Перейти к содержанию

Truewolf

Клуб TESALL
  • Постов

    5 809
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Truewolf

  1. Truewolf

    С новым годом, TESALL!

    время меняются, но сайт живет. чему я рад. всегда приятно сюда возвращаться, делиться своей работой, обсуждать, общаться. я здесь почти с самого его основания (705-й) я встречал с сайтом и его рождение, и войнушки с МТЕСом, и почкование новых сайтов с частью старой команды, и возвращение блудных волков (фьють-ха), и дальнейшее развитие и много чего еще. Иногда жаль видеть, что нет на сайте тех, кто был раньше. и тем приятней видеть тех, кто остался. а так же новых людей. Я рад что в 2009 году пришел сюда. и рад встретить очередной год с вами. с Новым годом сайт, с Новым годом команда, с новым годом форумчане. пусть в следующем году будет меньше треша, больше интересных проектов и реализаций запланированного. Увидимся в следующем году (то есть для меня через 1 час 22 минуты)
  2. Brinn, Это кажется очень странным. так как если Анрил, максимум что они могут сделать - перенести старые модели, текстуры и написать шейдеры под старый обливион. что кажется каким то извращением. кому нужны в 25 году растянутые UV и мыльные текстуры 2006 года?
  3. https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83222?tab=images по крайней мере скрин его. там среди старых версий нет нужного?
  4. Celman Ctraik, липовые отчеты - за это их поимеют инвесторы, причем очень крупно. и, собственно, антимонопольщики, налоговики и т.д. как говорится, в США ты не уйдешь от двух вещей - смерти и налогов. это из разряда теорий заговора. не всегда могут разглашать по условиям договора некоторые сделки по покупке. и то не крупные. Стим же это просто сухая статистика. сколько игроков играет сейчас. сколько играло в течение месяца. сколько купило на площадке (если выкладывают эту инфу).
  5. Celman Ctraik, ну так сомнения же не без причины берутся.
  6. Celman Ctraik, провалится почему? про игру известно ровно ничего, но "шансов то много". извини, смешно читать.
  7. Celman Ctraik, потому что почему? потому что гладиолус?
  8. Celman Ctraik, обожаю как площадку. либо стим либо пс стор.
  9. Celman Ctraik, а я себе предзаказ в стиме оформлю, сразу как выложат его. как уже сказал, у облы конкурентов почти нет по жанру. да и даже если были бы - что мешает мне купить и то и то.
  10. Celman Ctraik, тем временем продажи старфилд говорят об обратном. стоящий на сцене TGA Тодд тоже. и да. репутации вредят плохие игры (в ковычках) а не отсутствие модов. хороший порт с качественной картинкой, но без модов - где тут потеря репутации? не надо выдавать желаемое за действительное. это как я начну говорить, что XBOX X провалилась, потому что мне не нравится. это не экспертная оценка. экспертная оценка подразумевает определенную статистику, объем продаж и игроков, а не только негативная реакция на перспективу остаться без модов. и опять же, могу только повторить, что технически невыполним порт старого как какашки мамона сборника модов на TES4. но перспектива получить редактор под новый порт есть. хоть и не такая большая. и тут ну правда, как то очень странно ждать от по сути новой игры поддержку модов от предыдущей игры.
  11. Celman Ctraik, старфилд наличие возможности клепать моды особо не спасло) и игра это не только моды. будет ли она форситься лет 10 следующие до тес 6? едва ли, моды продлевают жизнь игре. будет ли она провальной? нет. обливион достаточно юзер френдли игра с неплохим погружением. плюс фентези песочница. у неё нет альтернативы, кроме avowed. и то avowed коридорная рпг. ты путаешь понятие "провалится в продажах" и "не будет форситься ближайшие 10 лет" упд. да где же она летит? Тодд с 11 года продал скайрим 4 раза. да, старфилд, который не самая удачная игра. при этом имеет уже 15 миллионов игроков. такой себе провал. Инди я тоже не назову провалом.
  12. Celman Ctraik, Старфилд делался на криейшен энжин - их движке, с которым они могут делать, что угодно. и это то же семейство, что и геймбрио облы, да. Анрил - движок эпиков. это разные вещи. и они не сшивали "2 движка" у них был 1 движок - криейшен энжин.
  13. AlexandrYasenev, это разные вещи. физика Havok и движок игры. если очень очень очень грубо упрощать - havok это плагин, дополнение, которое внедряется в движок. движок - это база, собственно. нельзя один движок слить с другим, причем так, чтобы фан модификации игры, которые писались под второй движок, шли на первом. потому что даже если (хз зачем) кто-то так сделает - это будет уже третий, новый движок. Анрил Брио, условно. и старым модам он точно так же помашет ручкой.
  14. Celman Ctraik, скайрим не был ремастером по сути. это было 100500 раз переиздание. тот же движок, только с парой доп фишек, типа того же огня (ключевое - тот же движок) без серьезных изменений. вообще без изменений, просто HD пак решили продать вместе с игрой (снова). никто не уничтожит. потому что ремастер обливиона будет скорее всего направлен на новых игроков. у старых игроков едва ли есть иллюзии, что старые моды будут работать. это я не знаю, насколько надо не разбираться в геймдеве, чтобы так считать. а насчет новых - могу только повторить что вся надежда на аналог UEFN. и да, мне это больше нравится. в таком случае у модов будет значительно больший отсев. мечик из 5 полигонов уже не подашь. и свитки вернутся не к суход"очу на бронелифчики, а к кузнице кадров, так как без знания движка что либо сделать не получится, обрезок UE это тот же UE и часть функционала нормального движка тоже придется учить.
  15. Celman Ctraik, ну, хех, их точно не будет, поскольку выше я описал суть проблемы. совместить можно какие-то внешние фишки, вернее поставить чужую фишку на свой движок. можно добавить шейдер (ну думаю в мод сообществе это вообще не будет новостью) "мало кому" голословное утверждение. тебе не нужен, мне нужен - уже 50 на 50. и мало кому нужно играть десятилетиями в это без модов. как сингл же игра, купил, прошел, удалил - вполне имеет место. ну и опять же - кривые текстурки и 2.5 полигонов на сцену в 2025+ году мне лично вообще не улыбается видеть. а это, собственно 99% модов. исключения это ОБСЕ, обливион оверхаул и т.д. которые не будут идти на новой версии по определению. ты это не поставишь даже на более "родные" движки - в морру или скайрим или фолаут 3 без капитальных танцев с бубном и переделок под конкретный движок. а тут инструментарий другой.
  16. Celman Ctraik, чтобы без проблем конвертировать моды между старой облой и ремейком требуется практически тот же движок, что и был раньше. переписывать его, добавляя новые возможности считай что делать свой движок с нуля. допустимый размер сцены, подгрузки, форматы, это никто не будет делать. и даже в таком случае шанс потерять что-то очень высокий. это если ну очень упрощать. насчет совмещения движков - этого не существует в природе. можно взять какую-то утилиту. вернее позаимствовать её. условно, если эпики снимут авторские права с системы нанитов, они тут же перекочуют во фростбайт или край энжин. но это не "совмещение движков". а просто добавление сторонней фишки. единственное, что МОЖЕТ быть реальным, это если бесезда договорится с эпиками о праве выпустить упрощенный редактор анрила с ограничением ряда функций, как UEFN, который я уже приводил в пример. чтобы писать простенькие скрипты, добавлять сюжетные моды, кидать в игру модельки и т.д. но здесь опять же вопрос авторских прав. по соглашениям весь контент, который производится для игр бесезды принадлежит бесезде. буквально. они могут 1 кликом закрыть любой мод, запретить использование скриптов и т.д. либо взять себе удачные решения. исключения - модели, звуки, текстуры и сюжеты - их они могут удалить, но не присвоить. так как Бернская конвенция распространяется на отдельные материалы, не только в контексте общей работы. Эпики считают точно так же - любой материал, который распространяется на их движке и их площадках попадает под действия пользовательского соглашения эпиков. с другой, стороны, если по лицензии игру делает третья студия, то вероятно бесезде на это положить, и развивать монетизацию, включать игру в свой магазин творчества и т.д. они едва ли будут. поэтому да, это единственное, на что я бы рассчитывал, если оставить в стороне влажные фантазии, которые не взаимодействуют с реальностью от слова НИКАК, это на такой вариант развития событий. опять же, про старые моды можно забыть. совсем утрированный пример - это как вставлять картридж от SNES в двд привод и удивляться, почему марию не запускается. УПД - насчет не враг, согласен. поэтому я ставлю на договоренности с эпиками и возможность пилить новые моды. но это будет не тоже самое, что было на тес 4. и опять же, еще раз, про совместимость между модами оригинала и ремейка - точно можно забыть
  17. AlexandrYasenev, как ты это представляешь?
  18. Celman Ctraik, так это и не продолжение. даже без модов игра окупится. новичкам - вход в серию перед тес 6, старожилам - грейд графики, а моды - и так все наигрались. я недавно проходил облу, такой не стояк был на все моды, что даже реплейсеры не ставил. скачал только русский язык для стимовского ЗИ
  19. Celman Ctraik, это технически сложно реализовать. писать отдельный упрощенный, уровня Конструктора, инструментарий для игры на Анриле. к тому же сомневаюсь, что эпики это позволят сделать. учитывая что старые моды канут в лету, это игра не про моды вообще будет. либо, если будет, то получится несколько сложнее (но качественней) для примера можно посмотреть UEFN - кастрированный Анрил 5 для создание островов в ФОрнайт. но тут опять же вопрос правообладания. все что делается на анриле - принадлежит эпикам (опять же как пример форнайт). никогда не поверю, что Бесезда позволит кому то кроме себя рубить бабло с этого. собственно, поэтому же я и считаю что или фан ремейк облы выйдет сильно позже. или его забанят - создавать самим себе конкуренцию бесезды не станут.
  20. Celman Ctraik, в этом я очень сомневаюсь.
  21. Brinn, я знаю. но помимо 3д там и левел художники и директорские должности, так что разработка целиком там, как я понял. лично я не очень люблю китайский левел дизайн.
  22. если я не ошибаюсь, то Virtuos сейчас занимается этим. правда их вакансии сейчас расположены в Китае, что немного пугает
  23. AlexandrYasenev, анрил это движок. невозможно на движок а забросить ресурсы движка б и надеяться что что-то заработает. и "только графика" это не только то, что ты видишь на экране. это не берется из вакуума. начиная от шейдеров, заканчивая форматами моделей и текстур - всё графика.
  24. Darkenral, если скайбливион выйдет в 2025, то бесезда запретит выход скайбливиона. они не будут создавать конкуренцию себе бесплатным модом на свою же игру. а попасть на крупные бабки и проблемы в геймдеве ни 1 разработчик (а титульные разработчики делают это прежде всего как пет проект для входа в индустрию) не будет.
  25. Takirell, порта модов точно не будет. если игру делают на Анриле, то это технически невозможно реализовать - моды на другом движке делались. там ничего общего, кроме моделей (не формат, а сам факт существования моделей) не будет.
×
×
  • Создать...