Перейти к содержанию

Truewolf

Клуб TESALL
  • Постов

    5 829
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Truewolf

  1. не надо общаться. эволюция раз уже допустила такую ошибку. не повторяйте её! хотя если можно будет убавить громкость... хммм. а где разместить крутящиеся регуляторы громкости?...хмм
  2. ну а че. побудем олдфагами.
  3. неплохо. но я бы поработал над нормалками. иначе рельеф на чаше выглядит странным весьма. как будто фломастером нарисовали.
  4. нене. андромеду я привел как нарицательный пример, не более)
  5. Truewolf

    Пиф-паф. Schmidt M1882

    след модель загружу.
  6. Truewolf

    Пиф-паф. Schmidt M1882

    именно. там работа реально ДОЛГО шла. ну че смеяться, идет автосейв - 5 минут висим. + отвлекали по работе. а. в этом плане. да на арт стейшен просто грузить лень))
  7. надеюсь, у жены нет доступа к тесалу  :laugh:
  8. Банни, видишь? жизнь боль.
  9. да он как всегда всё веселье себе уволокет а меня отправит браш учить(
  10. а можно я его зобаню? а то все развлекаются, а мне нельзя. если баню то только спамеров. обидно, знаешь.
  11. имхо но игроиндустрия это прежде всего индустрия. то есть ремесло. не должно быть музы. вернее не обз. должны быть чисто профессиональные требования. художественный вкус. знание основ (например основы композиции в фильмах, или основа построения кадра - основа сценарного мастерства в играх опять же, законы жанров) и банальное умение технически грамотно это подать. без багов лагов фейлов и прочего. пример опять же андромеда. там проблема не в музе. неужели не ясно было, что открытый мир требует проработки и заполнения этого мира? неужели не ясно что филлеры типа собери 47 деревянных фалосов в двух расцветках и подписью Пикассо на основании не являются наполнением? или неужели не ясно было, что растягивание времени в виде однообразных несколькоминутных заставок-перелетов, которые нельзя будет пропустить, негативно скажется на восприятии (всего 50 часов геймплея и такие длинные наполнители? ребята - вы меня дурите!). нет, это чисто технические вопросы и муза тут не причем. всё же основа любой индустрии это не шедевр, а хороший, добротный продукт
  12. Хэнг, не верно поправил. есть геи. на которых мне по существу плевать. у меня есть сотня своих проблем, чтобы к ним добавлять проблему кто кого и куда имеет. а есть именно они. которые бесят что меня что остальных. и отношение к этой группе определяется отнюдь не ориентацией. фигня все это. в галерее у меня, например, были претензии только к тому, что хрен поймешь на скрине мужик или баба. и это уже не вопрос ориентации. а вопрос плохого дизайна персонажа. когда оно походит на всех разом. и лишено всяких отличительных черт. а вот люди которые везде видят только тех, кто может покуситься на девственность их задницы или пошатнуть их моральные устои или орентиры...в общем у меня стойкое сомнение насчет их собственной расположенности к какому либо "лагерю". извините за оффтоп. просто в каждой гребаной теме видеть что приплетают гомиков, лезб, трансух, ниггеров, евреев, русских, социалистов, импрессионистов и прочую нечисть, которую принято совать по поводу и без повода и называть её чуть ли не корнем всех зол во всем, просто задрало. не важно, это тема про вручение оскара, новую игру или про перспективы развития телевизоров высокой четкости. такие вылезают ВЕЗДЕ.
  13. господи, откуда же вы все беретесь.  причем тут объективные предпосылки кризиса игровой индустрии и ваши влажные мечты про пидоров, которые поджидают вашу задницу на каждом углу?
  14. Красиво? о, мне так лестно, ты так добра ко мне  :blush2: я старался. вы даете мне сил творить дальше :) не только. поэтому я и сказал в своем еще первом сообщении, что книга - способ передачи информации и ставить её в культ по меньшей мере глупо. особенно если учесть что сейчас есть множество способов информацию передать. ну и как продолжение я указал как раз таки низкий уровень литературы современной как таковой. в результате которого (уровня) падает и интерес к литературе. делает чтение менее элитарным, чтоли? даже не так. в этой фразе есть налет снобизма. делает литературу менее значимой, менее знаковой. так лучше. сравнивать её хотя бы с XX веком нет смысла даже. ибо писатели сейчас могут быть лучше, могут быть хуже, но это конъюктурщики. не творцы. не изобретатели.
  15. нельзя. но для этого не надо быть писателем. для этого достаточно быть маркетологом. проанализировать рынок и выделить направление, наименее затратные и наиболее прибыльные. ну бестселлеры ладно. коньюктурщики не виноваты, что публика это, например, сопливые девочки, научившиеся читать и которые тащатся по сумеркам. или бездарной в плане построения или логики мира анти утопией. но донцовы и компания? что называется - бульварное чтиво. а я смоделировал резиновый член. и сам его потекстурил. в резину. я велик! вот вы моделили резиновый член? верно, нет. вот и молчите вообще. Антоновские яблоки 100%. Их в школьную программу последние лет...да всё время по литературе вставляют. учитывая скромный размер, я не представляю кто бы вообще их не читал из тех, кто учился в школе.
  16. я думаю "британские ученые" просто не предполагали что кто-то будет занудствовать над такими мелочами -_-
  17. сон прежде всего жизненно важная потребность. будь я респондентом, я бы не рассматривал его именно из за этого. хочу играю хочу нет. хочу трахаюсь хочу нет. хочу выпиваю хочу нет. хочу обдалбываюсь коксом хочу...да! но сон без хочу. я не могу заменить сон на что-то другое. потому что это прежде всего физиологическая потребность. и отдых прежде всего физический. морально ты не факт что отдохнешь, к слову. когда как если в игру ты заходишь расслабиться, ты отдыхаешь именно морально. эмоции. если ты конечно не заходишь в ММО и ты не являешься гейм-мастером русского сегмента. то там да. позитивчика не особо.
  18. Truewolf

    Пиф-паф. Schmidt M1882

    всмысле фул 3D?) ну я могу скинуть, чай что обж что материалы есть. я просто сейчас не занимаюсь модостроением для тес фолаут и прочей херни. поэтому не задумываюсь о экспорте в игру. шейдеры и поддержка последних директов. например накинуть референс в сцену тут весьма проблемно, ибо размер изображения во вьюпортах толи 128 толи 256. инструментарий сильно изменен. в поздних версиях (с 2009 вроде) макс стал включать в себя графит моделин тулс. что очень удобно. много автоматизма. UV анврап опять же получше. и подобное. ну и главное это скорость. тут комп реально убитый. у себя дома я в максе могу ворочить сцену с 50 лямами полигонов например (хай поли модель танка 57 была) у лоу поли револьвера было 4К полигонов. уже было тяжело. тормозило и висло. поэтому каждый полигон был...весьма ценен.
  19. серия ведьмака в последнее время. причем все 3 части. чуть подальше (год 2010) вов. еще дальше (2006 наверное?) готика 1. даже вторая не настолько затянула сколько первая
  20. Рихард приди, порядок наведи =/
  21. не ну ладно тебе. нельзя же так открыто постить! тут же дети ходют. еще есть? :whistling:
  22. написал длиннопост, но решил его заменить следующим бред, бредХ2, Double Kill, Triple Kill, Mega Kill, Ultra Kill, Monster Kill, Ludicrous kill, Holy Shit!
  23. http://tesall.ru/gallery/image/45462-schmidt-m1882/чтоб не дублировать 3й раз просто ссылку кину.
  24. эта складка должна быть. она анатомически обусловлена. если руки высоко подняты. чем выше тем она заметней. проблема в том что чтоб сгладить её при привязки из этого состояния в обычное надо исхитриться. и проще не делать. модель идет по дефолту. изменение положения чревато проблемами.
×
×
  • Создать...