-
Постов
17 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент 138
-
-
-
-
-
-
Версия 2.2
881 раз скачали
Есть одна вещь, которую ненавидит каждый коллекционер артефактов в аддоне Dawnguard, она заключается в том, что обе версии квеста имеют взаимоисключающие артефакты, что означает, если выбрать одну из сторон (вампиры или стража рассвета), артефакты противостоящей фракции будут навсегда потеряны. Этот мод исправляет данный недочет. Теперь после прохождения главной квестовой линии за Стражу Рассвета, вы получите письмо от Израна с просьбой убить вампира избежавшего зачистки замка Волкихар. Версия квеста клана Волкихар начинается после прочтения письма, найденного на теле Израна во время выполнения стороннего квеста "Уничтожить Стражу Рассвета". Требования: + Dawnguard DLC + Hearthfire DLC + Dragonborn DLC -
-
Версия 1.01
354 раза скачали
Для многих людей Moрфал является неприятным местом. Местом, откуда молодежь уходит в тот момент, когда появляется возможность. Его опасное местоположение рядом с болотами, заполненными монстрами, конечно, способствует решению уйти. Для других Moрфал - это идиллическое место, далекое от опасностей и забот мира. Небольшой городок в центре ничего. Но в любом случае, Морфал, который мы видим в игре, - это... огромное разочарование. Он по-прежнему должен быть столицей владения и крупнейшим городом Хьялмарка. А у него даже нет защиты! Ривервуд, город, основанный всего несколько поколений назад, имеет защиту лучше, чем столица Хьялмарка. Этот мод пытается исправить это. Он добавляет ворота, сторожевые башни, крепостные стены вокруг города и уникальный мост. Он также добавляет достаточно много деталей вокруг Moфала, чтобы город выглядел более живым. Moрфал по-прежнему остается одной из самых маленьких столиц всех владений, но в то же время заставляет вас чувствовать себя более комфортно. Этот мод не добавляет домов или NPC. Совместимость: Этот мод несовместим с любым модом, который значительно изменяет область вокруг Moрфала. Интерьеры внутри домов остаются неизменными. Требования: Skyrim. -
-
Наконец то перемены!
-
Версия 1.0
254 раза скачали
Данный мод изменяет Огма Инфиниум, больше это не просто книга при прочтении которой повышает 6 самых сильных навыков ниже 100 уровня на 10 ед., с модом при прочтении книги даётся заклинание "Знание Дракона", которое позволяет обменивать души драконов на очки перков, стоимость книги изменена до 46 000 тысяч. Требования: Skyrim LE -
Версия 1.2
170 раз скачали
Мод добавляет в игру Сапоги Ослепляющей Скорости из TES III: Morrowind (думаю, в описании сапоги не нуждаются), этот мод изначально сделан для SSE, но мне удалось адаптировать его для SLE. Сапоги находятся на северо-востоке от места крушения "Зимней Войны", на острове у Пемени (историю поиска сапог можно прочитать в её дневнике). Требования: Skyrim SLE или SSE. -
228 раз скачали
Что делает этот мод? Автору нравилось, что оборотни могут пролить больше крови своими обычными атаками, чем любая другая раса, доступная для игры. Этот мод заменит количество крови, поступающей от атак ближнего боя играбельных рас на такое же что и в атаке оборотня. Требования: Skyrim -
- 10 комментариев
-
- айлейдская броня
- эльфийская броня
- (и ещё 5 )
-
-
-