Согласен с многими вещами. Но... я бы внёс ремарочку, что утверждать, что "застал становление индустрии" - слегка преувеличительно. Тогда уж "застал пришествие игр на постсоветсткое пространство", потому что "Марио на Денди" (точнее на NES, которая к тому времени была уже далеко не хит сезона, хоть и...) - это не "становление индустрии", оно было зыбким и неоднозначным, до этого было первое поколение приставок со своими взлётами и падениями (и первые компьютеры, включая ZX Spectrum, которым тот самый кризис 80-х был не так страшен). Те, кто действительно ЗАСТАЛИ становление индустрии, те постарше нас, им давно уже от 40 лет и многие из них на западе, где не было Железного занавеса. Именно они сейчас больше всего негодуют от зверств, творимых всякими EA и того, как всё это проглатывает современный потребитель.
Говоря за своё отношение, да, с возрастом многое сменилось. К играм стал избирательнее (впрочем, даже в "те самые времена" я не то чтобы был таким уж "всеядным", хотя и старался дотянуться до всего значимого, когда выпадал случай), хотя любопытство меня не покидает. Люблю возвращаться к старым сериям, и даже открывать для себя упущенное, по мере нахождения времени, совсем не переставая смотреть вперёд. Что до графики... Как ни странно, графика иной раз всё равно производит вау-эффект (а недавно я ещё и напялил на свою несчастную голову VR-шлем и понял, что...). Углубляться в дебаты за сержанта Графоуни, честно говоря, не хочу, ибо так-то никогда для меня она не стояла во главе угла, я и стилизованную графику любил во все времена не меньше.
А вот о чём действительно стоило бы больше заботиться разработчикам (и чпонькающим их издателям), это вкладывать больше сил и средств в техническое состояние игр и оптимизацию. А то чем дальше в лес, тем ярче "железо" горит, без веских на то причин. ...на самом деле - ещё каких веских, да, но мы же до сих пор об индустрии говорим, верно?