-
Постов
5 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Tyker
-
Так лол, Солстейм как-бы северный регион, территориально сопоставимый с тем же Винтерхолдом или Виндхельмом. А то, что там пепел летает - за то спасибо Красной Горе, находящейся много южнее от острова, посреди Вварденфелла. И да, вулканы не греют местность на таких расстояниях. Итог: это не баг, а вполне себе фича.
-
Разработка модификации "Новый Скайрим"
Tyker прокомментировал JS-channel запись блога в Разработка модификации "Новый Скайрим"
Неее... Я всё-таки осилил. В общем, я так и не понял, что ты КОНКРЕТНО сделал на СЕЙЧАС? Концепт... Своеобразный, но что конкретно готово? Так же, хотелось бы отметить, что твой мод будет крайне не совместим, и, следовательно, мало популярен. И кроме того... Хермеус Мораа - бесформенное существо, и, по идее, дворец ему не нужон (честно говоря, глядя на все эти щупальца и глазики в Апокрифе, меня посещала мысля, шо весь Апокриф и есть Хермеус Морра, собснай персоной). Так же я очень сомневаюсь за Совершенных Повелителей, ибо сказано, что они наблюдают за душами с небес, и, по идее, по самому плану не ходят. Да и сама концепция тюрьмы душ. Весь план одна большая тюрьма, как бы, и незачем строить тюрьму внутри тюрьмы. И так далее. Да, на всякий, кратко и по сути, чего хотел автор: -
Разработка модификации "Новый Скайрим"
Tyker прокомментировал JS-channel запись блога в Разработка модификации "Новый Скайрим"
Флууууд, флууууд, флууууд... Это всё, что я уяснил с ролика (точнее, с той части, которую таки осилил). Нельзя, что ли, как-то кратенько, по сути? Мол, делаю вот это, надо вот то, от вас прошу этого. Всё, профит! А то завёл, блин, песню... За математику, за школу, за грёбаную пещеру... Да мне оно даром не сдалось! Ближе к теме! Да и вообще, текст бы написал, что ли, а то в импровизацию пошёл. -
Эх, видать, очень не скоро мод допилится... Если вообще допилится.
-
Честно говоря, не играю за женских персонажей, так что проблемы не замечаю :) Но так то было бы прикольно создать некий глобальный мод на отношательства, а то Беседка в своё время очень красиво съехала с этой темы, типо Скайрим весь такой суровый, и бла, бла, бла. Но как-то галимо оно, без отношательств то.
-
-
Обохмой! Автор объявился! Я ж напьюсь к чертям. На тему света в комнатах: можно, по идее, сделать так: Делаем основную часть, в которой будут ходить неписи. Комнаты и коридор. Далее делаем дверепортал в всякие "дополнительные" зоны, вроде лестниц, дополнительных коридоров, прочих мест, где неписей либо не особо, либо вообще нет. И в теории, получаем не большое помещение, которое, по идее, не должно быть забаговано. Вот. Если всё получается, то и атмосфера/задумка на месте, и бага нет. На тему тестирования: а то как же! :) Главное, что бы был объект для тестирования.
-
Фух, а я уже боялся. Оказывается, работа то идёт! Если всё будет окей, то этот мод по офигенности будет с родни Фальскаара, я думаю.
-
Броня хамелеона [CBBE] [7B] [UNP] [UNPB]
Tyker прокомментировал
Арсинис файл в Броня под CBBE, DG, LB, UNP -
К стати о Девяти: а как да счет какого нить храма в деревне либо святилища в замке?
-
Блин, судя по описанию - вот он, мод моей мечты! Наконец то хоть кто то решил сделать более и менее "спартанский" замок с дерьовней, к тому же обустраевамый! Скорей бы конечный результат увидеть, и пусть дадут Девять автору терпения сей проект доконать.
-
-
-
-
- 42 комментария
-
- 1
-
-
Да, и еще одно: раз уж у кого то появились подобные замыслы было бы интересно увидеть мод, расширяющий функционал коллегии бардов. Чтоб они учили (именно учили, а не как здесь: тык (это не реклама, просто на этом сайте данного мода нет)) играть на инструментах. Потом можно было бы изучать новые мелодии из книг/у тех же учителей/у бардов. Я полагаю, многим такая тема понравится.
- 42 комментария
-
- 1
-