-
Постов
218 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Iziis
-
Тодд Говард говорит, что Bethesda вернется к «классическому стилю» в Elder Scrolls
Iziis прокомментировал gkalian новость в Игровые новости
el-sid, Другого движка, который подошел бы TES, не существует, так что пускай допиливают дальше свой. Надеюсь хоть сэттинг новой части будет не сильно заезженный и без онлайновых "приколюх". -
- 1 комментарий
-
- 1
-
-
- Быстрый выход из игры
- Expeditious Exit
- (и ещё 3 )
-
-
- 16 комментариев
-
- 16 комментариев
-
Уверен, фаны сделают лучше чем в ремастере (ведь сделают же?). Больше деталей, больше души. В общем то, это уже по скринам видно - полностью переосмыленные локации, а не тупо замена моделек и текстур. По итогу: надежда на проект есть, так как даже ремастер не смог заставить вернуться в эту часть свитков.
-
В общем, получилась обычная Обла в новом графоне с минимумом изменений, визуал радует. Действительно ремастер.
-
Ilver, Сейчас практически на все игры не имеющие русика фанаты делают свой перевод, зачастую гораздо лучше оффициального как в плане качества так и шрифтов.
-
Vladmark, Не думаю что будут трогать Морру или Даггер, слишком уж там замороченные и "устаревшие" геймплейные механики в корне. Массовый геймер что привык ко всем этим Обливионам\Фалаутам\Старфилдам не оценит. А если всё это переделывать то будет фактически новая игра наподобие Скайвинда.
-
Что только не делают дабы не заниматься TES 6. "Утята" конечно по-радуются, но кому вообще нужен Обливион кроме них. Надеюсь что хоть внешность НПС значительно переделают и в целом изменят общую уродливую мультяшную стилизацию.
-
Утекли кадры ремастера The Elder Scrolls IV Oblivion
Iziis прокомментировал gkalian новость в The Elder Scrolls
Почему бы и нет. Модами даже из Облы можно сделать что-то более менее играбельное. Хотя конечно большого энтузиазма возвращаться в эту часть нет. -
Ура! Будет во что поиграть на новогодних выходных.
-
-
По старой памяти могу сказать что мод содержит одни из самых аутентичных и лорных квестов, отлично вписанных в мир. Кроме того благодаря ему более не доступна прокачка через абуз учителей навыков, что делает игру гораздо более сложной, тк выкачать всё на 100 теперь можно только ручками. Из минусов: некоторые квесты требуют проверку на различные не совсем очевидные характеристики, типа репутации в мире, без которой их не выполнить, благо таких не много.
-
- 20 комментариев
-
- 20 комментариев
-
- 20 комментариев
-
- 20 комментариев
-
Laparophilia Трава будет висеть тк она расставлялась с учетом оригинального ландшафта, который в пределах города был мной изменён. Моды на траву несовместимы с моими переделками городов. Всё только что перепроверил включая дверь Нерано. На обычном морровинде таких проблем нет - дело в репаке или других модах. Если сторонних объектов, которые появляются из-за проблемы совместимости с другими модами, не так много (как лестница на 3 скрине) их можно отключить открыв консоль, кликнув на объект и прописав disable.
-
Laparophilia, Летающие флаги и другие "активаторы" это из-за сейва, ибо в нём сохраняются данные о координатах этих объектов. Увы, подобные масштабные моды переделки городов адекватно будут работать только если стартануть игру новым персонажем. Также они очень плохо или практически несовместимы с другими модами затрагивающие ту же локацию. Особняк Нерано я проверю =)
-
The Elder Scrolls VI будет ультимативным симулятором фэнтезийного мира
Iziis прокомментировал
sky1304 новость в Игровые новостиgleb_f, За 20+ лет не вышло ни одной игры сопоставимой по возможностям с TES, ни одного даже близко похожего клона. Собственно, беседка единственная кампания которая делает по настоящему открытые миры, а не песочницы. Если вдруг следующую часть выпустят на UE5 то мы получим очередное урезание механик и игровых возможностей помимо лагов и тормозов. Надеюсь будут и дальше совершенствовать геймбрио ибо ничего лучше пока что просто не существует. -
The Elder Scrolls VI будет ультимативным симулятором фэнтезийного мира
Iziis прокомментировал
sky1304 новость в Игровые новостиfadestarr, Я лично всегда в Скайрим играл совсем не пользуясь фастревелом и это было кайфово. Тут многое зависит от того что ты хочешь получить от игры. Если важно по-быстрому прокачаться, стать имбой и пробежать сюжетку это одно, но по мне игры беседки не об этом, они больше про погружение и исследование мира потому в бектрекинге ничего плохого нет, а благодаря размытой системе классов ты можешь ещё и геймлейно отыгрывать кого хочешь. Мне всегда нравилось в Морровинде искать цель задания ориентируясь на местности, а не бежать по маркеру - это добавляло куда больше погружения и интереса даже самым банальным "убей-принеси" квестам. И в огромном мире такой подход можно реализовать на новом уровне. Но, увы, я на сто процентов уверен такого от Беседки мы никогда не увидим, они слишком сильно ориентируются на массовую казуальную аудиторию. Скорее всего новая TES будет очередной провинцией с уже знакомым геймплеем, с миром сопоставимым по размером со Скайримом, городами из 10 домов и новой системой прокачки. -
DoctorChort, Я прекрасно понимаю все эти способы прокачки и не навязываю никому играть как то по другому. Каждый сам для себя решает чем он будет заниматься в игре. Но чем заниматься всем этим мазохизмом проще воспользоваться консолью. Я сам не раз играл и качался по схеме 5\5\5 и передвигался по миру исключительно прыжками и т.д, но в итоге мне это надоело.
- 16 комментариев
-
- 2
-
-
- интерфейс
- исправление
-
(и ещё 1 )
C тегом: