Перейти к содержанию

Truewolf

Клуб TESALL
  • Постов

    5 815
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Truewolf

  1. нене. я имею ввиду например я сделал вещь для стоков. потом сделал из неё вещь для мода. такое можно или нет? ну это логично.
  2. как я понял, стоки самый простой способ. минимум беготни, минимум риска. но и % с работы меньше всего. при этом долгосрочная выгода может быть больше. например, месяц потратил на работу. выложил все что сделал. и получаешь деньги хоть до судного дня, если  модель востребована. есть пара вопросов. 1. выкладывать модель, которая есть на стоках, запрещено? и даже в виде модов для игры? 2.  актуальна полностью готовая модель? с всеми картами и тд? или просто голая модель с обычным черновым рендером так же продаваема? 3. и все же. какие типы моделей наиболее востребованы? хотя бы направленность. где прототипы - реальные вещи (дома, оружие, техника) фантастические (стимпанк там,фантастика фентези) и тд. опять же - персонажи, архитектурные объекты, техника, эквип. я догадываюсь, что именно. исходя из круга потребителей. но все же по твоим ощущениям.   Второй способ меньше всего нравится по ощущениям. от кидалова не застрахован никак. и как раз дело напоминает бизнес реальный. согласись. принимайся за работу. приготовься к кидалову. элементарно с проволочками. для него просто отказаться от заказа после его выполнения он может и по факту даже не кинет. работа при тебе. а ты потеряешь время и деньги с заказа.   третий способ напоминает работу обычную. есть рекомендации и портфолио - ты молодец. нет - ты вкалываешь за копейки, ставя целью портфолио а не деньги
  3. нужна помощь того, кто хорошо знает немецкий =_=
    1. Показать предыдущие комментарии  4 ещё
    2. AlexNerevarin

      AlexNerevarin

      Lord Beowulf, аааа, тебе контрольные делать надо, а я думал, что ты немца в плен взял))
    3. YourBunnyWrote

      YourBunnyWrote

      Лучше немку ;)
    4. Truewolf

      Truewolf

      Немки это хорошо, даа. ну тут уж я бы без вашей помощи справился %)
  4. отрицательно. сеттинг вов строится на другом, если приплетать участие игрока в развитии лора - пафос, эпик, рельсы. угроблять лор варкрафта могут только близзы. к тому же если брать ммо, то близард не будет ничего делать по варкрафту в виде ммо, пока жив вов (то есть еще лет 10). а оффлайн... оффлайн игру по варкрафту фанаты ждут года с 2005.  пока безрезультатно. 
  5. зачем ставить статус и после пары неугодных сообщений блокировать ответы...зачем вообще блокировать статус, если ты выложил свои мысли на всеобщее обозрение? видимо это современная мода. я слишком стар для всей этой фигни.
    1. Показать предыдущие комментарии  30 ещё
    2. Truewolf

      Truewolf

      Есть, но это поведение не логичное. во первых, потому что тебе самому может понадобиться помощь тех, кого ты кинул в игнор. когда как им твоя - врятли. во вторых это лишь означает слабость - ты не в состоянии ответить так, чтобы человек перестал делать то, что тебе не угодно.
    3. Ewlar

      Ewlar

      Ага, я тоже так думаю. У меня в игноре вообще никого нет. Даже тех, кого не жалую.
    4. Truewolf

      Truewolf

      ну у меня за 6 лет сидения на форуме и 5 лет игры в вов в игноре только 7 человек (4 спамера в вов. и 3 особо надоедливых попрошаек)
  6. Stop right there, criminal scum! Nobody breaks the low on my  watch! ведь предлоги не слова, верно?
  7. ненависть
    1. Показать предыдущие комментарии  9 ещё
    2. Truewolf

      Truewolf

      да ну блин. запорол все. щас никакого удовольствия от работы нет, потому что ощущаю все лютой херней. ибо так и есть. дерьмо.
    3. Arkadros

      Arkadros

      Переживи эту рефлексию.
    4. Truewolf

      Truewolf

      переживу, куда денусь. но настроение этим испорчено.
  8. 3 часть урока будет... объемной. 72 скриншота на текст, а я только развертку закончил. впереди еще амбиент и нормалка. хм.
  9. Любопытная тема. Подробней бы расписал, что есть, как есть, где есть. какие способы оплаты существуют (вембани виза мастер и тд). Видимо, интересно много кому, но все стесняются задавать вопросы (если уж 3дшников много тут)
  10. вот это немножко напрягает. а размеры этих островов можно узнать? привет, Гоша.
  11. http://tesall.ru/topic/16483-turbosquid-naprimer/скорее, для себя, чтоб не потерял. но вдруг кому понадобится. если нужно сделать показательный рендер, чтобы предъявить модель, а времени (или желания) на источники света и материалы нет, то вот простой способ сделать довольно четкий черновой рендер.
  12. 2 часть урока готова и опубликована. 3 часть, посвященная развертке, нормал мап и амбиент оклюжен будет на следующей неделе.
    1. Truewolf

      Truewolf

      после этого будет еще 3 части - текстурирование, скининг и, собственно, экспорт в игру
    2. Ewlar
  13. продолжаю мучить курсы 3д мастер для сертификатика. первый урок в архитектурном моделировании. я таки вспомнил как делать тот черновой рендер!
  14. я уже говорил, что ненавижу UVW развертки?
    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. Gorv

      Gorv

      Не то, чтобы я много с ними работал, но и то, с чем сталкивался было не из приятного.
    3. Truewolf

      Truewolf

      самая омерзительная часть 3д моделирования =/ ненавижу ювв развертки
    4. Кот Зловред

      Кот Зловред

      Да ладно? Как по мне - самое зло - текстуры. Саму модель делаю за пару недель, развертку за два вечера, а вот текстуры... Текстуры зло...
  15. текс. вроде готово.
    1. Показать предыдущие комментарии  5 ещё
    2. Кот Зловред

      Кот Зловред

      Эй эй, дядька, не шуми так сильно.Были комментарии и предложения, как щас помню. За твоё здоровье еще коньячку хлопну, дело полезное делаешь, таки да. Для меня вот точно полезное.
    3. Truewolf

      Truewolf

      ай. в том то и дело, в ру комьюнити можно по пальцам пересчитать моделлеров. и тех, кому интересна эта тема. вон, не меньший эффект будут иметь обсуждение где-нибудь в уголке. нет, я не против и не отказываюсь. уроки это такое же портфолио + систематизация знаний. просто мысли вслух.
    4. Truewolf

      Truewolf

      надо пойти поспать. а то меня начинает тянуть на не нужные разглагольствования.
  16. часть 2 урока по луку для скайрима. сегодня вечером или завтра днем. тема - хай поли модель (для запекания нормал мап)
  17. не было по началу и нет сейчас в таком масштабе. оу. ты мне открыл глаза. теперь все встало на свои места.
  18. а че ему перемывать? я могу сейчас сценарий для темы накидать тес 6 крут да, крут угу, крут. тес 6 дерьмо сам ты дерьмо да, сам. а морра круче! да, круче. однозначно. тес 6 дерьмо да, дерьмо по любому.  и конструктор ваш отстой. фанаты морровинда же. сначала появилась арена. потом дагер. затем морра. а потом уже игры.
  19. ну...ладно... суть происходящего идеально описывает картинка выше.
  20. это не агрессия, а клишированный хм... "стеб". который даже для меня толстотой уже отдает =/
  21. :crazy: чего? эмх. ладно. вы ничего не видели, я ничего не читал. если большинство - фанаты, то да.  к счастью, я особо упоротых фанатов не видел тут в большом количестве. есть несколько. остальные либо хорошо скрываются, либо их нет, либо они не такие упоротые, каковыми себя считают. и делаешь продукт, который не провалится в прокате. пока ни 1 проект с таким лозунгом не заработал нормально. фильм ли, игра ли. обычно у таких 1 итог - провал. маркетинг это хорошо, но проект зарубят критики на стадии предпоказов, если он дрянь. как обычно и бывает. да и про красивую обертку и вой в первый день выхода скайрима. награды и звучные топы были выданы примерно через год после выхода. жюри премий и журналисты адовые тормоза, что купили игру только через год после выхода? ядерная смесь. сочувствую пареньку. тяжело, думаю, ему приходится. да. я так и хотел сказать. и сочувствую, что уникумов обычно мир сей не признает и им приходится тяжко на пути к совершенству. тяжен путь праведника, ибо препятствуют себялюбивые и эммм... не тот сценарий.
  22. хз. я прошел скайрим на 1 раз, как и всё, во что играл. сейчас он у меня стоит вместе с КК как приставка для последнего. и не обзывайся.  ну а кончали от всего, что можно. даже с ДАИ. в этом и проблема, что я не могу подобрать ничего, кроме фанат=фанатик.  и вторая проблема появляется, когда такие люди формируют сообщество и их большинство.
  23. Фана́т (также фан, фэн; сокр. от фанатик, лат. fanaticus — «одержимый, неистовый», греч. Φανατισμός — «слепая вера») что-что? к тому же, видя фанатов той или иной игры, никак иначе, кроме как идиотами фанатиками их не назовешь. они могут веселить и раздражать одновременно. ну просто погляди вопли морровских фанатов. фанатов готики (морр версус готика, к слову) из другой области - фанатов вархаммера (образины)  фанатов стартрека (конченные люди) фанатов суб культуры (кстати, я видел сегодня у себя в городе гота О_О) фанатов футбольных. фанатов книжных (встречал истинных фанатов толкиена? без мата не скажешь. а фанатов каких-нибудь сумерек? или гарри поттера?) список можно продолжать до бесконечности. и они отнюдь не красят вещь, фанатами которой они являются. (тут был пример из религии, но его уже нет. ибо такая тема при желании может у кого-то неслабо полыхнуть)
×
×
  • Создать...