-
Постов
10 719 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Новости
Статьи
Мемы
Видео
Форумы
Блоги
Загрузки
Галерея
Весь контент Alice von Bertruher
-
Только вот Грант Моррисон тот еще наркоман
-
Вот только сомневаюсь, что станет он таким же культовым как первый
- 1 537 ответов
-
- рекомендации
- рецензии
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А тут тоже зверушек заводить можно? Только вот я что-то не пойму, что делать, чтобы рыбки в ME II не дохли? Стоит мне отправиться на задание, а они уже плавают пузом кверху, хотя Шепард их до того кормил как поросят. Не уже ли в далеком будем с кораблями и лазерами пиу-пиу нет какой-нибудь автоматической кормушки?! Даже в наш век, где нет звездолетов, колоний на далекой планете Ыргнархлатан-13 и снашений с зембунандоидами с планеты Нибиру, есть автодозаторы кормов! Чем там эта Сузи занимается, что не способна накормить несчастных рыбешек! Господи, ну когда же в этих играх появится хоть капля разумной логики?!
-
Вот смотрю на старый и глаз не нарадуется. А новый какой-то блеклый и не стильный. Где мои 80-ые?!
- 1 537 ответов
-
- 1
-
-
- рекомендации
- рецензии
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А между тем в нью-йоркском Walter Reade Theater показали отреставрированную копию фильма Андрея Тарковского «Сталкер», который за неделю проката собрал более 30 тысяч долларов. Вот так вот, а вы говорите "арт-хаус"
- 1 537 ответов
-
- 1
-
-
- рекомендации
- рецензии
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
https://www.youtube.com/watch?v=ZjMUfk4jwUk
-
Что-то потянуло меня на историческую литературу и в особенности посвященную Римской империи. Гордон Догерти "Легионер". Весьма интересная книжка с весьма интересными персонажами, динамичными схватками, описаниями тягот военной службы и коварными интригами, и все это на фоне реальных событий IV века нашей эры. Римская империя разделена на Западную и Восточную. На престоле император Валент, а к границам империи стекаются орды варваров в числе готов. XI легион Клавдия, отважных пограничников под командованием трибуна Нервы, переброшен через Черное море для защиты дальних рубежей. Сюда же попадет один из героев книги молодой парень Паво, сын легионера и бывший раб, а также его друг Сура. Немало важным персонажем выступает командир первой когорты Одиннадцатого легиона Клавдия - примипил Галл, и его опций Феликс. Собственно "Легионер" первая книга большого цикла. А в данный момент читаю "Пикник на обочине" братьев Стругацских
-
Во что мы будем играть — Как встретились культист, маг и собака
Alice von Bertruher прокомментировал Фолси новость в ПрочееВидео гемплея Shrouded Isle не завезли есчо? -
What Remains of Edith Finch — Вверх по лестнице жизни и смерти
Alice von Bertruher прокомментировалAlice von Bertruher новость в ПрочееТак или иначе, но это один из самых уютных и милых домов в игровой индустрии -
Выбравшись из пещеры и миновав осквернённую часовню, троица эльфов вновь оказалась у реки, на противоположном берегу которой возвышались руины Ненелаты. Воспользовавшись айлейдским колодцем, чтобы восстановить Силы, Клинки вновь собрались с духом и ступили под тёмные своды безмолвной усыпальницы, бывшей некогда одной из столиц древнеэльфийского государства. В тусклом голубоватом свете замшелые стены из белого камня казались ледяными и нагоняли на посетителей холод и печаль. Под ногами то и дело хрустели чьи-нибудь кости – видимо, С’драсса не ошибся, и Крейн действительно разобрался со всеми обитателями этого склепа; к сожалению, тишина и отсутствие какого-либо сопротивления лишь усиливали тревогу. И всё же, это так же было Клинкам на руку. Холодные мертвые города диких эльфов неизменно производили на Мори гнетущее впечатление. Однако, он спокойно шел, вслушиваясь чутко в тишину и с любопытством оглядываясь. Одна из великих исчезнувших рас приходилась родственниками альтмерам, и Мори каждый раз, бывая в руинах, пытался найти хотя бы что-то, напоминающее ему родной Саммерсет. Жестокие маги запечатляли свой дикий характер в непривычных взгляду формах, но стрельчатые арки и кованые решетки чем-то напоминали дом. А еще здесь стоило смотреть под ноги: руины охранялись не только нежитью, но и коварными ловушками. В практически мертвых и тихих алейдских руинах, полных тайн и до сих пор не разгаданных секретов, Ареннис была лишь однажды да и то название не запомнила. Собственно операция, в которой она принимала участие вместе с имперцем Гаем Кассием, в настоящий момент находящимся в провинции Скайрим, и покойным бретонцем Жераром де Люассаном, состояла в поимке и последующей казни беглого члена проклятой организации или правильнее назвать секты Мифического Рассвета. *** Пробираясь через полутемные коридоры, как и сейчас, освещая себе путь лишь факелами, они шли по следу опасного культиста, который по некоторым сведениям задумал нечто опасное, хотя и не таких масштабов как их духовный лидер. Однако дело Манкара Каморана все еще жило, к счастью былой пыл угас, а члены запрещенной секты расползались чуть ли не по всему свету. А тех, что скрывались в Сиродиле, Клинки вылавливали и уничтожали. И первое путешествие по забытым руинам исчезнувшего народа произвел на Ареннис большое впечатление. Более жуткого места она еще не видела. От каждого необычного шороха девушка вздрагивала, не смотря на присутствие двух мужчин. Они, кстати, тоже нервничали. Сектанта обнаружили в одной из комнат. Тот был мертвее мертвого - его загрызло какое-то существо. Клинки не стали тогда выяснять что именно это было и поспешили убраться прочь. *** И вот снова темные и холодные коридоры древнего города. Какие ужасы ждут троицу эльфов и одной собаки впереди? А пока они продвигались темными лабиринтами, из какой-то ближайшей пещеры или норы выбрались два гоблина, возжелавших что-нибудь съесть. И шаря в кустах и зарослях, они вышли к айлейдским руинам, где собственно находились Клинки. Руины гоблинов не интересовали, а вот три ничейные лошади выглядели очень даже аппетитно. Первый радостно залыбился, обнажая гнилые желтые зубы, а второй интенсивно колупал в носу, выудив оттуда наконец целый ком соплей, который тут же отправил себе в рот. Наметив своей целью красивого вороного жеребчика, эти двое понеслись, обгоняя друг друга, к руинам. Первый отлетел на добрых десять метров, получив мощный удар подкованным копытом в лоб, пытаясь ухватить Уголька за хвост. Второй сделал пару кувырков в воздухе и вороной полетел вслед за первым, отхватив пару ударов копытами по спине и заду. Так же, как и в первый раз, они бежали прочь от разъяренного коня, обгоняя друг друга. *** Клинки же, тем временем, достигли Большого Зала, в незапамятные времена являвшегося главной площадью этого подземного города. В самом его центре была расположена своеобразная пирамида из ступенек, на вершине которой располагался пьедестал; он был пуст. Однако же, прямо перед ним, обернувшись к эльфам спиной, стоял человек в до боли знакомой алой мантии – именно такие носили члены Мифического Рассвета. Через плечо были перетянуты ножны, в которых покоилась дай-катана – уже их, Клинков, символ. Незнакомец обернулся и откинул капюшон, под которым скрывалось изуродованное огромным шрамом лицо имперца. Вне всяких сомнений, то был Дрейк, о котором товарищей подстерегал Джоффри. - А я уж думал, что Децимус ошибся. – прохрипел он. – Торчать здесь не доставляет мне ни малейшего удовольствия. Но вы действительно пришли, братья. И вы действительно стали предсказуемы. Нет, вы и были предсказуемы. Мы все были – и потому проиграли. И потому заслужили смерть. Ненелата была одной из последних столиц айлейдских королей, протянувших еще какое-то время спустя после заключения договора с победившей армией Алессии. Мори пытался вообразить город населенным, но выходило плохо. Он был мертв. И все же они оказались в руинах не одни. Только во вместо ожидаемого редгарда и компании их встретил некто в мантии Мифического рассвета. И... с катаной Клинков! Час от часу не легче. Молодой маг выставил перед собой посох. Может быть, поглощающий магию артефакт как-нибудь поможет им выдержать удар, буде на них нападут с заклинаниями. Вивек что-то учуял, грозно зарычав. Он первым заметил фигуру некого субъекта и обнажил клыки. Если бы не крупное черное пятно на полморды выглядел бы сейчас как настоящий дикий волк. Пес весь напружинился, готовый к броску, но он был все-таки воспитанной собакой и не смел расстраивать свою добрую хозяйку невежественным поведением. Ареннис хотела было его успокоить, приняв неизвестного за нужного им человека, но тут разглядела знакомую алую мантию. Мифический рассвет! Проклятый сектант, будь он не ладен! В руках тут же оказалось древко копья. Данмерка знала на сколько эти культисты, продавшие свои души лорду разрушения Мерунесу Дагону, бывают опасны. Ни раз она сталкивалась с ними и сражалась плечом к плечу со своими боевыми товарищами. Как жаль, что на Мифический рассвет обратили внимание так поздно. Если бы только можно было уничтожить эту секту в зачаточном состоянии, возможно гибели имперской семьи и вторжение даэдр можно было бы избежать. После изгнания легионов даэдр обратно в Обливион, большинство выживших культистов расползлись по миру как перепуганные скрибы. Одни предпочли залечь на дно и не высовываться, другие решили полностью отречься от даэдропоклонничества. Но оставались такие, как тот, что смотрел сейчас на группу Клинков с презрением в глазах. Сладострастный зуд и огонь желания все еще пылал в их черных душах. Они готовы были пойти на все. Ареннис прекрасна знала что за чудовища в человеческом обличье были в Мифическом рассвете. Как правило это были изверги и садисты, испробовавшие все доступные удовольствия, но все еще неудовлетворенные, которые находили истинное наслаждение в убийствах, пытках и издевательствах. Все более вдохновляясь безумными речами своего духовного лидера, они упивались страданиями других, и пошли дальше, пролив кровь Септимов и обрекая Тамриель на беспощадное истребление. Ареннис еще более занервничала. А в ушах вдруг вновь зазвучал страшный хохот одноглазого дреморы.
-
Хуже или не хуже, не знаю, но фильмы слишком уж разные что ли. А вот за Дюну страшно, да. Линчевский фильм ересь редкостная.
- 1 537 ответов
-
- рекомендации
- рецензии
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
What Remains of Edith Finch — Вверх по лестнице жизни и смерти
Alice von Bertruher прокомментировалAlice von Bertruher новость в ПрочееЭто же девочка с богатым воображением. Мало ли -
What Remains of Edith Finch — Вверх по лестнице жизни и смерти
Alice von Bertruher прокомментировалAlice von Bertruher новость в Прочее -
Кельтских легенд там не жди, фирменных фишек Ричи тоже Мне во что интересно: события фильма "Сплит" происходят в одной вселенной, что и "Неуязвимый"?
- 1 537 ответов
-
- рекомендации
- рецензии
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А Роберт Дауни был посвящен в рыцарский орден как лучший исполнитель Шерлока Хомса?
- 1 537 ответов
-
- рекомендации
- рецензии
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
-
What Remains of Edith Finch — Вверх по лестнице жизни и смерти
Alice von Bertruher прокомментировалAlice von Bertruher новость в ПрочееНу это не совсем котик. Это маленькая и очень голодная девочка -
What Remains of Edith Finch — Вверх по лестнице жизни и смерти
Alice von Bertruher опубликовал новость в ПрочееСубботняя публикация по заведенному порядку принадлежит лучшим инди-играм, и сегодня мы познакомим вас с прекрасной What Remains of Edith Finch. «Дом должен был продолжать существовать, иначе нельзя. Обязательно где-то должно быть место с крепкими стенами и раз навсегда заведенным порядком» Маргарет Астрид Линдхольм Есть такие проекты, которые расценивать как игры в широком смысле не получается. Например, геймплей там слишком примитивный или вообще как таковой отсутствует. И чаще всего суть таких игр — подача сюжета, акцент на размышлениях, воспоминаниях и окружающем мире, как части героев или определенных событий. Сюда входят и так называемые «симуляторы ходьбы». Но так ли это важно? Конечно, подобные проекты не для всех, прежде всего, именно для ценителей неспешных глубоких историй, а таковых в игре, о которой сегодня пойдет речь, достаточно. Думаю, что правильнее их относить к игровому кино или визуальной книге. Лично мне такие игры очень нравятся. Firewatch, Dear Esther, Vanishing of Ethan Carter, а теперь еще и What Remains of Edith Finch — истории о людях, о судьбах, о мечтах и стремлениях. Глубокие и правдивые, грустные и по своему красивые. Главная героиня What Remains of Edith Finch — девушка по имени Эдит Финч. После смерти матери она получила в наследство фамильный дом Финчей, откуда она когда-то давно уехала. Сейчас остались лишь ключ от дома в миниатюрной ладошке и тяжелое чувство на душе. Как же давно она не была здесь. Сам дом, громоздкий и многоэтажный, с причудливыми застройками и башенками на крыше, скрыт красивым лесом, где гуляют одинокие олени и щебечут птицы. Не одно поколение Финчей прожило свои короткие жизни в этом тихом уголке мира, на красивом острове вдали от цивилизации. К сожалению, над ними завис страшный рок, уносящий членов семьи из жизни слишком рано, что мы можем увидеть в самом начале игры в генеалогическом древе нашей героини, которое она составляет в своем дневнике. Эдит приехала сюда, чтобы разобраться и узнать как можно больше о своих дедушках и бабушках, которых даже не видела. Дом встречает нас не жуткими тенями, не густой пылью и даже не паутиной в углах. Как раз наоборот. Огромный и просторный дом выглядит покинутым совсем недавно. Дух его жителей все еще обитает в этих обклеенных красивыми обоями стенах, оставленных и забытых вещах, фотографиях в рамках и многочисленных книгах. Его комнаты - уникальные экспонаты причудливого музея памяти. И хотя их двери намертво заперты, за каждой осталась частица прежнего владельца, комнаты сохранились именно с теми предметами, мебелью и безделушками, которые существовали при его жизни. Например, комнатка Молли, которая умерла совсем маленькой девочкой, все еще хранит милое тепло маленькой принцессы. Кажется, что она где-то неподалеку, наверное, пошла погулять, высматривая птичку на дереве. Каждой комнате и расположенным в них предметам есть что рассказать о своих прежних обитателях, ибо память о них сильна. И вот как раз подача историй каждого из членов семейства Финчей - одна из интереснейших особенностей игры. Вчитываясь в очередной дневник, записку или документ, мы проживаем короткий миг существования покойного родственника, и кажется, что в такие моменты они оживают и охотно рассказывают нам о последних часах своей жизни. А что-то видим в самом необычном ракурсе. Например, история бабушки Барбары подана в виде настоящего комикса в жанре ужасов, где закадровая музыка является саундтреком к фильму "Хэллоуин". А в следующий момент мы погружаемся в причудливые фантазии разыгравшегося воображения маленького ребенка, купающегося в ванной с желтыми уточками и прыгающей зеленой лягушкой, или замкнутого парня, мечтающего о волшебных странах, прекрасной принцессе и всемирной славе. И вот так мы поднимаемся по лестнице жизни и смерти, проживая чужие судьбы и события, начиная с гостиной на первом этаже и заканчивая комнатой самой Эдит на самом верху дома. А дом интересно исследовать. Ведь он еще жив, пока жива память о его обитателях. Конечно, игра поднимает весьма грустные темы о трагических событиях и смерти, но подача при этом весьма трогательна и красива. Геймплей тут очень простой. Мы можем ходить вперед-назад и влево-вправо, взаимодействовать с объектами единственной кнопкой. Вот, пожалуй, и все. А мысли Эдит, как и подсказки, появляются в нужный момент прямо в воздухе. Впрочем, а важны ли эти сухие технические подробности? Лучше сделать то, к чему подталкивает нас игра: лишний раз подумать, а что останется после нас? Игру вы можете приобрести в steam, русский язык присутствует. -
Сегодня Стиви Уандеру исполнилось 67 лет https://www.youtube.com/watch?v=QwOU3bnuU0k
-
BioWare — Mass Effect заморожен, BioWare Montreal сокращает штат
Alice von Bertruher прокомментировал Lord RZ новость в ПрочееПрошу тебя, не надо ее!!!! -
BioWare — Mass Effect заморожен, BioWare Montreal сокращает штат
Alice von Bertruher прокомментировал Lord RZ новость в ПрочееПрочитав все эти новости, у меня такие вот эмоции: Ой, простите, не та гифка. Вот такие на самом деле: