-
Постов
1 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент AlexNV
-
Skyrim SE, только ванильная игра. При установке и запуске новой игры наблюдаються мерцания текстур В чем может быть проблема и как ее решить? Уверен, что проблема из-за слабой видеокарты - Intel(R) HD Graphics 520
-
Версия 1.2
40 раз скачали
Добавляет в Скайрим 12 уникальных компаньонов, каждый со своей специализацией. Вместо того, чтобы загонять их в угол, они случайным образом путешествуют по разным локациям Скайрима, нападая на бандитские лагеря и форты, отдыхая в пустых локациях и дружелюбных лачугах и расслабляясь в тавернах и городах. Отличное дополнение, даже если вам не нужны напарники. придерживаться общего шаблона. Где их найти: Они путешествуют по всему Скайриму. Найдите их, посещая города, отдыхая в тавернах, гуляя по просторам провинции. Дальше представлен список для гарантированной встречи: Алана - Айварстед по воскресеньям. Эш - Ривервуд по понедельникам. Кода - Рорикстед по вторникам. Девеша - Драконий мост по средам. Эльсиф - Морфал по четвергам. Хадж-Меер - Фолкрит по пятницам. Кейко - лагерь на вершине заброшенной сторожевой башни к северу от Фолкрита, каждый день. Леона - Вайтран, Пьяный Охотник по субботам. Мира - Рифтен, Храм Мары по воскресеньям. Мулгром - Мор Казгур по понедельникам. Шина - Рифтен, Крысиная нора, Буйная фляга по вторникам. Шивана - Коллегия Винтерхолда, Зал поддержки, первый этаж по средам. Характеристики компаньонов: Алана: женщина-редгард, маг огня и колдовства, предпочитает легкую броню. Эш: женщина-имперка, лучница, предпочитает легкую броню. Кода: мужчина-норд, воин, предпочитает тяжелую броню. Девеша: женщина-имперка, мастер призывного оружия, предпочитает легкую броню. Эльсиф: женщина-данмерка, маг льда и колдовства, предпочитает легкую броню. Хадж-Меер: аргонианин, воин, предпочитает тяжелую броню. Кейко: каджит, двуручный воин, предпочитает тяжелую броню. Леона: женщина-норд, двуручный воин, предпочитает тяжелую броню. Мира: женщина-бретонка, паладин, может накладывать на себя слабые исцеляющие заклинания и изгонять нежить, предпочитает тяжелую броню. Малгром: орк, разбирается во всех видах оружия и доспехов, но не в лучшем виде, предпочитает владеть двумя топорами. Шина: женщина-имперка, использует парное оружия, предпочитает легкую броню. Шивана: женщина-норд, маг молний и колдовства, предпочитает легкую броню. -
-
Версия 2.0
88 раз скачали
Добавляет в Скайрим 12 уникальных компаньонов, каждый со своей специализацией. Вместо того, чтобы загонять их в угол, они случайным образом путешествуют по разным локациям Скайрима, нападая на бандитские лагеря и форты, отдыхая в пустых локациях и дружелюбных лачугах и расслабляясь в тавернах и городах. Отличное дополнение, даже если вам не нужны напарники. Где их найти: Они путешествуют по всему Скайриму. Найдите их, посещая города, отдыхая в тавернах, гуляя по просторам провинции. Дальше представлен список для гарантированной встречи: Алана - Айварстед по воскресеньям. Эш - Ривервуд по понедельникам. Кода - Рорикстед по вторникам. Девеша - Драконий мост по средам. Эльсиф - Морфал по четвергам. Хадж-Меер - Фолкрит по пятницам. Кейко - лагерь на вершине заброшенной сторожевой башни к северу от Фолкрита, каждый день. Леона - Вайтран, Пьяный Охотник по субботам. Мира - Рифтен, Храм Мары по воскресеньям. Мулгром - Мор Казгур по понедельникам. Шина - Рифтен, Крысиная нора, Буйная фляга по вторникам. Шивана - Коллегия Винтерхолда, Зал поддержки, первый этаж по средам. Характеристики компаньонов: Алана: женщина-редгард, маг огня и колдовства, предпочитает легкую броню. Эш: женщина-имперка, лучница, предпочитает легкую броню. Кода: мужчина-норд, воин, предпочитает тяжелую броню. Девеша: женщина-имперка, мастер призывного оружия, предпочитает легкую броню. Эльсиф: женщина-данмерка, маг льда и колдовства, предпочитает легкую броню. Хадж-Меер: аргонианин, воин, предпочитает тяжелую броню. Кейко: каджит, двуручный воин, предпочитает тяжелую броню. Леона: женщина-норд, двуручный воин, предпочитает тяжелую броню. Мира: женщина-бретонка, паладин, может накладывать на себя слабые исцеляющие заклинания и изгонять нежить, предпочитает тяжелую броню. Малгром: орк, разбирается во всех видах оружия и доспехов, но не в лучшем виде, предпочитает владеть двумя топорами. Шина: женщина-имперка, использует парное оружия, предпочитает легкую броню. Шивана: женщина-норд, маг молний и колдовства, предпочитает легкую броню. -
Lilu45, использовал Ordenador, до этого поиграл в самом Скайриме, зачистил одну гробницу, проверил несколько локаций - все в порядке. Вернулся в мод и минут 15 играл нормально, потом словил вылет, дальше с сохранениями каждые 2-3 минуты дошел до заброшенного замка, поговорил 3-й раз с вором, а дальше стабильно вылетает игра, как только войду в здание. Кроме того после разговора с вором я открыл журнал задач, а там вместо названий квестов "QUEST TEXT", а вместо задач, стадий "Objective text", строк 12 и дальше вниз. Похоже у меня также как описывал Pupkin34 08.01.2023 — 03:51, но у меня LE версия. В этой версии уже есть концовка? А то, может быть, просто отключить мод и ждать новую версию и попробовать начать новую игру.
-
Столкнулся с проблемой - игра вылетает через 1-2 минуты после перехода на другую локацию, из мода, но прохождение вполне возможное. С нескольких попыток удалость пройти квест "Святые заветы", наверно из-за большого количества нпс компьютер не справлялся. Быстрое сохранение после пару шагов помогло пройти уровень. Но начиная с 4 эпизода игра может зависнуть и вылететь в любой момент при быстром движении, попыткой разговора, открытием сундуков. Вопрос такой - были у других игроков подобные техничиские проблемы именно в Свартибруннре? У меня унстановленно несколько "тяжёлых по весу" модов, в том числе Дозорный и Унслаад, последний кстати был пройден до установки Гленморил и не было никаких проблем. Пробовал чистку сохрание, запуск через Wrye Bash и без него.
-
k4kaylee, тоже была проблема, помогла перезагрузка. Игра вылетала при переходе в вестибюль как до квеста найти чемпиона, так и если играть за другую команду. Сохранался после каждой битвы и обнаружил, что при вылете нужно запустить Скайрим заново, загрузить файл при переходе в вестибюль, при этом должна играть музыка с мода. В таком случае все NPC в помещении заспауняться.
-
Хороший мод, удевлен, что переведенная версия появилась только сейчас, ведь оригинал еще с 2013 года. Управление "Икаром" немного не удобно - нельзя с палубы подойти к штурвалу, нужно проходить через помещения или использовать быстрое перемещение через карту. Обнаружил проблему с переводом - многие слова ошибочно раставлены в меню управления ареною и путишествия корабля. К примеру, заспавнить в колизее хоркера - на английском все порядке, а на русском указан медведь; тоже самое великан -> кабан. Поединок на кулаках называется "маг в клетке"? При активации штурвала "Икара" вместо вернутся в док (на анг.) -> указано города; города-> расчетать; орочи крепости -> "назад" и т.д. Версия Skyrim LE. Сделайте правильный перевод!
-
-
-
Хороший мини-мод на новую напарницу, хорошо прописаны реплики персонажей. В последнем квесте с двемерскими руинами не нашел ключ от двери, открыл консолью, может кто-нибудь подскажет? Как спутница Изовель бьется только в ближнем бою, лука по умолчанию нет, но если дать то использует все стрелы и перейдет на другое оружие. При запуске первого квеста локация гильдии уже доступна для быстрого перемещения, что немного мне не понравилось - можно было добавить метку на карту и дойти впервые нужно самому. В остальном мод понравился.
- 18 комментариев
-
- квесты
- компаньоны
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
-
- 8 комментариев
-
- 1
-
-
-
-
Удалил мол через несколько минут после усановки. Реплики в диалоге очень часто с маленькой буквы, для озвучки можно было использовать файлы каджиток, а не нордок (Изольда, Элисиф). Диалог о том, что отведу в Винтерхолд, и уже пришли в коллегию доступны прям у медоварни Хоннинга. Квесты - 1 раз поговорить, 2 раз поговорить и т.п. Можно придумать лучше? Задание "Еще одна прозьба Мирари" завис - в описании нужно выслушать ее, но никаких реплик нет. В целом мод слегка разочеровал.
-
-
-
-
- 121 комментарий
-
- the last altar
- spellmaking in skyrim
- (и ещё 2 )
-