Перейти к содержанию

Чума

Пользователь
  • Постов

    787
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Чума

  1. Вы хоть сами осознаёте, какие костыли вы изобретаете?
  2. Недалеко от Даймонд-Сити, на набережной, можно наткнуться на сделку между наркоторговцами и представителем золотой молодёжи города. Если ваше вмешательство в эту сделку приведёт к бойне по той или иной причине, оставшаяся в живых наркоторговка даст наводку на крупную нарколабораторию, работники которой будут очень не рады вас видеть. Каждый из работников носит такой защитный комплект. Однако по защите от радиации он и правда уступает освинцованной силовой броне. Ой как ты будешь разочарован...
  3. Медленно двигаясь по сюжету, я сегодня увидел прибытие в Содружество основных сил восточного отделения Братства Стали. На "том самом" дирижабле. Что ж... Я так даже над "музыкальным номером" в DAI не ржал. Ну а предшествующий этому событию квест по поискам убийцы вашей жены омерзительно туп. Из меня высыпалась куча крайне нехороших слов в отношении Bethesda, пока я проходил эту дрянь. Просто отвратительный подход к заданиям. Ужасно. Благо, концовка этого квеста частично компенсирует ощущения.
  4. Какого жанра? В том и прикол. Ролевая СИСТЕМА S.P.E.C.I.A.L. А не сами характеристики. И эта система убита, изуродована, покалечена, пережёвана и выплюнута Беседкой.
  5. А, ещё в южной части карты враги, в среднем, опаснее. Я вот повстречал сегодня радиоактивного "светящегося" когтя смерти. Он был кр-р-райне внезапен.
  6. Это, кстати, ответ на очень многие вопросы.
  7. Привязка примерно скайримовского уровня, но слегка улучшенная. На любом уровне можно встретить противника, который будет сильно выше тебя по левелу (но только в "особых" местах, а не с бухты-барахты), на любом уровне можно встретить слабеньких противников. Серединка растёт с тобой. Автолевеллинг лута также скайримский. Чем выше уровень, тем круче попадаются пушки в "значимых" контейнерах, тем лучше экипированы элитные противники. У силовой брони тоже маразматичный автолевелинг. Есть множество мест, где разбросаны полные сеты или частичные сеты силовой брони. Придёшь туда на первом уровне - увидишь t-45, на 40-ом - найдёшь APA.
  8. Ну-у-у... Неплохое количество боеприпасов, гранат. Из выделяющегося мне выпал легендарный пневмокастет с последней модификацией, но я не могу с уверенностью сказать, что лут с Лебедя не рандомный, вот в чём загвоздка. С лёгкостью там может оказаться другой легендарный предмет. Или предметы. Пневмокастеты, к слову, теперь нельзя использовать в силовой броне. Логично, но обидно.
  9. Чума

    Fallout 4 — Релиз игры

    А нет, это я ошибся. Не было такого в тройке.
  10. Чума

    Fallout 4 — Релиз игры

    Ты таким образом менял изорваный пулями подклад ;) Этот перк туда из Fallout 3 пришёл, кстати.
  11. Можно подробнее про эту черту характера? Или если без шуток, то как этот статус влияет на личность персонажа?
  12. Я могу ответит только одно: да. Я рад, что хотя бы тут мы согласны. На остальную часть твоего сообщения, не испортив себе нервы, ответить невозможно.
  13. Чума

    Fallout 4 — Релиз игры

    Дело ещё вот в чём. Сатирический сеттинг сатиричен если и не во всём, то во многом. Постоянно напоминает о своей несерьёзности. Как  Борда, где это возведено в степень. Или как Fallout 2, который постоянно высыпает на тебя ворох явных приколов. В Fallout 4 всё решительно не так, где всё и все пытаются быть серьёзными, некоторую технику пытаются обосновывать... но периодически спотыкаются на какой-то необъяснимой хрени, которую фанаты (да и я сам зачастую, куда деваться?) списывают на ретрофутуризм и сатиру. Да только получается на выходе так, что даже гротескный Old World Blues вместе взятый выглядит разумнее одного мистера Помощника. Там всё на допущениях, а не на костылях. Это неотделимо. Ибо если нашёлся потрясающий гений, собравший штурмовую винтовку из шурупов, дерева и труб, то он явно мог почистить ствол от ржавчины :facepalm
  14. Там не было озвучки, как следствие - эмоций. Не было фиксированного персонажа. Опять же - не фиксированный персонаж. Мог быть человеком какого угодно архетипа до встречи с Бенни. Что характерно, у Курьера есть определённое прописанное лором прошлое. Причём какое... Но ты о нём даже не догадываешься явно. По факту, мы даже не знаем, сколько отец с сыном проводили времени вместе. Да ничего мы не знаем. Выходец мог своего отца всю жизнь ненавидеть, и это бы осталось "за кадром". Аргументно.
  15. В Borderlands тоже. Разве? А насколько это утверждение правдиво, учитывая то, что параметры могут быть повышены при любом повышении уровня (+пупсы) без всякого ущерба персонажу? Наличие S.P.E.C.I.A.L. почти формально. В Borderlands тоже. В Borderlanlands тоже. Ага. Примерно как в Borderlands. Вывод? Никто не спорит, в принципе. Вот только экшн с элементами РПГ или экшн-РПГ? Как ни странно, разница большая.
  16. Кому "всем"? Я эту игру очернять в край не хочу. Я, в конце концов, в ней довольно много времени провожу. Но вот именно как 4-ая часть Fallout'а эта игра ТОЧНО не удалась. Вам известно понятие массовой культуры? А её цели и направление? Так может дело не в моде на критику, а в том, что всё большему количеству людей надоедает "жрать" всякую дрянь? Да и игроделы всё наглее со временем, чего уж там. Вероятно, обозначенная серия South Park была понята немного неправильно.
  17. Т.е. 5 секунд. О боги...
  18. Я остался в постройке, где лежали записки о нём (отлично сохранившиеся за 200 лет) и, уворачиваясь от швыряемых булыжников, долго кормил его ракетами. В силовой броне, естественно.
  19. Чума

    Fallout 4 — Релиз игры

    Это верно. Вторая часть Фолла ходила на грани сатиры. Только всему своя мера и Fallout бордерлэндсом никогда не был. Тут я бы с удовольствием обсудил ещё и "зачарованные" на урон холодом огнемёты, раз уж мы заговорили о Borderlands. А с чего вдруг, если они прописали эволюцию доспехов четвёртой частью? И это не возвращение. В Morrowind у самого последнего стражника были металлические части брони и цельный нагрудник. В Скуриме легион бегает в кожанках. Это не легион, а гуннское ополчение. Сейчас попробую угадать очередной костыль, который сунут беседке: "война с эльфами же, кризис, вдруг металла нет вообще". Что, правда? "Наши" умельцы умеют делать автоматические винтовки с магазином на 48 патронов, коллиматором из винтов и компенсатором огня из труб? Опять же, "наших" умельцев не надо мистифицировать и вспоминать про подкованных блох. Самопал - это самопал, если бы это ржавое оружие работало и выглядело соответствующе, претензий бы не было.
  20. Чума

    Fallout 4 — Релиз игры

    Контейнеры, локации, контейнеры локаций... Да почти. STOP RIGHT THERE, CRIMINAL SCUM!!! Не надо передёргивать. Племена - это племена. Ужас из 4-ого фолла стрелять не должен и не может. Я уже не говорю про то, как из труб, старых деревяшек и шурупов собираются модификации. Это просто оскорбительный подход к франшизе. Оружие ваховских орков выглядит реальнее этого ржавого дерьма. Да, особенно в хороших РПГ-играх знают, что такое фантастическое (или фэнтезийное) допущение и отличают его от бредятины. Этим отличается хорошее произведение от халтуры.
  21. Чума

    Fallout 4 — Релиз игры

    Неспособность к разрушаемой среде заложена дряхлым переделанным движком, если уж на то пошло. Менять его - значит забыть про невероятное количество юзабельных предметов на локациях и, скорее всего, про гибкий моддинг. А моддинг и песочницы с самой большой ныне свободой действий - единственное, на чём держится Bethesda и интерес игроков к их играм. Другое дело, что в геймплейном трейлере с E3 было явственно заметно падающие панели небоскрёба, отбрасываемые взрывом гранат. Вот это вызывает вопросы. Частичная разрушаемость таки появилась. Тонкие доски в некоторых местах, мешки с песком, некоторые оградки.
  22. Чума

    Fallout 4 — Релиз игры

    Рейдерскую броню в запертом чемодане разбившегося самолёта, обломки которого полны гулей, это бы всё равно не оправдало. Тут не временные рамки менять надо, а беседковский персонал. Если изменения в лоре 3-ей части относительно первых двух были ещё неоднозначны, то здесь полный абзац.
  23. Чума

    Fallout 4 — Релиз игры

    Ага. Вот прямо во всех довоенных местах схроны приключенцев и рейдеров. И в тех, что на замки высокого уровня закрыты, и в тех, где гули кишат, вот прямо везде.
  24. Чума

    Fallout 4 — Релиз игры

    Т.е. отличать сказку от фантастики мы тоже не умеем. Ну ясно.
  25. Чума

    Fallout 4 — Релиз игры

    Не самые лучшие моменты данной "статьи". Но в целом - "браво".
×
×
  • Создать...