-
Постов
4 124 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Scarab-Phoenix
-
Летающий. То единорог невидимый и розовый.
-
Нет, просто остальное ещё менее конструктивно. И, кстати, ты не ответил.
- 364 ответа
-
Не надо переходить на личности. Это и не требуется. Доказательство чего-либо лежит на том, кто это утверждает. Кстати, GTA в последнее время очень популярна. GTA - не единственная игра с вертолётами и мотоциклами, так что высока вероятность, что разработчики ТЕС6 решили поддаться моде и добавить мотоциклы и вертолёты в игру. Согласно твоей же логике. Чорт, вот ведь универсальный ответ. Интересно, неужели кто-то всерьёз может считать, что оказуаливание, снижение порога вхождения и расширение аудитории может привести к охардкориванию?
-
Bethesda Softworks - анонс на gamescom 2014?
Scarab-Phoenix прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееЧестно говоря, уже всем фиолетово, это всё равно The Evil Within. -
А что ж ты не сказал, что самый загадочный сеттинг - это не WoD, а Dragon Age? ;)
-
А если не сравнивать графон и другие неотъемлемые прелести технического прогресса, наличие которых в современных играх само собой разумеется и потому не прибавляет Скайриму баллов?
- 364 ответа
-
У тебя есть достоверные сведения о том, что ТЕС6 будет разрабатывать компания Zenimax Online Studios? Ищешь однофамильцев? Я тоже. GTA 5 - хорошая игра с мотоциклами и вертолётами, а разработчики ТЕС надеются, что мододелы это добавят в игру. Твоя же логика.
-
Bethesda Softworks - анонс на gamescom 2014?
Scarab-Phoenix прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееВ этой теме вообще-то про издателя говорят. -
Bethesda Softworks - анонс на gamescom 2014?
Scarab-Phoenix прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееЭто был The Evil Within. -
А у жрачки нету полезных эффектов?
-
Bethesda Softworks - анонс на gamescom 2014?
Scarab-Phoenix прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееПутаешь с Bethesda Game Studios? -
Bethesda Softworks - анонс на gamescom 2014?
Scarab-Phoenix прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееВ общем-то, я сходил на этот Gamescom, указанные жанры прикрепляются не к какой-то конкретной игре, а к компании Bethesda Softworks в целом, типа "группы товаров". http://www.gamescom-cologne.com/en/gamescom/ausstellersuche/suche/suche.php?&fw_goto=aussteller/index&&tab=1&haupt=020 -
Bethesda Softworks - анонс на gamescom 2014?
Scarab-Phoenix прокомментировалЭнди-с-Лицом новость в ПрочееСобственно, а с чего решили, что будет именно анонс? Написано же - презентация. А по жанру подходит хоть тот же BattleCry, если в нём обнаружится наличие каких-нибудь РПГ-элементов. -
Ага, а ещё им лень делать мотоциклы и вертолёты, наверное. Почему в GTA есть мотоциклы и вертолёты и возможность на них не ездить? И никто не жалуется.
-
Привет, человек, не читающий посты до конца.
-
Ирония - это похвально. Не будет. Если, например, в Сталкере всё это обещали прямым текстом с самого начала разработки, и в конечной игре так и не воплотили, то в ТЕС об этом никогда даже не намекали. Бессмысленно накачивать себя ненужными ожиданиями, для которых нет никаких предпосылок, чтобы потом обижаться на разработчиков.
-
Выбор безысходности? Да ну, бред. "Можно" не означает "нужно". Если у Тринимака этот выбор был из одних вариантов, то у Малаката "меню" совсем другое. То есть, тут ясно видно, что как индивиды, в твоём понимании, Малакат не Тринимак. Как известно, у Тринимака и Малаката не совпадают. То есть, и персоны (в твоём понимании) совсем разные. В принципе, всё достаточно очевидно.
- 201 ответ
-
- 1
-
-
- вселенная tes
- метафизика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В общем-то, сами они себя мерами и не называют, насколько мне известно. Потомушта смирились с безысходностью. Ну тогда можно бесконечно долго упираться в то, что на каждую мою фразу ты апофатически, лол, отвечаешь: "Нет, это не то", согласно лишь тебе одному понятным принципам, которых ты не в состоянии сформулировать. Просто говоришь "личность НЕ индивидум; личность НЕ душа; личность НЕ тело", а различия между ними в твоей персональной терминологии тоже не указал. Боюсь, что и выводы будут понятны и интересны только тебе.
- 201 ответ
-
- вселенная tes
- метафизика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну вот как-то не знаю. Не кажется мне Серафима более заезженным в играх и культуре образом, чем Вампиресса, вот никак не кажется.
-
Ангельша же вроде была самой оригинальной?
-
Если бы у них был выбор, они бы не звались орсимерами. Яблоко - это тоже не индивидуум, не душа и не тело. Моих посылов никаких не было, я только пытался добиться более-менее чётких определений, от которых можно было бы отталкиваться, поскольку общепринятые тебя не устроили, но своих ты не дал.
- 201 ответ
-
- вселенная tes
- метафизика
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В том смысле - будет это словеска или не словеска?) Словеска - это когда всё отдаётся на волю отыгрыша; не словеска - это когда есть заданные правила, по которым создаётся персонаж и определяется успешность действий; параметричка - это, по сути, словеска с несколькими произвольными параметрами, которые при игре чаще всего игнорятся. Не словеска может быть лайт и хеви - соответственно, что-то состряпанное на коленке :) или серьёзная система с глубокой проработкой.