технически, если они упоролись в создание гомункула, они могут уломать эпиков на тулкит. как я понимаю, сейчас этим никто не будет заниматься, так как об отсутствии поддержки модов со стороны авторов было заявлено сразу. но если это бета тест извращения на тес 6, то вероятно они могут пойти по стопам Форнайта, договориться с эпиками и сделать свою кастрированную версию Анрила (см UEFN). Плюсы - опыт работы с игровым инструментарием, а не говном типа КС. Минусы - кроме морального удовольствия что ты типа приобщился к анрилу, профита от UEFN (и возможных последышей) нет. редактировать встроенные библиотеки нельзя. назначать встроенным моделям другие материалы нельзя. править их тоже. хочешь покрасить синюю панель в красный цвет? рипни ассет (модель) выгрузи в фбх, загрузи как сторонний и создай заново. ограничение на занятые уровнем ресурсы ограничены. никакие скрипты писать, видеть, ощущать их присутствие нельзя. довольствуйся теми решениями, которые есть или ищи костыли (создание своей тачки в UEFN возможно путем создания активатора chair и прописыванием через костыли механики вокруг него). это надо, чтобы мелкомягкие ну очень задружились с эпиками, чтобы был реализован конструктор на основе анрила, с достаточно широкими возможностями (мое имхо, проблем нет, так как сам анрил может скачать любой, и тайны в нем нет, но тем не менее кроме бгмезркого UEFN прецедентов нет). в любом случае, мне интересно, какой движок таки будет у тес 6.
а обливион - да пофиг, страшная по меркам 2025 года игра с еще более страшными модами - не та мечта, которую я загадывал Гринчу на Рождество. поиграю без них
ну либо к этому придет таки само сообщества. попытки написать тулкит есть не только у разработчиков. например на гите есть и такие ребята
https://github.com/Buckminsterfullerene02/UE-Modding-Tools