Перейти к содержанию

Чума

Пользователь
  • Постов

    787
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Чума

  1. Чума

    Neverwinter Nights

    Хоть убейте не пойму восторгов по поводу Neverwinter Nights и уж тем более превозношения её над второй частью. Если бы я поиграл в неё на момент выхода, я бы счёл её "предательством", подобным Fallout 4. Её невероятно скучно проходить, так как в ней почти нечем заняться. Диалоги омерзительны, построены по одной тупой схеме, варианты ответов вполне могли бы иметь вид нынешних "колёс" Bioware и вышеупомянутого Fallout 4. Ничего бы не поменялось: Да-Нет-Мне пофиг-[убеждение]-До свиданьица. Если бы этот примитив был замаскирован диалогами, написанными хорошо, диалогами, похожими на беседы живых существ, я был бы та-а-ак счастлив. На середине игры прокачка становится настолько медленной, что тебе лучше вообще забыть про развитие своего персонажа. В итоге остаётся только мочилово, из которого первая часть и состоит. Количество немясных квестов ничтожно мало. Собственно Bioware себя от критики спасли заявлениями, что они лепили сингл левой рукой для демонстрации редактора. Хорошо хоть честно. Но за что игра имеет такие толпы агрессивных ко второй части фанатов я решительно не понимаю. И-и-и в итоге я в который раз пытаюсь удержать себя в этой игре сюжетом, каждая глава которого построена по примерно одной схеме... А ещё говорят, что одно из дополнений сделано на гораздо более высоком уровне, чем оф. кампания. Андердарк, кажется. Живу терпением и надеждой добраться до этого "отличного дополнения".
  2. Какое загадочное гостеприимство и доброжелательность... Вы прямо как мормоны.
  3. Что? Как? Какого тут вообще..?
  4. Что-то как-то не нордично...
  5. Если число обороны превышает сумму водных и пищевых ресурсов поселения, то нападать на него не будут.
  6. Чтобы на них не нападали. Логично же.
  7. Ровно до тех пор, пока из одного из многочисленных (а на выживании их много больше) легендарных противников не выпадет зачарованный имба-предмет.
  8. Сколько смищнявок в одном посте. Эпично.
  9. Игра года - DA:I, RPG года - DA:I, да, я помню.
  10. О да, настоящие критики-то наведут порядок в этих глупых топах. Тодду же надо G.O.T.Y. edition выпускать, о чём там эти сраные "ширмассы" думают?!
  11. Удивлён. Как-то даже честно в этот раз.
  12. Вопрос для проходивших за Институт.
  13. Да никак. Просто я не вижу ничего, что связывало бы Шона-младенца, которого выращивал ГГ и Шона-настоящего. С чего бы ему чувствовать к глубокому старцу то, что чувствовал к своему сыну до падения бомб? Я не могу найти ни одной рациональной причины. Может быть. Но ГГ всегда будет знать, что это не его сын, а робот, будет знать, что его сын вырос без него и ныне мёртв, будет знать, что Шон рядом с ним - это запрограммированный андроид, которого он либо попросил у Института, либо его дали ему для успокоения. Тут мне вспомнился "A.I." Стэнли Кубрика.
  14. Не одобряет. Не причастен. Естественно. Но оправдывает. Считает допустимой потерей, так сказать. Неприятным инцидентом. Я не говорю, что он должен убиваться по матери, которой он никогда не знал. Но уж точно не оправдывать столь тупой приказ. Не было никакой необходимости убивать Нору. ГГ несколько месяцев растил младенца. Вряд ли сей седой старик как-то похож на себя в младенчестве. Я говорил об убийстве матери Шона. Что я делал центральным событием для моего персонажа. Оно не обязано быть центральным для других людей, но о нём уж слишком часто забывают. В том числе сам сюжет об этом не слишком хорошо помнит. Просто ты обратил на это внимание, процитировав именно меня. Хотя я как раз таки согласен. Потому и фраза о присоединении к Братству Стали обозначена как "наворотить делов". Немного тронуться головой, так сказать. Было бы довольно... синтетично) Фальшиво было бы. Да и тогда уж лучше его жену. Он, чёрт побери, чисто по логике должен любить её больше. Пытаться анализировать любовь логикой заведомо недальновидное решение и всё же. А вообще оффтоп это всё. Надо завязывать или телепортироваться в "обсуждение".
  15. На месте Келлога могла быть любая другая горилла с оружием. А вот тот, кто составлял для него директивы... И ведь даже Шон считает убийство матери оправданным средством. Хотя ничто не мешало взять с собой их обоих, введя ей снотворное, например. Или даже ввести ей снотворное и НЕ брать с собой. Я тут не претендовал на объективизм, а изложил отношение к ситуации меня и моего персонажа. Извиняюсь, если это было не очевидно. Я как бы тоже понимаю в чём-то. Если бы я чувствовал к нему негатив, я бы ему голову из дробовика разнёс (было такое желание первые несколько минут). Но, как я и написал, сам Шон не виноват вообще ни в чём, как и весь НЫНЕШНИЙ Институт. Ты будто не дочитал =_= Эм... А ГГ успел? Он его не воспитывал, он не видел, как Шон растёт. Он просто  видит какого-то 60-летнего старика, который вроде как является его сыном. Даже если для ГГ не прошло этих 60-и лет, человек этот всё равно чужой, шёл он совсем не за ним. Что их связывает?
  16. Нравятся силовые решения проблем, нравится помощь людям. Галерея Пикмана ему очень нравится) Я отношения с ним на квестах минитменов сильно поднял. Но да, от силовой брони я ради него на время отказался. Очень просто. Его всю его жизнь воспитывали совершенно чужие люди. И лет, при этом, сыночку уже больше, чем отцу. По сути, это совершенно чужой тебе человек, чужая личность, которая тебя знать не знает. Я тут вижу довольно сильную драму, которая никак не отражена в диалогах. Мой персонаж всё это время гнался за местью за любимую женщину. А найдя Институт, понял, что у него отобрали и месть и сына. Сыну уже шестьдесят и он является абсолютно чужим человеком с сомнительными моральными принципами и действиями. Те, кто отдал приказ (идиотский) об устранении Норы давно уже подох, причём, скорее всего, от старости, а непосредственный исполнитель, являющийся тупо инструментом, уже итак убит. Тут бы с горя наворотить делов, вспомнить военное прошлое и вступить в клуб поехавших консервных банок, чтобы сровнять с землёй чёртов Институт, но ведь ни нынешнее население Института во всех этих событиях не виновато, ни сын, прозванный Отцом. остаётся только работать на относительно адекватный и относительно довоенный этот самый Институт и хреначить бурбон бутылками с горя.
  17. Нет. Там даже в описании сказано об отсутствии внешних признаков, если я правильно помню.
  18. Был этим сильно разочарован и перестал брать его с собой, собственно. Образ крутого добра с кулаками угас очень быстро.
  19. Чума

    Фракции

    Радианты от гильдий в Скуриме тоже в основной список выносились.
  20. Кстати об этом. Безумно интересно происхождение Бобровых и Кейт. Как на протяжении двух сотен лет после бомб и на протяжении неизвестного количества лет до бомб могли проживать на территории Америки семьи, не говорящие на американском наречии(?) английского языка? Как можно было исключить все внешние факторы? Путём порки детей, принуждением к стереотипному "династическому" говору? И если Кейт ещё говорит на ирландском наречии английского языка (так и ждёшь от неё фразочки "Me arse and Katty Barry!"), то Бобровы говорят тупо с акцентом. С каноничным таким сильным русским акцентом. WTF?
  21. В конце толсто получилось.
    1. Potatoider

      Potatoider

      Уй не, упаси Талос. Тот раздел, это как эпицентр ядерного взрыва. Че там происходит никто не знает. Но место однозначно страшное. Там уже и Толкин - царь каноничных РПГ и короче от греха подальше.
    2. werr

      werr

      не дай Бог увидеть в скором времени "глубокую аналитику" на Фоллаут 4. Разбор полетов и выставление оценки всей франшизе, основываясь ТОЛЬКО на анализе сюжета последней части. Высший пилотаж.
  22. Ярчайший пример хэнговских фафелахов и фафелюхов.
  23. Чума

    Фракции

    Последователи и минитмены должны найти друг друга и объединиться. Вот это был бы номер.
  24. Чума

    Фракции

    Начнём с того, что официального канона по концовка NV нет впринципе. Так что они могли уйти с ханами, могли остаться, могли быть перебиты, могли уйти без ханов. Хаусу они, кстати, в чём-то симпатичны, если я правильно помню диалоги с ним, так что при его концовке есть любопытный шанс на их сотрудничество в будущем. Всё Хаусу руками роботов не сделать.
×
×
  • Создать...