Перейти к содержанию

Truewolf

Клуб TESALL
  • Постов

    5 809
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Truewolf

  1. Кайра, нет, это не проблема. убрать таргетно - сомнительно, но ок. сам факт ситуации, что активистов, которые не особо то в теме ситуации и способны только строчить доносы и шантажировать компании, допустили к принятию решений - это уже дно.
  2. Кайра, против ЛЮБОЙ цензуры, кроме 2х типов. это самоцензура. я, как художник имею право ограничивать сам себя и не прикасаться к каким-то темам. второе - это цензура рублем (долларом, евро, динаром, тугриком). аудитория против, аудитория не покупает в остальном не важно, это лево-либеральная или право-консервативная цензура. это пример выборов из соус парка. никто не в праве художнику, писателю, режиссеру, гейм дизайнеру говорить, что вот это кошерно, про это делай. а это не кошерно, сюда не лезь. и я считаю врагом индустрии любого, кто продвигает цензуру. в остальном же - да пофиг. повестка? отлично. ЛГБТ? замечательно. провалятся 20 крупных проектов, на 30м дойдет что либо идея не жизнеспособна, либо научатся её хорошо подавать. горбатой горе сюжет про 2х геев не мешал. при этом в Вейлгарде последние слова умирающей матери дочери это не слова прощения там, прощания и т.д. это - называй мою дочь они/их - это фейл, это слив драматического момента и это запуск в бездну логики персонажа. хотя и там и там посыл это демонстрация персонажа не типичного для мейнстримных клише. но разница в реализации на лицо. Сильные независимые женщины? прекрасно. я считаю за дрянь новых ангелов чарли не потому что там АААА ЖЕНЩИНЫ. а потому что сюжет писал имбецил. потому что вся их мотивация это не причина-следствие, а мы женщины, поэтому мы круче. антагонист злодей, еще и мужик - вообще мразь. и я считаю Horizon 1 из своих любимых серий. мне пофиг, что там Элой гг, раздает люлей всем, погибнуть из персонажей успели только 2 мужчины, есть намек на лезби связь и кому-то не понравилось, что щеки у неё больше, чем у истинных арийцев. Политика? с добрым утром, все советские вроде как хорошие комедии, все крутые американские фильмы - это политика в абсолюте. Иван Васильевич, Операция Ы, Рембо, охота за красным октябрем - вообще всё. если что-то делаете, делайте это хорошо. то, что мне не нравится какая-то позиция (и даже вызывает абсолютное отвращение) не повод цензурировать её. мне не 12 лет, чтобы посмотрев что-то, сменить мои убеждения.
  3. Кайра, в это мы не играем. хватило генезис. Кафка, давай еще про цензуру.
  4. Кайра, так я против такого и выступаю. не можешь зерна от плевел отличать - не спеши жечь сарай с пшеницей. либо проведи исследование, составь предметный список после ЭКСПЕРТИЗЫ. то есть поиграв, как минимум. и его передавай дальше. если уж хочешь играть в защитника добра и света. а то получается из серии - есть Брейвек. он убил дофига людей. он белый. он плохой. всех белых в тюрьму, потому что вон, есть белый и плохой. площадки чистят - это внутренняя кухня геймдева. Габен - геймдев. Стим - геймдев. фем активистки чистят - это приходит ноунейм, не знакомый ни с проектами, ни с чем и машет метлой, предварительно облив её бензином и подцепив к ней огнемет это тот случай, когда лекарство хуже болезни. вернее, само является болезнью. я бы даже сказал, чумой.
  5. Кайра, ок. о какой именно? например о ноу мерси я не говорю. и я дважды, в своем посте и в комме под Кафкой указал на то, что считаю правильным бан этого дерьма, правда это должны были сделать не активисты, а системы мониторинга продуктов стим и прочих площадок. потому что в списке попущенных проектов очень много абсолютно разных названий. не только - "гы, смотрите ребята, как я только что износиловал и расчленил эту лоли" - вроде как именно такие проекты не должны проходить ни национальные системы цензуринга контента, которые никуда не делись, ни систему онлайн площадок.
  6. Кайра, Дарксайдерс 4!!!! если он будет за Раздора, я принесу в жертву богам геймдева пару австралийских феминисток
  7. Кайра, а над мужчинами? нам вообще отрубают руки, ноги, головы, четвертуют, топят, сжигают, дизентегрируют, убивают электричеством, ядом, растворяют в кислоте, сжирают, пытают до смерти и сбрасывают с высоты почти в каждой игре. нет, не пущу. но не буду требовать посадить его в тюрьму, отобрать квартиру и оставить гнить под мостом, пока не сдохнет. мое право решать, кого пускать к себе или нет. так же как что покупать, а что нет. а де Саду приходилось. Набокову с Лолитой. Дрюон вполне мог. Жан Жене и Оскар Уайльд мог. ох, старина Оскар... знал бы ты, что ты не пережил бы не то что XIX столетие, но и в XXI тебе бы не лучше было... тогда не было прецедента. Сейчас - вполне. завтра скажут, что объективация и сиськи на экране ведут к неадекватному отношению к женщинам и стоит запретить. зная как рисуется хентай, референсы там - фантазия автора, где половина даже с трудом представляют женскую анатомию. мужскую, впрочем, тоже. так что, не совсем. да всем плевать на но мерси. отменили сотни игр, где не было детей. почему всё сводится к одному разработчику-дегенерату, который свои комплексы и тяжелое отношение с матерью перенес в пиксели и сделал эту игру? активисты НЕ должны влиять на творчество и тем более на индустрию. точка. хотите менять - делайте свои проекты. открывайте свои студии. показывайте, как надо. ах, да. когда такой проект проваливается из за убогого сценария, дизайна, геймплея, виновата аудитория (привет, Конкорд) активисты НЕ должны влиять на платежные системы. я тоже. единственное "насилие" ок для меня это полустеб типа Акабура или Сэд Краба (хотя засранцы из инносент вичес вырезали все сцены и все арты, кроме парочки весьма пуританских, так что последние версии официально отстой). но внезапно, я не покупаю, я не качаю и О ЧУДО - я их не вижу! магия! кстати, для референсов расчлененки в том же ведьмаке тоже брались материалы. расчленение это плохо (ну серьезно, это ведь для всех собственно аксиома) запрещаем? убийства, кстати, тоже не особо хорошо, вроде как. хотя в свете событий последних лет я уж начал путаться, что кошерно, а что нет.
  8. Celman Ctraik, это уже не прецедент. прецедент это одна игра, а дальше их послали. это уже ком дерьма, который катится по нарастающей, а борцуны за все хорошее против всего плохого почуяли запах крови и безнаказанность.
  9. Кафкa, ну да. искусство не должно быть удобным и приятным. расскажите, прости за каламбур, Кафке %) искусство должно вызывать эмоции - дай этому режипсеру в морду, от всей души! - тоже эмоции. заберите у искусства право на провокацию и возможность вызвать пищу для обсуждений, споров и холиваров - и искусство станет выдержками из газеты Правда о второй пятилетке и перевыполнении плана. и побеждают не массы. массовое искусство тоже искусство. бульдозерные выставки и коллективизм это точно такая же культура. андеграунд - это важно, но это не единственно. побеждают единицы, которые подчиняют своей прихоти и массы (абсолютно стерильные проекты последних лет типа того же Вейлгард, который пытается не задеть и не обидеть ВООБЩЕ никого, Warcraft который превратился в Брокрафт, где все хорошие, в худшем случае просто не понятые и т.д.) и андеграунд (рок был всегда андеграундом, металл тем более. но выйди Эрик Адамс на сцену сейчас, полей пиво на полуголых девах и слизывай его с них - его бы сожгли на костре, во славу гуманизма) помимо маргинального. потому что банальная логика. если нельзя тут, почему Ведьмаку 3 можно? где стражи Барона ведут крестьянку насиловать в хату, если Геральт не впряжется, а Бьянку в детстве по лору не убили просто потому что главарь банды её захотел. Разный контекст, смысловая нагрузка и эмоциональное отношение что игрока, что героев? так в ряде забаненных игр тоже было так, уже не аргумент. Деньги? ну, извините, Габена прогнуть - это было сильно, CGPr не обладают таким запасом прочности.
  10. Кайра, не домогательств. а вуайеризма, или как это называется. когда снимают под юбками и т.д. я имел ввиду именно износилования и насильственные действия. для подглядываний для начала стоило бы надавить на аирбнб и т.д. сколько там стоят объявления, где в комментах пишут что по дому камеры скрытые в душе и спальнях? их снимают через несколько месяцев, потом возвращают (недавно было исследование на эту тему). но на этом новость не построишь, как с "педо-рейпо-лобби в компьютерных играх" ну так после симулятора маньяка Кафка перечислила игры, которые к симуляторам маньяка не имеют никакого отношения. и в том то и дело. что на 1 безусловно хорошую идею приходится 50 (тысяч) дегенеративных идей, уничтожающих индустрию, и вред от действий превышает пользу в разы. Все уже забыли про сим маньяка. и борцуны в том числе. все или усердно ищут педо-износо-лобби в играх, или офигивают от этого цирка с конями, простите, австралийскими феминистками.
  11. Кайра, наличие в японии всего, включая какой-нибудь гуро-лоли-хентай манги не сделало страну страной педофилов-маньяков. и уровень преступлений на сексуальной почве значительно ниже, чем в европе. И тут вопрос в пределе допустимого. как я писал, износилование это плохо. ну серьезно, кто спорит то? но убийства, наркотики, алкоголизм, расчлененка, рабство - это тоже плохо. расизм это плохо (а это лейтмотив вселенной ведьмака - расизм и его проявления без романтизации). только вот если составить список игр, где это "плохо" есть и действовать по тому же принципу - запретить всё без какого-либо разбора - собственно в запрет попадут вообще все игры, кроме фифы и веселой фермы. а последующие разработчики 20 раз подумают о том, чтобы делать проект с какой-то проблематикой или идеей в сюжете/геймплее. лучше сделать абсолютно стерильное нечто, слабо продаться, но по крайней мере продаться, а не получить блокировку всего и судебный иск. ну и да. совершеннолетний человек сам разберется, что ему смотреть и во что играть. а если это запрещено - подключит Tor. это не дети, которых надо ограждать от пагубного влияния (путем звездячек родителям которые не в состоянии следить за детьми)
  12. Во первых, спасибо за то, что указала, какие игры НЕ надо ставить. которых НЕТ на треккерах и я НЕ ставил их на скачивание. Надо еще НЕ забыть добавить в блок лист акабура и принцесс трейнер. Во вторых, по сабжу. Как всегда, молчаливое большинство робко курит в сторонке, являясь фоном и статистами для крикливого меньшинства. Никогда такого не было и вот опять. И нет, я не против удаления того же но мерси. Не считаю, что творчество должно ограничиваться, но просто сцены износа без какой либо нагрузки, проблематики, смысла, контекста (даже акабур и сад краб не тупо вставляли подобное в свои сюжеты, а как-то сюжетно обыгрывали, хотя это и банальная порнушка) всё же перебор. Это как, есть фильмы, есть порно, есть порно в жанре rape, а есть реальные записи, которые имеют место только в списке улик. Но дальше пошло, как обычно. После одного в принципе адекватного поступка последовал ком овна, который нивелировал все плюсы первого действа. И снова общество победившей свободы говорит, как надо правильно дышать, сидеть, молчать, думать, творить. И дело уже даже не в играх со ммм... специфичным содержанием. хотя это тоже перебор - у всех них есть рейтинг 18+. взрослый человек сам решит, что ему смотреть или не смотреть. Если это видит ребенок - спрашивайте с родителей, которые не в состоянии следить за детьми. Но для меня дело в прецеденте. Не первом, но первом масштабном. Приписать под моралефажество можно всё что угодно. износ - плохо (кто ж спорит). удалим всё, где есть подобное (кстати, в Ведьмаке в контексте сюжета и войны есть сцены, указывающие на него, пусть и без явной демонстрации, а в ряде старых классических фильмов так тем более, в литературе тоже). Но что еще плохо? Наркотики. Насилие как таковое. Алкоголизм. Убийства. А теперь представляем как игры с таким контентом удаляют. стоп, а что тогда вообще останется? При этом удаляют (и ситуация с "непотребным контентом" выше буквально об этом) не смотря на контекст, философию и отношение авторов и персонажей к этому. Культуре плохо. Искусству плохо. туда и так навалили, как в деревенский туалет толпа цыган после 8 апреля с политикой, воук-повесткой (тоже изначально не такая плохая идея, которая выродилась в какого то гомункула, который скорее вызывает неприязнь к затронутым темам, а не сочувствие и уважение) и прочим. Теперь туда решили навалить еще больше, похерив всё еще сильнее. Результат - разработчик будет делать абсолютно стерильные игры, потому что нарваться на удаление игры после годов разработки и миллионов трат не улыбает никого. Впрочем, аудитория такое есть долго не будет, и они всё равно потеряют деньги. За что я люблю таких ребят, которые борются за великое светлое будущее - так это за то, что борются они не за свой счет. Ведь это самоотверженно, когда за твои действия платит кто-то другой. У - уважение. И - идите нахер и разбейте голову о о что-нибудь.
  13. Drazgar, та я не сомневаюсь, что они "чето делали". просто анонсить года за 3 до релиза такое себе. а в то что они готовы в 26 выпустить - я очень сомневаюсь. так что любопытно. вечер геймскома обещает быть интересным (до сих пор жалею что прошляпил билетик туда)
  14. Drazgar, шороху навести захотелось. мб даже секунд на 12 тизер тизера трейлера игры выкатят.
  15. хм. как вариант, может что-то покажут на геймскоме. либо на ТГА в этом году.
  16. gkalian, количество сыгравших как правило - это общее количество, считая рефанды. что не особо презентативно. из показательных, того что есть в открытых источниках, в том же стиме - количество достижений. те, кто прошли вступление, кто прошли SI, рыцарей девяти, мейн квест (или хотя бы какую-то его стадию, потому что забив на этапе сбора артефактов понять в принципе можно). Бесезда не врет, но жонглирует данными, не показывая более важные цифры. Плюс опять же, если она есть в гейм пасс или пс плюс (не в курсе, давно не запускал), это тоже не релевантно, так как запустить захочет много людей. играть дальше - вопрос открытый
  17. St. Eugene, Виртуосы - это аутсорс, а не внутренняя студия. И если у них нет в загашнике следующего ААА проекта, то часть команды уходит под нож в течение недели после релиза. попросту нет смысла держать тех же художников. И как правило, работа в таких студиях носит проектный характер, а не контракт. так что тут нет ни контраста, ни иронии. обычный продакшен. Который говорит только о том, что если ремастер морры или скайрима (слышь, купи) в планах, то его отдали другой команде.
  18. всякий раз, когда читаю комменты под новостями по тес, особенно ремастеру, не просыпается никакого другого желания, кроме как гребнуть чем-нибудь тяжелым некоторых комментаторов, причем пока руки не устанут это тяжелое поднимать. я или старею, или проникаюсь сербским вайбом и корректностью. Заметка для банхаммера - под тяжелым я конечно же подразумеваю тяжесть моей эмпатии и любви к роду человеческому.
    1. Показать предыдущие комментарии  9 ещё
    2. Hangman

      Hangman

      Вижу. X-D
    3. Ronnie Magnum

      Ronnie Magnum

      >я когда читаю новости, мне хочется из пулемета половину комментаторов выкосить нахрен

      Мышки плакали, кололись...
    4. Truewolf

      Truewolf

      Ронни, а че еще делать? Приходится. Я предлагал перефигачить их всех, мне запретили.
  19. Увидел это в Линке 24 числа в канале бесезды. Что-то эта неделя была какой-то дрянной. Оззи. ЛеФей, Хоган. 3 дня подряд. Жаль, когда талантливые люди уходят в не таком уж и старом возрасте. Прощай, Джулианос
  20. Sinder, по предположению разработчиков - да. новизна всегда риск. доить корову, пока не сдохнет - риск меньший.
  21. Sinder, крупным конторам не выгодно их нанимать новых. учитывая что лавочку и продвижение прикрыли (по крайней мере в США) но если увольнять старых - визг поднимется до небес. так что не совсем. плюс многие почему-то забывают, что майкрософт это прежде всего софт, корпоративные решения, а сейчас и ИИ. игровой отдел их - это капля в море. и майкрософтом управляют не разработчики, а люди, к играм имеющие мало отношения. в результате условному ГД из ID software приходится соревноваться за штатную единицу с тем же условным аналитиком данных, или ML. и он скорее всего проиграет. это вопрос не удалении лишних людей (для индустрии 9К безработных это проблема, учитывая что она с прошлыми проблемами то не до сих пор справилось и рынок колошматит) а вопрос перенаправления расходов и слова Спенсера говорят только о том, что они окажутся от экспериментов в пользу решений, которые 100% окупятся. так как цена ошибки поднялась.
  22. Gurgaron, почему бы просто не игнорировать существование мнения, если оно вам так не нравится? я могу в эту игру играть долго. а ты? а для кого-то любая работа обсуждаема и критикуема так же, как и восхваляема. критика обратная сторона похвальбы. не нравится одно - не должно быть и другое. запретить любое обсуждение. а то кучеряво живем. это не волонтерский проект. любой проект рассматривается с точки зрения практики. ребята со скайбливиона не исключение. иначе они не ездили бы ни в какую бесезду. это точно такая же работа, пиар, реклама, портфолио как и любая другая. и она работает на авторов. так почему не задавать вопросы к качеству? разработчики сравнили свою работу с игрой 2006 года. я - сделал тоже самое. я оцениваю визуал. визуал может быть, а может и не быть, в любой работе. начать стоит с того что мы любое и любого оцениваем так или иначе. человека, действие, ситуацию, историю. показали скриншоты. я прокомментировал скриншоты. какая разница, где они и откуда? или для понимания того, что например дерево в воде разрушается и это будет прослеживаться на текстуре вырабатывается только с помощью инвесторов и миллионов бюджета? мне не любопытно чужое мнение. я не сужу ничего на основе чужого мнения. если оно созвучно с моим - окей, за это я не несу ответственности. только за свои слова. я вижу. я оцениваю. и да, внезапно и Эхо и Эндерал использовались как портфолио для вхождения в индустрию в том числе. как я уже сказал, даже внутри проекта представления о последствиях деятельности может быть разным. пример - скайвинд. он нужен разработчикам уже давно как интерактивное портфолио. через этот проект прошла сотня художников, которые публиковали свои работы, трудоустраивались с ними и т.д. так почему, видя визуал, следует воздерживаться от оценки этого визуала? и я тоже защищал не то что клаб, но и первую итерацию этой идеи. потому что никто не должен работать за бесплатно, если есть возможность свой труд монетизировать. творчество и фан МОЖЕТ быть бесплатным. но должно? нет. собственно после того старого холивара у меня и произошел жесткий водораздел между создателями контента и потребителями. если потребители готовы накинуться на создателей потому что они решили получить деньги за свои усилия, значит потребители мне не друзья, не союзники, не товарищи, не приятели и даже не соседи по улице. к профиту стремятся все. вопрос в том, какой это профит. кто-то делает моды и требует за это деньги. кто-то собирает донаты. кто-то пилит работы как портфолио ровно до тех пор, пока не получит оффер. всё это - награда за труды. просто каждый вариант это частность. осуждать создателей за желание получить выгоду я не стану. исключение одно - когда ты требуешь. тупо потому что это нарушает правила и соглашения бесезды. "это не Вьетнам, здесь есть правила". и пользовательское соглашение - такое правило. например. если бы ты требовал заплатить мне, чтобы я прочитал вторую часть твоего коммента. после такого пошло бы не обсуждения а прямые оскорбления. если бы в конце коммента была бы приписка из серии - если вам понравилось со мной сраться, то вот ссылка на мой патреон, спасибо - ну ок, почему нет то? я не воспринимаю это как наезды. я воспринимаю это как спор. ни в 1 споре не вижу ничего плохого, пока не начинаются прямые оскорбления. здесь такого не было. просто градус чуть выше ленивого перебирания клавиш. взаимно. упд оценивается всегда текущий итог. ты представил, тебе ответили. всё. будут другие скрины - ответим и на них. я люблю художников. для меня цеховая солидарность всегда стоит на 1 месте. именно поэтому критика будет всегда. без критики невозможен рост. и да, я буду рад, если в следующей порции скринов я увижу другой результат. пока что мне категорически не нравится 90% всего визуала в любых проектах. от милионных ААА до бесплатных фан. обилие автоматизации и инструментов, которые упрощают работу привело к тому, что работы стали проще, площе и слабее. минимум творчества максимум генераторов. когда ты идешь по миру игры за 70 евро и мысленно простраиваешь стек генераторов у каждой текстуры на пути, видя все ошибки, которые казалось бы должны были отсеяться арт лидом, это не здорово.
  23. AlexandrYasenev, Андоран честно закрылся, а львиная часть разрабочиков ушла в проф ГД. а тут какой то старый девиз, который непобедим. возбудим и не дадим.
  24. St. Eugene, ну, как бы, первое мое сообщение
  25. Gurgaron, либо делай хорошо либо не берись. предоставили скриншоты на обсуждение. я обсудил. у кого то в очередной раз подгорело, поскольку кто-то покусился на их святыньку. nuff said это называется форум. насколько я помню, на тесале нет правила - хвалите или GTFO. ну или по крайней мере я не припомню тут такого. и тем не менее свое ценное мнение насчет моего комментария ты высказал. почему бы просто не игнорировать существование мнения, отличного от фанбойства, если оно вам так не нравится? показывают качество работы. я высказался насчет качества работы. в чем твоя проблема? если фанаты считают слабые (в конкретном случае со светом и с уровнями) работы примером великого творчества - да. они заслуживают такие проекты. и причем тут фан и уровень? Project AHO. Эндерал. это тоже фан работы. и тем не менее прислушиваешься, раз подгорает. я указал на ошибки. причем сделал это с точки зрения моего мнения, достаточно корректно. я не писал фидбек - мне за это не платят. вещи таки разные. не, вполне норм. сам придумал сам обиделся? слушай, пропей новопассит, чтоли. есть у них донаты или нет - мне мало интересно. я ответил на фразу про то, что кто-то считает это не нормальным. я не считаю. упд. добавить могу лишь одно - если тебя так припекает с обычной критики, без оскорблений и прочего. что вроде как (поправьте если я не прав) форумом более чем разрешено - лучше не отвечай на этот комментарий. потому что после беседы дальше ты с таким нежным внутренним миром выйдешь из окна. упд2. искренне удивлен такой реакцией. видимо, кроме котиков и - малацом так диржать - публиковать ничего не следует
×
×
  • Создать...