Перейти к содержанию

Scarab-Phoenix

Друзья сайта
  • Постов

    4 124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Scarab-Phoenix

  1. Оно и в не русскоязычных источниках точно так же указано.
  2. "Ровно середина года", в котором 12 месяцев, приходится между 6 и 7 месяцами. Т. е., кто-то плохо учился в школе, с чем вас и поздравляю.
  3. У вас есть минутка поговорить о Windows 10? Нет, у вас есть минутка. Мы точно знаем. Вы не сможете нас разубедить. И если вы не откроете, то мы влезем через окно и всё равно будем говорить о Windows 10!
    1. Показать предыдущие комментарии  3 ещё
    2. werr

      werr

      Если не поговоришь о Windows, Мелкософт сделают так, что ты больше никогда о Windows говорить не сможешь.
    3. Lady Imperfect

      Lady Imperfect

      Кто-то хотел залить http://www.fullrest.ru/files/abc в базу
    4. Scarab-Phoenix

      Scarab-Phoenix

      И правда. Но сейчас не до того, увы.
  4. Прикинь!
  5. Пит Хайнс.
  6. О, какой неожиданный и осведомлённый источник информации.
  7. отсутствует.     Ну вот в Фоллаутах 1-2 изометрия была отличительной чертой серии, а потом перестала. В Диабло 1-2 изометрия тоже была чертой серии, а в Диабло 3 её заменили на 3Д. "Отличительная черта серии" - это эфемерная вещь, которая может исчезнуть в любой момент и перестать быть отличительной чертой серии. Можно и в твоей манере сказать: в Диабло 3 оставили вид, похожий на изометрию, чтобы сыграть на ностальгии и чувствах олдфагов. Причём разработчики это подтверждают, как ты уже показал выше.
  8. Ну а речь о чём была? В Диабло 3 сделали вид, похожий на изометрию, чтобы косить под олдскульные диаблы. Или смысл цитат в том, что разработчики по незнанию/для упрощения называют тамошнее 3Д изометрией? Так изометрией этот вид от того не становится. Ещё раз намекну - открой любое видео по Диабло 3, увидь перспективу, и вспомни, что перспектива и изометрия в геометрии взаимоисключающи (если только это не Shadowrun Hong Kong, лол).
  9. "перспектива и/или свободно вращающаяся камера"
  10. Есть отличный метод. Открываем игру и смотрим. Если в игре есть перспектива и/или свободно вращающаяся камера, то это не изометрия. Сакред 1 - изометрия. Сакред 2 - уже нет. Старкрафт 1 - изометрия. Старкрафт 2 - уже нет. Диабло 2 - изометрия. Диабло 3 - уже нет.   При том, что ты путаешь изометрию и обычное 3Д с видом сверху. Геометрия, 7 класс. Или пятый. Когда там она была.
  11. Там нигде не изометрия. Обычный вид сверху. Из всего, что ты назвал, изометрия только в первом Сакреде, а он - как раз-таки закос под олдскульный Диабло 2.
  12. Scarab-Phoenix

    Skywind — Новости июня

    Скорее всего, будет ЕЩЁ хуже - команда разделится на два "праэгда", а то и на три (МоррТЕС6, ОблоТЕС6, СкайТЕС6).
  13. Scarab-Phoenix

    Двемеры вопрошают

    Бледная кожа, ага?
  14. Scarab-Phoenix

    Однажды в Первую Эру

    Бледная была у призраков (и было б странно, если бы не) и корпрусного Багарна. А Нумидиум был собран из тысячи золотых душ. Золотая кожа была и у айлеидов, и у кимеров, и у альтмеров - в общем, у всех потомков альдмеров.
  15. Scarab-Phoenix

    Skywind — Новости июня

    Солстхейм из Dragonborn показали, Морровинд не показали.
  16. *гипнотическим голосом* купите нормальный компьютер. Проц FX-4300 четырёхъядерный + 4 гига оперативки + материнская плата + видеокарта уровня GTX950 в сумме выйдет примерно в 20 тысяч. Не 50. Не 40.
  17. Scarab-Phoenix

    Однажды в Первую Эру

    У двемеров была золотая кожа.
  18. Может там и не было никакого параллельного мира. Не надо мешать всё в кучу. У Кагренака были свои собственные планы по обретению божественности, они вполне известны, и ЧИМа там даже рядом не было.
  19. И как связаны параллельный мир и ЧИМ?
×
×
  • Создать...