3х дней будет скапливаться грязь на полу. При отсутствии более 28 дней будет скапливаться паутина. Чем дольше вы отсутствуете, тем больше беспорядка в вашем доме. Наконец убравшись и проголодавшись вы становитесь за котелок чтобы что то приготовить. Нужно что то менять? Наймите горничную! -Горничная Гретта будет следить и за уборкой в вашем доме, а также может отправиться в ближайший город за припасами для вас и для вашей уже порядком проголодавшейся стражи. Наняв персонал хороший хозяин позаботится и о нем. Приобретите обстановку помещения для ваших слуг. Ну вот. Вы все сделали. Охрана патрулирует ваши новые владения, а Гретта варит супчик в вашем особняке. Не пора ли спуститься в арсенальную? Множество стендов для оружия. Умеренное количество манекенов. Но ведь в полу есть еще один люк. Люк в подвал хранения припасов. Выйдя из дому и как следует оглядев крыльцо можно заметить две клавиши управления всем освещением, как снаружи дома, так и освещением внутри. Ведь нам некогда бегать по территории и зажигать каждую свечку? Фе! Такое оно, поместье "Серебрянка". И не смотря на кажущееся благополучие, чувствуется что этот дом хранит какую то мрачную тайну. Какую? Подсказку вы найдете в текстовом документе в архиве с модом. (прим.переводчика) Требования: Скайрим. Разместите файл ESP как можно ниже. (Рекомендация разработчика) Установка и удаление: Установить руками или же с помощью NMM ____________ Соберите все из дома и прилегающей локации Выйдите с локации мода Подождите истечения 5ти суток Сохранитесь Удалите мод Перезайдите в игру и сделайте новое сохранение. Загрузитесь с последнего сохранения. Играйте дальше. Комментарии переводчика: Еще одна моя работа по переводу. На этот раз Дом для игрока. Придирчиво выбирал и искал жилище которое мне самому хотелось бы поставить и жить в нем. Размещение перевода на других площадках только с разрешения автора. Ну и конечно все ваши мнения, пожелания и конкретизированную и обоснованную критику всегда с удовольствием приму во внимание. Всем добра, и с наступающим! :santa2: :give_rose: :santa2: Vladimir Hertz И последнее: Да,я знаю что название Silverfish можно перевести как Серебряная рыбка, но почему бы этой серебряной рыбке не дать название? Отсюда и "серебрянка"
  12. Что бы более не дезорентировать людей,линк загрузки отсылает на скачивание 1го архива. А вот в этом архиве,присутствуют и фикс для тел CBBE  и патч для Hearthfire. В описании все это указано.
  13. Цитирую автора - "Вы так же можете изменить пол манекенов на мужской нажав клавишу (~) -тильда, и ввести команду :"sexchange" - (без ковычек) Но будьте готовы к разным проблемам, в  виде странного размера голов  и  деревянных волос." Чет я пожалуй не рискну,звучит слишком для моей психики))) :nea:  :shok:
  14. Автор мода на своей страничке указал,что изменить пол манекена можно при помощи консоли. А так,действительно,замудрил бы кто плагин на изменение пола манекенов,но по одному. И глядишь разноплановая коллекция одежек дома,на разных манекенах.
  15. Здравствуйте. Прежде всего позвольте вас поблагодарить за создание такой хорошей модификации как ваша. Сам с недавнего времени открыл для себя CK и теперь хоть немного понимаю какой труд вы положили да создание мода. Теперь о "имба" не "имба": Оставленное мною примечание - это сплошная субьективщина от одного пользователя. Написав это я не в коем случае не подразумевал то ,что мод "Армагеддон" плохой. Просто в силу некоторых причин я остался им недоволен в плане баланса. Откровенно скажу,я не помню скачаную мною версию, но меня очень расстроило то что болты на "армагеддон" мало того что просто сделать, плюс в огромном количестве (в моей версии 1000шт),так еще они подходят к обычным арбалетам. Нет я понимаю что ввести какие то ограничения на использование болтов скорее всего невозможно. Но все же. Но это повторюсь,субьективное мнение одного человека. Что касается этого мода: Более мощные модели с уроном 30 как и все оружие из мода с кондачка не сделаешь - ищи чертежи , "разваляй" Агентов Талмора сплошь вооруженными этими моделями(что на "легендарном"не так просто),и только потом ты сможешь что то создать,а потом улучшить. Касаемо крафта тех же болтов,то их изначально при крафте в "болтазине" 8 - Хочешь больше? - Вперед к гномам в пещеры за тяжелыми ингидиентами))) Повторюсь,я не утверждаю что ваш мод плохой, просто как сказал один умный фанат: "У каждого свой Скайрим" Успехов вам. ЗЫ: Если вас не затруднит, не могли бы вы обновить свой мод на этом сайте? С удовольствием взгляну на изменения.
  16. Версия 0.2.1

    331 раз скачали

    ИСТОРИЯ: Агенты Талмора отыскали старые двемерские схемы, и занимаются воссозданием древнего оружия Двемеров. Самого Грозного оружия - автоматических арбалетов! Разведчики обнаружили, что они превратили район орлиного гнезда, к юго-востоку от Маркарта и к северо-востоку от Душник-Йал в исследовательский форпост. Сможете ли вы остановить их, до тех пор пока Талмор не завладел этим древним оружием? СОДЕРЖАНИЕ: Этот мод добавляет модели Автоматического Двемерского оружия для игры: Автоматический Двемерский Арбалет Двемерская Миниавтобаллиста Двемерский арбалет - скорострел Двемерское Арбо-ружье Стрельба из автоматического оружия довольно специфична для Скайрима. То есть,пока вы зажали "гашетку" оружие стреляет. Отпустили - перезарядка. Для изготовления в кузнице доступны не все модели представленного оружия.Для того что бы получить более продвинутые модели,вам придется найти исследовательский форпост, и уничтожить Талморских агентов что бы забрать чертежи. Все арбалеты могут быть использованы любыми НПС (Следовательно и напарниками) И последнее: Представленное оружие не "имба" на манер оружия из мода Армагеддон. Оно вполне сбалансировано и вопросов в этом ключе не вызывает.(Во всяком случае у меня. Прим.Переводчика.) Требования: SKYRIM,DAWNGUARD. ( Мод не требует SKSE - это автор особо подчеркнул) Установка: Вручную или при помощи NMM Всем добра :give_rose:
  17. Версия 1.0

    250 раз скачали

    Изменение стандартных мужских деревянных манекенов на женские. Также присутствует фикс поддержки для тел CBBE (автор указывает проблему с телом именно CBBE - отсюда и фикс. Все остальные тела со слов автора работают нормально), и патч поддержки домов из дополнения hearthfire. Установка: Через NMM или же ручками. от себя: Довольно долго искал вот именно такие манекены. Чтоб как оригинал,но женские. Ну и откопал на "Нехухе" за авторством Thepal. С удовольствием делюсь с вами. Всем добра :give_rose:
  18. hertZ

    Дом Лагрид

    Версия 1.0

    139 раз скачали

    Постой,путник! Остановись! Присядь к костру со стариком,хлебни черновересткового. От хижины Мико идешь смотрю. Да, жаль старика... А тебе не попадался пес? Нет? Ай,да и не спрашивай, я давно охочусь и рыбачу в этих местах, кому же от этого плохо? Но такой не понятливой псины давно не видел. Обосновался он у дома Лагрид и все тут. И не сдвинешь его с места.  Что за Лагрид, а ты не знаешь? Ну, вообще с этим домом что то странное, жила семья себе, в достатке вроде, да вдруг пропали все. А по ночам веришь нет, волки рядом с домом этим воют, и туманом его застилать ночами стало. Что то не доброе там произошло, сердцем чую. Я? Нееет. И не собираюсь. Я к этому дому и на сто шагов не подойду. А может ты мил человек разведаешь? Семья то хорошая вроде была... Что? Пойти проверить хочешь? Ну прощай. Береги себя . Да хранят тебя девять...   В Скайриме множество своих маленьких историй,а порой эти истории пугают,ну или же просто заставляют вас чувствовать себя не уютно. Перед вами одна из таких маленьких историй.      От Переводчика: К сожалению истинного автора этого мода я так и не нашел. А искал я его довольно долго. Нашел этот мод непереведенным на одном из конкурирующих русскоязычных сайтов. Если мод и (что мне важнее) перевод вам понравится буду только рад,конструктивную критику к переводу тоже приму во внимание. Всем всех благ  :give_rose:
  19. Ох,да каких только не стоит. У меня в Wrye Bash черт ногу сломит))) Только в NMM кое как классификацию веду. Начиная от ретекстуров оружия и брони от Cabal,заканчивая Falskaar-ом , и так далее)
  20. Мод как таковой и создавался для старта игры. На 1-2 лвле Анис довольно опасна,хотя можно просто убежать))(Особенно для тех кто играет на легендарке) И добавлять какие либо еще зачарования к вещи я считаю излишним. Было бы уже читерно чтоли)))
  21. Версия 1.0

    54 раза скачали

    Наверное все встречали на просторах этой замечательной игры одинокую старушку Анис, живущую близ Ривервуда? И многие просто проходили дальше, не обращая на нее никакого внимания. Я предлагаю вам вернуться к этому таинственному персонажу. Хорошенько обыскав ее хижину вы найдете вещь, которая в дальнейшем не раз вам поможет. Требования: Skyrim Установка: Через NMM или можно по старинке,ручками перекинув содержимое архива в папку Data Удаление: Удалить файл из папки Data От себя: Это моя первая работа. Поэтому прошу сильно тапками не бить. А конструктивную критику и сообщения о каких либо ошибках с удовольствием приму во внимание.
  22. Хотел было автору мода предложить под именем каждого актера дубляжа в скобках разместить имена персонажей которых он озвучил. Но посмотрев количество переведенных НПС к примеру у Александра Баринова или Александра Дзюба. Понял Бессмысленность данного предложения))   В общем качаю,этот мод достойная вишенка на "мой торт" из 324-х модов. Этот будет 325-м - Юбилейным))) Спасибо.
  23. Подожду пока наших локализаторов добавят,и обязательно скачаю. А за идею и реализацию конечно же +
×
×
  • Создать...