Перейти к содержанию

a.king61

Пользователь
  • Постов

    155
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент a.king61

  1. А пролистать 2 последние странички форума - это так тяжело. Еще тяжелее воспользоваться поиском в этой теме.
  2. Попробуйте выполнить указанные здесь рекомендации Скачайте и установите Фикс для русской лицензионной версии игры По указанной ссылке плагин для SKSE, для русской версии игры - восстанавливает читаемые имена файлов сохранений; - облегчает переименование зачарованных предметов. - решает проблему с именами персонажей, написанными кириллицей Требования: - Русская версия игры Skyrim 1.8.151.0 - Skyrim Script Extender v 1.06.03 или выше - Русская системная локаль
  3. 2 Almazi Спасибо. SKSE последней версии (1.6.6) установлен с момента ее выхода и нареканий в работе не вызывал. Проблема с вылетами разрешилась просто - изменением порядка загрузки. Ваш мод у меня стоял в общем порядке загрузки после мода Динамический рост мышц , поставил перед ним - все прекрасно работает... P.S - а может повлияло еще и то, что перед изменением порядка загрузки этих модов я еще и обновил несколько установленных у меня устаревших модов.
  4. 2 Almazi Как насчет версии Вашего мода, совместимой с модом Качая железо - динамический рост мышц Оба мода (Ваш и указанный), как следует из их описаний, отталкиваются от одного параметра - веса персонажа. Хотелось бы посмотреть, что получится из их совместной работы. P.S. - с установленными nекущими версиями этих двух модов игра крашится (во всяком случае - у меня)
  5.   Что-то я на форуме tesall.ru не нашел подходящей темы (про Steam) Почитайте о проблемах со Steam и путях их решения здесь - Skyrim и Steam   P.S. - путь к INI-файлам Skyrim я указал Вам в предыдущем сообщении, там 2 файла - Skyrim.ini и SkyrimPrefs.ini Более подробно об INI-файлах читай здесь => Подробный гайд по настройкам и твику игры
  6.   Да нет, ничего не запорото. После обновления версии игры через Steam обязательно рекомендуется удалить (переместить в любое удобное место) старые INI-файлы игры из директории С:\Users\%username%\Documents\My Games\Skyrim  и запустить игру через лаунчер для создания новых INI-файлов.  При запуске лаунчера обязательно надо дать ему самому установить настройки (потом, после первого запуска и выхода из игры можешь все настройки поменять). Если был установлен SKSE, то его тоже необходимо обновить до последней версии (v 1.06.06) Ну и для полной уверенности - еще просмотреть список установленных плагинов на предмет их совместимости с последней версией игры - если есть устаревшие плагины, то обновить и их.
  7.   Еще раз прочитайте внимательно описание плагина и выполните, в частности - Требования:     Skyrim v1.8,   DLC Dawnguard P.S. - плагин абсолютно рабочий и без глюков
  8.     Да не может быть такого. Если устанавливали систему по дефолту (или использовали сбору с автоматической установкой), то скорее всего у Вас путь до рабочего стола выглядит так - "C:\\Users\\User\‪\Desktop". где Users - это наименование папки "Пользователи"       User - это имя Вашего профиля пользователя (который установился по умолчанию)
  9. Что бы не мучаться с выявлением проблемы, пойдем по пути наименьшего сопротивления: 1. Полностью удали Skyrim со всеми прогами, что устанавливал (ENB, SKSM и т.п.), предварительно перенеся папку Saves из директории С:\Users\%username%\Documents\My Games\Skyrim в любое удобное для тебя место. 2. Полностью удали клиент Steam (надеюсь, что свой аккаунт и пароль Steam ты не забудешь). 3. Если твой профиль пользователя Windows имеет русское название, измени его на английское или создай новый профиль пользователя с английским названием (главное, что бы не было в названии профиля кириллицы) 3. Произведи очистку реестра Windows и перезагрузи комп. 4. Обнови драйвера видеокарты и библиотеки Microsoft Visual C++ до последних версий, перезагрузи комп. 5. Выбери раздел жесткого диска, куда будешь устанавливать клиент Steam и в последующем и игру Skyrim (крайне не рекомендуется устанавливать игру на системный раздел диска (С://). Подойдет любой другой раздел жесткого диска со свободным пространством не менее 15-20 Gb (ведь ты же будешь еще устанавливать и какие-либо моды на игру, так что запас не помешает) Проведи проверку этого раздела на наличие ошибок файловой системы (с автоматическим их исправлением) и дефрагментацию выбранного раздела. 6. Установи на этот раздел клиент Steam и после его успешной установки перезагрузи комп. 7. Установи игру, проверь целостность кеша игры через клиент Steam, после чего выйди из клиента. 8. Установи DirectX10, DotNetFX и VCRedist из одноименных папок игры (находятся в директории ....Steam\SteamApps\common\skyrim установленной игры) и перезагрузи комп. 9. Можно запускать лаунчер игры (при первом запуске лаунчера обязательно дай ему самому установить настройки (потом, после первого запуска и перезагрузки игры можешь их поменять). 10. После того, как лаунчер определит настройки, запусти игру через него, дождись загрузки главного меню и выйди из игры. 11. Если будешь устанавливать SKSE, то это лучше сделать сразу же сейчас, до начала новой игры, и запускать всегда игру через SKSE. 12. Теперь нужно вернуть папку Save на родину 13. Если у тебя остались сохранения игры и были установлены какие-либо плагины, то надо установить эти же плагины поновому, что бы твои старые сохранения могли запустится. 14. Все, можно запускать Skyrim и начинать новую игру или загрузить прошлые сохранения. Если у тебя действительно лицензия и ты все сделаешь так, как я тебе расписал, проблем с запуском игры и работой установленных модов не будет.... Успехов в игре...
  10. В очистке модов от "грязных записей" нет ничего сложного.... Инструкция по очистке модов от грязных записей с помощью программы Tes5Edit
  11. до сих пор под 9 сижу + purist (переводил сам) busted - 2012-11-19 23:49:30 Если не жалко, поделись переводом. :)
  12. Некоторые монстры бредовы до ужаса. Минотавр с вампирскими крыльями? Оборотень с козьей головой? ......... Ancient - 2012-11-09 19:07:31 Полностью согласен - и это портит все впечатление от довольно неплохого мода. Приходится пользоваться вот этим модом -  Skyrim Monster Mod Replacers - Lore Friendly and Others (с лорной версией монстров) http://skyrim.nexusmods.com/mods/16411 P.S. - спасибо за перевод SMM v10 P.S.S. - может быть и этот мод переведете для любителей Lore? :)
  13. А предыдущие сообщения форума (в частности в этой теме) читать не пробовали, прежде чем задавать вопрос? P.S. - см тут п.2
  14. А предыдущие сообщения форума (в частности в этой теме) читать не пробовали, прежде чем задавать вопрос? P.S. - см тут п.2
  15. Ага - все-таки заинтересовало.... Ну а не знание чего-то не говорит о том, что этого нет - решение всегда рано или поздно находится, было бы только желание найти его... В конце-концов можно попробовать связаться с автором Skyrim Savegame Scanner (он рускоязычный) - и скооперироваться с ним - возможности своей проги он знает лучше всех, да и изменить функционал проги для ее автора всегда легче - ведь не зря говорят - "одна голова хорошо - а две лучше" - вдвоем -то намного быстрее найдете решение проблемы, если она конечно существует.....
  16. Просто для информации на будущее (если все-таки возникнет желание создать такой редактор) 1. Структура save-файлов Skyrim 2. Сканер save-файлов Skyrim P.S. - такая прога была бы незаменима при решении проблем с сохранениями игры. ИМХО
  17. Драконий камень FormID: 000ad06f или 000df202 P.S. - более подробно о багах квеста и причинах их возникновения см. здесь
  18. 1. Баг внесен в игру патчем 1.6. В большинстве случаев помогает следующее: Проверте значение указанного ниже параметра в файле Skyrim.INI в директории "C:\Users\%username%\Documents\My Games\Skyrim\" [Controls] bBackgroundMouse=0 Если такого параметра там нет (или значение стоит =1), допишите (измените на значение =0) P.S. - после внесения изменений в ini-файл обязательно при загрузке игры в главном меню выполнить консольную команду refreshini для применения измененных настроек в игре и только потом загружать сохранение. P.S.S - если не поможет - остается проверенный способ сворачивания/разворачивания игры при включенном окне меню - курсор должен исчезнуть 2. Попробуйте использовать мод Green Water Fix, который исправляет проблему с "нулевой видимостью" в воде, появившуюся после установки патча 1.5.26 P.S - Рекомендуется устанавливать совместно с модом WATER - Water And Terrain Enhancement Redux
  19. 2Moorindal Спасибо за оперативный ответ - проблема решилась просто удалением версии, скачанной с tesall и установкой версии, скачанной с форума chaos-heart (по ссылке в первом сообщении темы - у скачанных ZIP-архивов почему-то различные хеш-суммы файлов) - теперь все работает (независимо от того, как распакована прога - в отдельную папку или в корневой каталог игры) P.S. - отдельное спасибо за саму прогу - очень удобная вещь
  20. Обновил прогу на свою голову...... Система Windows 7 Ultimate SP1 x32, Microsoft .NET Framework 4 Client Все последние обновления из Центра обновления Windows установлены При каждом запуске выводится сообщение о закрытии прграммы из-за возникшей проблемы Приложение: TESIniTweaker.exe Версия платформы: v4.0.30319 Описание. Процесс был завершен из-за необработанного исключения. Вот лог из журнала событий Windows Имя журнала: Application Источник: Application Error Дата: 15.09.2012 17:28:38 Код события: 1000 Категория задачи:(100) Уровень: Ошибка Ключевые слова:Классический Пользователь: Н/Д Компьютер: Home-1 Описание: Имя сбойного приложения: TESIniTweaker.exe, версия: 3.3.0.0, отметка времени: 0x4f4f43cc Имя сбойного модуля: KERNELBASE.dll, версия: 6.1.7601.17651, отметка времени 0x4e2111c0 Код исключения: 0xe0434352 Смещение ошибки: 0x0000d36f Идентификатор сбойного процесса: 0xec8 Время запуска сбойного приложения: 0x01cd93353ff6701f Путь сбойного приложения: K:\Games\Morrowind\TESIniTweaker.exe Путь сбойного модуля: C:\Windows\system32\KERNELBASE.dll Код отчета: 7e04bc63-ff28-11e1-91dc-001676c248dd Xml события: <Event xmlns="http://schemas.microsoft.com/win/2004/08/events/event"> <System> <Provider Name="Application Error" /> <EventID Qualifiers="0">1000</EventID> <Level>2</Level> <Task>100</Task> <Keywords>0x80000000000000</Keywords> <TimeCreated SystemTime="2012-09-15T11:28:38.000000000Z" /> <EventRecordID>59085</EventRecordID> <Channel>Application</Channel> <Computer>Home-1</Computer> <Security /> </System> <EventData> <Data>TESIniTweaker.exe</Data> <Data>3.3.0.0</Data> <Data>4f4f43cc</Data> <Data>KERNELBASE.dll</Data> <Data>6.1.7601.17651</Data> <Data>4e2111c0</Data> <Data>e0434352</Data> <Data>0000d36f</Data> <Data>ec8</Data> <Data>01cd93353ff6701f</Data> <Data>K:\Games\Morrowind\TESIniTweaker.exe</Data> <Data>C:\Windows\system32\KERNELBASE.dll</Data> <Data>7e04bc63-ff28-11e1-91dc-001676c248dd</Data> </EventData> </Event> И еще один лог оттуда же Имя журнала: Application Источник: .NET Runtime Дата: 15.09.2012 17:28:38 Код события: 1026 Категория задачи:Отсутствует Уровень: Ошибка Ключевые слова:Классический Пользователь: Н/Д Компьютер: Home-1 Описание: Приложение: TESIniTweaker.exe Версия платформы: v4.0.30319 Описание. Процесс был завершен из-за необработанного исключения. Сведения об исключении: System.Windows.Markup.XamlParseException Стек: в System.Windows.Markup.XamlReader.RewrapException(System.Exception, System.Xaml.IXamlLineInfo, System.Uri) в System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.Load(System.Xaml.XamlReader, System.Xaml.IXamlObjectWriterFactory, Boolean, System.Object, System.Xaml.XamlObjectWriterSettings, System.Uri) в System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.LoadBaml(System.Xaml.XamlReader, Boolean, System.Object, System.Xaml.Permissions.XamlAccessLevel, System.Uri) в System.Windows.Markup.XamlReader.LoadBaml(System.IO.Stream, System.Windows.Markup.ParserContext, System.Object, Boolean) в System.Windows.Application.LoadBamlStreamWithSyncInfo(System.IO.Stream, System.Windows.Markup.ParserContext) в System.Windows.Application.LoadComponent(System.Uri, Boolean) в System.Windows.Application.DoStartup() в System.Windows.Application.<.ctor>b__1(System.Object) в System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(System.Delegate, System.Object, Int32) в MS.Internal.Threading.ExceptionFilterHelper.TryCatchWhen(System.Object, System.Delegate, System.Object, Int32, System.Delegate) в System.Windows.Threading.DispatcherOperation.InvokeImpl() в System.Windows.Threading.DispatcherOperation.InvokeInSecurityContext(System.Object) в System.Threading.ExecutionContext.runTryCode(System.Object) в System.Runtime.CompilerServices.RuntimeHelpers.ExecuteCodeWithGuaranteedCleanup(TryCode, CleanupCode, System.Object) в System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object) в System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object, Boolean) в System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object) в System.Windows.Threading.DispatcherOperation.Invoke() в System.Windows.Threading.Dispatcher.ProcessQueue() в System.Windows.Threading.Dispatcher.WndProcHook(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr, Boolean ByRef) в MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr, Boolean ByRef) в MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(System.Object) в System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(System.Delegate, System.Object, Int32) в MS.Internal.Threading.ExceptionFilterHelper.TryCatchWhen(System.Object, System.Delegate, System.Object, Int32, System.Delegate) в System.Windows.Threading.Dispatcher.InvokeImpl(System.Windows.Threading.DispatcherPriority, System.TimeSpan, System.Delegate, System.Object, Int32) в MS.Win32.HwndSubclass.SubclassWndProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr) в MS.Win32.UnsafeNativeMethods.DispatchMessage(System.Windows.Interop.MSG ByRef) в System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrameImpl(System.Windows.Threading.DispatcherFrame) в System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrame(System.Windows.Threading.DispatcherFrame) в System.Windows.Application.RunDispatcher(System.Object) в System.Windows.Application.RunInternal(System.Windows.Window) в System.Windows.Application.Run(System.Windows.Window) в TESIniTweaker.App.Main() Xml события: <Event xmlns="http://schemas.microsoft.com/win/2004/08/events/event"> <System> <Provider Name=".NET Runtime" /> <EventID Qualifiers="0">1026</EventID> <Level>2</Level> <Task>0</Task> <Keywords>0x80000000000000</Keywords> <TimeCreated SystemTime="2012-09-15T11:28:38.000000000Z" /> <EventRecordID>59084</EventRecordID> <Channel>Application</Channel> <Computer>Home-1</Computer> <Security /> </System> <EventData> <Data>Приложение: TESIniTweaker.exe Версия платформы: v4.0.30319 Описание. Процесс был завершен из-за необработанного исключения. Сведения об исключении: System.Windows.Markup.XamlParseException Стек: в System.Windows.Markup.XamlReader.RewrapException(System.Exception, System.Xaml.IXamlLineInfo, System.Uri) в System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.Load(System.Xaml.XamlReader, System.Xaml.IXamlObjectWriterFactory, Boolean, System.Object, System.Xaml.XamlObjectWriterSettings, System.Uri) в System.Windows.Markup.WpfXamlLoader.LoadBaml(System.Xaml.XamlReader, Boolean, System.Object, System.Xaml.Permissions.XamlAccessLevel, System.Uri) в System.Windows.Markup.XamlReader.LoadBaml(System.IO.Stream, System.Windows.Markup.ParserContext, System.Object, Boolean) в System.Windows.Application.LoadBamlStreamWithSyncInfo(System.IO.Stream, System.Windows.Markup.ParserContext) в System.Windows.Application.LoadComponent(System.Uri, Boolean) в System.Windows.Application.DoStartup() в System.Windows.Application.&lt;.ctor&gt;b__1(System.Object) в System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(System.Delegate, System.Object, Int32) в MS.Internal.Threading.ExceptionFilterHelper.TryCatchWhen(System.Object, System.Delegate, System.Object, Int32, System.Delegate) в System.Windows.Threading.DispatcherOperation.InvokeImpl() в System.Windows.Threading.DispatcherOperation.InvokeInSecurityContext(System.Object) в System.Threading.ExecutionContext.runTryCode(System.Object) в System.Runtime.CompilerServices.RuntimeHelpers.ExecuteCodeWithGuaranteedCleanup(TryCode, CleanupCode, System.Object) в System.Threading.ExecutionContext.RunInternal(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object) в System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object, Boolean) в System.Threading.ExecutionContext.Run(System.Threading.ExecutionContext, System.Threading.ContextCallback, System.Object) в System.Windows.Threading.DispatcherOperation.Invoke() в System.Windows.Threading.Dispatcher.ProcessQueue() в System.Windows.Threading.Dispatcher.WndProcHook(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr, Boolean ByRef) в MS.Win32.HwndWrapper.WndProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr, Boolean ByRef) в MS.Win32.HwndSubclass.DispatcherCallbackOperation(System.Object) в System.Windows.Threading.ExceptionWrapper.InternalRealCall(System.Delegate, System.Object, Int32) в MS.Internal.Threading.ExceptionFilterHelper.TryCatchWhen(System.Object, System.Delegate, System.Object, Int32, System.Delegate) в System.Windows.Threading.Dispatcher.InvokeImpl(System.Windows.Threading.DispatcherPriority, System.TimeSpan, System.Delegate, System.Object, Int32) в MS.Win32.HwndSubclass.SubclassWndProc(IntPtr, Int32, IntPtr, IntPtr) в MS.Win32.UnsafeNativeMethods.DispatchMessage(System.Windows.Interop.MSG ByRef) в System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrameImpl(System.Windows.Threading.DispatcherFrame) в System.Windows.Threading.Dispatcher.PushFrame(System.Windows.Threading.DispatcherFrame) в System.Windows.Application.RunDispatcher(System.Object) в System.Windows.Application.RunInternal(System.Windows.Window) в System.Windows.Application.Run(System.Windows.Window) в TESIniTweaker.App.Main() </Data> </EventData> </Event> Посоветуйте, как "победить" баг и заставить запустится прогу последней версии (3.3). P.S. - Ошибка стала возникать только на версии проги 3.3. На предыдущей версии (3.2) все работало нормально (до обновления версии). Сейчас и при возврате на предыдущую версию появляется описанная ошибка, даже после восстановлении NET Framework 4.0 Client Profile через WEB-установщик. Все остальные проги, каким-либо образом связанные с NET Framework 4.0 работают отлично...
  21. Все это можно сделать, меняя нижеперечисленные параметры в ini-файлах игры 1. Файл SkyrimPrefs.ini в директории "C:\Users\%username%\Documents\My Games\Skyrim\" [MAIN] bCrosshairEnabled= ; =1 – ВКЛ, =0 – ВЫКЛ Отвечает за отображение прицела на экране игры Может настраиваться в запущенной игре: ESC => Настройки => Экран fHUDOpacity=1.0000 ; =0 – HUD полностью прозрачен Отвечает за прозрачность игрового меню и его основных элементов (HUD): панель компаса, перекрестие и «бары» здоровья, магии и выносливости. Чем меньшее значение параметра выбрано, тем более прозрачными эти элементы становятся. Если Вы считаете элементы HUD навязчивым, Вы можете уменьшить значение параметра до нужного Вам, оставляя элементы HUD видимыми, но делая их менее заметными. При значении параметра = 0 игровое меню полностью прозрачно (становится невидимым) – полезно при снятии скриншотов. Может настраиваться в запущенной игре: ESC => Настройки => Экран [GamePlay] bShowFloatingQuestMarkers= ; =1 – ВКЛ, =0 – ВЫКЛ Отвечает за отображение плавающих квестовых маркеров в игре (на экране над квестовыми объектами и персонажами) Может настраиваться в запущенной игре: ESC => Настройки => Экран bShowQuestMarkers= ; =1 – ВКЛ, =0 – ВЫКЛ Отвечает за отображение квестовых маркеров в игре (на карте и на компасе) Может настраиваться в запущенной игре: ESC => Настройки => Экран [Interface] bDialogueSubtitles= ; =1 – ВКЛ, =0 – ВЫКЛ Отвечает за отображение на экране субтитров диалогов При значении параметра = 1 на экран выводятся только субтитров диалогов с участием ГГ. Остальные диалоги персонажей не будут снабжены субтитрами. Может настраиваться в запущенной игре: ESC => Настройки => Экран bGeneralSubtitles= ; =1 – ВКЛ, =0 – ВЫКЛ Отвечает за отображение на экране общих субтитров При значении параметра = 1 на экран выводятся субтитры диалогов всех персонажей. Может настраиваться в запущенной игре: ESC => Настройки => Экран bShowCompass= ; =1 – ВКЛ, =0 – ВЫКЛ Отвечает за отображение компаса в интерфейсе игры При значении параметра = 0 панель компаса наверху экрана будет удалена. Может настраиваться в запущенной игре: ESC => Настройки => Экран 2. Файл Skyrim.INI в директории "C:\Users\%username%\Documents\My Games\Skyrim\" [Interface] bShowHUDMessages=1 ; =0 – отключено Отображение сообщений в меню интерфейса bShowTutorials=1 ; =0 - отключено Отображение подсказок в игре bShowSubtitleSpeakerName=1 ; =0 – отключено Отображение в субтитрах имени говорящего персонажа fMaxSubtitleDistance=1250.0000 Максимальная дистанция появления на экране субтитров разговоров NPC bShowCrosshair=1 ; =0 – отключено Отображение на экране перекрестия (прицела) [GamePlay] bTrackProgress=0 ; =0, =1 При значении параметра =1 будет отображаться progressbar (полоска с прогрессом повышения уровня ГГ) bHealthBarShowing=0 ; =0, =1 При значении параметра =1 во время боя внизу компаса будет отображаться livebar (полоска с уровнем здоровья неприятеля). Помимо этого, можно воспользоваться модом Immersive HUD - iHUD Позволяет настроить интерфейс игры в любую, нравящуюся Вам, конфигурацию, например: - прицел показывается только при атаке, - компас показывается только при езде на лошади, - индикатор крика показывается только после использования Довакином крика и т.д.
  22. 2 ITU [quote]нее, терь какой-то конфликт появился...я поотключал все моды, норм стало, ... вот только с кем конфликт, устал уже перебирать... [/quote] Мод Levelers Tower конфликтует с модами, изменяющими области вокруг локаций Helgen, Riverwood и Falkreath (такие широко распространенный моды, как Dovahkiin Hidehout (Убежище Довакина), Dovahkiin Retreat (Пристанище Довакина) и другими). Так же может вызывать крах игры (выброс на рабочий стол при загрузке сохранения, особенно в локации Markarth) при использовании HD-текстур  и мода WATER на компьютерах средней конфигурации (CTD обусловлена недостаточным объемом памяти видеокарты (менее 1,5 Gb)) В некоторых случаях конфликты удается устранить: - переходом на .esm версию мода - изменением порядка загрузки мода (перемещением в конец списка) - отключением конфликтных модов и HD-текстур P.S. - автор мода об этом открыто говорит на странице описания мода на нексусе, а переводчики почему-то забыли об этом написать....
  23. 1. Установить последнюю версию SKSE - v 1.05.09 2. Купить лицензионную версию игры.
  24. a.king61

    Skyrim Script Extender (SKSE)

    Создайте сами файл skse.ini в директории .....Skyrim\Data\SKSEс текстом [Interface] EnableContainerCategorization=1
  25. Если еще нужно: f1PArrowTiltUpAngle=2.0000 f3PArrowTiltUpAngle=2.5000
×
×
  • Создать...