Перейти к содержанию

Кот Зловред

Модмейкер
  • Постов

    1 557
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Кот Зловред

  1. С котом в руках ты про Обливион вообще надолго забудешь))
  2. немного поправили текстуры: Огромное респектище Betty за неоценимую помощь с текстурами - ты лучшая!!!
  3. любишь играть за бяку, гамай в Кane&Lynch GTA Bully Hitman а лучше всего в Цивилизацию, бгг)))
  4. дело закончится только в третьей части, это изначально трилогия. Очевидно - в третьей действие будет происходить уже в наши дни. полазаем по небоскрёбам, хех))
  5. а я буду))) во первых, хочу посмотреть, учатся ли юбики на своих ошибках (знаю, что нет, но надежда умирает последней) а во-вторых проверю - пора ли апгрейдить комп))
  6. я плюхой отделался)
  7. Такая. Пиарщик, которая обещала в АС золотые горы, рассказывала на каждом углу, какие мы клёвые ребята и какую гениальную мы сделали. Может, ещё чем-то занималась, но лично мне запомнилась километровыми байками об этом недопродукте. К слову, второй частью она уже не занимается, вроде как.
  8. Да выйдет такая же дрянь, как и первая часть: посиди подслушай, укради письмишко и собери кучу идиотских флагов.. просто так, всё равно ассасину заняться больше нечем. Кроме потрясающей боевой анимации смотреть там больше не на что, имхо. Да и то, глядя на все эти бои и складывающихся пополам стражников, возникает один резонный вопрос: (голосом Малахова) - ЧТОо будет делать Альтаир, окружённый пятью стражниками?! КАаК развернётся бой, если у Альтаира короткий клинок, а у стражников - длинные мечи??! КТОо получит больше всех ранений, если Альтаир одет в тряпьё, а стражники закованы в доспехи???! И КОоГДА наконец убьют этого псевдоассасина - если это уже 25-я группа стражников за последний час в этом районе? Ответ-то всё равно всего один... Это не стелс про ассасинов, которого я так ждал - а тупая резня, не имеющая ничего общего с тем, что было заявлено. И по стенам лазать надоедает уже через час. Вот. ЗЫ: читать, вставляя слово "ИМХО" после каждого слова. ЗЗЫ: отношение к Юбисофтам после АС и Фар Край 2 упало ниже плинтуса... ЗЗЗЫ: Джин Реймондс - враг народа номер 1...
  9. Арвенд: слыш ты - есь чё? ты с какова раёна?? NeroHunter: В сабж не играл, к сожалению, но прочитав описание, не могу не заметить - Capcom всю серию rezident evil создала, а не только 4-ю часть. На самом деле, там очень много игр было, на разных платформах) PS: инфа по Резиденту на Вики
  10. Арвенд: Во-первых, мультипост не есть хорошо, во-вторых изображения постятся вот так
  11. ммм... вы на форуме Семи Дорог? под каким ником, если не секрет?)
  12. конкретно на этом товарище ничего особого не висит, кроме скрипта, вот этого: [codebox]scn CGAssassinScript short target begin gamemode ; talk when it is time if CharacterGen.speaker == 6 && CharacterGen.convTimer <= 0 && getdead == 0 set target to CharacterGen.target if target == 0 set CharacterGen.convTimer to Say CharGenMain elseif target == 1 set CharacterGen.convTimer to SayTo BaurusRef, CharGenMain elseif target == 2 set CharacterGen.convTimer to SayTo RenoteRef, CharGenMain elseif target == 3 set CharacterGen.convTimer to SayTo GlenroyRef, CharGenMain elseif target == 4 set CharacterGen.convTimer to SayTo UrielSeptimRef, CharGenMain elseif target == 5 set CharacterGen.convTimer to SayTo player, CharGenMain elseif target == 6 endif set charactergen.convTimer to CharacterGen.convTimer + 3 ; pause between taunts endif end begin OnDeath setstage CharacterGen 84 end begin OnHit set charactergen.finalTauntCount to charactergen.finalTauntCount + 1 end[/codebox] Поскольку я в них слабо разбираюсь, то дельного мало чего могу сказать(( Но ничего другого на нём нет точно, ни в пакетах, ни в заклах, нигде.
  13. аха, разобрался) у меня было прописано по директории до папки data, прописал до textures и всё заработало) Пасиба за подсказку)
  14. у меня всё так же, но при коротком написании текстуры нет.. О_о...
  15. хыхы, кстати, может кому пригодится такая инфа - если в нифскопе путь к текстуре прописан полностью, начиная с раздела на винте - то текстура будет отображаться в самом нифскопе прямо на модели. Что очень удобно, если надо проверить правильность её наложения, подкорректировать развёртку (если текстура круговая например) и т.д. Но после того, как всё сделано и проверено - обязательно надо не забыть отрезать пол-пути, до слова textures, иначе будет бяка.. ЗЫ: в нифскопе текстура отображается без нормалей, исессна))
  16. да пусть клеится, кто ж против разве? хе-хе)
  17. мряф)))) *KISSING*
  18. река, вернее, высохшее русло её, расскекает карту пустошей с северо-запада на юго-восток по диагонали. в крайнем случае можно просто спуститься на самый низ карты и бежать на восток.
  19. В общем, вот чего: пройдя через дикие мучения со своим "мегаскоростным" тырнетом и потратив полночи, залил на нексус первую половину CFammo. Выложены русская и английская версии, причём в русской есть особая фишка - иконки с подписями (а в английской их нет, бгг). Это - ресурс, качайте/пользуйте кто хочет, если кто решит его к чему-то пришить - бога ради, но с правилами приличия, хех))) Сюда на Tesall выложу уже полную версию, отшлифованную и отлаженную до идеала, и с ещё парочкой особых фенечек))))) ЗЫ: ах да, ссылка
×
×
  • Создать...