Перейти к содержанию

Truewolf

Клуб TESALL
  • Постов

    5 815
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Truewolf

  1. хз. таунт элемов шамовских вырубили еще в конце панд. я имею ввиду таунт петов молоток холиков это неудобная механика. такие нерфы я одобряю. можно дойти до маразма как в классике. баф на каждое тело. добафал 40е с первого спадает уже ага единственный пример адекватный это кормежка пета (ибо суть класса) и уникальные талы петов тех же. а вот реги на бафы или стрелы, которые кончались после 20го вайпа в цлк на личе как то не айс. учитывая, что механика не изменилась от слова никак с этими нерфами. туда им и дорога. чтобы ответить на вопрос нерф адекватный или нет - надо задаться вопросом следующим. влияла ли убранная возможность на геймплей? если нет, то нерф этой возможности только его улучшает. делает более удобным. закупаться регами на пало бафы это не сложность. это мутность.
  2. Рих, ты же должен понимать, что такая позиция это исключение из правил, нежели правило. у большинства - а зачем мне платить за то, что я уже скачал бесплатно? и заставит почесаться только отсутствие взлома или его паршивость.
  3. на приставках и тема пиратства не совсем актуальна
  4. в наше время покупать диски?
  5. а не пофигу? это 5 ппл. там хоть без танка идется. в ключах в мифике таких идиотов не берут. в рейдах тем более. да и таунт на рейд боссов не работает
  6. Старый, отзовись!
    1. Показать предыдущие комментарии  1 ещё
    2. Truewolf

      Truewolf

      :D а я имел ввиду конкретного человека
    3. Truewolf

      Truewolf

      Старый это имя собственное)
    4. Perfect Stranger
  7. значит и в лицензионном соглашении этого нет. следовательно ты не имеешь права это делать.
  8. нет. ты обладаешь правами в рамках соглашения. читай соглашение пользователя. и смотри на что ты имеешь право.
  9. а я вижу пиратки не как они есть в моих влажных мечтах, а чем они являются на самом деле. продукт - собственность разработчика. и пиратка - это воровство. при этом я в ответе только за себя. и что кто делает мне не суть важно. просто не нужно прикрывать пиратки чем-то там и называть это благом. так должно потому что я покупаю игру, права на неё и ручного левел дизайнера в придачу. или мы используем это как демо версию. это не так. это можно быть верно в контексте индивида. но не верно с учетом цельной картины
  10. твои слова сводятся к простой истине - нравится покупаю. не нравится не покупаю. проблема в том что если ты играешь значит тебе нравится. качать с пираток что не нравится? мышки плакали, кололись, но продолжали жрать кактус. так что хрень это всё. пираточники - стадо жадных уродов, которые привыкли к халяве. и если ты посмотришь на основные вопли везде, то поймешь что так и есть. ввели денуво - единицы ныли, что денуво нагружает систему. 99% что долго ломалось. когда сломали что плохой кряк. когда выпустили кряк. уже тогда начали ныть что игры им не нравятся. не спорю, бывает такое. что по каким то причинам сейчас ты не можешь купить. стим не работает. денег нет и т.д. как у меня с ведьмаком. но играть охота. и потом как возможность появилась - покупаешь. но давай будем честными таких полтора калеки. выше в писте я собственно написал уже.
  11. с ведьмаком 3 не знаю. с ведьмака 2 сняли защиту после несколько месяцев с момента релиза. то есть после того как ажиотаж спал. сделав ход конем - кто хочет купит. кто не хочет - всё равно сломает. откуда вы такие беретесь? качественно не значит с душой. качественно это значит отрабатывали свой хлеб. и еще раз, разработчик имеет право на свой ххлеб. а так же на то, чем его намазать. и прочие благости жизни. и не стаду жадных до копейки баранов на торрентах у него этот хлеб воровать.
  12. то, что возможность бесплатно поиграть в первый месяц после релиза скажется на продажах - это очевидно. если бы от пираток не было убытков, то никто бы и не парился особо. не настолько, чтобы прям продажи тут же упали, не спорю. но всё равно, это серьезные потери. а для небольших компаний могут стать фатальными. затраты раз - потратиться на защиту. затраты два - понести убытки с пираток для этого есть лицензионное соглашение, где всё оговаривается. покупка это договор между разработчиком и покупателем. в момент установки продукта ты этот договор подписываешь. так что тут не важно что кто-то считает. это обычный договор и условия оглашены в нем. если условия подразумевают такое - почему нет? если нет...ну, не подписывай. не покупай. хватит свистеть. вы сами в это верите? никто, кроме совсем уж рьяных поклонников не будет платить за то, что можно купить бесплатно. искусство = бесплатно? а почему разработчик должен сидеть без денег? это работа и она должна оплачиваться. игроиндустрия это индустрия прежде всего. так что не то что естественно. а обязательно. должны быть средства защиты продукта от таких вот "потребителей".
  13. интересно, спасибо. тут не авторитетен был, ибо слышал про возврат денег по сарафанному радио. угу, особенно в начале, когда ажиотаж идет. то, что какую-нибудь игру взломали через месяц - пофигу уже.
  14. + необходима нормалка. без неё смотрится как из картона. вроде бы видишь рельеф. но только видишь. он не ощущается. и создается впечатление бутафории.
  15. хмх. меня терзают смутные сомнения что ролик ХС может кое на что намекать. ибо в последнее время есть тенденция взаимопроникающих сюжетных ходов
  16. да руки я пока оставил так. туловище доделаю вернусь к ним
  17. сколько людей после этого реально покупают? фигня это всё. даже не из за жлобства. я скачал, например, дизорнед. прошел. удалил. зачем мне покупать его, если я уже прошел игру? и понимаю что еще раз врятли буду.
  18. да. но есть возможность их вернуть. довольствуемся тем что есть. с системой возврата демо делать никто не будет. ибо с системой возврата ты на час больше проиграл (больше 2 часов и стим не возвращает) или на день дольше продержал и всё - извини. то есть возможностей что при плохой игре из за нерасторопности покупателей её купят больше, чем при демо. к тому же демо обрезана и может не давать полное представление об игре. что так же может негативно окрасить продукт
  19. ну насчет доната не совсем согласен. как по мне так длс от биоваров по 9.99 это чистый донат. эй ребята, мы выпустили новый набор оружия. не хотите купить? ребята, у нас есть пара квестов, которые вы можете купить по привлекательной цене! другое дело что в сингле это не настолько важно как в онлайне ( за то что я не купил длс с лучшими пухами я не застопорюсь в прохождении). вообще система длс это та еще кансерная механика. есть очень немного компаний, которые воспринимают длс либо как мелкие патчи-укрошалки, или забытые/не доделанные/дополняющие кв которые идут бесплатно. хоть и моветон, но ведьмак 3 - идеальный пример. игры кошек и волков. арбалеты. золото дураков. где то эквип, где то квесты. кое кто взял бы за это деньги. в данном случае это просто патчи. покупных длс только 2. либо как крупные новые истории, которые не затрагивают оригинал (оригинал должен быть цельным продуктом без заплаток). игра в игре. что уже стоит денег. так чтоу... биовары те же со своими микротранзакциями очень напоминают.
  20. у вас последний год в обсуждениях этой перспективы вообще не наблюдается  :laugh:
  21. не настолько неверное заявление же. я например разик даже воспользовался этим. вернув деньги за дов 3. поиграл понял что уг вернул хотя ладно. вижу вы с моим кудрявым другом занимаетесь своим обычным увеселением. не буду вмешиваться
  22. с точки зрения защиты  разработчика денувы и т.д. хорошая вещь. собственно, та же денуво и позиционирует себя как защиту игры на старте продаж (когда ажиотаж идет). взломали меньше чем за месяц - возвращаем деньги. по крайней мере раньше было так. никто в принципе в здравом уме на большее время и не ставит защиту ибо незачем. но это по уму. на деле мы имеем тщетные попытки компаний кричать что их игры никто не взломает. что является фактическим вызовом. как сделать, чтобы твой дом обчистили? заявить, что это сделать нереально. в общем я поддерживаю разработчиком в этом вопросе. если бы они адекватней к нему подходили. а именно - защита на старте продаж. когда пиратка может повлиять на что-то.  НО. в таком случае разработчик должен предоставлять или демо-версию или бесплатный доступ. как было например с МЕА. половина игр же получаются котом в мешке. упд. на моей памяти успешная защита была только у игр близзард. диабло и старкрафт. диабло корпоративка. париться с эмулем сервера себе дороже. и очень долго там ничего кроме 1 акта не было. в итоге, прождав год, даже упоротые пиратеры купили игру (кто хотел). старкрафт - ачивки))00)0 в пиратке их нет. + нет части контента. + у близзард игры взаимосвязаны с возможностью от акций в 1 игре получать гешефт в другой. хотя ск и сломали. но ломали очень долго. и я например играл только в либерти на пиратку. хос мне ждать месяц надоело. ловт тоже.
  23. ага. я думал ги снова упорется и поставит в выходные рт на свой долбаный мифик. а я же сейчас просто вагоню - хожу в их твинкорейд в нормал, когда закроют норм мификов - сменят на хм буду туда ходить раз в неделю. нет интереса в мифике. когда я РЛил панды был. ибо 10 формат. в дренре уже не хотел собирать 20. а в легионе отдал РЛа и ГМа вообще. скучный формат. мне не нравится. как и вся рейд система. в итоге хожу так, сюжет узнать, лол. ан нет. поставили БТ как миленькие. кстати, там какая сложность? подруга не сможет быть на рт. пропустит. думал взять её просто вагоном во 2 окно чтоб ачивку получить - прокатит или нет. жалко что долбаные арты есть. так бы жардуум с радостью актуального илвл надел)
  24. да к черту ошибки, смысл бы понять... ну.... про ф4 ничего не буду говорить, но главную фишку оригинального ф знают все, даже кто не играл - возможность взрывать детей динамитом...
×
×
  • Создать...