-
Постов
4 124 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Scarab-Phoenix
-
Assasin's Creed: Unity — Революция в игровой серии?
Scarab-Phoenix прокомментировалLordBeleth новость в ПрочееКак же можно не учитывать клавиши движения при движении?) Это конвейер. Ты же не забыл, надеюсь, о чём была речь на прошлой странице? Вообще-то нет, это всё отдельные игры, а DLC я не перечислял. -
Assasin's Creed: Unity — Революция в игровой серии?
Scarab-Phoenix прокомментировалLordBeleth новость в Прочее2007 г. Assassin's Creed 2009 г. Assassin's Creed II 2011 г. Assassin's Creed: Brotherhood 2011 г. Assassin's Creed: Revelations 2012 г. Assassin's Creed III 2013 г. Assassin's Creed IV 2014 г. Assassin's Creed III: Liberation HD 2014 г. Assassin's Creed Unity Это всё отдельные игры. -
Assasin's Creed: Unity — Революция в игровой серии?
Scarab-Phoenix прокомментировалLordBeleth новость в ПрочееЧто за дополнительные клавиши? И это всё одной клавишей W? Пробел - это ускорение, некоторые задания без него непроходимы вовсе, а в остальных случаях большинство игроков, как мне кажется, без ускорения не играют. Обычное удобство. Так что считаем снова: кнопка W для направления вперёд + левая кнопка мыши/Shift (паркур) + Space (бег) + временами A или D (чтобы регулировать направление движения). Это никак не "одна кнопка" ;) Ой, ну сравни Need for Speed Underground и какой-нибудь Need for Speed Run. Разница есть, существенная, и всё равно конвейер. -
Assasin's Creed: Unity — Революция в игровой серии?
Scarab-Phoenix прокомментировалLordBeleth новость в ПрочееПонятно, но разговор-то был о паркуре, а не о прилипании. А вот именно паркур без этих трёх клавиш не обходился никак. -
Assasin's Creed: Unity — Революция в игровой серии?
Scarab-Phoenix прокомментировалLordBeleth новость в ПрочееТрёх-четырёх. W + Space + Shift, иногда к ним прибавляются A или D. -
You've Been Chosen — Приготовьтесь к кошмару
Scarab-Phoenix прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееЭто ничего не значит. -
Dragon Age: Inquisition — Новая дата релиза
Scarab-Phoenix прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееА кто это вообще? Вот и не цепляет. -
Dragon Age: Inquisition — Новая дата релиза
Scarab-Phoenix прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееВ "коридорных" играх гораздо меньше персонажей и больше возможностей для проработки каждого из них. В играх с открытым миром персонажей сотни и тысячи, зато больше эксплоринга. В общем-то, ничего странного, тут выбирает каждый, что нравится) -
You've Been Chosen — Приготовьтесь к кошмару
Scarab-Phoenix прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееYou've been chosen же) "Вы были избраны" Наверное, Биотвари позавидовали, что у Беседки (ИЗДАТЕЛЯ) будет The Evil Within, решили сделать свой ужастег. -
Ну, если из-за съедаемых Касперским 88 мегабайт (только что открыл диспетчер задач и посмотрел... о, а сейчас уже 35 мегабайт) вам начинает не хватать производительности... Но да, если выбирать между "мало жрёт и хорошо защищает" и "почти не жрёт и почти не защищает", то тут выбор у каждого свой :)
-
Миф, ходящий ещё с 2005 года. Пятая версия действительно немало жрала, вот только прошло уже почти десять лет, нынешние версии оптимизируются под все калькуляторы, способные запускать Винду. Возможно, речь о полной проверке (которую достаточно сделать всего один раз, но которая иногда запускается в фоновом режиме при отсутствии прямых рук), она и впрямь тяжеловата, вот только любой антивирус при полной проверке так же загружает компьютер. И, наконец, проверять на дефолтных настройках никто не заставлял, даже эвристический анализ зачастую отключен по умолчанию.
-
Час от часу не легче. Если 40 рублей в месяц жалко за лицензионный Касперский, к примеру, то, наверное, и важной информации у вас нет, которую стоило бы защищать? Ставьте нормальный антивирус, и не будет никаких ложноположительных срабатываний на посещаемых сайтах.
-
Так потому и не запретят.
-
У современных игр нет души.
-
Раса великанов в два раза крупнее
Scarab-Phoenix прокомментировалМонах(witus) файл в Существа, монстры, петы -
Аваст вообще язык не поворачивается назвать антивирусом. Время от времени на всякий случай проверяйте всё таблеткой от Dr. Web (найдёте вирусы, которые аваст благополучно пропустил), но лучше всего поставить нормальный антивирус.
-
Dragon Age: Inquisition — Новая дата релиза
Scarab-Phoenix прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееLEGO Harry Potter, Lord of the Rings, Hobbit, Batman, Batman 2: DC Super Heroes, Marvel Super Heroes просто шикарны. Star Wars (и The Clone Wars) тоже великолепны, но староваты. Индиана Джонс скучноват. Пираты Карибского моря ужасны. Lego Movie неплох, но не зацепил. Самый кайф - играть вдвоём на одном компе)) А ещё скоро выйдет Batman 3: Beyond Gotham. -
Assasin's Creed: Unity — Революция в игровой серии?
Scarab-Phoenix прокомментировалLordBeleth новость в ПрочееА чёрное на самом деле белое. -
По-любому) Ведьмаки, Инквизиция, Дозорные Стендарра, куда же без этого)
-
В общем-то, наплечники и в реальном мире иногда бывали разными, поскольку выполняют разные функции (наплечник на левом плече мог делаться больше, поскольку рука с щитом в защитной позиции находится впереди и лишняя защита ей не помешает), а о фэнтези и говорить нечего. Так что когда в Морровинде надеваешь, скажем, Армун-Анский (или Гах-Джуланский) наплечник на левое плечо, а на правое - обычный, прибавляет реалистичности и разнообразия. Ну а собирать двемерские или даэдрические доспехи по частям в Морровинде вообще древняя забава. Это в Обливионе каждый бандит в двемерике бегал, а в Скайриме даэдрик на поток поставили, чем и обесценили.
-
Dragon Age: Inquisition — Новая дата релиза
Scarab-Phoenix прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееНу и отлично, в октябре и так слишком много хороших игр выходит, одним выбором меньше. -
Assasin's Creed: Unity — Революция в игровой серии?
Scarab-Phoenix прокомментировалLordBeleth новость в ПрочееНадеюсь только, что ко-оп не будет требовать постоянного подключения к интернету. -
Не очень понимаю, о чём речь. Морроувинд всегда был автономен, а в состав Империи он впервые вошёл именно после Армистиса, заключённого Вивеком. С тех пор независимость только шла на убыль. Странный показатель. Всегда есть, к чему стремиться, любую игру можно было бы улучшать бесконечно. Кроме Тетриса. Тетрис идеален. Дни Трибунала и так были сочтены. Ещё неизвестно, на что пошла бы спятившая вконец Альмалексия, если бы её не остановил Нереварин. Сота Сил погиб не из-за Нереварина. Ну а Вивек сам говорил, что только от народа данмеров зависит, упадёт Баар Дау или нет. Собственно, так оно и было. Учитывая то, сколько лет выясняются всё новые подробности тех вещей, которые были вплетены в сюжет (завязка уходит корнями в Первую Эру, двемеры, Война Первого Совета, всё туда же), и то, как события именно Морровинда аукнулись на последующей истории Нирна, он как минимум очень хорош. Большинство антагонистов прямым текстом говорит - сдавайтесь, сопротивление бесполезно. Обычно после этого игра заканчивается поражением) Ну и... "в других играх антагонисты так не прописаны" - ты уж определись, действительно, хорошо или плохо, поскольку всё это входит в сюжет.
-
Он отнюдь не кастрированный. В чём тут минус? Игры, в которых можно присоединиться к антагонисту, можно по пальцам пересчитать (разве что тот же Скайрим, и то там выбор стороны не влияет ни на что). А в Морровинде разработчики однозначно решили, что присоединение к Даготу противоречит личности Нереварина. Разница только в том, что в других играх такие квесты просто вырезают (потом фанаты обычно на это жалуются), а тут оставили. "Сваха", кстати, забавный квест. И так в абсолютно любой игре. Про то, что не во всех играх вообще есть что-то похожее на этот музей, и не во всех можно было бы украсть, ты почему-то забываешь. Ты так говоришь, как будто это что-то плохое. Ну, например, атмосферу Алдудагги и Первого Путеводителя. Тут штука в том, что поставили бы перед собой разработчики сделать оригинальную атмосферу - они бы её сделали. А не в том, что в Скайриме не было места чему-то особенному.
-
о_О Это вообще не ММО. Просто есть мультиплеер и кооператив.