Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Друзья сайта
  • Постов

    4 124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. Читал, читал. Я вообще люблю читать. Да вообще всё можно считать РПГ. Всё РПГ. И небо, и медузы, и даже аллах. Все предыдущие дискуссии - как об стенку горохом. Антошка, пожалуйста, расширь кругозор. То, что конкретно ты ни бельмеса не знаешь об инди, ещё не значит, что там мало представителей чистых жанров. Просто тебе неоткуда знать об их существовании. Хотя дырявую память тоже никто не отменял - тебе сто раз писали целые списки отличных РПГ из инди. И при этом постоянно жалуется на Инквизицию, Скайрим, Divinity: Original Sin и Pillars of Eternity (вроде бы). В инди сюжет! Только вдумайтесь! В сюжет ведь умеют только крупные студии! Куда там какому-то Shadowrun: Dragonfall и Aviary Attorney до TES4-5 и Rise of the Tomb Raider!
  2. Помощь Антошке пришла неожиданно! Шикарно, просто шикарно. Даже если забыть о том, что "все эти игры входят в РПГ" (лол!!!), то все они выходят прямо-таки десятками в год?     "...но очень хочется с вами поспорить на равных."
  3. А в чём проблема-то? Обновления же не 50 гигабайт весят.
  4. Когда казуалы спорят о нишевых играх и Кикстартере или рассказывают олдскульщикам о ситуации в игровой индустрии и реализме в играх, это всегда так забавно. А когда они это делают исходя из вкусов, а не знаний, забавно вдвойне. Отличный тред, давно так не смеялся.
  5. Какие сюжет и атмосфера в такой известной провальной игре как Тетрис?
  6. Scarab-Phoenix

    W.I.P. Argonia (II)

    А светящиеся волшебные лучи на двух скриншотах считаются?
  7. Да, но их тоже можно встретить не только там, да и речь не о них. Давай в сотый раз повторю: я тоже с тремя двемерами встречался (Ягрум Багарн, Дарк Мезальф, Радак Стунгтумц) и даже разговаривал, но ни в каком не Обливионе, так что вероятнее всего не нужно плодить лишних сущностей. Но он говорит не про людей/эльфов/гоблинов.
  8. Scarab-Phoenix

    W.I.P. Argonia

    Понятно. Судя по римскому легионеру, я много нового узнаю об "Арго". Удачи с плагином.
  9. Ну, если глаза не обливаются кровью при виде карты, в которую вставлены Алеутские острова (Лиг, самый юго-запад), остров Сулавеси (на юге "Альдмериса", повёрнут на 90 градусов), кусок Урала с Югорским полуостровом (всё в том же Лиге) и прочие прелести, а эстетические чувства не трепещут перед наличием некоего Иссгарда (прямо к северу от Скайрима, хорошо видно на оригинале), существованием "Альдмериса" и того же Лига и внезапным переездом цепи островов Роскрея-Эсрониет из Падомайского океана в море Призраков... То отличная карта, бесспорно.
  10. Scarab-Phoenix

    W.I.P. Argonia

    А что задумывалось под фразой "Rebalance Light" и какое отношение Аргония имеет к ребалансу?
  11. Ну, из фразы "Нереварин путешествовал в Акавир, разговаривал с даэдра и двемерами" совершенно не следует, что он это делал в Акавире, а не в Корпрусариуме и Морнхолде.   А почему "придумывать"? Это самая логичная версия того, с какими двемерами общался Фалион, потому что из тех двемеров, с которыми можно общаться, сейчас существуют только их призраки и вышеупомянутый Ягрум Багарн, про которого ты почему-то забыл. И, кстати, в оригинале этой фразы множественное число отсутствует. Ах да, и покажи мне, где здесь запятая: "I know many things. I have studied things beyond the reach of most humans, traveled the Oblivion planes, seen things one should not see. I have met Daedra and Dwemer and everything in between and I know enough to see a vampire where others would see a man." Это ты придумываешь каких-то живых двемеров.   По той же логике, если бы он с живыми двемерами общался, то так бы и сказал: "с живыми, мол, двемерами я общался".
  12. У Фалиона написано: "Я путешествовал по планам Обливиона, я разговаривал с даэдра и двемерами" Т. е., даже близко не написано, что он общался с двемерами "именно в планах Обливиона". Ты же пишешь: "а в чем логика общаться с двемерами именно в планах Обливиона? он же мастер колдовства, мог у себя за огородом их призвать..." Так что вопрос резонный - в чём логика? И второй вопрос - кто тут разговор в сторону уводит?
  13. Ничего подобного нет ни у него, ни у Фалиона.
  14. Арты встречались. Официальных как не было, так и нет. Удали это анлорище и забудь как страшный сон. Не потому, что они фанатские, а потому, что они умудряются противоречить даже тем крупицам, которые известны о других материках.
  15. А кто вообще утверждал, что он пёрся в Обливион, чтобы именно там вызывать духов двемеров?
  16. А что можно было взять 5 лет назад такого, чтобы хватило на все эти 5 лет? Риторический вопрос. К тому же, если инфа из профиля верная, то речь о ноутбуке, а с ними ситуация особая.     Теперь по теме. Вместо того, чтобы довести до совершенства систему диалогов из D:OS, которая, несмотря на все плюсы, была сыроватой и требовала серьёзной работы над собой, в новой игре люди придумали нечто на порядок более сложное. Для каждого персонажа сделан индивидуальный ветвистый сценарий, который должен нелинейно реагировать на решения, принятые всеми четырьмя игроками одновременно. Причём на этом держатся и весь сюжет, и немалая доля геймплея. Звучит очень глобально и инновационно (напомню, 2016 год на дворе, а на реализацию такой идеи ещё не решался никто, особенно ААААА-студии), но не замахнулись ли разработчики на невозможное? Я лично не сдержусь и скачаю демо-версию, чтобы по первой главе оценить, стоит ли покупать игру. Первую часть я до конца так и не прошёл - было слишком много мета-юмора, который я не люблю (большее его количество я видел только в Sacred 2, в который по той же причине вообще не смог играть), уж очень он выбивает из погружения. Посмотрим, как будет здесь.
  17. Что сказал разработчик: возможно, в игре не будет фетч-квестов. Что написали в заголовке журналисты: "Инквизиции в космосе" не будет. Что пишет на форуме прочитавший это игрок: только попробуйте потом придраться к BioWare с темой инквизиции, не позволю. Эх, журналисты.
  18. Все, у кого потянет.
  19. Да Гаррус вообще мировой мужик. Я б ему вдул, будь он женщиной.
  20. Bioware уже не та! :haha: Подождите-подождите, через пять-шесть лет эту фразу будут говорить фоннаты Андромеды)))) А ещё через пять-шесть лет - фоннаты какой-нибудь Dragon Age 6.
  21. Ну и бред. Обзор от человека, который об игре знает только понаслышке: http://core-rpg.net/articles/feature/reviews/morrowind
    1. Показать предыдущие комментарии  9 ещё
    2. Scarab-Phoenix

      Scarab-Phoenix

      Например, пересказанный с чужих слов миф о левитации на 1 пункт. В оригинальной игре это не работает.
      Светоч, который автор называет "Святилищем".
      Перечисление багов идёт явно с чужих слов.
      "Оверхаул" не правит ошибки кода игры, это делает MCP.
    3. Scarab-Phoenix

      Scarab-Phoenix

      Собственно, моя претензия к "анализу" заключается в том, что статья является перечислением недостатков Оверхаула с позиции современного игрока, а в заголовке при этом гордо написано "Ретроспектива Morrowind". Никаких куттеров не напоминает?
    4. Potatoider

      Potatoider

      Мб она сменила... пол, имя. Аналитегу сценариев не использует. "Синдром Резчицы"
  22. Вы скучные люди. Забыли, что разработчики обещали расширить количество сексуальных ориентаций у спутников, начиная с трансгендера-бисексуала, заканчивая ударным вертолётом? Кроган, шпилящий главного героя, - это ещё цветочки, попомните мои слова. Впереди есть ещё элкоры, батарианцы и волусы. "Гет" с гетом? Раком с ракни? MAss Effect: Andromeda - вы увидите звёзды.
  23. Вот те самые танчики, которые мы заслуживаем: http://store.steampowered.com/app/527570/
    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. रोमानीय

      रोमानीय

      Слишком графонисто как-то.
    3. Ewlar

      Ewlar

      Главное, что ездят и стреляют.
    4. Scharkey

      Scharkey

      Даже не стыдно такую купить!
×
×
  • Создать...