Перейти к содержанию

Truewolf

Клуб TESALL
  • Постов

    5 815
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Truewolf

  1. Дожили. не могу уволиться - директор в отпуске.
    1. Показать предыдущие комментарии  5 ещё
    2. Truewolf

      Truewolf

      и не собираюсь. и не 2 недели а 1. я буду просить отпуск догулять после недели отработки)
    3. Ewlar

      Ewlar

      Не просить, а заявление писать. Заявление. Зарегистрированное. Без бумажки - сам знаешь, как оно.
    4. ferretcha

      ferretcha

      Без бумаг - не уехать, не приехать . Так ВЕЗДЕ !
  2. Дима, ты можешь стереть это, а то от меня пойдет очередная порция ненависти, как было в соседней теме %)
  3. торренты. но обсуждать торренты и делиться ими не тут явно.
  4. я иссяк. тут просто сказка.  
  5. мне стоит возвращаться к вопросу причем тут влажные мечты про скайрим 2.0 с новым сюжетиком и релиз скайрима с VR или и так всё понятно?  и причем тут свидетели тоддовы то? из нас троих рьяно ждешь тес 6 только ты 1. мне на него по барабану, в принципе. в фолаут я не играл. нинтенто консолей и вр у меня нет. SE я получил за свое лег. издание. не вижу связи %) се + ле наиграно 300 часов. последний запуск 3 месяца назад.
  6. собери на обливионе.
  7. но ты же их не создаешь. выйдет тес 6 и? будешь орать благим матом что это деградация, свиньи моддеры делают бронелифчики вместо нового мира с феечками. к тому же если ты играешь ради модов, то вон они - на морру, на облу, на скайрим. собирай не хочу. зачем тес 6 именно?
  8. нет, просто глупости и без "скайрим вр зло поскольку нет инфо по тес 6" хватает.
  9. ну и шел бы в простонародье обсуждать.
  10. а от чего тебе жарко и холодно?  всё что ты сказал не относится к реальности никак. тес 6 не причем. тебе об этом сказали. ты, как не грамотный в этой области закончил фразу словами - извините не знал - и удалился (так всегда я делаю, когда мне указывают на мою некомпетентность). а не вступаешь в обсуждение.
  11. а тема со скайримом VR тут причем? а тема со скайримом VR тут причем? что в этом плохого? а, извини меня, технология где будет развиваться? открою тебе тайну, но технологии развиваются не в процессе брожения. и их не оставляют на солнце, чтоб они дозрели. привлекаются инвесторы новыми проектами, в том числе такими. поскольку скайрим известный проект. количество игроков на простом перезапуске с отсутствием полной совместимости модов в количестве 1/3 от ванили намекает на то, что народ, слава Тодду, все же интересуется развитием технологий в играх, в которые они играют. а не ждут конвейера.  привлекается аудитория этим же способом. увеличивается спрос. увеличивается интерес со стороны разработчиков к технологии. значит есть стимул для развития. технологию шлифуют в целью её удешевления (и охвата большей аудитории) с целью её общей доработки и слива или нивелирования минусов. ??? профит. в случае со скайримом же результат в виде интереса есть. рисков нет. затраты минимальные. так что сказать что это гениальное решение - вообще просто промолчать. ну а для тех, кто не считает телевизор ящиком с трубадурами, думаю, очевидно, что решение и правильно.
  12. вр даст технологию вр. блин, я щас (это самое) от офигенности звучания этой фразы. из серии - какой вкус у яблока - яблочный? тогда им не стоит делать ничего, кроме тес? ведь игры не тес, особенно другого жанра, никак не повлияют  ( по крайней мере прямо) на развитие серии тес. хорошо, у тебя позиция - я не ем яблоки, зачем нам яблоневые сады? - я её понял. но все же представь на минуту отдельно взятую технологию VR. у тебя нет денег возможности на неё, запрещает религия или ты не веришь в VR в принципе (я общался с 1 человеком, который не верит что есть технология вай фай и это 100% вшитые в стенах кабели и приемом между источником на конце кабеля и девайсом на манер ик-порта стареньких телефонов и ни 1 статья не смогла её убедить - всё ложь и маркетинговые ходы) не суть. что угодно. но зачем отрицать сам профит от развития технологий и возможность её использования в игростроении? тебе никто не говорит о том, что VR даст одновременный (а еще точнее - немедленный) профит и играм без VR. разговор шел конкретно про VR и популяризация/развитие этой технологии в играх. и конкретно про бесезду, которая эту технологию осваивает на своих проектах (а значит будет внедрять её дальше). если будет проще - представь аркадные автоматы. которые не повлияли (на самом деле повлияли прямым образом) на игроиндустрию. и которые заняли свою нишу в истории. и то что тес не выпускается на аркадных автоматах не значит что они не нужны. полностью согласен. я даже искренне извинюсь. если ты покажешь что я ошибся. так как пока у меня складывается впечатление что ты либо очень хорошо играешь в этом амплуа и нас всех троллишь либо врешь сам себе. причем в наглую. я не прав? ради бога, я буду только рад. а чем твою нежный потребительский внутренний мир они этим задели? они не сказали же - ребята, мы решили выпускать все игры, начиная от арены заканчивая скайримом в VR. пока не закончим - тес 6 не ждите. нет, вовсе нет. во первых как поведет себя развитие технологии в одной области на область другую пока что говорить не стоит ибо вопрос. VR в как таковых VR играх еще не особо прижился, ибо релизы слабые или специфичные. + сама технология нуждается в доработке. во вторых вовсе не обязательно что это окажет значительное влияние. появление стратегии дюны могло не дать толчка в развитии рпг, но это не делает игру не нужной. если честно фраза про - как разовьет вр не вр игры меня просто убила. толи я пишу на каком-то корейском языке и меня просто никто не понимает (даже проверил раскладку - вроде всё норм), толи человек совершенно не хочет понимать, что я говорю. упд. хотя я бы посмотрел на арену в VR. багерфол на юнити уже не нонсенс. пора двигаться дальше.
  13. и какие претензии к маркетологам? они предлагают скайрим, внезапно, только  с учетом того что его будут покупать. его покупают. они протолкнули компанию вообще на все платформы. разработчики сделали. они протолкнули скайрим в VR. проект, который под VR не создавался. у которого уйма проблем с этим. та же графика. и который тем не менее зашел и который тем не менее купили. и который увеличил интерес к VR в индустрии. маркетологи там отличные, которые полностью свой хлеб отрабатывают. я скажу последний раз, а потом я советую посмотреть, откуда был стоп кадр на моем 1 ответе (подсказка - большой куш) и найди сцену, где этот кадр был. потому что что я не перевариваю в людях это патологическую глупость. и мое терпение закончилась пару дней назад. главное достижение скайрима VR это, внезапно, VR. я знаю, что нужно иметь минимум степень phd чтобы осознать эту фразу, но ты постарайся. несмотря на наличие что VR что перспектив этого, его развитие крайне неоднозначно. аналогия - аркады. там было предложено много технических идей. но перешло на остальную индустрию малое количество из за специфики и невостребованности. пока что VR грешит этим же. видят перспективу не в таком большом количестве жанров. и выходит скайрим. 1 из ключевых игр жанра rpg. открытый мир, все дела. и Тодд прямо показывает как может VR зайти в рамках такой игры. не только для аудитории, но и для самой бесезды. есть ли резон вообще продвигать VR в последующих проектах или нет. можно назвать это полигоном.
  14. что ты хочешь доказать? что профан знает лучше, как делать игры? сомневаюсь. что сделать новую игру с новым сюжетиком и без новых технологий лучше, чем эти технологии развивать? сомневаюсь что осваивание новых рынков лучше делать на новом продукте, у которого и без того куча рисков? сомневаюсь что профан слышит звон и не знает где он? именно! "доить скайрим", "лутбоксы", "выпустите на микроволновках".  отвлекись на недельку от тесала со своими мудрыми вставками и пошерсти дтф или гейм дев ру. хотя бы опусы будут не настолько трешовыми.
  15. 1 другому не мешает же.
  16. еще 1 такое утро и я зевотой сломаю себе челюсть.
    1. Hangman
    2. Мистер Лис

      Мистер Лис

      Я два дня назад так зевнул, что у меня чуть челюсть не выпала а все в доме испугались потому что я зевнул еще и очень шумно)
  17. ну ладно, чего ты. пусть сам решит зайдет ему или нет. тут есть люди которые не играют в игру если там персонаж только 1 пола, а тут всего лишь Воен, который, к тому же, бывает выбирает и интересные игрушки, пусть и современные.
  18. я бы кстати обратил на это внимание. платформер или квест на анриле под смарты и чайнофоны сделать достаточно забавно будет. хватит обижать Воена, ну серьезно. человек оставил коммент, а ему тут же ярлык навесили, че за дела.
  19. Truewolf

    CDPR и Cyberpunk 2077 — Trouble in Paradise

    ну так это история про ведьмака Геральта, например. вполне очевидно, если я хочу играть не ведьмаком Геральтом, а стильным сутенером со своим жирным рабом, то я выберу другую игру просто. к тому же есть персонаж. но нет его позиции в мире. и отыгрыш тут и начинается. имхо но нет разницы между тес фолаутом и готиковедьмакодрагонэйджами в этом плане. одно дает отыгрыш в рамках определенной канвы. но предлагает больше возможностей реализации этого отыгрыша. другой дает отыгрыш чего угодно, но только в голове, без предоставления возможностей для схемы голова = игра.
  20. какой софт кроме Макса юзаешь? (Мари, квиксель, сабстанс, модо, мадбокс, браш, рино etc) почему именно 2009? что больше всего нравится в 3д? это просто хобби, или профессиональное увлечение? как ты относишься к рипу моделей из других игр и выпуск этого в виде модов?
  21. и для этого в том числе, не рискуя ничем, выпустили скайрим VR. освоить новое, прощупать почву и сделать выводы. но малограмотные ребята и тут придумали до чего докопаться. ну а про тес 6. для команды и целевой аудитории по сути нет разницы. получить тес 6 без новых идей, а главное - технологий. или получить новый продукт, возможно другой направленности, а поэтому с новыми элементами.
  22. вполне неплохая. не полагаться при разработке на профанов фанатов, которые ничего не смыслят. а делать, исходя из своего опыта и ОБЩИХ веяний на рынке.  покупают качественный продукт, а не хотелки.
  23. ну по сравнению с кризисом небольшая. вообще было бы круто накатать новость на всю эту тему. ибо лутбоксы забавно. много хейта. но не только от юзверей же
×
×
  • Создать...