ну так это следствие их отношения. как-то не логично, стараться заработать (а это компания, значит заработать они хотят) но наступать на те же грабли, которые скинули их в небытие. проблема то была не в г3. окей там они лоханулись. они выпустили райзен. сколько было шуму. короли возвращаются! иии...всё. у них был шанс реабилитироваться, если бы они решили сделать что-то новое.
совершенно согласен. плюну в лицо тому, кто скажет иначе. гейм индустрия. но среди маркетологов существуют идиоты. и среди продюсеров. и директоров. и издателей. и есть неверное мнение, неправильные данные и не те прогнозы.
да хоть игра века. если я хочу бродилку-рпг от 3го лица, я хочу именно её, а не ОС, ПоЕ и т.д. все же это разные игры. и среди игр такого типа элекс к сожалению единственная за этот год.
с точки зрения механик я в АС могу не качаться в принципе. укрытия и перекаты. рипосты блоки. всё зависит от моего скила, а не персонажа. в ведьмаке же... опять же гипотетически я могу. я убивал на 5 уровне 32 лвл архигрифона. всё же ведьмак 3 это рпг с элементами экшена. но там это будет упоротость чистой воды.
последний АС в который я играл был синдикат. и так получилось, что я забыл после обучалки как улучшать Иви и Джейкоба. и нашел только после того, как прошел игру и бегал делал доп квесты. ведьмак мне такой оплошности не простит. пример отличия рпг с элементами и экшена с элементами. всё же ушли. поэтому я, например, представляю (даже если отключить остальные критерии и сделать вид, что я китайский болванчик, который кивает и говорит сюжет сюжет сюжет сюжет) что я жду от игры, которая называется рпг. и из за позиционирования я бы её взял. поэтому я и говорю, что тут имеет место быть просто упор на то, что это рпг.