Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Друзья сайта
  • Постов

    4 124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. По-моему, если кто-то упорно несколько страниц подряд не понимает фразу "если ты покупал пирожок с мясом, а тебе подсунули с капустой", то НИКОГДА не поймёт и фразу "если ты покупал РПГ, а тебе подсунули экшен с элементами". Аналогии уже стали бесполезными, а абстрагироваться уже как бы некуда.
  2. Я соглашусь с утверждением, что к номерам в названиях игр нужно относиться более... м-м-м... снисходительно. Всё-таки есть замечательный пример игр Dune и Dune 2, когда "серия" сменила жанр на диаметрально противоположный, а дальше мне рассказывать, думаю, ничего не надо. С другой стороны, во времена Дюны игровая индустрия ещё почти не знала такого понятия, как "спин-оффы", а сейчас этот термин известен всем и каждому. Поэтому, когда некая студия в наши дни вдруг меняет жанр в номерной серии, продолжая делать вид, будто ничего не изменилось, это свидетельствует о не очень чистой совести маркетологов. Что же насчёт "жри, что дают", то это дело вкуса отдельно взятых кучерявых братьев меньших, и их попытка убедить всех в том, что именно этому принципу должны следовать все окружающие, сродни образу жизни то ли свидетелей Иеговы, то ли проповедующих веганов. Спорить с этим бессмысленно (хоть я и могу похвастаться тем, что собственноручно перевоспитал, хе-хе, не менее двух "свидетелей" и обратил их в науку).
  3. Если радиант-квесты убрать (не ориентироваться же на них, в самом-то деле), то еле-еле сотня набирается, впрочем. А если ещё и строительные квесты вычеркнуть...
  4. Пф. А ты так написал, как будто из нифов Скайрима делали нифы Фоллаута 4. Тогда на кой фиг вообще было писать про нифы Фоллаута, если речь шла о другой игре?))))) Ясен пень, что там нифы другие :haha:
  5. Обмен мнениями, рост над собой, борьба с заблуждениями, познание не-мейнстримной точки зрения, развитие вкуса, создание активной аудитории новостного раздела. Кто-то купит лишний раз хорошую РПГ, а не ширпотреб, кто-то пойдёт в индустрию. Не, не думаю, что это бессмысленно.   Он развивается, но не такими играми, как Fallout 4. Удивлю. Он развивается играми... в жанре РПГ. А их выходит, к счастью, достаточно много.
  6. I'm breaking the hobbits tonight!
    1. Показать предыдущие комментарии  1 ещё
    2. Ewlar

      Ewlar

      Хоббиты? Где?
    3. Potatoider

      Potatoider

      Много чо поломалось этой ночью.
    4. Sabiern

      Sabiern

      То что ломалось провалилось?
  7. Есть кое-какие ухищрения, которые позволяют обмануть лаунчер, например, TunnelBear. Я уже играю, к слову. На русском, да.
  8. Там как бы видео не о бое и не об инвентаре :hi:Советую хотя бы до середины досмотреть.
  9. Ну точно, с Иисусом Христом! Как я сразу не догадался?
  10. Курт Кульманн!
  11. Ну, отрицательные черты у всех найдутся (пристрастие к скууме, скажем). Но да, это не делает его из положительного персонажа отрицательным.
  12. А "противостояние Умарилу" - это малюсенький кусочек из описания сюжета. Сюжет у тебя вроде к содержанию относится. Но под твоё определение содержания спокойно подходят и "рыцари в тамплиерских доспехах, которые друг друга называют сэрами".   Ну, у тебя события безо всякого стеснения кочуют то в "подачу", то в "содержание", ты уж определись.   Какая связь? Это ты сейчас рассказал этимологию английского слова, которое в сеттинге ТЕС применяется (причём задолго до "Рыцарей Девяти") как перевод тамриэльского термина, обозначающего рыцарей-паладинов. А то, что в ТЕС не английский язык, думаю, и ежу понятно. А даже если и английский, то гораздо более правдоподобной версией будет то, что крест, лежащий в названии, с Христом никак не связан. Если уж начал придираться, то давай начинать со слов "флора", "фауна", "география", "стоицизм" и целой горы ареновских названий.   Нет:
  13. Ну вот даже по этому определению то, что ты перечислял ранее: - это всё содержание, а не подача. Это тоже содержание. Этой претензии я даже не понимаю. По-моему, ты просто хочешь обосновать свою вкусовщину, подгоняя под это какие-то термины, хотя мог бы просто написать "мне не нравится сюжет про паладинов".
  14. Для кого-то и ситхи могут быть "хорошими", а джедаи - "фошыздами". Прости, но это не делает их таковыми с точки зрения морали. Или ты предлагаешь судить с точки зрения каких-нибудь неотёсанных нордов, которые не видят всей картины? Тогда речь идёт уже об искусственном ограничении собственного кругозора, а это либо полная нелепость, либо отыгрыш, которому не самое подходящее место в зрелой дискуссии. Не стану же я предполагать, что мой собеседник разучился (или не научился, хм?) различать, что такое хорошо, а что такое плохо? Или что он сознательно отказался это делать? Это было бы невежливо с моей стороны.
  15. Кто, лучшая ММОРПГ 2015 года?
  16. По сравнению с чем?
  17. Сорри, я так и не увидел определений, а вместо них только примеры, в которых я, хоть убей, вижу только содержание (а в "содержании дополнения" ты просто описал его сюжет).
  18. Четыреста шестьдесят второй. Кто, Зенимакс Онлайн Студиос? Жду ещё комментов в стиле "дерут с людей деньги". Уже выпустили, она называется Elder Scrolls Online.
  19. Почему Баан Дара, Раджина, Джентльмена Джима Стейси и Вивека никто не вспомнил?
  20. Что это, предубеждённость?   Тогда, будь добр, дай определение "подаче" и "содержанию", а то, на мой взгляд, ты снова о содержании говоришь. Было бы наивно полагать, что у него была возможность сделать всё, что он хочет. Он и так вписал в лор паладина без сердца, в броне из будущего, с огненной рукой, превращающегося в кристалл и являющегося при этом аватаром Лорхана; не сломав при этом, собственно, сам лор. Думаю, это максимум, что ему было позволено. Вы путаете МК-дизайнера и МК-фанфикописателя. Как дизайнер он сделал свою работу на отлично. Да и вообще, в книгах из "Рыцарей Девяти" очень много интересных ("МК-шных") моментов, стоит только поискать. Шизофрения Акатоша, кальпы, минотавр-император - всё это там есть.
  21. Всё это - содержание. А ты вроде говоришь, что тебя подача не устраивает. Сэры и в Морровинде были, хех.
  22. Вроде как сценарий тоже. Сюжет, по крайней мере. Вот что ещё удалось раскопать: Designers - Brian Chapin, Erik Caponi. These guys did a great job implementing the quests in Knights with Kurt. Chappy (Brian) is to blame for the Mages Guild questline, and is to be avoided when playing Eve Online because he role plays as a con man and will grift your ass. Erik is our resident wiki master. Additional Design - Emil Pagliarulo, Bruce Nesmith. Emil took a break from fathering 40 kids and wrote some conversations. Bruce took a break from not writing Ravenloft role playing games anymore and helped with game balancing.   Ммм?
  23. Именно. И Пелинал сам выдумка.
×
×
  • Создать...