Перейти к содержанию

Zenturo

Пользователь
  • Постов

    181
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zenturo

  1. (Простите, что так долго почему-то не отвечал) Спасибо, это и впрадву помогло!   НО   Я всё же как-то случайно умудрился найти способ получше: в TES5Edit в настройках этих самих Armor Addon'ов можно просто поставить флаг что-ли, чтобы активировать слайдеры. Как по мне, это лучше тем, что Creation Kit не будет каждый раз сбрасывать всё, что привязано к плагину от остальных, других плагинов: https://imgur.com/a/woJhJLl
  2. Решил я, значит, создать автономного компаньона. Сталкивался с кучей различных, если можно так назвать, трудностей, и вот вроде почти всё хорошо. В основном использую TES5Edit, но и Creation Kit тоже, естественно, пользовался. Короче, я своему NPC на данный момент сделал автономные тело и броню. Проверил армор-аддоны и вроде всё должно быть ок. Но для тела, насколько я понял, почему-то использовались лишь такие nif-файлы, как malebody_1, malefeet_1 и malehands_1. А насколько я понимаю, ползунки веса должны работать типо изменяя значения от malexxx_0 до malexxx_1. Только вот с броней нет таких проблем, но вот с телом что-то пошло не так. В армор-аддоне я и в броне, и в теле указал основными мешами модели для веса 100. Повторюсь: ползунки веса брони работают как надо.   Скриншоты, демонстрирующие проблему: https://imgur.com/a/0ikyuGr   Видно, что толщина шеи меняется, а тело - нет. Даже консольной команде setnpcweight не поддаётся, хотя должен.   И да, меши хоть и весят одинаково, но они разные. Вот скриншоты, чтобы верили: https://imgur.com/a/XURoEqU
  3. Zenturo

    Нет маркерам!

    Есть один нюанс: некоторые НПС нам прямо говорят что-то типо "давай отмечу это место на карте" (напр. Арнгейр, когда услышал слово Силы).
  4. Я решил создать записку на драконьем языке, и всё работает вроде как хорошо. Добавляю через консоль - шрифт работает Подбираю в мире - шрифт работает Читаю текст самой записки - шрифт работает Смотрю в инвентаре - ...какого черта? Может кто знает, как это пофиксить или вправить? Создавалось черерз TESVTranslator 1.3.0 и TESVEdit 4.0.1.   На кое-каком другом сайте, которого я упоминать не буду дабы избежать бана, мне сказали, что "Дело в UI ..."   https://imgur.com/a/XXs84a5
  5. Zenturo

    Improved Closefaced Helmets.

    ... Как удалить драконьи маски из мода полностью? Удаление мода просто превращает гг в всадника без головы.   Не знаю, как другим уда'тся, но мне простое удаление масок из Armor и Armor Addon не помогает. Ну не настолько же у меня кривые руки, что не могу попасть на кнопку Remove / А МАСКИ ИЗ ДРАГОНБОРН-ТО НЕ ПОМЕНЯЛИСЬ ВОВСЕ.   Мне чё, сносить Скай с 200+ модами, фиксами, ретехтурами? Я психически не готов к такому   Вот парочка скринов в папке: drive.google.com/drive/folders/1M3p_hGhl_ky10L6N2ZdAmBSf2WT-eqF2?usp=sharing   (простите за спам, просто я не знаю, где ещё писать кроме как на странице мода)
  6. Я пишу эту тему только из-за того, что я в Creation Kit не разбираюсь вообще, только в TES5Edit более-менее колдую.   Так вот, у меня давно в голове сидит такая идея как отмычки из разных материалов. Типо если отмычка малахитовая или эбонитовая, то её очень-очень сложно сломать на эксперте (а на мастере уже проще), а если из драконьей кости, то её не сломать вообще, как и даэдрическую.   Мне почему-то кажется, что в игре у отмычек есть хп.   (UPD: похоже, что всё-таки есть! https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/219/)     И для логики, пусть каждые отмычки создаются по 20-25 штук за слиток (или слиток и сердце) и для создания будут нужны соответствующие перки. Ну и пусть у них всех будет вес от 0.1 до 0.5.   Почему я, мастер кузнечного дела, не могу из одной драконьей кости сделать себе отмычек, чтобы не возится с этими железными?   И по поводу текстур отмычек: можно использовать текстуры как у самих слитков, у ртутной например data\textures\clutter\ingotquicksilver01.dds   Я даже их закинул на Гугл диск, вот, может понадобится даже для тех, кто просто ищет нормальный ретекстур руды и слитков: https://drive.google.com/file/d/1uf5pvqsesV1lExPAzmrI8b9Q8HtvBUof/view?usp=sharing   А на даэдрическую и драконью отмычку можно самому наколотить текстурки, слегка (или не слегка) изменив текстуры какого-то другого слитка, к примеру для даэдрической взять эбонитовую и изменить оттенок на более тёмно-красный, а для драконьей - взять лунного камня и сделать чуть (или не чуть) потемнее.   Напишите, что вы, воры-кузнецы, думаете об этом?
  7. Да, LE, не SE
  8. Тогда перефразую: посоветуйте ещё какие-нибудь моды на одежду для тел UNP-UNPB. Ну серьезно, я хотел, чтобы был просто вопрос-ответ, а походу опять будет вопрос-ответ-вопрос-ответ-...
  9. В этом мире ведь есть где-то мод, добавляющий нормальную одежду для замененых женских тел как, например, zzjay's wardrobe? Я бы пользовался и этим модом, но мне палки в колёса вставляет то, что рубашки и штаны как отдельные вещи, а не одно целое, ну и те штаны занимают отдельный слот, который не использовался до этого в Скайриме.А объединять их я вообще не представляю каким раком выйдет. Остальные моды, которые я искал, это одни бронелифчики или просто лифчики. Я думал о том, чтобы найти на различных сайтах броню и переделать в одежду, но, похоже, не выходит пока что. Если что, мне не нужны одеяния какой-то монашки, слегка приоткрытые приветствуются, но никак не... такое: nexusmods.com/skyrim/mods/24723 На примете есть разве что одежда из Ведьмака, и то не хочется опять соединять эти две вселенные.   P.S. Уважаемая администрация, если я что-то не так сделал или написал - просто скажите, это мой первый пост на этом сайте. Не нужно кидатся саблезубами в виде бана и т.п.
  10. Это даже для обычного Скайриме читерство, я уже молчу о Реквиеме...
  11. Для Скайрима (LE) нормально, 1 ГБ хватает (но не на ультрах)
  12. А есть версия для Реквиема? Там, где автор этого мода поставил святилище Дагона, в реквиеме находится сундук с невесомой сумкой, даэдрическим шлемом и ЕДИНСТВЕННОЙ во всей игре книгой по кузнечному делу даэдрических доспехов.
  13. Zenturo

    Небесное оружие

    В Tes5Edit.
  14. Нашел ещё одну монету: Корваньюнд, скрытая комната, возле сундука с механизмом ловушки.
  15. А не легче с помощью консоли воскресить Мирака?
  16. А если установлен Реквием? Это как-то повлияет на то, выпадет ли камень или нет?
  17. У меня есть баг: квест "сообщение для Вайтрана" застрял на стадии 230. Завершил консолью. Следующий квест не начинается. Попробовал в tes5edit разобраться - не вышло. Начинал с новой игры.
  18. Амулет Потемы (золотой, с рубином) - Ум Безумца (квест "Безумный Ум"), на скелете (у меня при надевании вылетает).
  19. Золотая Марка - у Тита Мида II, в длинном сундуке сзади стола. Сундук закрыт на уровень "Мастер".
  20. Какой-то слишком матовый.
  21. У меня отсутствует Золотая Марка в том месте. Это из-за мода "Наследие Драконорождённого"?
  22. Вряд ли этот мод затрагивает перки.
  23. Как очистить файл .esp? Когда я пытаюсь их соединить (как в пункте 11), то пишет что-то типо не все файлы могут быть обработаны. А если точнее, то файл .esp выделяется красным или оранжевым цветом.
×
×
  • Создать...