-
Постов
5 819 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Truewolf
-
AlexandrYasenev, просто световик у них был с Питера, поэтому сделал, что знает.
-
интересные колеса. я, таки, считал, что они не будут делать смесь бульдога с носорогом. во первых, эпики не дадут, во вторых, они любиться не станут. однако стали. чтож, был не прав. вопрос, будет ли это обкаткой технологии для свитков 6, или просто блажь сторонней студии.
-
заткнитесь и возьмите мои деньги.
-
Vladmark, никак. эпики позволяют делать кастомный движок. например взять за основу 5.3 и сверху уже пилить свое, дописывая его. но внедрить поддержку того же моддинга будет проблематично. навскидку приходит только UEFN. но это их проект и их движок. и он очень обрезанный в функционале. сделать же смесь бульдога с носорогом никто не даст. хотя технически это возможно, хоть и сложно (а потому хз зачем). оговорка - технически возможна не поддрежка модов, а их клепание заново. хз откуда пошла инфа об этом вообще.
-
бомб вояж. ну, я рад. давно пора растрясти болото тес комьюнити чем-то, если уж не хотят анонсить тес 6.
-
Инсайдерские подробности ремастера Oblivion
Truewolf прокомментировал gkalian новость в Игровые новостиRonnie Magnum, завтра. youtube.com/live/Ed_E2crglcw -
Инсайдерские подробности ремастера Oblivion
Truewolf прокомментировал gkalian новость в Игровые новостиyoutube.com/live/Ed_E2crglcw Ура. -
Инсайдерские подробности ремастера Oblivion
Truewolf прокомментировал gkalian новость в Игровые новостиDrazgar, в рамках тес комьюнити? скорее нет. в целом? да. -
Инсайдерские подробности ремастера Oblivion
Truewolf прокомментировал gkalian новость в Игровые новостиAJIKOT, на сайте много не только модов. каждый берет от сеттинга что-то свое. этим он и хорош - возможностью найти свою нишу по интересам. больше проектов - больше аудитории. больше аудитории - больше интереса к комьюнити вообще. как и движа внутри него. Для меня Свитки, например, это не эндерал тот же, а Малука и миракл оф саунд. к модам не имеет отношения, но тем не менее, неотъемлемая часть фан творчества. например у меня есть давняя идея провести конкурс по арту. но учитывая опыт лит конкурса (доступность которого выше) и малое количество участников, я не вижу в этом смысла. а потому жду, когда комьюнити расшевелится настолько, что будет больше активности. для этого нужны любые проекты. не только модосодержащие. -
Инсайдерские подробности ремастера Oblivion
Truewolf прокомментировал gkalian новость в Игровые новостиgkalian, резонно. в таком случае, тем более. Не вижу причин париться. наоборот - если ремейк будет удачным - козырнуть, что фан мод не хуже. если ремейк будет плохим - смотрите, мы сделали лучше, чем коммерческий проект! разрабы скайбливиона в выигрыше при любом варианте. плюс вин или фейл ремейка привлечет доп внимание и к моду. -
Инсайдерские подробности ремастера Oblivion
Truewolf прокомментировал gkalian новость в Игровые новостиAJIKOT, а я думал из за интересов к сеттингу древних свитков. а в чем он - машинимы, моды, литература, арты, фрпг - это уже конкретизация, и для каждого она своя. -
Инсайдерские подробности ремастера Oblivion
Truewolf прокомментировал gkalian новость в Игровые новостиgkalian, а че им пылать то? ремейк и и модификация разные целевые аудитории. если мелкомягкие не запретят юридически выпуск скайбливиона (на что небольшая вероятность, но есть, как вроде бы с автоматическим переносом давно, если я не путаю ничего) , то для ремейка, который будут брать ради визуала,плевать на модификацию. а разработчикам скайбливиона - бескровный шанс посоревноваться со студией на зп, чье кунг-фу круче. все в выигрыше. а спокойные зрители запасаются попкорном и смотрят на это. -
Инсайдерские подробности ремастера Oblivion
Truewolf прокомментировал gkalian новость в Игровые новостиу кого-то скоро будет пылать от самого факта анонса. процитирую Бората - нраица. -
Воистину воскрес. Всех с праздником.
-
Утекли кадры ремастера The Elder Scrolls IV Oblivion
Truewolf прокомментировал gkalian новость в The Elder ScrollsPadenie_elfov, да, только бесезда не участвовала в разработке тесо. сначала ф4 с длс. потом переход на старфилд (не к ночи помянут). студия простаивать не может. иначе людей увольняют. в тесо они не задействованы. вывод, где они были заняты и почему такой календарь не особо имеет связь с онлайном, напрашивается сам. Понимаю конкретно вашу позицию. но всё же, это не мертворожденное. это не интересное. таки разное значение слов. -
Утекли кадры ремастера The Elder Scrolls IV Oblivion
Truewolf прокомментировал gkalian новость в The Elder ScrollsPadenie_elfov, отнюдь. я всегда подчеркнуто субъективен. по моему мнению, я думаю, имхо и т.д. я принципиально никогда не выдаю свои слова за истину. и дело в том, что мое мнение не уменьшает значение других продуктов. есть тесо, тес 6, ремейк и сериал? замечательно, значит франшиза жива. хочу ли я просто качественную игру без модификаций, потому что интерес к ним у меня закончился после школы? да. считаю ли я, что модостроение нужно выпилить? нет, естественно. я не буду играть в фан проекты, но замечательно, если будет. больше движняка, больше денег на франшизу, больше шанса, что появится интересный проект помимо номерных частей. больше движа на сайтах и я могу посредством этого продвигать себя же. сейчас в условную тему 3д заходят 2 с половиной землекопа, потому что форум посещает в принципе немного людей. мне скучно. но я это всё говорю в контексте себя. для себя и про себя. не выдаю за правду. и не принижаю желания других людей получить что-то что нравится им. моды в ремейке? это другое. если игра и правда на анриле, то их попросту не будет, потому что технически это не реализуемо. не вижу смысла в онанизме вокруг хотелок, если в нынешних реалиях их реализовать нельзя. но да, меня разочаровывает подход засирания игры из за этого. и извращенная логика в стиле "нет модов игра говно". 99% игр не поддерживают моды. и они остаются популярными. и свитки - это не только моды. вот и всё. Пишу же я просто потому что люблю дискуссии. пока собеседник не разочаровывает меня настолько, что я не начинаю воспринимать его как часть оформления статьи. ТЕСО не товар заменитель. тот кто играет в ммо не факт что будет играть в сингл и наоборот. а те кто играет и в то и в то, купят и то и то. плюс не стоит сбрасывать со счетов рекламу. даже менее окупаемая но ламповая игра даст попросту рекламу для остальных проектов (того же тесо) пример - аркейн. он не окупился, учитывая открытые данные. но объем дохода от ЛОЛ такой, что риоты могут позволить себе это. и релиз аркейн принес новых игроков в ЛОЛ, что увеличило доход основного проекта. плюс получатели прибыли разные. ТЕСО не игра Тодда и бесезды. разработкой занимается другая компания. но зачем - тут уже другая проблема. так же как хороший проект это реклама для других продуктов, так и плохой проект тоже. тес 6 ждали слишком долго, раздувая хотелки. и это усиливает спрос аудитории в разы. шанс зафакапить и слить серию выше, чем если бы они выпустили тес 6 году в 20. -
Утекли кадры ремастера The Elder Scrolls IV Oblivion
Truewolf прокомментировал gkalian новость в The Elder ScrollsPadenie_elfov, навык для меня интереснее, чем желание. яж не мама чтоб домик в балморе на холодильник вешать. и опять таки нет. я не против модов. моды были началом моего интереса к геймдеву вообще. странно от меня ожидать негатива к ним. я против откровенной лжи в суждениях. что было в начале. и я против засирания продукта просто потому что "мне ни нраица што там нибудит модаф" -
Утекли кадры ремастера The Elder Scrolls IV Oblivion
Truewolf прокомментировал gkalian новость в The Elder ScrollsBrinn, справедливо. но, имхо, отчасти. определенная часть рынка (не стану судить какая, я не погружался в этот вопрос) консольщики. у меня у самого плойка с VR2. и да, я думал так же. кроме пары нюансов. первый - нет модов на плойке. второе - скайрим не идет с VR2. нет обратной совместимости. для крышесноса поставил Хорайзон VR (проблевался, потому что меня укачивает через 5 минут, и это обидно, так как шлем стоил около 500 евро). красиво, графично, сыро по геймплею. всё же техно демо VR2 шлема по-сути. но всёж. в итоге часть рынка не охвачена этим, чтоб позиционировать проект как новый вариант старого вкуса. ну а 3-4 переиздания скайрима на пк купили уже все и так. Опять же, я не ставлю себе целью кому то доказать что скайрим не вечен (всё же это справедливо для любой игры, я люблю готику 1, но не ожидаю что в неё будут рубиться новые игроки). я говорю лишь о своем непонимании - кому то не нравится что на ремейке не будет не то что поддержки старых модов, но и модов вообще? ок, для этого у нас есть обливион 2006 года. какая цель в засирании идеи ремейка? чтобы те кому хочется увидеть обливу без фан творчества в новой графике "из коробки" сидели на жопе ровно и не отсвечивали? ну и, как вы можете заметить вверху этой ветки, изначально я среагировал на тейк про то что тесо мертворожденный проект. всё же это не то что заблуждение, а явная ложь. ну а дальше пошло поехало :) люблю дискуссии, где оппонент говорит что-то более развернутое, чем "ты дурак и не прав" -
Утекли кадры ремастера The Elder Scrolls IV Oblivion
Truewolf прокомментировал gkalian новость в The Elder ScrollsPepel12, если это ирония, то ок. если серьезно, то я удивлен. скайрим вечен ровно до тех пор, пока не будет другой игры с достаточно проработанной вселенной. я уже как-то говорил - абобу называли убийцей скайрима не разработчики, а фанаты. так что, спрос на нового "короля" таки есть. кандидатов нет. и он не вечен с точки зрения индустрии. игра по 10 баксов (2 по распродаже) лучше, чем 0, спору нет. но коммерческий успех скайрима уже был. продавать его вечность не получится. продавать по фул прайс - тем более. даже Тодду. и нет. ключевое здесь игра. я качаю моды, потому что мне интересна игра. потому что мне интересен геймплей (который можно модифицировать в определенных рамках). потому что мне интересен визуал (который тоже можно модифицировать на какое то значение) и мне интересен сеттинг. если геймплей устаревает - игра уходит далеко на второй план, оставаясь только фанатам. если визуал устаревает - тоже самое. пример - какой приток новых игроков в морру? копеечный. как правило сидят и играют те же люди что и 10 лет назад. для индустрии они уже не интересны, так как вероятно игру они купили. наличие возможности не означает, что эта возможность будет использоваться. и это не наезд на свитки. они прекрасно окупились в момент релиза. они отлично продались в первый год. это абсолютная победа, куча наград и выгода, которая Тодду позволяет вообще ничем не заниматься остаток жизни. а зачем? новые игроки этим заниматься не будут. взаимный онанизм старожилов - это уже их дело и их право. до сих пор выпускаются карты на самый первый дум. до сих пор пилятся уровни на старый марио под нес. это не значит, что игры живут и пахнут. они стали феноменом со своей фан базой, которая мало куда девается, но и куда (имею ввиду именно старые игры) приток людей минимальный. уже не интересно. расценивать игру с точки зрения продаж это удел всей команды разработки (привет конкорд и художники которых отправили на мороз) и игроков в том числе. нет продаж, нет игр, нет студии. цепочка очень простая. а для меня, как игрока, это перспектива продолжений, развитие франшизы, желание увидеть франшизу под другим углом (сериалы, книги, полный метр) даже в ущерб модам (вообще пофиг). и тут возникает вопрос, который я задаю каждый раз, когда вижу обсуждения новостей по продолжениям или ремейкам, если кто-то говорит что это не надо, без составной х игры не будет и т.д. не надо кому? не будет для кого? я в комьюнити с 2007 года почти без перерыва, начиная с сайта мтес. следовательно, мое отношение к свиткам, думаю, можно назвать достаточно теплым. и мне честно без эмоций на модификации. я поигрался в них уже. в железные мечи на 100К полигонов, в 5 размер в бронелифчиках, в паровозики тедди вместо драконов и т.д. мне нужно не это, а геймплейно динамичная визуально красивая игра. прелесть модов в том, что да, ты прав. ты можешь зайти и сделать предысторию обливиона и т.д. вернее, у тебя есть возможность. но не всегда есть руки, чтобы это сделать. а что-то в игре без качества и проработки оригинала (как минимум) не особо любопытно. и есть уже как минимум 2 мнения. разница в том, что второе не принижает возможность выхода продолжений и ремейков, как и существование модов и оригиналов игр (тупо никому не мешает), а у первого философия "если мне не нравится то всё говно". наличие ремейка, ремастера, хд издания и какого-нибудь издание Sexy boobs edition как минимум никому не мешает. фанатам модификаций (не игры) всегда остается игра 2002/2006/2011 года. фанатам игры (не модификаций) - приходит что-то новое. целиком и полностью согласен. мое мнение - профи никогда не променяет работу в индустрии на обучение. интереса в разы меньше. ты удален он реального движа. даже оплаты в разы меньше. это возможно только если ты себе места в индустрии не нашел. курсы и тд - ты можешь получить там азы профессии (и моделирования в том числе, но не больше - люди приходящие после курсов это полный звездец в том же 3д) а дальше зависит уже от тебя самого. я к тому, что инструментов в любом случае стало кратно больше но я не хочу фанаский бред в своей любимой вселенной. я хочу, чтобы вернулся Дрю Капришин, уволил всех этих "тожеравныеправа" и реализовал изначальную концепцию. мне НЕ интересно видеть в игре творчество людей, не приобщенных к этой игре. почему например мне не нравится андромеда - она не плоха. она просто не МЕ. более того, я считаю, что нельзя спрашивать мнение фанатов о том, какой должна быть игра. стоит прислушиваться. но не удовлетворять хотелки. фанаты не разработчики. и если реализовывать их желание получится черти что, так как часто они сами не знают чего хотят, или как это в итоге получится. эээ... я так и делаю)) я устанавливал только моды на сиськи, луки (ну люблю я луки) и ретекстуры. мне важно погружение в историю. погружение с немыми диалогами такое себе. что-то откровенно не лорное такое себе. лорное вроде как но с пониманием, что делал человек, который нифига не понимает в левел арте - тоже самое. я могу по пальцам правой руки плохого токаря перечислить проекты, которые бы я реально хотел установить и перепройти. и вообще иметь в моей сборке. Эндерал, Aho да и в принципе всё (ну и сексвинд) -
Утекли кадры ремастера The Elder Scrolls IV Oblivion
Truewolf прокомментировал gkalian новость в The Elder ScrollsCelman Ctraik, номинально. если ты не играл в морру, то это не помешает тебе играть в облу. если ты не играл в МЕ1, то определенный тупняк в стиле - че это - будет. я имел ввиду прямую связь. -
Утекли кадры ремастера The Elder Scrolls IV Oblivion
Truewolf прокомментировал gkalian новость в The Elder ScrollsPepel12, любая игра в принципе умирает. в свитки нельзя зайти как в МЕ и пройти от арены до скайрима. поэтому ни 1 игра не связана друг с другом сюжетно. в лучшем случае - сквозные персонажи. Более того, ни 1 игру и не делают, чтобы она вечно игралась. а с точки зрения моддинга игра это не моддинг. это очень крутое дополнение, которое позволяет игру продавать 7 раз подряд. но не краеугольный камень. выпустите тес 6, сделав его без моддинга, но с нормальным геймплеем, без косяков визуальных (привет тени и лицевая анимация) с сюжетом, который писали не ламантины - и он продастся. при этом да, через 20 лет в него играть явно не будут. точка 1 - первый месяц продаж. точка 2 - первый год. точка 3 - следующие года 2. остальное уже не интересно, ценник падает, игра появляется на распродажах и те кому интересно купили её уже к этому моменту. далее уже мое имхо - моддинг был хорош раньше. когда разработка была чем-то этаким. сейчас, начиная от упрощения ряда отраслей в разработке, заканчивая миллионом курсов, попытаться сделать что-то свое можно на самостоятельном движке. больше вариаций, меньше уникальности. тес 3 и особенно 4 - это нонсенс. в хорошем смысле. это движок, который разжег интерес к разработке у тысяч людей, которые там учились, развивались, знакомились и определили для себя свое будущее. Такой экспириенс уже не повторить. времена другие. -
Утекли кадры ремастера The Elder Scrolls IV Oblivion
Truewolf прокомментировал gkalian новость в The Elder ScrollsPadenie_elfov, коммент был к этому "Будет как с TES:Online. Он вроде есть, а вроде его и нет." -
Утекли кадры ремастера The Elder Scrolls IV Oblivion
Truewolf прокомментировал gkalian новость в The Elder ScrollsPepel12, Прикольно выдавать желаемое за действительное " В The Elder Scrolls Online играют более 20 миллионов человек. Это одна из самых кассовых игр Bethesda The Elder Scrolls Online — один из самых прибыльных проектов Bethesda, с более чем 20 миллионами игроков. Игра зарабатывает $15 миллионов ежемесячно с общими расходами игроков на сумму более $2 миллиардов." если ремейк будет хотя бы на 10 часть таким же мертворожденным, то он отобьет расходы на этапе предзаказа. -
Утекли кадры ремастера The Elder Scrolls IV Oblivion
Truewolf прокомментировал gkalian новость в The Elder ScrollsShadowlorD, Дум, вампирский маскарад, мафия, гоуст оф йотей, лайк э драгонс, МГС - смотря кто что хочет видеть. -
Утекли кадры ремастера The Elder Scrolls IV Oblivion
Truewolf прокомментировал gkalian новость в The Elder ScrollsMeridiano, озвучку в любом случае прикрутят, если будет возможность. есть ии, есть рип из оригинала. проблема, если покупать на пс. если на пк - то вполне ок