Перейти к содержанию

Truewolf

Клуб TESALL
  • Постов

    5 815
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Truewolf

  1. я не об этом. берем чисто реакцию игроков. предположим что тодд де одобрил и вообще прослезился от долгожданного релиза. ту купишь. я куплю (обломлюсь день без кофе, переживу) еще кто либо купит. а 80% будут орать что разработчики скайвинда проститутки, продались и наживаются на том, что ДОЛЖНО (по мнению игроков) быть бесплатным.
  2. если ты какое то время там проработал и заработал определенное число $ то в результате вырулишь на 70 на 30 в пользу площадки. но опять же постепенно. по 5% шаг по моему. угу. а издатель собрал 20 наборов и выпустил длс по 800 рублей и названием эмм... бар "розовые рачки". с танцовщицами в этих 20 наборах. все в выигрыше. хм...если что эта идея забита мной, пошли все вон! я уже говорил - Год Товард может быть каким угодно разработчиком (средним имхо, учитывая последние релизы). НО он гениальный маркетолог. и я сомневаюсь что он будет так фейлить. я уже говорил, что средняя цена на тот же доспех 2-3 доллара. не 25-30. 30 - добавь десятку и купи игру. почему за чужой? они представляют основую магазин, тестинг, локализацию, ценз, в конце концов. юзеры будут недовольны в любом случае. представь ситуацию. завтра релизят скайвинд. но команда делает след образом - ребята извините, но мы решили, что несколько лет работы того стоят, а поэтому мы выставляем мод не бесплатно, а за деньги. имволическая сумма в районе 5 у.е. 300 рублей. много? один поход в кафе, где я куплю кофе и какой-нибудь кексик. сколько людей задумаются - а для полноценной игры не так уж и много, почему бы не спонсировать ребят, авось еще что-нибудь сделают? а сколько - ах вы е436242323 п124125412, да какого х312421 вы б21412 меня н2312423 решили?! даже ладно, не 5 $ а 2.5. да и знаешь, я думаю, у Пита с Тоддом и так яхта либо есть либо это не является проблемой...
  3. я тебе привел пример реальной ситуации. реальной площадки. не скажу правда, для примера, какой процент у юнити стор того же, но точно так же не 10 и даже не 90% разработчику. львиную долю всегда берет себе издатель (владелец площадки) либо не берет ничего, кроме твоей работы. тебе оплачивает (выкупает) и что дальше по финансам уже его дело. ясное дело не согласятся. мне тоже как то не комильфо отдавать 90% с расчетом, что получу лычку и буду отдавать всего 70%. но это распространенная практика. даже без учета денег и даже если сказать что работа в компании это просто сказано ради хайпа - все равно это медийность модостроителя. которая может стоить если не дороже, то на уровне. и то что такие инициативы проводятся, причем идут с бесезды - круто. если из за очередной стаи идиотов эта идея похерится, все равно хорошо. ибо бесезда не отступается от своей идеи монетизировать модострой.
  4. уже как-то линкал проценты с турбосквида. когда моделлер, используя только площадку (нет ни движков ни программ ничего) отваливает этой площадке 90%, а себе с каждой продажи оставляет 10%. так что позиции что большая часть  или хотя бы половина должна идти автору надумана, причем от незнания сабжа.
  5. круто. либо не долбить себе мозги и сделать набор брони. аз езм моделлер. а не пейсатель. оставьте себе свои прописывания. пойду делать лазганы и БЕЙНБЛЕЕЕЙД в скайрим.
  6. то есть как можно было творить херню так и можно будет? (в плане логики)
  7. тогда тут вопрос к содержанию. если это будет позиционироваться именно так, то будет требование и к стилистике?  я не смогу например сделать арсенал, который выбивается по стилистике в сравнении со скайримом. да и сюжет, если это квестовый мод. если позиционировать как длс, то любой бред будет восприниматься как официальный бэк? с этой стороны немного не пониманю как будет
  8. хм... мб попробовать пересесть на броньки и подать заявку туда? а причем тут это? модификация должна быть полностью уникальна и не опубликована ранее. и как минимум (исходя из прочитанного) нужно при подаче заявки согласие всех, принявших участие в разработке. отличная новость, на самом деле. пора раскапывать нифскоп и скелетоны ская. к ноге!
  9. возвращение Дауда? Снова? Серьезно?
    1. Показать предыдущие комментарии  2 ещё
    2. Truewolf

      Truewolf

      так если задушить цель в особняке, не убивая (где по времени скачешь) то Фостер в конце миссии ждет уже с рукой.
    3. gkalian

      gkalian

      Да, я помню об этом. Но в трейлере у нее своей руки нет, металлическая она.
    4. Truewolf

      Truewolf

      ааа... трейлер не смотрел. кстати может быть флешбек. было бы интересно. просто выпиливать чужого взаправду... ну...он уматный вариант сверхъестественной силы. как то не хочется. еще и источник магии
  10. Фулгрим был праведник!
    1. Показать предыдущие комментарии  1 ещё
    2. Truewolf

      Truewolf

      ну он не совсем умер и не совсем мирный сейчас...
    3. Ewlar

      Ewlar

      Значит, неправильный праведник.
    4. Скелл

      Скелл

      Праведники в 40К...
  11. ELEX, чтобы посмотреть на то, как когда то любимые Пираньи опускаются на дно  и копируют сами себя да поплакать над коробочками г1+г2. как ни странно, сейчас почти не играю и новые анонсы мало интересны. в основном интерес представляет собой реакция игроков. ну или если выходят игры от когда то любимых разработчиков или продолжение серии. больше жду 3ds max 2018 (не лицензионный, да - поэтому и жду). в принципе, чтобы тоже только побугуртить, что 99% изменений затрагивают интерфейс а не функционал. и новый номер в линейке ничего не значит
  12. и тем не менее из этих 2х игр именно обливион практически никак не оптимизировался под ПК. об этом писали об этом знали. да и управление мышкой там весьма условно. единственно что можно сказать - оно есть. еще бы его не было. но дальше - всё, включая удаление предмета из инвентаря. совершенно консольное. да и перемотка окон контроллером просто подразумевается.
  13. скайрим в этом плане более чем лояльный. лично я никаких неудобств не испытывал. идеальный пример это обливион. и его интерфейс, абсолютно не приспособленный для ПК
  14. вы утомляете. это не тема про обсуждения какая тес круче а о....а о чем эта тема, кстати?
  15. https://ru.wikipedia.org/wiki/Компьютерная_ролевая_игра
  16. то есть про морру это было сказано просто так? ладно, нет проблем. я просто уточнил  :pardon:
  17. а если я данмер и не имею ничего против зомби? вполне себе положительный а обла или скайрим дают? в обле вообще всё статично. выбора только 2- можешь копать. можешь не копать. в скайриме гг влияет на что-то только в гражданской войне. и то вместе с влиянием добавляется уйма багов. и то это влияние больше выражено в смене цветов.  опять же. дает возможность, но уже мод. возвращаемся с чего начали :D
  18. ну мб он имел ввиду безальтернативную концовку? я например не хочу убивать Дагота, который из всей гоп-компании был единственным, кто не травил, не резал и не убивал другими способами Неревара. да и вообще положительный такой парень, который хотел восстановить свой дом и вернуть величие Морровинду
  19. ну мы говорим про тес и фолаут...ну...вроде бы? она в принципе доступна. более того - легкодоступна. и креатив каждый может создавать на различном уровне. от реплейсеров швов на женском белье и до континентов. ну про сюжеты в скрин-арте молчу. то есть огромный потенциал для творчества. что, собственно, и обеспечивает игре долголетие. бесезда это прекрасно понимает. и кормит пользователей этим. а толк? я называл игры ответил 1 человек. я называл направления аддонов ты сказал что всё это не правда. теюе приводили аргументы ты говорил что что все это бред. я потрачу пол часа времени, налинкаю сюжетные реворки и ты скажешь - мне нинравица, аригиналучше. с тобой спорить как с пятилетней девочкой о вреде шоколада. бессмысленно и бесполезно. хотя бы для себя выдели принципы годности. не мне нравится/не нравится. а определение качества контента. иначе так любой пример можно отметать на дебильном имхе.
  20. разговор же шел не про достоинства и недостатки. а про важность модов как таковых в серии тес и фолаут от бесезды. или я немного отстал от темы? и сколь бы то ни было грамотных аргументов (хотя бы просто аргументов) так никто и не дождался. кроме "мне не нравится этот мод". когда в ответ были предложены что геймплейные что сюжетные изменения, нововведения, а главное дополнения.
  21. вангую ответ Хенга.
  22. ага. поэтому сравнивать как бы есть с чем. есть 3 ОЧЕНЬ странные игры кстати. которые как раз дают что передвижение что исследование и т.д. но я честно не решаюсь их добавить сюда. ибо они...странные. в том числе и в плохом смысле - не проработанные. Бельтион свод равновесия (это самый большой маразм, который я видел после гульмана, с интересной концепцией тем не менее), сердце вечности и я совсем забыл название третьей. она во вселенной дракенсанг. только с уклоном в экшен-рпг. а еще там есть пауки. это если брать то что лично я играл. а я играю эдак...запускаю что-то новое для себя раз в год-два. мне 24 года. представь СКОЛЬКО нового я знаю :D и представь сколько мной банально упущено. 
  23. да не, ты прав. тут это я лиху дал, что ДС внес) как и фублю. во второй чисто коридоры. а вот насчет венетики правда не помню, там открытый мир, локации или коридоры. но не суть. как видишь даже если мои огрехи убрать, игр получается прилично. и это только из того что я играл.
  24. дарк соулс  :haha: но это в виде стеба. в ДС нет открытого мира. о! кингдомс ом амалур фейбл. нет, не опен ворлд, не подойдет. венетика в общем было бы желание. а этот список можно обновлять так же долго, как и Aeltorken будет нести бред.
×
×
  • Создать...