-
Постов
15 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент The_Nox
-
//Админ, не в ту вкладку отправил. Дико извиняюсь. А некоторым персонажам не до проводов зимы. Профессионал всегда остаётся профессионалом, даже на рубеже двух прекраснейших времён года.
-
Этот мод абсолютно не вписывается в визуальный стиль игры. Не имеет значения, ваниллы или любого оверхола для персонажей. Выглядит неуместно и глупо. Отдельно требует каких-то ещё модификаций. Весит ненормально много, как для таких незначительных изменений. Уверяю автора, что пробной версии этого мода более чем достаточно. Если модостроение для TES - это серьёзное намерение, а не порыв, то работы над собой предстоит ещё очень и очень много.
-
- 35 комментариев
-
- 1
-
-
- skyrim
- blood and concrete
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ищу ENB, чтобы был статичный dof, мягко замыляющий дальние дистанции, и чтобы фреймрейт не слишком сильно сажал. Заранее спасибо.
-
-
Доброго времени. Ищу плагин, убирающий автолевеллинг и, желательно, привязывающий определённый диапазон уровней врага к определённым локациям. Если такого в природе не существует, то хотя бы возможность кастомизации уровней сложности. Хочется помирать с одного-двух тычков в лицо, но при этом самому не тыкать во врага заточкой полгода.
- 6 737 ответов
-
- эквип
- плагины oblivion графика
- (и ещё 2 )
-
Оу. Глупо получилось.)
-
Лучше Apocalypse'a в этом плане ещё ничего не придумали. http://tesall.ru/files/file/5981-apocalypse-magic-of-skyrim/
-
Ищу мод на изорванный плащ (ну или шарфик, хотя бы, главное, чтобы не выбивался из общего стиля игры) с поддержкой HDT.
-
-
-
Существует ли мод, который меняет кузнечество таким образом, что новая броня открывается для крафта с получением определённого уровня, а не перка в древе кузнечества, чтобы при этом для её прокачки выше "хорошего" состояния всё ещё требовался перк. Интересует именно самостоятельная модификация, не в составе каких-либо глобальных геймплейных модов.
-
Расставаться со своими любимыми играми? Ну уж нет.)
-
-
Dark Souls III — Немного о новой боевой системе
The_Nox прокомментировал
Энди-с-Лицом новость в ПрочееА вот это далеко не факт. Я скорее поверю, что луки начнут переворачивать пвп, чем в похороны угсов. Большая зона поражения больших мечей и внушительный урон, уверен, будут решать и здесь. Тот же молот в ББ был крайне неплохим оружием. Да, и в пвп тоже. Меч Людвига (или как он там называется) тоже весьма активно использовался и до некоторого момента многими считался имбой. -
-
Всё это есть в рамках глобального ребаланса MissaNigra inimícos. Уверен, другие глобальные ребалансы, типа Реквиема, также расширяют систему еды. Или нужна именно еда? Отдельно от остальных ништяков?
-
-
У левого оружия клинок развёрнут в сторону персонажа. В момент удара возвращается в правильное положение, но по завершении анимации снова разворачивается на 180 градусов. Такая ситуация со всеми мечами и топорами. На другом оружии не тестировал, возможно, что подобная ошибка возникает со всем оружием вообще. Гугл не дал мне ответа. У кого-нибудь ещё проскакивал этот баг?
-
У Фромов чуть ли не каждая игра - это вариация на тему Dark (Demon's) Souls. Не думаю, что достойно завершив одну из линеек этих игр, они многое потеряют.
-