Перейти к содержанию

Truewolf

Клуб TESALL
  • Постов

    5 829
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Truewolf

  1. Хочу разер нага эпик хрома -_-
    1. Показать предыдущие комментарии  3 ещё
    2. ferretcha

      ferretcha

      ах,мышка с 19 хвостами.И чего число НЕ чётное ?
    3. Lux in tenebris

      Lux in tenebris

      Дорогая-)? У меня Разер Элит,норм мышка.
    4. Truewolf

      Truewolf

      10К стоит
      там 9 клавиш на боковине только. удобно. половину макса можно забиндить.
      + без провода. аккумулятор. зарядка от станции или можно подключить юсб.
  2. да это фигня. а вот рога который тебя может хоть час в стане держать это другое.
  3. кстати, зря ёрничаешь. хс и диабло он конечно загнул (диабло память былых лет, но к сожалению мертвая память, а хс сейчас успешней всех остальных игр близзард)  а вот овервотч - близы конечно с ним носятся, но игра слитая, как и хотс. очень много фейлов уже сделали. во первых цена (это с донатом в игре то) во вторых достаточно спорный мир, который не был раскручен совершенно. в третьих - нельзя сделать киберспортивную игру. можно просто игру. и потом уже, из за интереса игроков и благодаря мультиплееру она станет киберспортом. так что овер неплохо выстрелил, но с нынешним развитием жить ему пару лет. так что по существу на всем близконе из серьезных вещей была только панель вовнеторта. надвахты и хотсы это не более чем попытка что-то сделать. так что можно сказать и до лампочки. зы. а по диабло вообще не было ничего её создают не для этого. если она взлетит, то это ударит по продажам вов. а классик извини меня это 550 рублей клиент. против 3500 делюкса нового дополнения. её создают чтобы срезать доход с пираток. и, если я не окончательно потерял остатки мозга, и если их не потеряли близы, то классик будет выглядеть так - 1 мир на реалм. ну мб добавят резервации. кроме еу юс и азии будет россия австралия и китай. и пиковый онлайн там будет в районе миллиона на старте и опустится тысяч до 300 дальше. не много, чтобы составить конкуренцию актуальным патчам, но достаточно чтобы похоронить пиратки. а на топовых евро пиратках пиковый онлайн по 30-40К и выше. неплохой влив капитала на пустом месте. то что пираточники уйдут на офф это 100%. никто не сделает выбор между полной поддержкой и 100% работоспособностью оффа против пиратки с лагами. больше или меньше, но все равно они есть. так что целевая аудитория этой задумки никак не игроки офф серверов. да и оттуда не уйдет никто на постоянку. как уже сказал - даже с опытом игры на ванилле, вернуться назад в хардкор реалии с кучей неудобных моментов мало кто сможет. пусть ноют про оказуалеле сколько угодно, но это так. вопрос в другом. разовьют ли они идею? первый по популярности аддон это лк. будут ли лк сервера? (если да я буду первым кто туда уйдет. больше лк я люблю только панды)
  4. только если побегать. минутный полиморф, 19 рога, вскрывающий капового вара (ибо нет диминишинга на станы) 40 ппл с 2 шмотками на босса - ня. половина классов мечтателей ваниллы одуреют на уровне бафов. (1 баф 1 тело + реги). побегать там буду рад, ибо начал уже забывать сюжетки локаций (в классике они были намного интересней, у каждой локации свой сюжет. сейчас - посоны, это подлые марионетки смертокрыла! бей их!) вкачаться до капа, увидеть заполненный силитус и удалить клиент.
  5. сколько метров высота хрущевской пятиэтажки?
    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. Lodnar

      Lodnar

      Думаю около 14-15 метров, если считать от того что написала Sеtsuna, и плюс пара метров на всё остальное. О.о
    3. Arkadros

      Arkadros

      Цитата из нета: Высота потолка в квартире 2,5 метра, высота плиты гдето 3 плюс чердак и швы
      выходит гдето 16-17 метров
    4. Truewolf
  6. Truewolf

    Elex — Дежавю и унижение

    два слова анамнез и симптоматика. после этого смотрим на фразу - смотришь на симптомы - плохой врач - крутим у виска и идем дальше.
  7. Truewolf

    Elex — Дежавю и унижение

    это называется качество. если я честно отрабатываю свои деньги, то я сделаю первоклассно. все составляющие игры имеют достаточно определенные количественные показатели. и как раз проверить на качество можно без примеси имхо. оно либо есть либо нет. почему то правда это называют душой. если качества нет то это халтура. всё. к чему простыня текста, которая вгоняет в сон после первого абзаца? это нечто свое называется развитием. когда автор делает не по клише, а предпочитает экспериментировать. это опять же вопрос халтуры. любая игра это творческий процесс. и автор либо хочет его скатать в ком. беря наработки других. или свои (В случае с элексом) и просто компилируя их. или просто делая тоже самое. либо предлагает что-то новое, чтобы заинтересовать игрока и бросить вызов самому себе. новые проблемы и пути их решения - развитие.
  8. йог скорее будет по умолчанию со всеми хранителями. да и думаю хардмод уберут. йог? не. там мимирон карал больше чем йог. алгалон? фигня. его убивали и так. на ачив. ничего сложного. там 3 механики то на бой.
  9.  часть рейдов поимел Илюха. Мимирон натянет на глобус еще жесче
  10. Truewolf

    Elex — Дежавю и унижение

    в том то и дело, что во первых "душа" к элексу не факт что применима. во вторых то что ты сказал нифига не душа (как я уже сказал я ненавижу это слово) это просто проработка до идеала 1 составляющей игры. и подкупаает не мнимая душа, а идеальное воплощение того, что тебе хочется. графики, партийности, лута, прокачки и т.д. это не душа. просто именно этот аспект игры тебя интересует больше всего и именно тут он лучше проработан. как то коряво выразился но надеюсь ты понял о чем я.
  11. Truewolf

    Elex — Дежавю и унижение

    а что тут вылизали? (это не скептичное утверждение, это вопрос)
  12. эм. орки сутулые? во первых они плечистые. во вторых у них голова чуть вперед просто. в третьих. сутулые это тролли. и они гордо несли это бремя 7 аддонов
  13. потому что это еще не случилось. и это часть сюжета, которая не расскрывается. будет контент патч после анторуса. и собственно препатч
  14. гейм дизайн. никто никогда не переведет бладов в альянс, ибо они орда. нужен баланс фракций. + игроки. + орде ( опять же дизайн) нужны персонажи, приближенные к человеческим показателям внешности. тем кому нравится орда как фракция может не очень нравиться играть за фриков. а есть блады. но сюжетно показать метания тоже нужно. иначе не логично что бывшие альянсовцы режут альянс же. при этом нужно показать и причины по которым они в орде. по-моему это очевидно. и зачем плацдарм, если альянс в новом аддоне захватил восточные королевства.
  15. потому что противостояние альянса и орды это лейтмотив вселенной. мир дружба жвачка конца дренора это бред чистой воды. адекватно это всё выглядело в лк катаклизме когда был тралл и когда была джайна без зуба на орду. так что к этому должны были вернуться и правильно сделали что вернулись. очередной большой и злой хрен на 1 аддон смотрелся бы тупо. особенно после вырезания саргераса.
  16. мне интересно что там с ванилой, да. хотел бы поглядеть. + я мечтаю так же чтобы ввели бич кинг)
  17. ну не заметить сложно было. он был нпс с 5 хп до пандарии по-моему. и его всегда убивали случайным аое во время рейда на его папашку. а в пандарии он стал ключевым персонажем, хех. очень радует еще, что Джайну вернут в сюжет. крайне понравилось как её развивали вплоть до легиона. но в легионе она просто исчезла. искренне опасался что с ней будет идиотский мув в стиле тралла, который - ну ладно, я убил гарроша, я больше не шаман - держи думхаммер, бро. *уходит в закат* но мы забыли о важном, а возможно даже главном анонсе - классик сервера. быть может, они послушают и после них сделают лк? хотя бы по 1 серверу на аддон ей богу. чтоб можно было играть. при этом чтобы никак не шарились достижения и прочая муть основного персонажа. учетка та же, аккаунты разные.
  18. андуин читер! как он респекнулся в бою. еще и класс сменил. еще и масс рес в бою. пипец! но как его развили да. мне нравится. 1 из парочки персонажей, кого не вкатали в уг. 4 ноября 2017 года. значит будет числа 20 ноября 2018 года уже на лайвах.
  19. вам зандаларов дали, епт. это же шикарно. да и алкорожденных. они смотрятся поадекватней эльфов бездны. хотя у альянса дворфы. всё простить за дворфов. бездна - имхо но по сути перекрашенные блады. ну а дренеи...борода. БОРОДАА. сила бороды, е. что мне интересно (кроме расхреначивания подгорода и респека в бою прошу заметить в дц приста) так это что останется от Дарнаса. блин, это была моя любимая столица( сожгите лучше экзодар.
  20. поскольку основной народ был очень даже за, то вопрос спорный. да и тогда не было раскола в расе, она была одна. она предлага свой народ. всё. она такой же найт эльф как и малфурион по сути ой да пофиг мне до ваших ушастых геев сомнительной наружности, я включил близкон. мой однокурсник как убежденный тролль ликует от фразы я как расово верный тауренодреней кайфую от подвоза что для 1 что для другого. Варок Саурфанг крут ВСЕКИ ОРДЕ!!111 ЗООЛЬЯНС!!11
  21. Truewolf

    Elex — Дежавю и унижение

    а причем тут инди? ведьмак 3 инди. как-то не помешало. так что надо. и вопрос не в требованиях как к ААА. вопрос к подходу к разработке. во первых не олдскул а тоже самое. во вторых гнались. графен и анимации не выглядят бюджетно. они бы так выглядели, если бы их стилизовали под что-то с прицелом на то, что это потребует меньше затрат. они выглядят халтурно и дешево (ударение на второе е). в третьих геймплей всё так же игры 2002 года. это не графен и не анимации. то есть вся техническая составляющая сделана  слабовато. саундтрек слабый. сюжет слабый. а в чем душа тогда? (как я ненавижу это слово применительно к играм - забивал бы планшетами гениус тех кто так говорят).
  22. рк - отвратительная связь. когда активно рейдил в вов норма для гильдий, которые собрались не потрепаться а еще и сходить куда-то был как раз тим спик. рк никто не рассматривал. 
  23. Открой в фотошопе оригинальную карту нормалей и посмотри как там оформлен альфа канал. если ты красил не меняя текстуры кроме цветности. то нормалка осталась таже. значит и всё остальное будет таким же.
  24. альфа канал на карте нормалей это спекуляр. спекуляр это карта отражений отражение не сцены (это рефлект) а отражение падающего света. то есть блеск блик. чем пиксель на карте светлее, тем отражающая способность выше. чем темнее, тем ниже. посему нужно рисовать эту карту и засовывать её в альфа канал нормалки. у тебя же скорее всего альфы просто нет. как итог, она автоматом создается белая. на лезвии должен быть блик, ибо оно хорошо заточено. на металле его меньше в зависимости от его качества. полированный 1 дело. а пошарпаный в пылюке ржавый материал - другое. рукоять третье и т.д. и карта _m. это...по сути то же самое. то есть копия, считай. только меньшим размером (нет нужды увеличивать вес) если оригинал - 1024, то энвайромент (_m) 512
  25. ну твою ж мать! везде мне нельзя >_<
×
×
  • Создать...