я считаю тесо выкидышем индустрии. но то, что я процитировал щас - бред. во первых. в тесо присутствует система бай ту плэй. купи и играй. это не подписка, где разработчик заинтересован в ежемесячном продлении оной. это - купил копию игры. принес деньги. всё. если игра тебе интересна и ты видишь в этом толк, то ты итак будешь в ней сидеть и тратить деньги в магазине. и оффлайн игры не помешают этому. если тебе игра не интересна, то всем плевать. ты купил её, доход принес. можешь идти и заниматься, чем хочешь.
во вторых, что мешает мне, играя в ммо рпг, купить оффлайн игрушку, пройти её и вернуться в ммо? ничего. я играю в вов, например. и это не помешало мне за последний год купить 17 игр в стиме, которые были мне интересны. и пройти их. некоторые не на 1 раз.
насколько я помню, конкурент подразумевает производство и поставку на рынок продукта-заменителя. какой продукт-заменитель у телефона? другой телефон. какой продукт-заменитель у ммо-рпг? другая ммо-рпг. считать, что ммо рпг является конкурентом оффлайн проекту - ахинея. все равно, что считать, будто выпуск властелина колец (фильма) ударил по продажам трилогии Толкиена. а что игры ограничили количество зрителей фильмов. скорее, произойдет наоборот. сторонний продукт в серии обеспечит дополнительный приток аудитории. и это выгодно что одному проекту, что второму. тот же тесо не фана для стартовал после достаточно мощного успеха скайрима.
они...пройдут сингл и вернутся в ммо. или одумаются и удалят тесо. вру. не произойдет такого. рак все еще не лечится. или купят другой сингловый проект. или по середине прохождения зайдут в ммо игру, дабы отвлечься. или еще сотня разных вариантов.