Перейти к содержанию

u13

Пользователь
  • Постов

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент u13

  1. Последняя версия под Windows 7 тут (использовать только 32 битовую версию): github.com/loot/loot/releases/tag/0.19.1
  2. Отличный мод! Для себя убрал изменение timescale (скорости течения времени) и изменения респауна локаций, оставил только респаун товаров и золота у торговцев. Мой файл тут:https://yadi.sk/d/8u4zEAesjoNpcw Также, для предотвращения проблем с золотом у торговцев (когда за проданный товар не дают золота), советую этот мод: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85285/?tab=description Всем удачной игры.
  3. u13

    Mood Mod

    Ура, очередное обновление. Спасибо, что оживили поведение спутников вне боя, субъективно спутники стали вести себя правдоподобнее. Будет пробовать.
  4. Полностью поддерживаю. Вопрос по моду - требуется ли начинать новую игру, если мод ранее НЕ БЫЛ установлен, ликотропия НЕ БЫЛА получена. С ликонтропией вариант подробно описан в первом пояснении к установке.
  5. Отличная идея! Часто отыгрываю лучника, активно пользуюсь зельями. Теперь действительно имеет смысл варить зелья меткости. Огромное спасибо за мод.
  6. Мод отличный. Только жаль, что оружие и броня из мода не улучшаются на точильном круге и верстаке. Если у кого получилось улучшить - прошу описать способ. Заранее спасибо.
  7. u13

    Wrye Bash

    Судя по комментариям на Нексусе, дело в именовании плагинов. Просто где-то недопустимый символ в имени плагина. У меня также выдает эту надпись, но патч успешно создается и все работает. Успехов Вам.
  8. Доброго времени суток! Обычно пропавшие MCM-меню успешно находит небольшой служебный плагин: МСМ отладчик (Jaxonz MCM Kicker). Ждем минуту и все меню переопределены. Успехов Вам.
  9. u13

    Мешочек алхимика

    Отличный мод! Часто играю за лучника, активно использую алхимию для варки ядов. Прекрасно сочетается с Campfire (добавляет ступку для приготовления зелий) и Portable Crafting Kits (добавляет портативные инструменты для крафта). Наиболее значимые плюсы мода - автоматическая работа и поддержка нестандартных ингредиентов. Огромное спасибо автору.
  10. u13

    Plane Optimization

    Полезный мод, в городах частота кадров повысилась. Глюков и вылетов не наблюдал.
  11. Хочу отписаться об удачном (для меня) варианте установки тел без физики: 1. SKSE 1-07-03 2. SkyUI 5-1 3. RaceMenu 3-4-5 4. Realistic regdall and force 1-9. 5. CBBE v3.4f. 6. XP32 Maximum Skeleton Extended 3-90. 7. BodySlide and Outfit Studio - v3.7.5. 8. Vanilla Outfits BodySlided (with HDT-PE) for CBBE 1-307. Ставить лучше всего при помощи Nexus Mod Manager, особенной скелет, так как там куча папок и легко запутаться. После запускаем BodySlide: ...Skyrim\Data\CalienteTools\BodySlide\BodySlide.exe Выбираем тело CBBE, нужный прессет, пакет Vanilla Outfits, отмечаем галочку "Build Morphs", строим морфы. [spoiler='Рисунок'] !b98921429957402fdd25c3327a28f638.jpg [/spoiler] Извините, не получилось спрятать картинку. P.S. Спасибо за подсказки, спрятал...
  12. Вы уверены в этом? Спрашиваю, поскольку успешно играю с EFF, используя 3DNPC-EFF-Patch. Только немного напрягает порядок увольнения напарников (некоторое время ходят следом, потом уходят).
  13. Спасибо за ответ, но для меня это не лучший вариант, так как требуется установка еще пары лишних модов: BodySlide 2 and Outfit Studio XP32 Maximum Skeleton Extended А потом долго и нудно юзать BodySlide. Вообще, с реплейсерами тел ситуация сложная - они есть, пользуются популярностью, но их установка - дело нетривиальное. Нарыл следующую инструкцию (за авторством Гравицапы) [spoiler='Инструкция']Вобще для корректной работы тел надо так: Для тел без физики 1. Skse 2. SkyUi 3. Racemenu 4. Realistic regdall and force 5. Реплейсер тела без физики 6. Скелет ХР32. Бодислайд ставить можно в любом шаге, он не должен переписывать ничего. Для тел с физикой 1. Skse 2. SkyUi 3. Racemenu 4. Hdt physics extension 5. Realistic regdall and force 6. Реплейсер тела без физики 7. Файлы тела с физикой 8. Скелет XPMS Extended (с ХР32 тоже работает, но лучше так) Бодислайд ставить в любом шаге, не должен что-то перезаписывать. Если у Вас старая версия CBBE, где еще были свои ползунки, то тогда бодислайдер предложит их заменить. Соглашаетесь..[/spoiler] К сожалению BodySlide я не умею использовать. Видимо пока не стоит и ставить тела без наличия адаптированной брони. При поиске информации нашел единственный реплейсер, автор которого САМА адаптировала всю игровую одежду и броню -  LB от Кристины. Но, судя по отзывам пользователей, этот реплейсер носит "скриншотный" характер и в реальной игре на средних машинах гарантировано вызывает фризы и вылеты. Нашел также замечательный проект - UNP Replacer Configuration Package, который работает автоматом. Является основным реплейсером UNP-UNPB-BBP тела с тонкой настройкой с визуальным отображением и кучей вариантов. Смотрим на картинку и отмечаем галочкой, остальное сделает программа через установщик Nexus Mod Manager. Жаль, что такого нет под CBBE. Интересно, как с ним люди играют, или всем безразлично, что их герои, надев броню, моментально набирают (или сбрасывают) по паре десятков килограммов. Для себя сделал неутешительный вывод - установить корректно не смогу. Буду играть пока на ванильных телах, с ними проблем меньше. Если у кого из прочитавших мой словесный бред появиться капелька жалости, толика снисхождения и пару минут времени - прошу сбросить ссылку на руководство по грамотной установке CBBE и адаптации брони. Прошу не беспокоить ответами склонных к анатомической фантазии с произрастанием рук или увлеченных изучением чужих аномалий мозга. Заранее спасибо. Всем удачи.
  14. Перечитал все комментарии, но так и не понял одной вещи: "Где взять адаптированные для CBBE варианты брони и одежды". На Нексусе есть некоторые разработки, но законченного пакета для стандартной игровой брони я так и не нашел. Только сиротливая надпись: - Vanilla armour/clothes converted to CBBE - In Progress. Да, для набора Immersive Armors 8.0 есть адаптации как для CBBE так и для UNP. Может кто-то подскажет, есть ли адаптация стандартной брони и одежды. Просто ставить тело без возможности использования всех игровых вещей как-то странно. Заранее спасибо за конструктивные ответы.
  15. u13

    Blade Dancer

    Спасибо за ответ. Я не планирую удалять, просто понижу громкость.
  16. u13

    Blade Dancer

    Это не просто классно! Это ОФИГИТЕЛЬНО класно! Сам ранее не ставил анимаций вообще, FNIS считал страшным глюком по сути (да и доверия к исполнимым файлам в силу профессии нет). Оказалось, что очень много потерял. Работает все отлично на Ultra настройках, глюков и подтормаживаний нет (железный конь средней степени резвости). Хочу просто уточнить, принципиально ли наличие озвучки действий активации оружия; не будет ли летальным удаление звуковых файлов (могу просто заменить пустышками)? Заранее спасибо за ответ.
  17. Огромное Вам спасибо за ответ! Рекомендованный Вами мод я знаю, но от использования отказался, поскольку в моде есть существенный дисбаланс по алхимии - у  двух веществ есть свойство повышения алхимии (позволяет получать зелья с усилением алхимии в 700-900%). Лут действительно работает с модом отлично! Еще раз благодарю за ответ. Путем многочисленных загрузок и убийства несчастного спригана, моя жена установила, что лут в спригане зависит от уровня: до 5 уровня - только стрелы, после 5 уровня - лут присутствует. Всем спасибо за предложенные решения.
  18. Нашел его! На 3 левеле из охотничьего лука ушел за 43 железных стрелы. Лута не было :(.
  19. Доброго времени суток! У меня с этим модом установлены и стабильно работают: - Hunterborn 1.5 - SkyTest 1.48 - Skyrim Monster Mod 4 - High Level Enemies SIC 1.6. Видимо у Вас проблема не в модах. Попробуйте использовать сортировку LOOT и создание патча с уровневыми списками в  Wrye Bash. Успехов в решении проблемы.
  20. Отличный мод! Радует глаза широким ассортиментом живности. Однако, не без подводных камней. К сожалению, вызывает высокую скриптовую активность, что (в нагруженном модами) может повлечь периодические легкие фризы и вылеты. Особенно актуально для мода на новых бабочек (101bugs) и при использовании модов с высокой скриптовой активностью (RND, iNeed, Hunterborn, PWER, Достижения, моды на выживание и тому подобные). На своём сохранении наблюдал с этим модом до 20 дополнительных активных скриптов, были вылеты. Однако, если Skyrim не перегружен скриптовыми модами то данная модификация отлично работает. Всем удачи в поимке бабочек!
  21. Советую попробовать моды "showRaceMenu PreCacheKiller" и "RaceMenu", версию с Нексуса берите.Как правило, помогает при создании персонажа с обилием косметики и причесок.
  22. u13

    Женские лица

    Уважаемый LL_V! Вы оказались правы, был ещё мод на переработку некоторых персонажей Ская, изменяющий NPC (Inhabitants of Skyrim - NPC Overhaul, который использует прически Апачи). Для тех, у кого наблюдаются лысые персонажи и нет желания искать мод-виновник, просто поясню, что конфликт модов может быть как на уровне элементов (ячейки, уровневые списки, перки и т.д.), так и на уровне файлов (текстуры, меши и т.д.). При распаковке BSA удается решить (довольно грубым и совсем не элегантным способом) конфликт на уровне файлов, т.е. просто затереть отдельные текстуры и меши одного мода аналогичными элементами другого. Что касается "видимости" файлов, то Вы, очевидно, хотели сказать о приоритетах обработки. А именно: BSA (которые фактически представляют архивы) уступают по приоритету распакованным элементам. Распаковав BSA из этого мода, я просто затираю элементы мода от Апачи (что тоже может вызвать визуальные ляпы) и дамы носят лица и прически от автора мода. Удачи Вам и всего наилучшего!
  23. u13

    Новые подземелья

    Мод только скачал, хотя комментарии пугающие. Проверил BSA. В моде всего 5 скриптов: j3xcrossbowautoeffectscript.psc j3xcrossbowautoschematicsscript.psc j3xcrossbowautoscript.psc j3xcrossbowbursteffectscript.psc j3xcrossbowsemieffectscript.psc Они осуществляют добавление перка "QuickshotPerk" и отвечают за проигрывание анимации (AnimationEvent). Ничего значительного для Папируса. На днях погоняю мод и отпишусь по нагрузке. Всем удачи.
  24. Просто шикарный мод! Автор, как всегда, удачно подобрал мелодии. Что для Скайрима, что для Фолла - музыка, собранная автором мне лично очень нравится.
  25. u13

    Mood Mod

    Хочу сказать огромное спасибо автору за данный мод. Уже начиная с ранних бета-версий мод работал стабильно, ни разу не вызывая критических ошибок. Особенная благодарность за возможность выбора версии мода: автором оставлена старая версия, где компаньоны не задействованы. Много раз ставил и удалял мод - багов со скриптами не было. Сам, будучи программистом, с особым удовольствием оценил систему деинсталляции мода, корректно убирающую скрипты. Вот бы такую систему во ВСЕ моды, юзающие скрипты. С нетерпением жду конечную версию мода. Автору и всем пользователям желаю удачи и процветания (как в игре, так и в реальной жизни).
×
×
  • Создать...