-
Постов
674 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент mr_pook
-
Будет ли The Elder Scrolls 6 доступна на PS5?
mr_pook прокомментировал
Kheruk новость в The Elder ScrollsПри всем уважении к эксклюзивам для Sony, ТЕС6 как и остальные части серии будет флагманом всего жанра, а не игрой-однодневкой. Если уже возникает паника по поводу возможного ограничений для других платформ, то едва ли стоит ожидать, что Microsoft пойдет на репутационные риски. -
шутка об острове Херне
-
Господи, я неправильно прочитал заглавие и подумал, что это анонс ТЕС6 в Валленвуде. На пару секунд плохо стало от такого выбора места действия от разрабов
-
Ну-с, надеюсь надеюсь ориентир на ДА и Ведьмака не приведет исключительно к растяжению квестов за счет слезливых диалогов о тяжелой судьбе очередного попавшеговся на моем пути и разрабы не забудут также о качестве данжей, противников и наград за квесты.
-
Iziis, Просто безнадежен) Ты ведь к одному жанру отнес Морру, а к другому Обливион) Подчеркнул, что из-за этого нету смысла их сравнивать ибо жанры разные, а потом сказал, что оба слова несут одинаковый смысл) Знаешь что из этого следует?) Это значит, что разных жанров в тес3 и тес4 нету) А вот ещё один пример твоей беспомощности) Ведь моя цитата звучала так: "Хочешь поиграть в то, что максимально похоже на настолки - играй Героев". Где тут слово РПГ, сыщик?)) Кароч, скучно боксировать с грушей, ведь она не может дать сдачи( Поэтому реально пора заканчивать
-
Iziis, единственное, что ты подробно сделал в предыдущих комментариях - насрал в штаны. Ни одного ответа по пунктам, только фантазии о том, что где-то что-то доказал, а также противоречащие предыдущим тезисы. Ведь сначала пыхтел о том, что Морра - рпг с элементами экшена, а Обла наоборот - экшн-рпг с элементами рпг. А потом выдал вот такое: Учись спорить. Просто бездарность какая-то)
-
Iziis, такс, посмотрим что у тебя получилось. Понятно. Морровинд хороший потому что хороший. Ничего нового. Идем дальше. Да, по сравнению с настолками это экшн-рпг. Хочешь поиграть в то, что максимально похоже на настолки - играй Героев) В одной из тех дву цитат ты назвал тес3 экшен-рпг) Нет, я такого не говорил) ты просто спорить не умеешь и пытаешься всё свесту к аргументу: "ой, ну это уже вкусовщина пошла" Да, и это есть в равной степени и в Морровинде, и в Обливионе. В тес3 даже больше, ибо из-за промахов кликать надо чаще и соотвествено убегать от противника)) Вот теперь подумай ещё немного. Ты очень близко)) В тес3 и тес4 механически надо делать всё то же самое, но в тес3 твой удар может не сработать. Но ГЕЙМПЛЕЙНО это проявляется исключительно в одном - надо больше кликать и ещё больше маневрировать вокруг врага) и это, кхе-кхе, как-бы экшон) по сути, механика промахов, которые вроде как рпг и все дела, только умножает экшен-составляющую) Не нравится мини-игра, пользуйся автовзломом) Я решил твою проблему) Пустой набор слов. Мы говорили лишь о механике шанса на провал действия и даже не касались кучи других механик, дабы ты в конце коммента подобное заявлял. Да, она абсолютно коцептуаьно другая ибо в Обливионе убран шанс не нанести урон, а в Морровинде он есть. Всё, тес3 - РПГ, а тес4 можно с шутером сравнивать) Да я по приколу зацепился за то, что ты случайно тес3 экшеном назвал. Твоя проблема в другом, ты пытаешься на основании одной механики делать выводы о жанре всей игры, а также отделять ее от других игр серии. Полнейшая глупость, уж прости.
-
Iziis, Да неужели?) Понимаешь, мне хочется интересной боевки без закликиваний не только после того, как я прокачаю навык, но и во время этой прокачки) Это не лучший ход объявлять что-то неотъемлемым, когда мы фактически говорим о творчестве людей) А я вот как в рпг хочу, не нужны мне эти пробежки. Что мне делать, чтобы нивелировать этот наверняка незначительный экшен-элемент? Где альтернатива для настоящих олдфагов?? Ты в двух комментах тес3 к разным жанрам отнес. Я не берусь комментировать категоризацию, которой ты придерживаешься. Хочу только, чтобы ты сам в ней не путался)
-
Iziis, Освежу твою память. Я сказал, что боевка в тес3 отстойная ИБО: 1) механика промаха на деле в Морровинде значит лишь необходимость закликивания. 2) тес3 - обычное экшн-рпг и значение промаха нивелируется возможностью бегать вокруг противника. Твой промах ничего не значит, будет ещё попытка. И всё благодаря экшену. Единственное отличие - бросание монетки может завершить бой либо быстрее, либо позже. Но и механика критического урона делает почти то же самое. Вот это аргументы. Спорные, но аргументы. А вот твой ответ: Что-то мне кажется, что у нас были совсем не равнозначные и не зеркальные реплики) Подобные утверждения лучше подкреплять цитатой) Ну да, ну да. Морровинд у нас вообще настолка. То что я для удобства соглашаюсь с твоими терминами рпг/экшн-рпг, не значит, что твое распределение игр ТЕС принимается по умолчанию)
-
Iziis, к тому, что ты в других комментариях включал эксперта и много пытался писать о Обливионе и Скайриме. А когда пришлось что-то сказать о боевке в Морре, съехал со словами "мне лично всё нравится, а если вам - нет, то это ваши личные предпочтения". Видимо, тес4 и тес5 обсуждать можно без проблем, а вот с тес3 так не работает, тут уже вкусовщина начинается. Вот у меня возникает и мысль, что фаны тес3 - просто "утята" для которых это была первая игра серии и им, естественно, в нежном возрасте "сорвало башню" от закликивания врагов.
-
Iziis, При чем тут тес5?) Иногда кажется, что фаны тес3 - просто "утята" для которых это была первая игра серии и им, естественно, в нежном возрасте "сорвало башню" от закликивания врагов.
-
Iziis, Иногда кажется, что фаны тес3 - просто "утята" для которых это была первая игра серии и им, естественно, в нежном возрасте "сорвало башню" от закликивания врагов. Опять же, это просто мое мнение. Мое личное предпочтение) Нет, ты раньше писал немного другое: "в тес3 тоже присутствует экшен составляющая, но она гораздо менее явно выражена") Я рад, что у тебя постепенно появляются верны мысли. Вот идеальный вариант: "тес3 - то же экшен-рпг, что и последующие части, но с очень плохо реализованными элементами рпг в боевке".
-
Iziis, Всё тобой написанное имело бы смысл, если бы было хорошо реализовано в Морровинде, который на деле уже во многом являлся экш-рпг. Во-первых, этот гибрид выдглядит дико нелепо. Сократить дистанцию или наоборот убегать ты можешь и этот экшн-элемент играет важнейшую роль в геймплее ибо так ты в основном и выжываешь бегая туда-сюда. А вот просто попасть с метра (пускай заниженым уроном) - нет, тут у нас уже не экшн. Какой-то фарс. Во-вторых, передо мною поставлена задача накликать столько раз, чтобы потом пришлось кликать меньше. Ну збс. Очень интересно развивать билды в такой игре: "Вот в этом навыке у меня будет 70% на успех при действии, а вот тут - 62%". Я даже смысла не вижу сравнивать подобное со Скайримом с его возможностями. С Обливионом - вполне. Но мне лично не очевидно, что бесит больше: закликивание в Морровинде в начале игры или левелинг Обливиона. Так что я обращаю внимание на другие плюсы-минусы игр.
-
Iziis, Я вот любитель Обливиона, но считаю Скайрим шагом вперед почти во всем (кроме вырезания дневника и алтаря заклинаний). Так что смысла опровергать аргументы почему тес5 лучше тес4 не вижу Куда забавнее обратить внимание на то, что "великий" тес3 прикрывается "порезанным" Скайримом в споре с Обливионом
-
Эксклюзивы для Xbox, новый движок для Starfield и дальнейшие планы
mr_pook прокомментировал gkalian новость в Игровая индустрия
Divide by zero, А я вот пыжусь как активный фанат Скайрима, но ванилу вообще не играл, так как считал в 2011-2012 годах ТЕС5 говном на фоне раскачанного модами Обливиона. Да и когда пересел на Скайрим, то оригинальный контент почти всегда игнорировал, а основной сюжет только год назад прошел впервые. Вообще удивляюсь как люди в комментах при сравнения игр серии всерьез обсуждают гильдии на 10 квестов каждая (в лучшем случае). -
Эксклюзивы для Xbox, новый движок для Starfield и дальнейшие планы
mr_pook прокомментировал gkalian новость в Игровая индустрия
Divide by zero, Ну тогда прощай, Беседка) -
Atomic Blond, О кино говорим, я так понимаю. Ибо для игр достаточно и красивого мира с интересной атмосферой. А вот есть люди, которые видять ценность в том, чтобы сделать мир в игре живим не путем кучи кат-сцен с актерами, а путем игровых механик (неважно сложны ли они). Ну да. Смотреть сериалы/фильмы и упиваться сюжетами (делаю вывод из твоих же тезисов) - куда уж более элитное занятие. Мозг наверное разрывается от работы)
-
Pinhead, Не возникает случайно чувство противоречия от сказанного?)
-
Iziis, класные у тебя аргументы) Сначала сказал, что лучше бы сделали ремастер Морровинда, а не Обливиона, а потом обосрал ТЕС4 на примере сравнения со Скайримом. Так может лучше ремастер Скайрима тогда?)
-
Pinhead, Какая вообще разница за счет чего реиграбельна игра? В чем минус того, что игру совершенствуют/меняют/кастомизируют фанаты, а не разрабы?)
-
Ingvar, и збс, поменьше бы кино в играх
-
Hogwarts Legacy — Новая RPG во вселенной «Гарри Поттера»
mr_pook прокомментировал
Kheruk новость в Игровые новостиАххахаха, месяц назад искал нет ли какой-то игры (хотя бы инди) по Гарри Поттеру в похожем формате -
Cyberpunk 2077 — Обзор видов оружия и новые скриншоты
mr_pook прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Рэйни, Я их не читаю, сразу в комменты лечу -
Cyberpunk 2077 — Обзор видов оружия и новые скриншоты
mr_pook прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Rob in hood, 18 из последних 66 публикаций (27%), дальше считать было лень) Да здесь такой конвейер, что все равно польский след будет мусолить глаза -
Cyberpunk 2077 — Обзор видов оружия и новые скриншоты
mr_pook прокомментировал Фолси новость в Игровые новости
Злосяш, вот бы вычислить того донатера, которые за поляков закидывает