-
Постов
413 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Hejo
-
Как мне видится, с геймплейной точки зрения к Котору более близок Dragon age origins, а первый массыч, это почти дословный гирс оф вор с диалогами, квестами и навыками введёнными насильно. От котора игре достались лишь система зла/добра и выбор класса в начале игры, зато появилось диалоговое колесо с вариантами: "1.Да. 2.Соглассен. 3.Скорее всего да". С точки зрения механики ролеплея полностью исчезли характеристики и умения, остались только кастрированные навыки "В сиквеле мы и от этого пережитка прошлого избавимся! Как позже заявил гейм-директор Bioware". Короче, ничего они не пытались - заново изобрели велосипед, только в этот раз с квадратными колесами и без сидушки. а теперь сыграем в игру - попробуем угадать, каким же опытом бефесда вдохновлялась, создавая свои последние шедевры?
-
И ставить надо было на красное, и скупать доллары в 2014. Скорее это показатель того, что у всех людей разные взгляды, опыт и приоритеты в жизни.
-
А я за двойную урезку оверлоада пару патчей назад переживал, а тут целые классы кастрируют :D:
-
Можно подробнее про урезку классов? Пару месяцев в eso не заходил, но есть в планах проветрить сорку в ввандерфеле. _____________________________ Разработчики часто делают бесплатные дни + постоянные скидки, где-то неделю назад игра стоила 300 рублей с копейками - явно не те деньги за которые стоит волноваться.
-
Лично мне больше всего не хватает альтернативных точек зрения (с этим вообще в интернете напряжно в последнее время), с радостью бы почитал как по делу разносят какой-нибудь хайповый проект (причем любого года), по типу какого-нибудь Ностальгирующего Критика или Красного Циника в кино, ну или наоборот - ищет светлые стороны в провальных, на первый взгляд, играх. Думаю безусловно всем будет интересно взглянуть на игры под новыми углами, тут даже без громких заголовков можно обойтись. Конечно, чтобы делать такие статьи нужно досконально знать первоисточник и желательно иметь критический взгляд на вещи. В общем, резюмируя хотелось бы побольше авторского текста, сухие новости можно услышать и из миллиона других источников. Знаю, что вроде у cassidy была парочка подобных довольно неплохих тем, сократить бы ещё долю сухой инфы и воды в тексте (для этого рекомендую изначально держать у себя в голове то, что рядовой читатель разбирается в теме не хуже автора), и сильнее акцентировать внимание на вещах о которых, обычный игрок может и не знать или пропустить в индивидуальном прохождении игры. Короче, чем уникальнее и отличным от остальных будет текст - тем интереснее будет его читать. Теоретически ничего сверхъестественного, практически большинство скатывается в одну и ту же замусоленную пасту. просто говорю как вижу, ничего не доказываю
-
Ну наконец-то бета чемпионса, уже квейк лайв приелся, а в думе онлайн мизерный. Кинул пару заявок.
-
Тут как повезёт. У меня до сих пор рабочая GeForce FX 5600XT с 2003/4 года валяется, в то время как Saphire hd 2600 pro купленная в 2007 продюжила дай Бог полтора года, а вот амдешный фен радует уже последние лет 7.
-
Лучше, ты уж поверь. Передать это можно только через динамику. Тут ещё даже нет хайрез текстур ландшафта и построек, и скрины сделаны разрешением всего-лишь 1360х768. Графически игру можно поднять очень прилично, единственное что может остановить современного геймера от игры - это её оригинальная механика, но к чему тогда вообще просить ремастер я не до конца понимаю.
-
- 2 комментария
-
- 17
-
-
У меня морровинд с модами выглядит лучше ванильного скайрима, ремастеры какие-то выдумывают. :JC_coffee: https://imgur.com/gallery/OZ4NA Мне показалось что после хоумстенда народ вообще резко поубавился в городах. Есть лайфхак, называется играть утром-днём - народу очень мало, а те что есть обычно не выбиваются из атмосферы. ;)
-
Они же пару лет назад уже упоминали, что делают какую-то опен-ворлд игру про космос, ставлю на неё, ну и свитки шестые по традиций, но думаю выйдут они позже первой игры. Ну и на мобилках будет скорее всего какая-то игра с популярной мобильной механикой в беседковском сеттинге (а я всё-равно буду наивно надеяться на порт первых двух фоллаутов, ну или морры на андройд).
-
Любовь всегда одна, ловите козла.
-
мазеварклон* блодоменлегасиофкаинклон*
-
дак я и говрю, сакред - дьяблоклон, fallout 4 - думоклон, ведьмак - легендофкаинклон, везде одни клоны, никакой оригинальности.
-
Ну, берёшь любу часть Hitman и делаешь из неё Хитман Абсирушен... не, не так - делаешь из неё Hitman GO, вот это явление теперь можно обозвать теоремой Sacred 3. А так, изначально Sacred это не совсем дьяблоклон, а скорее жанровое ответвление от дьяблойдов.
-
- Я объективности не чувствую… - Буба, у тебя её нет!
-
Пит Хайнс: «Fallout 4 — величайшая игра от Bethesda»
Hejo прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееПит Хайнс опубликовал запись, что ему понравилась текила в Австралий... ВНИМАНИЕ! ПИТ ХАЙНС ПРИЗНАЕТСЯ ЧТО ОН АЛКОГОЛИК, ЗНАЧИТ ЛИ ЭТО, ЧТО В ТЕС 6 МЫ БУДЕМ СПАСТЬ МИР ОТ НАШЕСТВИЯ АВСТРАЛИЙСКИХ КАКТУСОВ!?!? НАДЕЕМСЯ, ЧТО РАНЕЕ ОТСУЖЕННЫЕ ИМ ДЕНЬГИ У КАРМАКА, ПОЙДУТ НА СТРОИТЕЛЬСТВО ТЕМАТИЧЕСКОГО ПАРКА ПО ТЕС 6, А НЕ НА ПОЕЗДКИ В АВСТРАЛИЮ. -
Ахахах, наконец-то, хоть анонс и ожидаемый, но не менее волнующий. Успеть бы сейчас DLC допройти, а то с сюжеткой только-только закончил. Какой WoW, вы шутите что-ли!? Ну а ролик как ролик, в конце кибер-демон порадовал (привет id).
-
Только вот у меня нет ни того, ни другого. Бетер сити по-моему удел для мазохистов. У меня, довольно аскетичный набор модов, собирал буквально месяц назад максимально аккуратно и ванильно, учитывая 10 летний опыт вымучивания обливиона модами разной паршивости. Но раз проблемы только у меня, то значит придётся обходится без этого мода, не представляю с чем он может конфликтовать, а если и может, то выбор тут будет не в пользу колодцев, к сожалению.
-
Отсутствие текстуры (фиолетовая) и черная ванильная текстура это вроде разные вещи. Если удалить меш колодца из этого мода, то все ванильные колодцы сразу становятся нормальными, с обычной темной текстурой дна. Вот, специально сейчас поставил мод и сделал несколько скринов. Может и такой трабл проявится, если сохранится возле колодца, выйти из игры, а потом загрузится. А вот без меша stonewallwell01.nif, нормальное дно. Дело не в валидаций, сразу пожалуй скажу.
-
У меня у колодца почему-то текстур дна нету и крышка без коллизий, поэтому пришлось отказаться от мода.
-
-
Это тренд сезона. Надеюсь сложность и продолжительность завезут? Всё-таки хотелось бы получить от игры те-же эмоций как и от DLC к DS II, вроде айвори кинга того-же, а не очередных фёрст-трайных боссов из основной игры. Что-то Миядзаки в последнее время халтурит в плане сложности и самоповторов.
-