-
Постов
37 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Haxop
-
Спасибо за ваше мнение. Не брошу. 1. Голод и есть главная концепция мода, как и вампиризма в принципе. Страх у нпс изначально был. Но это давало возможность расправиться без сопротивления с любым противником, что опять-таки упиралось в дисбаланс. 2. Ваша правда и логика тут есть. Однако данная идея, как ни странно, пришла мне в голову из оригинала мода. В нем в разных стадиях приводилось описание того, что голодая у вампира обостряются все чувства. Я решил этот момент расширить. Иначе бы вы практически всегда были бы на максимуме своих возможностей. 3. Да, сейчас я ищу способ расширить дерево перков ВЛ, но не знаю, как это сделать и у кого спросить совета по этому поводу. 4. Гончие смерти, по-моему, как раз таки псы-вампиры. Как минимум из-за клыков и кейворда нежити. С гаргульями тоже собираюсь поработать. P.S. Better Vampires не будет как минимум из-за того, что я не обладаю умениями того автора, не использую фиксированные коэффициенты урона, что давно уже устарело и не гнушаюсь редактировать способности Вампира-Лорда.
- 358 комментариев
-
- 358 комментариев
-
Никто часом не знает, где и каким образом можно расширить-видоизменить древо перков для вервольфа или вампира-лорда? Как изменять их визуальное расположение, как добавить новые и т.д.
-
- vampire lord
- perks
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Неплохо. Сам не оценивал, но вот стало интересно: вы затронули оригинальные крики из игры? То есть, даже не являясь вампиром эти крики будут под стать вампирским силам лорда? Было бы круто, если бы вместо покупки у Сибиллы спелы были частью древа перков вампира-лорда: приобретаешь способность и данные заклинания доступны как в форме человека, так и вл. Понятно, что большинство спелов будут доступны лорду и без этого мода, но быть может усилить их эффект?
-
- 358 комментариев
-
Насчет гаргулий - сделаем. Что касается вампира-лорда, то вы мне подкинули одну идею. Может, реализую на выходных. Насчет Deadly Dragons - сам с ним играю и да - драконов я возненавидел. Просто опять-таки повторюсь, что идея была почувствовать себя кровопийцей а не Принцем Даэдра. Спасибо, что критично к моду подходите.
- 358 комментариев
-
Просто не совсем понимаю, причем тут крафт и зачарования. Вампиризм - это паразитирование по сути. Если бы вампир мог лечиться сам, то зачем ему пить кровь? Я часто переделывал многие способности, а потом переделывал переделанное. Изначально вампиры были у меня и сильнее и быстрее, но в чем сложность тогда получается? Врубить суперскорость и суперсилу, и парой кнопок всех раскидать? Не знаю. В Better Vampires у вампира было много всяких спелов, но по большей части они мною не использовались, т.к. играть становилось слишком уж легко, а со статами наоборот: 2-10 единиц урона, 10 единиц к здоровью и стамине, зато прыгаешь как обезьяна. Насчет "Марионетки" - ни разу не сталкивался с подобным багом, м.б. есть моды на изменение поведения НПС?
- 358 комментариев
-
Существует две версии при скачивании: одна с реплейсерами, другая - без них. Что касается ослабления, то почему тогда существует такой тип заклинания как "Отпугивание нежити"? Это своего рода эквивалент. Урон от солнца я убрал по той причине, что вампиры-нпс его почему-то не получали, и из-за того, что игрок мог спокойно "переждать" на улице день кнопкой "T".
- 358 комментариев
-
- 358 комментариев
-
Пытался решить этот вопрос на днях. Суть, как я понял в том, что механизм анимации таким образом защищает от непредвиденных багов: к примеру, когда вы совершаете боевое питание в форме ВЛ, вы обращали внимание, что оно срабатывает лишь тогда, когда и игрок, и цель находятся на плоской поверхности. Так вот, здесь похоже - та же ситуация. В моменты, когда цель сидит на стуле, поднимается по лестнице или, порой, выполняет другие действия, анимация не всегда будет действовать.
- 358 комментариев
-
Благодарю. Смотрите, с Реквиемом тут такая ситуация: я не долго с ним играл, но обратил внимание на то, что он дает существенные бонусы к характеристикам. Здесь эти бонусы будут заменены на те, что в этом моде. Статы станут чуть поменьше, но вампиры станут сильнее, быстрее и смогут питаться как и игрок. Что касается патча из старого мода, то он более не нужен. Я бы даже сказал, что его вообще лучше не ставить. Просто в списке загрузки модов опустите плагин ниже всего, что связано с Реквиемом.
- 358 комментариев
-
- 1
-
-
Благодарен и вам за ваше мнение. Думаю, я могу добавить одну "плюшку", которая упростит жизнь в этом плане. Однако хочу обратить внимание на то, что вампиры - не боги. В этом, так скажем, ребилде мода я сохранил одну идею прошлого автора: это не набор дешевых способностей, а альтернатива отыгрыша за банального довакина. Для меня же - возможность реализовать то, что я не смог сделать в схожей переделке для Oblivion и Morrowind.
- 358 комментариев
-
- 358 комментариев
-
- 358 комментариев
-
- 3
-
-
- 358 комментариев
-
- 1
-
-
- 358 комментариев
-
- 1
-
-
Я сам не так давно тестировал мод по совместимости с BV и что касается танцев с бубном, то тут лучше сделать всё по инструкции: зайдите в MCM меню в BV и выберите "Устранение ошибок" или как-то так. Там выберите исцеление от вампиризма. Или же вы можете завершить квест по исцелению от вампиризма("Подъем на рассвете"). Затем скачайте этот мод и "заразитесь" удобным вам способом. Если не использована вторая попытка исцеления, вы можете быть обращенным Харконом или Сераной.
- 358 комментариев
-
Разница в стиле бронелифчика с анимешным уклоном и правдоподобной увесистой броней. Я изучил все аспекты BV и также немало багов нашел. Соглашусь, он "наиболее" стабильный из всех вампирских оверхолов и разные опции мода позволяют "собрать своего вампира", но для меня этой конфигурации там не нашлось.
- 358 комментариев
-
К сожалению я не владею тонкостями MCM меню и как в него вставлять дополнительные опции. Могу что-то только из него удалить или же переписать, но там и ничего сложного то нет. Я и с этим модом то когда работал добрая половина скриптов так и остались загадкой для моего понимания, поэтому многое менял чисто интуитивно.
- 358 комментариев
-
- 358 комментариев
-
- 358 комментариев
-
- 358 комментариев
-
- 358 комментариев