-
Постов
32 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Магазин
Галерея
Весь контент Arkanion Eternal
-
Tamriel Rebuilt RU 25-08
Arkanion Eternal прокомментировал Toт-Ктo-Шeл-Мимо файл в Глобальные плагиныToт-Ктo-Шeл-Мимо, я бы даже помог с ним, но у меня сейчас хватает проблем без перевода ТР. Могу лишь морально поддержать, тк и сам игра...л на OpenMW и всем советую перейти именно на него. Единственный плюс дискового издания - расширитель скриптов. Даже сама команда ТР говорили, что в итоге перейдут на OMW целиком, ибо оригинал уже не тянет размах модификации. Буду надеяться, что ты чего-то достигнешь на поприще ТР-перевода. А я... Может и вернусь к переводам. Ноутбук есть. Времени нет.- 100 комментариев
-
- 1
-
-
- tamriel rebuilt
- локализация
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Tamriel Rebuilt RU 25-08
Arkanion Eternal прокомментировал Toт-Ктo-Шeл-Мимо файл в Глобальные плагиныPirate, команда сделала очень кривой перевод. Ныне нужно чуть ли не новую, с нуля делать. В одиночку, просто крыша съедет с тем количеством строк. Просто знаю, о чем говорю. Нынешний доступный перевод ТР - крайне плачевная штука. Я не про этот. Я про тот, на чьей он основе. Многие квесты не работают вообще(кланфир в доме) или сломаны в процессе(квест гильдии бойцов про гробницу с хитрой ловушкой). Если автор смог каким-то образом всё это исправить, то молодец, спору нет. А если нет, то это очередная попытка сделать почти невозможное. Почти. Я буду рад, если однажды кто-то сможет воплотить мечту многих из нас, которую под собой похоронили ошибки руководства(нет всего одного человека, а перевод вообще остановился, даже не медленно идёт) и внутренний разлад.- 100 комментариев
-
- tamriel rebuilt
- локализация
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 2 комментария
-
- 2
-
-
- Багровая Мудрость
- Red Wisdom
- (и ещё 9 )
-
Ноутбук сломан. Rest in peace. Работа над модами остановлена.
- Показать предыдущие комментарии 1 ещё
-
-
-
Сейчас новый. Поломка настолько серьёзная была, что он полностью развалился на части. С него только диск выдирать, и то, хз.
Пытаюсь ныне с нуля перевести Quest Redux. Когда-нибудь закончу, надеюсь.
-
-
-
Версия 2.2
135 раз скачали
Morrowind Quests Redux предоставляет обновленный и улучшенный опыт выполнения квестов в стиле Ваниль+, при этом не увлекаясь какими-либо серьезными изменениями оригинального видения. --- Во время исследования Вварденфелла автор заметил, что многие квесты (причем некоторые фракции хуже других) вообще не вознаграждают игрока за их выполнение. Некоторым квестам и/или фракциям часто не хватает репутации. И, наконец, некоторые фракции также награждают игрока почти исключительно золотом, что может быстро надоесть. Данный мод призван это исправить ! На данный момент готовы: Основной Квест Дом Хлаалу Дом Редоран Дом Телванни Гильдия Бойцов Гильдия Магов Гильдия Воров Имперский Культ Имперский Легион Трибунал Мораг Тонг Храм Основной Квест Кровавой Луны Восточная Имперская Компания МОДЫ ПО ОТДЕЛЬНОСТИ ВЫЛОЖЕНЫ И ПЕРЕВЕДНЫ НЕ БУДУТ, ТОЛЬКО ПОЛНЫЙ ПАКЕТ ! --- В MQR вы можете ожидать увидеть новые, улучшенные и более разнообразные награды за квесты. Примеры включают в себя: Новое оружие (и чары) Новая броня (и чары) Новые заклинания Новая одежда и украшения Обучение навыкам Книги Повышение репутации И другое! --- Парочка примеров: Дом Редоран: доставьте зелья лечения болезней Ванильная награда — нет Вознаграждение в Rexus — 2 книги по истории и культуре Редорана --- Восточная имперская компания (на стороне Карниуса): Ванильная награда - нет награды Redux - Ассортимент дорогой контрабанды --- В качестве дополнительного визуального удовольствия в награду за квесты добавлено множество новых ресурсов, предоставленных Tamriel Data и OAAB Data. MQR создан для того, чтобы дополнять концепцию Ванили, а не заменять ее. Таким игрокам все должно показаться более или менее похожим на ванильную версию, только со множеством небольших улучшений. Подавляющее большинство изменений затрагивают существующие квесты, которые ранее ничего не приносили игроку. Мы позаботились о том, чтобы новые награды были сбалансированными и не казались слишком «модными». Награды также чаще всего соотносятся с атрибутами и навыками, предпочитаемыми фракцией, чтобы гарантировать, что они кажутся подходящими. -
MRadzh-Dar, учитывая, что до сих пор нет такого мода, то, вероятно, да. Есть целое море модов для скрипт экстендера(на OMW не совместимы), которые дают и шлемы надевать(торчит морда), и "леггинсы" надевать(моделька-текстура ботинка натянута на ногу), однако для пользователей OMW есть лишь два варианта - Adul Leggins и NoBeastRace. Мод Адула есть на другом сайте(для чистого OMW), на нексусе есть его TR расширение(я не собираюсь его переводить), а это - пусть и кривая(мод убирает флажок Зверораса на аргонианах и каджитах), но универсальная альтернатива. P. S. Есть ретекстур зверорас от Слофа. Как часть его - цивилизованные зверорасы. Ставить по желанию, мод делает то же самое, но аккуратнее. Однако зависим от ретекстура, а он... ОЧЕНЬ НЕ ВАНИЛЬНЫЙ.
-
-
Наконец-то. Хороший реплейсер колец. Случаем нет желания сделать полный реплейсер уникального/именного оружия и артефактов ? К примеру, есть отличный реплейсер Ледяной Короны, который никуда не включен. Куча (целая серия) реплейсеров разных артефактов по типу Ослепляющих Ботинок и Лука Теней, которые никто в "сборку" не адаптировал и тд. В идеале, и всей одежды около- и уникальной, но это уже совсем абсурдная наглость. P. S. Я бы и сам этим занялся, но мой ноут с трудом запускает только ESP ESM, даже не YAMT или CS.
-
Версия 1.7b
332 раза скачали
По своей сути Wares обеспечивает разнообразие в вашей игре. В зависимости от вашего списка модов Wares будет работать с ванильными предметами, элементами Tamriel Data или предметами из любого мода, поддерживающего Wares (если вам не нравится мод с поддержкой Wares, используйте оригинал). --- Wares_base.esm Это должно быть установлено и включено у вас. Создает списки товаров и заполняет их ванильными предметами. НИЧЕГО НЕ ДЕЛАЕТ БЕЗ дополнений Wares --- Wares_lists_OAAB.ESP Добавляет элементы OAAB в списки товаров --- Wares_lists_TD.ESP Это добавит элементы Tamriel Data(не Rebuilt, а Ресурсов) в уровневые списки товаров. --- Wares_lists_hold.ESP Это добавляет элементы Hold it(Подержки-ка) в списки товаров. --- Wares_traders.ESP Это дает торговцам списки товаров, т.е. больше товаров для продажи. Если у вас есть другие моды на товары, их предметы также будут распространяться среди торговцев. --- Wares_MOAR.ESP Это увеличивает количество товаров, которые торговцы выставляют на продажу. --- Wares_containers.ESP Это заменяет ванильные предметы на товары. Вы получаете не больше предметов, а большее разнообразие. --- Wares_npc_full.ESP Снаряжение НПС (ткань, броня, оружие) заменено на аналогичное по цене, AR и урону. Предметы из других модов Wares могут быть переданы NPC. НПС могут получить новые предметы в зависимости от своего класса, например зелье для алхимика, свиток для мага и т. д. --- Wares_npc_purist.ESP У НПС заменено снаряжение на аналогичное исключительно из TD и OAAB, где ценность, AR, атака и стиль сохранены. --- NOD - Wares.esp Это просто удалило из Wares всю одежду, которую NPC получил от превосходного NOD Lucevar - NPC Outfit Diversity(перевод, ВОЗМОЖНО, будет позже. Я НЕ ПЛАНИРУЮ ЕГО ПЕРЕВОДИТЬ, НО WARES ESP ПЕРЕВЕДЁН). --- Моды, поддерживающие Wares-Aware?? Предметы из этих модов добавлены в списки товаров, поэтому вы можете найти их в магазинах или у NPC. ВНИМАНИЕ : из-за того, как работают уровневые списки, вы можете обнаружить, что если у вас есть один мод, поддерживающий товары, его предметы будут повсюду (потому что пул предметов очень мал). Верно и обратное: если у вас много модов, поддерживающих Wares-Aware, предметы из одного мода встречаются довольно редко. --- Загружайте плагины Wares как можно раньше, чтобы избежать конфликтов. Объедините объекты и списки с помощью tes3merge. --- Варесификатор ? Этот онлайн-инструмент позволяет добавлять списки товаров в плагин, особенно для TR, SHOTN и ПК. Вы можете выбрать, хотите ли вы торговцев, неигровых персонажей, предметы или контейнеры. --- Авторская благодарность: Byblos для его Traders 300, Fliggerty, Sandman и друзьям за Helluva: они являются прямым источником вдохновения для Wares Aurel300 , который написал Warsifier Eddie за его отзывы и помощь. MMC discord для отзывов и предложений --- Важное дополнение от переводчика: Сайт не открывется без впн у меня. Но это терпимо. А вот то, что новый мод не хочет заливать, меня злит. Все новые переводы, кроме залитых, будут в тг. Пробовал все доступные форматы сжатия. -
Микола Говнодавин, так написано, что он прибыл для захвата Ягрума Багарна. Но хорошо, вот точнее: У башни Тель Фир будет стоять мананавт. После небольшой словестной перебранки(надо читать, что говоришь. иначе он обидется) можно начать квест. Советую лично от себя: Иметь не менее 2к монет, сохранится перед разговором с Дивайтом Фиром про двемерский молот, иметь либо очень хорошую прокачку акробатики, либо зелье/заклинание/предмет на левитацию, иначе будет невозможно попасть к Дивайту Фиру(без консоли).
-
Версия 1.7
45 раз скачали
Добавляет десятки красивых драгоценных камней в качестве случайного лута для раскачивания контейнеров и уровневых списков. Изменения: - драгоценные камни изменены с разных предметов на ингредиенты - дробилка удалена из Гильдии Магов (лучшая совместимость с модами капитального ремонта Гильдии Магов) - драгоценный камень удален из контейнеров с ванильным камнем (совместимость с Morrowind Crafting) - возвращены изменения в ванильные драгоценные камни - NPC класса Дворяне имеют шанс носить драгоценный камень - заменён сапфир, аметист и опал на Stuporstar для совместимости с ST Alchemy и Sri's Alchemy. Очень простая перекраска необработанного стекла Изменения: - убран ужасный баг, перекрашена стеклянная броня - капли цветного необработанного стекластали очень редкими из стеклянной руды (только), но ценными Рунические камни W3 Камни с вырезанными на них даэдрическими буквами. Их алхимические свойства часто связаны со связанными предметами и вызовом даэдра. Изменения: переработаны уровневые списки Дополнительные возможности версии MWSE - Из всех существ даэдра, включая добавленных модом, есть шанс выбросить рунный камень (MWSE). - Все благородные неигровые персонажи, включая добавленных модом, имеют шанс носить с собой драгоценный камень (MWSE). - Небольшие сундуки, в которых обычно есть золото или драгоценные камни, имеют % шанс стать сундуками с драгоценными камнями (настраивается MCM, MWSE) Интеграция OAAB_DATA - Удалены драгоценные камни из списка «Другие драгоценные камни», которые уже существуют в OAAB_DATA. - Драгоценные камни OAAB также можно найти на дворянах или в специальных маленьких сундуках. Требования: дополнение Tamriel Data OAAB Data MWSE не является обязательным, совместимо с OpenWM, совместимо с Rebirth. Порядок загрузки: OAAB_DATA Sri Alchemy Shinies ST_Alchemy -
Версия 1.0
81 раз скачали
Даэдрический Лик Откровения представляет собой аспект лорда даэдра Азуры. Это священный артефакт, и только настоящий Защитник Азуры достоин носить его публично. Докажите свою преданность Богине Рассвета и Заката, собирая артефакты, связанные с ней. Чтобы начать квест, отправляйтесь в монастырь Холамайан и поговорите с Тивамом Садри. Мод добавляет: Новый квест; новый шлем; новое подземелье НЕОБХОДИМ OAAB DATA !!!! -
Версия 1.0
65 раз скачали
Добавляет Лицо Наставника, уникальный даэдрический шлем, изначально предназначенный для включения в игру. Шлем спрятан в подземном храме в Молаг Амуре, вход в шахту с красной лампой ищите на северном берегу озера Набия (следуйте по реке на север от Сурана или идите на восток от Балморы. Или доберитесь на пропильоне до Марандуса). Шлем имеет уникальную сетку, несколько более высокие характеристики, чем у других даэдрических шлемов, и большую способность к зачарованию. Подземелье предназначено для персонажей высокого уровня В мод уже включено изменение ёмкости зачарования на шлеме. -
Версия 1.0
60 раз скачали
От автора: Много лет назад мы с Марком шутили о том, что Фаргот становится криминальным авторитетом и говорит игроку убивать людей фразой «Фаргот передает привет», и теперь вы, наконец, можете это сделать, хотя бы немного. Совсем недавно я заметил, что некоторые люди хотели бы иметь возможность наказать Хрисскара за то, что он придурок. Этот мод добавляет два квеста: «Фаргот говорит привет» — который Фаргот дает вам, если вы поможете Хрисскару найти тайник Фаргота. Фаргот навсегда — который дает вам Фаргот, если вы откажетесь от Хрисскара. Уже существует как минимум два мода, позволяющих помочь Фарготу, так что попробуйте и их. -
Версия 1.0
16 раз скачали
Из « Надежды Редоран »: «Много-много лет назад в Доме Редоран родился мальчик». Мальчика назвали Андас. «Его злейшим врагом был его двоюродный брат Атин, который перенес много оскорблений со стороны Андаса». «Атин был отправлен в Рихад, чтобы завершить свое образование» Когда Атин вернулся из Хаммерфелла , это произошло из-за смерти его отца, который также был советником Дома. Атин был достаточно взрослым, чтобы занять свое место в Совете. « Атин воспользовался своим правом бороться со своим кузеном за место» «Атин и его друзья угрюмо обсуждали дуэль, когда в зал вошла одна из его старых учителей, воин по имени Шарди». --- Судя по всему, в книге делается вывод, что редгард по имени Шарди была опытным бойцом и учителем до того, как Атин Сарети стал достаточно взрослым, чтобы занять свое место в Совете Дома Редоран. Я не знаю точно, сколько лет достаточно для того, чтобы занять место в Совете, если кто-нибудь знает, пожалуйста, дайте мне знать, но мне кажется, что Атин был относительно молодым человеком во время событий этой книги. Насколько я знаю, продолжительность человеческой жизни у редгардов примерно такая же, как в реальной жизни, тогда как данмеры живут гораздо дольше . В игре Шарди появляется как молодая женщина, а Атин - как очень старый мужчина, мне это кажется маловероятным, поэтому этот мод меняет их лица, чтобы лучше соответствовать знаниям персонажей, Атин теперь выглядит моложе, а Шарди - старой. -
-
Iziis, у меня парочка квестов вообще не заработала(к примеру, нельзя было пройти квест с топором и вдовой у Легиона, самый первый квест), часть квестов сломалась "в середине"(Маленькая История про Теплую Баню в красных оттенках), а некоторые только с консольными командами(квест Шарн про череп, по основному сюжету). Некоторые вещи могут уже не напрямую с ним быть связанными, вроде отказа в прокачке или мелких багов, но хуже всего именно с квестами. Та же ситуация с модом Антареса на Приказы, но там багов было меньше.
-
-
Iziis, главный минус - баги. Тонна багов. Многие квесты стали невыполнимы(даже в OpenMW). Если кто-то сделает глобальный фикс и выложит его(а не как ТТГ), этот человек - герой. А иначе, этот мод - реликт сколь величественный, столь и чудовищный. И это печалит, ибо квесты здесь ощущались как часть того-самого Морровинда, даже без кривовых ДЛС(Трибунал и ныне самый нелюбимый крупный мод на Морровинд).